Bossa Studios


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Bossa Studios Limited es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Londres . Es conocido por sus juegos cómicos basados ​​en la física Surgeon Simulator y I Am Bread .

Historia

Co-fundador Henrique Olifiers en 2018

Bossa fue fundada en octubre de 2010 por Henrique Olifiers (jugador en jefe), Roberta Lucca (comercializadora en jefe), Ric Moore (tecnólogo en jefe) e Imre Jele (creador en jefe). [3] [4] [5] El establecimiento se anunció formalmente en junio de 2011, cuando abrió su oficina en Silicon Roundabout en Londres , Inglaterra. [5] Bossa fue adquirida por la productora de televisión Shine Group en 2011, y el acuerdo se anunció el 16 de septiembre, sin revelar los términos. [3] [6] En ese momento, Bossa tenía 20 empleados, y su primer juego, Monstermind , se lanzó ese mismo mes para elPlataforma de Facebook . [3] [6] Monstermind ganó el premio BAFTA en la categoría "Online - Navegador" en febrero de 2012. [7]

Los juegos posteriores de Bossa fueron Toy Run y Merlin: The Game , este último basado en la serie de televisión Merlin producida por Shine . [8] [9] Tras el éxito comercial de Surgeon Simulator , Bossa se sometió a un proceso de compra de la gerencia en julio de 2015 que devolvió la participación de Shine (transferida a Endemol Shine UK después de que Shine se fusionara con Endemol en diciembre de 2014) a los fundadores del estudio. [10] [11]

La compañía recibió una inversión de US $ 10 millones en una ronda de serie A en septiembre de 2017. [12] Poco después, contrataron al ex escritor de Valve , Chet Faliszek, para dirigir un nuevo estudio con sede en Seattle para ellos, trabajando en un título cooperativo no anunciado. [13] [14]

Según CNBC , Bossa adquirió entre US $ 10 y 30 millones en otra ronda de inversión en 2019, con NetEase como uno de los mayores inversionistas de esta serie, obteniendo una participación minoritaria en Bossa. [15]

Juegos

Juegos desarrollados

Juegos publicados

Cancelado

  • Decksplash
  • Mundos a la deriva

Referencias

  1. ^ Personal de GamesIndustry (24 de septiembre de 2019). "Resumen de trabajos: Daniel Clough nombrado director general de estudio en Bossa" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2019 . Consultado el 24 de septiembre de 2019 .
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (24 de noviembre de 2020). "Después de la crisis y en medio de despidos, el desarrollador de Surgeon Simulator Bossa espera un nuevo comienzo en 2021" . Eurogamer . Consultado el 24 de noviembre de 2020 .
  3. ↑ a b c Cohen, David (16 de septiembre de 2011). "Bossa pisa fuerte en los juegos de Facebook con Monstermind" . Adweek . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  4. ^ Hoggins, Tom (24 de septiembre de 2015). "Somos pan: la receta única de Bossa Studios para el desarrollo de juegos" . El telégrafo . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2016 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  5. ^ a b Personal de MCV (23 de junio de 2011). "Bossa, con sede en Londres, sale de su escondite" . MCV .
  6. ↑ a b Lee, Edmund (16 de septiembre de 2011). "Shine de News Corp. compra Bossa Studios de la empresa de juegos de Reino Unido" . Noticias de Bloomberg .
  7. ^ "Ganadores y nominados de los premios de videojuegos en 2012" . BAFTA . 15 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 14 de junio de 2015 . Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
  8. ^ Personal de MCV (4 de julio de 2014). "Premios Desarrollar 2014 - Los Finalistas: Contribución Creativa: Audio" . MCV .
  9. ^ Karmali, Luke (18 de junio de 2012). "Merlín para embrujar a los usuarios de Facebook en un nuevo juego" . IGN . Archivado desde el original el 1 de abril de 2019 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  10. ^ Farber, Alex (31 de julio de 2015). "El brazo de juego Endemol Shine completa MBO" . Difusión .
  11. ^ Sinclair, Brendan (16 de agosto de 2016). "Bossa vuelve a las raíces multijugador" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 19 de enero de 2018 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  12. ^ Dring, Christopher (12 de septiembre de 2017). "Bossa Studios asegura $ 10 millones en inversión de Serie A" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2018 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  13. ^ Batchelor, James (18 de septiembre de 2017). "Bossa contrata a Half-Life, escritor del portal Chet Faliszek" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2018 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  14. ^ Byrne, Katherine (19 de septiembre de 2017). "Bossa Studios para abrir un nuevo estudio en Seattle dirigido por Chet Faliszek de Valve" . MCV . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019 . Consultado el 10 de octubre de 2019 .
  15. ^ Browne, Ryan (26 de noviembre de 2019). "El desarrollador de juegos detrás de 'Surgeon Simulator' acaba de recaudar hasta $ 30 millones para enfrentarse a China" . CNBC . Consultado el 26 de noviembre de 2019 .
  16. ^ Gales, Matt (9 de marzo de 2020). "El prototipo de I Am Fish de Surgeon Simulator dev se convierte en un juego completo" . Eurogamer . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
  17. ^ Brown, Fraser (2 de julio de 2019). "Caca en todo en Pigeon Simulator" . Jugador de PC . Archivado desde el original el 2 de julio de 2019 . Consultado el 2 de julio de 2019 .

enlaces externos

  • Página web oficial
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