Blitzkrieg ( ruso : Блицкриг ) es una táctica en tiempo real juego de vídeo basado en los acontecimientos de la Segunda Guerra Mundial y es el primer título de la guerra relámpago serie . El juego permite a los jugadores asumir el papel de oficial al mando durante las batallas de la Segunda Guerra Mundial que ocurrieron en Europa y África del Norte . Cada país tiene sus respectivas unidades militares históricamente correctas. Similar a losjuegos de Sudden Strike , Blitzkrieg se enfoca en batallas en lugar deaspectos de estrategia en tiempo real como la construcción de bases.
Guerra relámpago | |
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Desarrollador (es) | Nival interactivo |
Editorial (es) | Programación virtual de la empresa CDV 1C (versión OS X) |
Diseñador (s) | Dmitry Devishev Alexander Vinnikov Boris Yulin Igor Petukhov Serge Orlovsky |
Serie | Guerra relámpago |
Motor | Motor enigma |
Plataforma (s) | Windows , Mac |
Lanzamiento | 4 de junio de 2003 |
Género (s) | Tácticas en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
Virtual Programming publicó una versión para Mac OS X del juego en la Mac App Store el 20 de abril de 2011. [1]
Ciertas versiones del juego original y varias secuelas utilizan el sistema de protección de copia de StarForce. Blitzkrieg Anthology no parece utilizar Starforce.
Los gráficos ofrecen un terreno isométrico renderizado en 3D realista y los detalles incluyen estaciones, zonas climáticas y condiciones climáticas que pueden afectar el juego. La sangre está presente aunque puede desactivarse. El juego cuenta con más de 350 unidades y objetos diferentes. El jugador tiene la capacidad de construir puentes de pontones , cavar trincheras , colocar minas , reabastecer y reparar unidades o solicitar apoyo aéreo, pero no hay recursos. Prácticamente todo puede destruirse, incluidos edificios y puentes. Los bosques pueden ser arrasados por tanques o artillería. Cada unidad de una nación respectiva habla su propio idioma, lo que aumenta enormemente la inmersión.
El juego se envió con una misión y editores de recursos para que los usuarios creen sus propias unidades y mapas.
Como se Juega
El juego se divide en tres modos: campaña, multijugador y juego personalizado. [2] Blitzkrieg se centra en 3 campañas distintivas que presentan algunas de las principales facciones luchando en la Segunda Guerra Mundial. [3] Presentan a los aliados (campañas estadounidenses y británicas), los alemanes y los soviéticos. [4] Cada uno de ellos intenta recrear cronológicamente los períodos de la guerra ideando capítulos en cada una de las campañas. [5]
Cada jugador comienza con 'unidades centrales'. Estas unidades nombradas serían el mismo personal que acompaña al jugador a lo largo de la Campaña elegida y pueden ganar rango y experiencia a medida que el jugador progresa de un Capítulo al otro. [6] Mientras luchan, las unidades gastarán sus municiones, lo que obligará al jugador a prestar atención. [7] Cada una de las unidades individuales se puede usar por separado o en grupos, y al resaltar vehículos o humanos, se pueden crear grupos y luego llamarlos con un botón en cualquier momento. [8] Debido al rechazo de la construcción de bases y la generación de unidades, la estrategia es un ingrediente clave del juego en general. [9]
Complementos
Hay tres expansiones oficiales del Blitzkrieg original hasta la fecha, las tres fueron desarrolladas por La Plata Studios (Alemania) en colaboración con Nival Interactive , el desarrollador del juego Blitzkrieg original . Son publicados y distribuidos por CDV Interactive. El juego base Blitzkrieg fue lanzado junto con sus tres expansiones como Blitzkrieg Anthology .
