Este es un glosario general de la terminología utilizada en el deporte del cricket . Cuando las palabras de una oración también se definen en otra parte de este artículo, aparecen en cursiva. Ciertos aspectos de la terminología del cricket se explican con más detalle en las estadísticas de cricket y el nombre de las posiciones de fildeo se explica en fildeo (cricket) .
Cricket es conocido por su rica terminología. [1] [2] [3] A menudo, quienes no están familiarizados con el juego piensan que algunos términos son arcanos y divertidos. [4]
A
- A través de la línea
- Un tiro que se juega con el bate moviéndose lateralmente a la dirección de movimiento de la pelota . Se usa cuando el bateador apunta en escuadra o detrás de escuadra, pero requiere una sincronización excelente . Se considera arriesgado, ya que la falta de tiempo del tiro puede resultar en un borde de ataque , estrangularse o perder la pelota por completo y quedar fuera del tiro o la pierna antes del wicket . [ cita requerida ]
- Acción
- Ver acción de bolos [5]
- Tiro agrícola
- Un potente sudar tinta tiro través de la línea (parecido a un segando movimiento), jugado con poca técnica o trabajo de pies , particularmente uno que daña el tono con el bate . Puede resultar en que la pelota vaya a la esquina de la vaca . [6] [7]
- Aire
- Una entrega de un jugador de bolos giratorio en una trayectoria más alta de lo habitual, típicamente escalonada como 'darle un poco de aire'. El término vuelo es un sinónimo cercano. [5] Puede combinarse con top spin o back spin para engañar al bateador sobre la duración del lanzamiento, o con off spin o pierna spin para darle a la pelota más tiempo para derrapar .
- Completamente
- Una entrada que ha terminado debido a que el lado de bateo se está quedando sin terrenos , generalmente porque diez de los once bateadores han sido despedidos . También se aplica cuando, a través de una combinación de diez expulsiones y los jugadores que se han retirado o están ausentes lesionados, al equipo solo le queda un bateador capaz . El término es un nombre poco apropiado, ya que siempre hay un bateador que no se deja fuera . [5]
- Todoterreno
- Tradicionalmente, un jugador adepto tanto al bateo como al boliche . [8] Algunas fuentes recientes consideran al portero / bateador como otro tipo de todoterreno, pero este uso no es universal. [5]
- Aficionado
- 1. Un jugador de cricket que juega por placer, no por pagar. Un no profesional. [5]
- 2. Una antigua distinción oficial entre jugadores de diferentes clases sociales , importante en la Inglaterra de los siglos XVIII y XIX. Los aficionados (también conocidos como caballeros ) eran de clase alta , por lo general habían estado en escuelas privadas y / o Oxbridge , y podían reclamar gastos pero no recibir ningún otro pago. Los profesionales (también conocidos como jugadores ) eran de clase trabajadora , pagaban salarios y dependían del cricket como su principal fuente de ingresos. La mayoría de los equipos de cricket del condado estaban formados por una mezcla de aficionados y profesionales; el capitán siempre fue un aficionado. El partido anual Caballeros contra Jugadores enfrentó a las dos clases entre sí. La distinción quedó obsoleta a principios del siglo XX y finalmente fue abolida en 1962. [5]
- Análisis
- ver análisis de bolos [5]
- Ancla
- Un bateador que permanece adentro durante mucho tiempo, anotando a un ritmo de golpe moderado mientras preserva su wicket evitando tiros arriesgados . Una versión menos defensiva y más flexible de un bloqueador . Los bateadores de orden superior o medio pueden adoptar un papel de ancla si los otros bateadores experimentan un colapso de bateo . [9]
- Apelación
- Un jugador de bolos o fildeador que le pide al árbitro que despida al bateador , generalmente gritando 'howzat' (¿cómo es eso?). Las variaciones incluyen 'howzee' (¿cómo está?), O simplemente dirigirse al árbitro y animarlo . [8] El árbitro no puede dar un out al bateador a menos que el lado que filde apele, incluso si los criterios para una expulsión se han cumplido de otra manera. [5] Los bateadores que obviamente están fuera (por ejemplo, lanzados o atrapados indiscutiblemente ) normalmente caminarán desde el campo sin esperar una apelación.
