Blorb es un formato de paquete para juegos de ficción interactivos . Muchos de estos juegos incorporan recursos como efectos de sonido , música o imágenes. El propósito de Blorb es unirlos en un solo archivo. El formato fue diseñado por Andrew Plotkin y se usa tanto en la máquina Z como en las máquinas virtuales Glulx , así como en la biblioteca Glk . [1]
Extensión de nombre de archivo | .blorb, .blb, .gblorb, .glb, .zblorb, .zlb |
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Tipo de medio de Internet | aplicación / x-blorb |
Desarrollado por | Andrew Plotkin |
Tipo de formato | Formato de paquete |
Contenedor para | PNG , JPEG , AIFF , MOD |
Extendido desde | Formato de archivo de intercambio |
Extendido a | NIIF |
Concepto
En los días en que los juegos se distribuían solo en disco, no había ningún problema en asociar un juego con sus recursos: los recursos simplemente se enviaban en el mismo disco. Dado que todos los juegos de máquinas Z fueron producidos por Infocom , tampoco había posibilidad de que los recursos se enviaran en un formato que el programa de interpretación de un usuario no pudiera manejar. Blorb es necesario porque ninguna de estas suposiciones es cierta en los tiempos modernos: los juegos se descargan normalmente como archivos individuales y un usuario puede estar utilizando cualquiera de una gran cantidad de intérpretes.
Un archivo Blorb puede incluir opcionalmente el código ejecutable del propio juego. Esto permite a los autores de juegos modernos enviar un archivo que contiene todo lo necesario para jugar, al mismo tiempo que permite la creación de archivos de recursos para juegos clásicos de Infocom sin correr el riesgo de infracción de derechos de autor al distribuir el código ejecutable de la máquina Z de Infocom .
Los juegos de Glulx casi siempre se envían en formato Blorb. Una proporción bastante menor de juegos de máquinas Z lo utiliza, ya que los juegos de máquinas Z a menudo se basan solo en texto y, por lo tanto, no necesitan recursos adicionales. A partir de 2004, los archivos Blorb son compatibles con todos los intérpretes de ficción interactiva de Glk , incluidos Nitfol y Glulxe .
El formato Blorb continúa la tradición de nombrar herramientas de ficción interactiva después de hechizos en la trilogía Enchanter de Infocom . Blorb era un hechizo para unir objetos en cajas.
Blorb es un formato IFF , con FORM IFRS . El tipo MIME que se usa comúnmente es "application / x-blorb", y la extensión del nombre de archivo es ".blorb" o, para sistemas donde las extensiones de nombre de archivo están limitadas a tres caracteres, ".blb". Los archivos Blorb que contienen juegos con código Z pueden tener la extensión ".zblorb" o ".zlb"; o, para juegos de Glulx, ".gblorb" o ".glb". Estas extensiones alternativas están destinadas a facilitar a los intérpretes la determinación del tipo de juego que contiene.
Formatos admitidos en archivos Blorb
- Imágenes: PNG y JPEG
- Sonido: AIFF , Ogg Vorbis
- Música: MOD
Referencias
- ^ "El formato de recursos de Blorb" . Informar a la ficción . Consultado el 11 de febrero de 2019 .
enlaces externos
- Especificación de Blorb
- Página de recursos de Blorb de Graham Nelson . (Advertencia: el juego de demostración The Spy Who Came In From The Garden en esta página es en realidad un archivo Blorb no válido).
- Algunas herramientas para trabajar con archivos Blorb
- Archivos Blorb para juegos de Infocom