Bombo es un juego de plataformas lanzado por el editor británico de videojuegos Rino para Commodore 64 en 1985. Es un clon del juego de arcade de Tekhan Bomb Jack , cuyo puerto oficial de Commodore 64 fue lanzado a principios del mismo año. [1]
Bombo | |
---|---|
Editorial (es) | Rino |
Plataforma (s) | Comodoro 64 |
Lanzamiento | Junio de 1986 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
La música fue compuesta por Ben Daglish . [2] Una de las canciones está basada en The Hootchy Kootchy Dance . [ cita requerida ]
Gráfico
Tomado de las instrucciones del juego:
Una ola de insurrección ha dejado la tierra llena de bombas preparadas para explotar y destruir a la humanidad. Su misión es limpiar las pirámides del antiguo Egipto , los castillos de la Gran Bretaña medieval y la ajetreada y bulliciosa ciudad de Nueva York de este peligro antes de que su historia se convierta en solo una historia. Date prisa, el tiempo no está de tu lado, ni los muchos enemigos que quedan para acosarte.
Como se Juega
Tomado de las instrucciones del juego:
Debes recolectar 20 bombas de cada pantalla, las bombas parpadeantes obtienen más puntos y se obtienen grandes bonificaciones por recolectar la mayoría de las bombas parpadeantes. Su Jetpack le permite un movimiento vertical completo en todas las direcciones que debe dominar rápidamente para abrirse camino a través de las plataformas de cada nivel.
Referencias
- ^ Liddon, Gary; Rignall, Julian; Penn, Gary (julio de 1986). "¡Zzap! Prueba: Bombo" . ¡Zzap! 64 . No. 15. Publicaciones de Newsfield. pag. 28. ISSN 0954-867X .
- ^ http://ben-daglish.net/c64.shtml#