Blip (estilizado como Blip. THE DIGITAL GAME ) es un juego electromecánico de mesa comercializado por Tomy a partir de 1977 en los Estados Unidos . El sistema puede reproducir una de dos jugadores del juego que es muy similar a Atari videojuego 's -pong , y un juego de un solo jugador. En Alemania , el sistema se vendió con el nombre de Blip-o-Mat . [1] En Japón , el juego se comercializó como World Tennis . [1]
Punto luminoso en un radar | |
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Desarrollador (es) | Para mi |
Editorial (es) | Para mi |
Diseñador (s) | Hikoo Usami |
Lanzamiento | 1977 |
Historia
Blip fue diseñado por Hikoo Usami para Tomy Kogyo Co., la patente se presentó en 1976 y se otorgó el 19 de diciembre de 1977. [1] [2]
Tomy comercializó Blip en los EE. UU. A partir de 1977. En Japón, Blip se comercializó como World Tennis y se diferenciaba del juego de EE. UU. Por tener las palabras "World Tennis" estampadas en la pantalla y reemplazando el 1, 2 y 3 en la pantalla con siluetas de jugadores de tenis. El nombre de Blip permaneció en la versión japonesa. En Francia, el juego fue comercializado por Meccatronic. [3] La versión alemana se llamó Blip-o-Matic , aunque el nombre Blip permaneció en el estuche.
Como se Juega
Para un juego de dos jugadores, el interruptor selector del juego está en la posición 2 (para dos jugadores). A continuación, se enciende el juego y se enciende la bola LED roja. Cualquiera que sea el lado en el que esté la pelota, sirve primero. El contador de puntuación del servidor se establece en "0" mientras que el contador del receptor se establece en "R". A continuación, se gira el temporizador. Una pulsación del botón "servir" inicia el juego. Los jugadores deben anticipar dónde aterrizaría la pelota en uno de los tres espacios en el "campo de juego" marcados 1, 2 y 3. El jugador debe presionar el botón correspondiente antes de que la pelota "aterrice" en el espacio. Si el jugador tiene éxito en anticipar el espacio de la pelota y presiona el botón a tiempo, la pelota es "devuelta" al jugador contrario. Si el jugador anticipó incorrectamente, la pelota se detiene y ese jugador debe entonces servir la pelota, dándole al jugador contrario 1 punto.
El juego continúa hasta que se detiene el cronómetro o hasta que uno de los jugadores gana 10 puntos.
Blip también puede ser jugado por una sola persona cuando el interruptor selector está en la posición 1.
Componentes
El juego está alojado en una caja de plástico con una pantalla translúcida. En la pantalla hay una línea discontinua que divide la pantalla por la mitad (y simula una red) y a cada lado están las tres posiciones para que caiga la pelota. La parte superior de la caja también contiene los tres botones de posición, los botones de servicio, el selector de jugador y el dial del temporizador. La parte inferior contiene las ruedas para girar los contadores de puntuación y el compartimento de la batería.
Es el temporizador el que proporciona la función motora al juego. Al girar el dial del temporizador, se enrolla un resorte que luego, a través de varios engranajes, impulsa el brazo sobre el que está montada la luz LED (la bola). El movimiento se repite después de que la pelota golpea el costado de cada jugador 36 veces, por lo que es posible memorizar la secuencia de botones a presionar. [4]
El LED (y la resistencia en serie) es el único componente eléctrico del juego y funciona con dos pilas AA. [5] Como resultado, con suficiente luz ambiental, el juego se puede jugar sin baterías, ya que se puede ver el LED apagado debajo de la pantalla. [3]
Referencias
- ^ a b c "Tomy Blip / Blip-o-Mat" . www.handheldmuseum.com . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
- ^ "Patente de Estados Unidos: 4147350" . archive.is . 2012-12-14. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2012 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
- ^ a b "TOMY - Blip también conocido como Blip-o-Mat" . pongmuseum.com . Consultado el 26 de abril de 2021 .
- ^ "Blip - 1977 Mechanical Pong" . YouTube . 18 de abril de 2020 . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ "¿Qué hace que Blip funcione?" . Laboratorios del científico loco malvado . Consultado el 26 de abril de 2021 .