- Acercarse
- 1. El movimiento del jugador de bolos antes de lanzar la bola ; también conocido como el período previo . [5]
- 2. El suelo sobre el que corre un jugador de bolos durante su carrera; por ejemplo: "El juego se retrasó porque los enfoques del jugador de bolos estaban resbaladizos". [ cita requerida ]
- Bola de brazo
- Una variación lanzada por un dedo giratorio , que parece ser su bola de valores, pero no gira . Tal entrega no gira cuando rebota sino que viaja en línea recta, es decir, siguiendo la línea del brazo del jugador de bolos, de ahí el nombre. Una bola de brazo también podría balancearse . [1]
- Alrededor del portillo (o alrededor del portillo)
- Un diestro jugador de bolos que pasa a la derecha de la tocones de no-golpeador en su carrera y viceversa para un zurdo jugador de bolos . Lo contrario de sobre el portillo . [10]
- Las cenizas
- El trofeo de la serie de partidos de prueba Inglaterra v Australia . [5] The Ashes se originó como resultado de un obituario satírico publicado en un periódico británico, The Sporting Times , en 1882 después de un partido en The Oval en el que Australia venció a Inglaterra en un terreno inglés por primera vez. El obituario decía que el cricket inglés había muerto y que el cuerpo sería incinerado y las cenizas llevadas a Australia. La prensa inglesa denominó la próxima gira inglesa a Australia (1882-1883) como la búsqueda para recuperar Las cenizas. Durante esa gira, un grupo de mujeres de Melbourne le entregó una pequeña urna de terracota al capitán de Inglaterra, Ivo Bligh. Se dice que la urna contiene las cenizas de una o dos fianzas . [5]
- Tasa de solicitud
- La velocidad de carrera a la que el equipo que bateó en segundo lugar necesita anotar para alcanzar la puntuación de los oponentes en un juego de overs limitados. [1] Igual que "tasa de ejecución requerida".
- Campo de ataque
- Una configuración de fildeo en la que hay más fildeadores cerca del campo para recibir capturas más fácilmente, con el riesgo de permitir que se anoten más carreras. [5]
- Tiro de ataque
- Un golpe agresivo o fuerte del bateador diseñado para anotar carreras. [11]
- Promedio
- 1. ver promedio de bateo
- 2. ver el promedio de bolos
- Columpio de distancia
- ver columpio [11]
B
- Pie trasero
- 1. Al batear , el pie que está más cerca de los muñones . Para la postura de un bateador de la mano derecha , el pie de atrás es el pie derecho; para un bateador zurdo es el pie izquierdo. [5]
- 2. Al lanzar , el pie que toca el suelo antes que el pie delantero, es decir, el pie trasero, es el segundo contacto antes de que se suelte la pelota. Por lo general, el pie de atrás también es el pie de bolos , a menos que la acción del jugador de bolos sea con el pie izquierdo . [11]
- Contacto con el pie trasero
- El punto en una acción de bolos cuando el pie de atrás aterriza en el suelo, justo antes de soltar la pelota.
- Tiro con el pie trasero
- Un disparo jugó con el peso del bateador sobre su pie trasero . [8] Se usa más comúnmente cuando se apunta detrás de un cuadrado .
- Giro hacia atrás
- (También under-spin .) Un lanzamiento con un giro hacia atrás, de modo que después de lanzar la pelota inmediatamente se ralentiza, o rebota más bajo y patina sobre el bateador . [8]
- Retrocediendo
- 1. El bateador que no golpea abandona su pliegue durante la acción del lanzador , antes de que se suelte la bola . Esto acorta la distancia que el no delantero deberá cubrir para anotar una carrera , si el delantero completa un tiro . Retroceder demasiado o demasiado pronto corre el riesgo de que se corra , ya sea por uno de los fildeadores o por el lanzador en un mankad . [11]
- 2. Un fildeador que se coloca en el lado más alejado del portillo de un compañero de equipo que está lanzando la pelota a los tocones para intentar salir corriendo . El fildeador que está retrocediendo puede recuperar la pelota si el tiro falla en los tocones, evitando así los derroches . [11]
- Backlift
- Levantar el bate en preparación para golpear la pelota. [11]
- Tejón
- Un jugador de críquet particularmente entusiasta, alguien con un amor extremo por el juego. [12]
- mala iluminación
- En un partido jugado durante el día, "mala luz" se refiere a los árbitros que sacan a los jugadores del campo porque la luz ambiental se ha atenuado hasta el punto que la pelota se ha vuelto difícil de ver. Hecho tanto por la justicia como por la seguridad de los bateadores. [13] A menudo se abrevia simplemente a la luz . Véase también ofrecer la luz .
- Verde holgado
- Una gorra de cricket de color verde mirto , que ha sido usada por los jugadores de críquet australianos desde alrededor de 1900. La gorra es un símbolo del cricket australiano, y el término está fuertemente asociado con el orgullo nacional del cricket.