- Blitzkrieg: Burning Horizon sigue los pasos del general Erwin Rommel comenzando desde el cruce de las Ardenas hasta las batallas del Afrika Korps y continuando hasta la última lucha de la resistencia alemana en la Francia ocupada. También incluye una nueva nación, Japón, con nuevas unidades y armamento únicos (Bélgica también se agrega, en un solo jugador solo como enemigo), así como 8 nuevas misiones para un solo jugador, en las que se libran batallas en muchos países e islas diferentes. , desde la isla de Papúa Nueva Guinea en el Pacífico hasta las selvas de Birmania y Singapur y los desiertos del norte de África y mucho más. También incluye más de 56 unidades nuevas y mejoradas, incluidos tanques, aviones, escuadrones y artillería. Se lanzó por primera vez en Alemania en abril de 2004, aunque es posible que un lanzamiento finlandés haya llegado antes. Luego se vendió en inglés y en varios otros mercados en junio de 2004. [1] , [2]
- Blitzkrieg: Rolling Thunder sigue la carrera del general George S. Patton durante la Segunda Guerra Mundial, desde los desiertos del norte de África hasta los bosques nevados de las Ardenas. Rolling Thunder también se conoce como Roar of the Storm o Rumble of the Storm en el mercado ruso. [3] , [4] Publicado por primera vez en noviembre de 2004. [5]
- Blitzkrieg: Iron Division (también conocida como Green Devils ) [6] [7] , una expansión que requiere Blitzkrieg y Rolling Thunder para poder jugar. Elcomplemento Green Devils también se conoce como Devils in Khaki en el mercado ruso. [8] A diferencia de las dos primeras expansiones, no es una campaña completa, sino un conjunto de 4 misiones personalizadas. Sigue las acciones de la 9ª división blindada en Francia, el frente oriental y Normandía. También incluye la primera campaña aerotransportada de Blitzkrieg llamada Eagles , así como algunas unidades nuevas y una nueva campaña: Tank School . Publicado por primera vez en junio de 2005; se vendió en los Estados Unidos en septiembre de 2006. [9]
No oficial
Complementos no oficiales en cajas / estuches minoristas desarrollados por INtex Publishing GmbH & Co. KG. [10] INtex Publishing también era conocido por lanzar previamente varios complementos llamados Total War, II y Total Victory para los primeros juegos de estrategia en tiempo real Sudden Strike entre 2001 y 2002. El desarrollador alemán creó seis complementos diferentes de Total Challenge para el juego Blitzkrieg , así como el Director's Cut mejorado de los dos primeros paquetes de Total Challenge y varias compilaciones. Estas ediciones de Director's Cut mejoraron el original con nuevas texturas, correcciones de errores y algunos ajustes de juego. También se incluyen mejoras de ediciones posteriores de la serie Total Challenge, como una línea de visión mejorada y búsqueda de caminos. Los complementos de la serie se lanzaron en Alemania y, a veces, en algunos otros mercados europeos. Aunque, desafortunadamente, solo el primer título de Total Challenge se lanzó en forma minorista en los mercados de habla inglesa. [11] Estos complementos se titulaban en los mercados rusos como Mortal Combat , acompañados del número de entrega (por ejemplo, Mortal Combat , Mortal Combat 2 a 5).
Serie Desafío total:
- Blitzkrieg: Total Challenge lanzado en los EE. UU. En 2004. Fue el único título de la serie que se lanzó en los mercados ingleses. También conocido en alemán como Total Challenge: Nuevas misiones para Blitzkrieg y en ruso como Mortal Combat . [12] , [13] Es posible que el juego se haya lanzado a principios de Ucrania en mayo de 2003 y en Europa más tarde en 2003.
- Complemento Total Challenge II: The Blitzkrieg lanzado en diciembre de 2003. [14]
- Complemento Total Challenge III: The Blitzkrieg lanzado en mayo de 2004.
- Total Challenge MP: El complemento Blitzkrieg lanzado en junio de 2004. Es un complemento multijugador para Blitzkrieg. Cuenta con todas las unidades adicionales, texturas y mejoras de juego de Total Challenge 1, 2 y 3. Las nuevas naciones jugables incluyen Francia, Polonia, Finlandia y Hungría. Viene con 21 mapas multijugador con ubicaciones históricamente correctas de África, Europa y Rusia.
- Total Challenge Trilogie lanzado en 2004. Es una compilación minorista que incluye las ediciones Total Challenge I, II y MP.
- Total Challenge IV: El complemento Blitzkrieg lanzado en septiembre de 2004.
- Total Challenge V: El complemento Blitzkrieg lanzado en febrero de 2005.
- Total Challenge Multipack lanzado en mayo de 2005. Es una compilación minorista que incluye las ediciones Total Challenge III, IV y MP.
- Total Challenge: Director's Cut lanzado en 2007.
- Total Challenge II: Director's Cut lanzado en 2007.
Complementos no oficiales desarrollados por Brendel Software-Systeme. [15] El desarrollador alemán tiene más de 20 complementos no oficiales para el juego Blitzkrieg en su tienda web. [16] Por lo general, solo están en alemán. La siguiente lista muestra los títulos traducidos al inglés.
Otros títulos: [17] (Los que no se encuentran en la tienda web oficial)
- Battle of Berlin , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2010.
- Battle of Berlin 2 , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2012.
- Operation Nordwind , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2014. También disponible en formato digital; consulte la otra lista a continuación.
