Asalto de agujero negro


Black Hole Assault (ブラックホール アサルト) es unvideojuego de lucha desarrollado por Micronet co., Ltd. para Sega Mega-CD en 1992. El juego es la secuela de Heavy Nova de Micronet , aunque se centra por completo en los elementos de Fighting Game.

Han pasado cuarenta años desde que los humanos lucharon contra los akirovanos, una raza de extraterrestres que anteriormente habían ayudado a la atmósfera moribunda de la Tierra, así como a la tecnología humana, solo para esclavizar a la humanidad. Desde entonces, los seres humanos se han aventurado en las profundidades del espacio con el fin de obtener más recursos de los planetas para los recursos naturales de la Tierra, que aún se encuentran amenazados. Varios barcos de recursos enviados para adquirir estos minerales, pero muchos de ellos son destruidos en circunstancias misteriosas.

El Capitán Graine a bordo del Defcon-2 se da cuenta de que la destrucción de cada barco está demasiado calculada y, tras una investigación más profunda del problema, descubre que los accidentes son en realidad ataques de los akirovanos. Los akirovianos habían establecido previamente puestos de avanzada en cada planeta equipados con sus propios robots gigantes. Graine, apoyado por Earth Command, inicia un contraataque utilizando Cybernetic Anthropomorphized Machines (CAM), militares pesados ​​DOLL, para combatir a los Akirovianos.

En el modo de un solo jugador, los jugadores luchan contra ocho robots gigantes akirovianos diferentes en ocho niveles que abarcan todo el Sistema Solar utilizando uno de los dos CAM, ya sea el Cyquest o el Orion. Cada batalla entre el jugador y el enemigo se lleva a cabo durante una ronda, y el jugador solo tiene cinco continuaciones en caso de que pierda una sola partida. Cada batalla está cronometrada, y una vez que se agote el tiempo, la CAM del jugador se autodestruirá.

El combate es similar a Heavy Nova : el CAM del jugador tiene un nivel de energía que se agota con cada golpe sostenido. Sin embargo, el nivel de energía vuelve a crecer rápidamente una vez que el jugador deja de moverse y el agotamiento del nivel de energía no resultaría en una incapacidad para moverse. Sin embargo, usar los ataques o habilidades especiales del CAM agota el nivel de energía del robot. Una característica única del combate del juego es Field Trap, una opción que permite que el jugador y el enemigo se vean afectados por las condiciones atmosféricas en cada nivel; elementos como la gravedad, el fuego y el hielo, cuando la opción Field Trap está activada, pueden ralentizar o detener el movimiento del jugador/enemigo.

La historia de Black Hole Assault se cuenta a través de escenas animadas de anime completas con actuación de voz y el tema del jefe final/partitura principal del juego principalmente para presentar nuevos enemigos y sus ataques.