- Fianza
- Uno de los dos pequeños trozos de madera que se encuentran encima de los tocones para formar el portillo . [2]
- Bola
- 1. El objeto esférico que el lanzador lanza hacia el bateador , quien puede intentar golpearlo con el bate . Fabricado con cuero cosido alrededor de un núcleo de corcho. Se usa una bola roja en partidos cronometrados (o una bola rosada para cricket diurno / nocturno ), mientras que una pelota blanca se usa en cricket de overs limitados .
- 2. Una sola entrega . Cada sobre contiene seis bolas (legales). [1]
- Manipulación de bolas
- Modificar ilegalmente la condición de la bola , generalmente por parte de un fildeador para facilitar el swing de bolos . La manipulación de la pelota es una forma de hacer trampa , por lo que las acusaciones suelen ser controvertidas.
- Bang (It) In
- Para preparar una entrega en una longitud más corta con velocidad y fuerza adicionales. Se dice que el jugador de bolos "dobla la espalda" cuando lo golpea.
- Murciélago
- El implemento de madera que usa el bateador para golpear la pelota. Habitualmente construido en dos piezas, la hoja de sección rectangular y el mango cilíndrico , que se unen en el empalme . [11]
- Bat-pad
- Un fildeador colocado cerca del bateador en el lado de la pierna para atrapar la pelota si golpea el bate y la almohadilla (en cualquier orden), y se eleva a una altura atrapable. También es una defensa contra el lanzamiento de lbw , que la pelota puede haber golpeado primero el bate, aunque sea imperceptible. [1]
- Bateador
Un jugador del lado de bateo, o un jugador cuya especialidad es el bateo, [1] o uno de los dos miembros del lado de bateo que se encuentran actualmente en el área de juego. Las Leyes de Cricket especifican que el término "bateador" se aplica independientemente del género del jugador; sin embargo, algunos jugadores y comentaristas prefieren usar 'jugador de bateo', 'bateadora' o 'batidora' (cuando sea apropiado) en su lugar. [14]
- Guata
- El acto y la habilidad de defender el propio terreno y anotar carreras . [1]
- Promedio de bateo
- El número promedio de carreras anotadas por entrada por un bateador , calculado dividiendo el total de carreras anotadas por el bateador por el número de veces que el bateador estuvo fuera. [11]
- Colapso de bateo
- Cuando varios bateadores son despedidos en rápida sucesión por muy pocas carreras. Los términos colapso de orden superior o colapso de orden medio pueden referirse a colapsos de bateo en una parte específica del orden de bateo .
- Bateando por un empate
- Bateo defensivo en un partido cronometrado de un equipo con pocas posibilidades de victoria, que en su lugar intenta salvar un empate . Los bateadores buscan sobrevivir a tantas bolas como sea posible antes de perder su wicket , sin intentar anotar muchas carreras y evitando tiros agresivos . A veces se considera aburrido de ver y, a veces, produce acabados tensos. [15] [16]
- Orden de bateo
- El orden en el que baten los bateadores , desde los abridores , pasando por el orden superior y el orden medio hasta el orden inferior . [11]
- Cricket de playa
- Una forma informal del juego que se juega en las playas, particularmente en Australia, Nueva Zelanda , Sri Lanka y los países caribeños donde se juega al cricket . [17]
- Beamer
- Una entrega que llega al bateador por encima de la cintura sin rebotar. Esto es ilegal y un no-ball automático . [1] Se aplican más sanciones por reincidencia, aunque las reglas exactas han cambiado varias veces. Desde 2019, si el árbitro cree que el lanzador era peligroso y corría el riesgo de lesionar al bateador, emiten una primera y última advertencia al lanzador ; una segunda entrega peligrosa da como resultado que el jugador de bolos tenga prohibido jugar a los bolos durante el resto de esa entrada . [18]
- Batir el bate
- Cuando un bateador evita por poco tocar la pelota con el borde de su bate, por suerte más que por habilidad. Considerado una victoria moral para el jugador de bolos . Se dice que el bateador fue golpeado. En algunos casos, esto puede ampliarse para "batir todos los extremos". [19]
- Colmena
- Un diagrama que muestra dónde varias bolas, generalmente de un jugador de bolos en particular, han pasado al bateador. [20] Compare el mapa de campos.
- Cerveza partido
- En el cricket de clubes, donde el juego programado termina temprano, un partido amistoso inventado para llenar el tiempo, originalmente donde las horas de licencia habrían impedido que los equipos se retiraran al pub, pero también por amor al juego. A menudo se juega con un formato inusual, como "orden de bateo inverso", "todo jardinero debe lanzar" o "los murciélagos se retiran a los 25".