- Panzeralarm , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2010.
- Schlachtfeld Europa , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2009. El título en inglés es Battlefield Europe .
- Total Mission 3: Die Grünen Teufel , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2011. El título en inglés es Total Mission 3: The Green Devils .
Nota: no en ninguna lista de MobyGames , pero se puede ver en una lista de eBay
- Blitzkrieg Veterans , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2010. Contiene dos complementos: Desert Fox y Burning Earth . Con Desert Fox experimentarás la lucha del Cuerpo Africano Alemán en el Norte de África en cinco capítulos con trece misiones. El avance victorioso comienza en Marsa el Brega y Agedabia y te lleva con el DAK a través de la Cirenaica hasta el paso de Halfaya, en la batalla de Sollum, a través de Blenheim Feste y Knightbridge Box hasta Tobruk. En El Alamein la marea cambió a favor de los británicos, pero el general Ramke logró sacar con éxito a su brigada de paracaidistas de la batalla de El Alamein. En Túnez, el DAK de Rommel se enfrenta de nuevo a los aliados.
- La Tierra Ardiente comienza con la gran batalla del verano de 1943. La Operación Ciudadela comienza el 5 de julio de 1943 a las 3:30 am. La batalla de verano de 1943 fue cortar el balcón de Kursk con el 4º Ejército Panzer y el Destacamento de Ejército Kempf del sur y el 9º Ejército del norte. En el norte de Kurskerbogen, el 9º Ejército del Modelo encuentra una resistencia bien preparada de los soviéticos. El 23º Cuerpo de Ejército Alemán, que estaba protegiendo el flanco izquierdo del ataque, yacía frente a Maloarchangelsk. El cuerpo de tanques se aferra a las alturas cerca de Olchowatka. En el sur de Kurskerbogen, el destacamento del ejército Kempf cruza el Donets al sur de Bjelgorod. En el verano de 1943, los soviéticos lanzaron su gran ofensiva. En Burning Earth participas en las intensas batallas de retirada de los Grupos de Ejércitos Norte, Medio y Sur.
- Blitzkrieg Veterans 2 , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2011. Contiene 2 complementos: Leningrad Battle y Total Missions 2 ; más capítulos de bonificación: División de Destructores de Tanques Pesados 653 y Brückenkopf Bukrin .
- - La batalla de Leningrado te lleva a través de cuatro capítulos y 18 misiones a través de la vida de los soldados alemanes en el frente oriental. El capítulo extra del departamento de tanques pesados 503 contiene 6 misiones con las operaciones de guerra más importantes del departamento. En el capítulo adicional 'Kurland-Kessel' participas con 3 misiones en los eventos de la primera batalla de Kurland a la cuarta batalla de Kurland.
- - Total de Misiones 2 es una campaña de 15 misión épica que le llevará a Túnez, el Frente del Este y Francia en Normandía con la división de tanques 501 pesado.
- - La División de Destructores de Tanques Pesados 653 es un capítulo alemán ambientado el 31 de marzo de 1943 cerca de Leitha; Noviembre de 1943 cerca de la cabeza de puente de Nikopol; luego, varias empresas de la división se desplegaron en Anzio, Italia. En octubre de 1944, algunas empresas participaron en la ofensiva de las Ardenas; y en marzo de 1945, la división participó en combates cerca de Haguenau / Unterelsass.
- - Brückenkopf Bukrin es un capítulo alemán ambientado en Kiev y sus alrededores durante septiembre de 1943, con combates que tienen lugar entre Donets y Dnieper, y se centra en el 24º Cuerpo Panzer.
- Burning Earth 2 , paquete de discos solo en alemán lanzado en 2010. Contiene 26 misiones alemanas épicas para Blitzkrieg, que comienza con la lucha en el Frente Oriental en Rusia en julio de 1942 con la marcha a Stalingrado y continúa con el Grupo de Ejércitos Don. El Grupo de Ejércitos inicialmente intentó relevar al 6º Ejército atacando el anillo de asedio del 4º Ejército Panzer (Operación Wintergewitter). Sin embargo, después de que Hitler prohibió al 6º Ejército salir de Stalingrado y todo el ala sur del Frente Oriental comenzó a tambalearse, el intento de alivio tuvo que abandonarse alrededor de la Navidad de 1942. La batalla continúa con la Operación Ciudadela. El 5 de julio de 1943, la Wehrmacht comenzó su última gran ofensiva en el Frente Oriental cerca de Orel y Belgorod. El objetivo de la Operación 'Ciudadela' contra el arco frontal opuesto de 150 kilómetros de largo cerca de Kursk era encerrar a las unidades soviéticas con un movimiento de pinza. El juego termina con la cabeza de playa de Nikopol en febrero de 1944.
Listados de la tienda web:
- 1.a División Panzer
- 1.a División Panzer II
- 16a División Panzer
- 16a División Panzer II
- Vigésimo ejército de montaña
- 6to ejército
- Grupo de Ejércitos Norte
- Batalla de las Ardenas 1944
- Batalla del Bajo Rin
- Campo de batalla de Renania
- Campo de batalla Rusia
- Campo de batalla Rusia 2
- Ciudadela de la empresa
- División Grossdeutschland
- División Grossdeutschland 2
- Campaña italiana 1943-45
- Cabeza de puente de Kuban
- Normandía 1944
- Operación Viento del Norte
- Panzer VI Tiger
- Campaña occidental 1940
Juegos independientes
- Stalingrad , desarrollado por los desarrolladores rusosDTF Games, es un juego independiente que cubre el avance y la batalla por Stalingrado tanto del lado alemán como del soviético. Lanzado por primera vez en diciembre de 2004, y luego en el Reino Unido en marzo de 2005. Luegose lanzóunaversión digital deSteamen marzo de 2015.[18]No está relacionado con eljuego derivadoGreat Battles: Stalingrad,redactado de manera similar,de un desarrollador diferente, construido en elmotorBlitzkrieg 2y lanzado en 2007.
- Talvisota: Icy Hell , desarrollado por Blitzfront Game Studio,[19],[20]es un juego basado en laGuerra de Invierno entre Finlandia y Rusiaen 1939-1940. Fue lanzado por primera vez en noviembre de 2007.
- WWI: The Great War , [21] desarrollado por Dark Fox , [22] es unjuego basado en la Primera Guerra Mundial construido con el motor Blitzkreg. El jugador asume el papel de oficial al mando de las fuerzas armadas del Reino Unido, Francia, Rusia, Alemania o Austria-Hungría en los campos de batalla de la Gran Guerra con el armamento respectivo del país desde 1914 hasta 1918. Fue lanzado por primera vez en Junio de 2005, y en 2008 se lanzó una etiqueta minorista de presupuesto inicial del Reino Unido. A partir de abril de 2015, el juego ya está disponible oficialmente en Steam . [23]
- Mission Barbarossa y Kursk , [24] , [25] desarrollado por los desarrolladores del Reino Unido ACTive Gaming , [26] sigue la invasión de la Unión Soviética en 1941 y la Batalla de Kursk en 1943. Elcomplemento Mission Barbarossa también se conoce como Eastern Frente en el mercado ruso. [27] , [28] Mission Barbarossa y Kursk se lanzaron por primera vez en enero de 2005 (como sello de presupuesto ruso. El lanzamiento inicial en Rusia fue probablemente en agosto de 2004) y agosto de 2005, respectivamente. [29]
- Blitzkrieg: Operación "Norte" , [30] , [31] desarrollada por Dark Fox. Publicado en febrero de 2004. [32] , [33]
- Panzerkrieg: Burning Horizon 2 , [34] desarrollado por el estudio alemán La Plata Studios, que también realizó las expansiones oficiales Burning Horizon y Rolling Thunder . Burning Horizon II es una compilación no oficial de tres juegos de la serie lanzados anteriormente : Blitzkrieg: Red Horizon (soviético), Blitzkrieg: Rolling Thunder (estadounidense) y Blitzkrieg: Lost Victories (alemán) y lanzado en Alemania en octubre de 2008 y Reino Unido en Junio de 2009. [35] En la secuela, los jugadores pueden elegir entre las campañas aliadas, alemanas o soviéticas, reviviendo batallas clave de la historia como la Batalla de las Ardenas, la Operación Captura de Esturión y la Batalla de las Fronteras. [36]
No basado en la Segunda Guerra Mundial o la Primera Guerra Mundial
- Conflicto 2012: Operación Kosovo Sunrise , [37] desarrollado por Patriote Interactive y La Plata Studios, que tiene experiencia en el lanzamiento de complementos no oficiales. Este juego está ambientado en 2012 después de que una crisis económica global creara disturbios en los Balcanes mientras tomas el mando de una unidad especial del ejército mixto en un intento por detener la invasión. Las principales facciones son las fuerzas de la OTAN y Serbia. Lanzado en lotes limitados en serbio / cirílico y / o quizás en ruso en octubre de 2009. [38] La versión minorista o parche en inglés también tuvo un lanzamiento limitado alrededor de junio de 2010. La versión mod de 2012 está disponible en Mod DB . [39]
- Crisis de los misiles cubanos: las secuelas , desarrollado por G5 Software LLC. [40]Este juego, construido sobre el motor Enigma utilizado por Blitzkrieg, proporciona un escenario hipotético en el que la Crisis de los Misiles Cubanos de 1962 se convirtió en una guerra nuclear mundial en toda regla. Fue lanzado por primera vez en Rusia en febrero de 2005 y algunos otros lanzamientos europeos siguieron más tarde en 2005. Luego, la edición minorista de EE. UU. Se lanzó por primera vez en noviembre de 2005. Estaba disponible digitalmente enGamersGateen marzo de 2008. Los desarrolladores rusos también hicieron una expansión independiente para este juego llamadoCuban Missile Crisis: Ice Crusade, ambientado en 1967, cinco años después de la crisis de los misiles cubanos que se convirtió en una guerra nuclear. Esta expansión se lanzó por primera vez en Rusia en junio de 2005, se lanzó digitalmente enGamersGateen mayo de 2009. Ambos juegos se lanzaron a latienda digitalSteamen marzo de 2015.