- Belter
- Un mejor lanzamiento es un lanzamiento que ofrece ventaja al bateador. [1]
- Dobla la espalda
- De un jugador de bolos de ritmo , para poner un esfuerzo extra para extraer velocidad extra o rebotar. [1]
- Temporada de beneficios
- Una serie de eventos de recaudación de fondos para recompensar a un jugador con muchos años de servicio, generalmente aquellos que han jugado durante más de una década para un solo equipo de cricket del condado , poco antes de que el jugador se retire. Similar en concepto a los partidos testimoniales jugados en otros deportes.
- Mejor boliche
- El análisis de bolos con la mayoría de terrenos tomados en una entrada ; el menor número de carreras concedidas se utiliza como desempate. Esto se puede usar para comparar diferentes jugadores de bolos dentro de un solo partido , o para resaltar el mejor desempeño de un individuo durante un período prolongado, como una temporada o toda su carrera. El equivalente para bateadores es la puntuación más alta .
- Biffer
- Término de la jerga para un bateador atacante. Un biffer es lo opuesto a un bloqueador, siendo un jugador defensor. En épocas anteriores (particularmente antes de la Segunda Guerra Mundial ) los jugadores de críquet eran aficionados ( Caballeros ) o profesionales ( Jugadores ). Por lo general, pero no universalmente, los aficionados serían "biffers" y profesionales "bloqueadores". La palabra deriva del verbo transitivo ligeramente arcaico , "biff" que significa "golpear". Hoy en día, los biffers tienden a ser conocidos como grandes bateadores .
- Morder
- el giro que un jugador de bolos de spinning puede producir en una cancha. [3]
- Cuadra
- 1. Un tiro defensivo o el acto de realizar tal tiro; [19]
- 2. El área del campo que contiene el campo y cualquier otro campo (en preparación para otros juegos)
- Bloqueador
- Término de la jerga para un bateador defensivo o de puntaje lento, lo opuesto a biffer. En épocas anteriores (particularmente antes de la Segunda Guerra Mundial ) los jugadores de críquet eran profesionales o aficionados . Por lo general, pero no universalmente, los aficionados serían "biffers" y profesionales "bloqueadores". La palabra deriva de la tendencia natural de tales bateadores a "bloquear" cada entrega , en lugar de intentar anotar carreras . Dichos jugadores tienden a tener tasas de strike bajas , pero en muchos casos promedios altos debido a su falta de tiros agresivos, lo que da a los jugadores menos oportunidades de despedirlos. Por lo general, son menos efectivos en el cricket de overs limitados, donde a menudo se necesita una puntuación rápida, aunque algunos pueden adaptar su juego para marcar más rápido en los formatos más cortos del juego.
- Agujero de bloque
- el espacio entre la parte inferior del bate y los dedos del pie del bateador . Esta área es el objetivo de un yorker , ya que es difícil de bloquear a menos que el bateador lo esté esperando. [19]
- Gota
- Ver pato
- Bodyline (o teoría de piernas rápidas)
- una táctica histórica que involucra bolos rápidos dirigidos al cuerpo del bateador con numerosos jardineros cercanos colocados en el lado de la pierna . Bodyline fue desarrollado a principios de la década de 1930 y utilizado por Inglaterra (que lo llamó " teoría de la pierna rápida ") durante el Ashes Tour de 1932-1933 . La táctica fue muy controvertida, lo que dio lugar a acusaciones de comportamiento antideportivo e intento deliberado de herir o intimidar a los bateadores. Se introdujeron cambios en las reglas para prohibir las entregas peligrosas y limitar el número de jardineros y porteros en las piernas , haciendo que la línea del cuerpo sea obsoleta. [1]
- Colina de arranque
- Otro término para la pierna corta, la que menos gusta y la más peligrosa de las posiciones de fildeo. El término se deriva de este potencial de ser golpeado por la pelota, siendo una referencia a las Boot Hills del Oeste americano , cementerios para aquellos que " murieron con las botas puestas ". Debido a su impopularidad, el puesto lo ha ocupado tradicionalmente el profesional junior, aunque ya no es necesariamente el caso. Según el ex entrenador de campo de Inglaterra, Richard Halsall , una buena pierna corta tiene que ser físicamente valiente, un receptor sobresaliente y, preferiblemente, un buen lector del bateador, y de hecho normalmente es un bateador ellos mismos. [21] [22]
- Bosie o Bosey
- Ver googly [1]
- Mano de abajo
- La mano del bateador más cercana a la hoja del bate. Los tiros que se juegan con la mano de abajo a menudo se hacen en el aire. [19]
- Bravucón
- una entrega rápida y corta que se eleva cerca de la cabeza del bateador . [1] [3]
- Rebotar fuera
- para sacar a un bateador con la ayuda del rebote, a menudo atrapándolo [23] >
- Perímetro
- 1. el perímetro del campo [19]
- 2. una cuerda que delimita ese perímetro [2]
- 3. un disparo que alcanza (o pasa por encima) de la cuerda delimitadora. Si el balón toca el suelo antes de llegar al límite, el tiro anota cuatro carreras . Si no toca el suelo antes de llegar a la cuerda, el tiro puntúa seis carreras. [19]
- Bowled
- un modo de despido de un bateador . Ocurre cuando un parto golpea los muñones y quita las fianzas . [24]
- Bowled alrededor de las piernas
- fuera lanzado por una entrega que pasa al bateador en el lado de la pierna antes de golpear el wicket . El término implica que el bateador se ha movido demasiado hacia su lado contrario .