- Desert Law , [41] desarrollado por Arise y utilizó una versión modificada del motor de Blitzkrieg. Es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en los estados sureños de la América posapocalíptica, pero sin construcción de bases. La narración se cuenta a través de escenas de cómics y diálogos dentro de la misión. Mecánicamente, es similar a Command & Conquer , y visualmente similar a los primerosjuegos de Fallout . Lanzado por primera vez en forma minorista en abril de 2005. También se conoce como Coyotes: Desert Law en Rusia y Desert Law: Warriors of the Desert en Polonia. [42] Estaba disponible digitalmente en GamersGate en marzo de 2008. Luego,se lanzóunaversión digital de Steam en marzo de 2015.
Panzerkrieg - Horizonte ardiente II
En octubre de 2007, La Plata Studios, con sede en Hamburgo (desarrolladores de los títulos Burning Horizon, Rolling Thunder y Green Devils), anunció que Panzerkrieg - Burning Horizon II se lanzaría durante 2008. Los detalles iniciales son pocos y distantes entre sí, pero, a medida que se está desarrollando el proyecto producido junto con el jefe del equipo Blitzkrieg original , es probable que sea más que una expansión estándar o un título independiente. A finales de octubre de 2008, el juego se lanzó en Alemania, donde tuvo mucho éxito y vendió más copias que cualquier extensión de Blitzkrieg 2 .
En la cultura popular
- En la temporada 3, episodio 4: "Hermana" de la popular comedia británica Peep Show , el personaje Mark Corrigan juega Blitzkrieg durante 5 horas seguidas durante su semana libre del trabajo. Se suponía que debía estar leyendo sobre la República Romana , haciendo abdominales y aprendiendo a tocar el clarinete . Bromea con pesar diciendo que ganar la guerra para los nazis es más importante.
Recepción
En abril de 2005, las ventas mundiales de Blitzkrieg habían superado el millón de unidades. [10]
Referencias
- ^ "Blitzkrieg" . Manzana . 20 de abril de 2011 . Consultado el 21 de abril de 2011 .
- ^ Shiels, Jack (24 de junio de 2008). "Blitzkrieg" . Dentro de los juegos de Mac . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Osborne, Scott (27 de abril de 2003). "Blitzkrieg: No es el gran RTS de la Segunda Guerra Mundial que estábamos esperando" . GameSpy . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Wilks, Daniel (octubre de 2003). "RTS con estrategia real- ¿Es posible algo así?" . PC Powerplay . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Shefski, Bill (24 de febrero de 2003). "Blitzkrieg por CDV" . Gamezilla . Archivado desde el original el 3 de junio de 2004 . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Butts, Steve (22 de abril de 2003). "REVISIÓN Blitzkrieg" . IGN . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Mcdonald, Thomas (1 de agosto de 2003). "Blitzkrieg (PC): Segunda Guerra Mundial en tiempo real" . Mundo de los juegos de ordenador . Archivado desde el original el 19 de junio de 2004 . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Wiz, Tha (22 de abril de 2003). "Revisión Blitzkrieg" . GameZone . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2008 . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Brown, Jason (27 de mayo de 2003). "Revisión Blitzkrieg" . Gamespot . Consultado el 23 de junio de 2019 .
- ^ Maragos, Nich (13 de abril de 2005). "Ener1 Group adquiere Nival Interactive" . Gamasutra . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2017.