- Bowled out
- 1. ver todo .
- 2. A veces se usa incorrectamente en lugar de bolos .
- Jugador de bolos
- 1. El jugador que actualmente está jugando a los bolos .
- 2. Un jugador que se especializa en bolos .
- Bolos
- el acto de entregar la pelota de cricket al bateador . [19]
- Eliminar
- Un método para romper un empate que se utilizó en algunos partidos de overs limitados a finales del siglo XX y principios del XXI; la mayoría de las competiciones lo han reemplazado por el super . Cinco jugadores de cada equipo rodó a una indefensa portillo , con el equipo con más éxitos ganar. Se utilizó la muerte súbita si el número era igual. El concepto era análogo al de la tanda de penaltis que se utiliza en otros deportes. [25]
- Acción o acción de bolos
- El conjunto de movimientos que realiza un jugador de bolos en una entrega . [5]
- Análisis de bolos o figuras de bolos
- Un resumen estadístico del desempeño de un jugador de bolos . Dos formatos son comunes: o el número de overs - doncellas - carreras concedidas - portillos , o el número más corto de portillos / carreras, por ejemplo, 12-2-46-3 o 3/46, pronunciado 'tres por cuarenta y seis'. [19]
- Bolos a la muerte
- Ver Death Over [1]
- Promedio de bolos
- El número de carreras concedidas por un jugador de bolos , dividido por el número de terrenos que ha tomado. Una de varias estadísticas utilizadas para comparar el desempeño de los jugadores de bolos durante períodos prolongados; más bajo es mejor. [5]
- Caja
- un artículo de protección con forma de media concha y que se inserta en la bolsa delantera de un suspensorio con bolsillo para taza que se lleva debajo de los pantalones de un jugador (en particular de un bateador ) para proteger sus genitales de la pelota de cricket dura. También conocido como protector abdominal , protector Héctor , caja de pelota , protector , copa atlética , copa protectora o copa . [19]
- Abrazadera
- dos terrenos despegados de dos entregas consecutivas.
- Rotura
- un sufijo que indica que la bola cambia de dirección después del lanzamiento debido al giro o corte del lanzador . Por ejemplo, un spinner de piernas producirá roturas de piernas (moviéndose de pierna a pierna). [8]
- Bolos buffet
- ver bolos de cafeteria .
- Bola de golpe
- Una bola jugada fuera del bate inmediatamente al suelo y luego atrapada por un fildeador. A menudo, esto tiene la apariencia de ser una captura limpia directamente del bate. [1]
- Parachoque
- nombre anticuado para un gorila . [1]
- Conejito
- ver conejo . [1]
- Bunsen
- Un campo en el que los jugadores de bolos pueden girar la bola prodigiosamente. De la jerga que rima : ' Bunsen Burner ' que significa 'Turner'. [1]
- Zumbador
- ver derrocamiento
- Adiós
- los extras puntuados de la misma manera que las carreras normales cuando la pelota no hace contacto con ninguna parte del bateador (bate, equipo de protección, partes del cuerpo). [1]
C
- Bolera de la cafetería
La mala calidad de bolos que es fácil de golpear, permitiendo que los bateadores a ayudarse a sí mismos a carreras , análogo a un autoservicio de cafetería o bufet . Ocasionalmente empleado deliberadamente como bolera de declaración .
- Llamada
- 1. Un anuncio gritado por un fildeador mientras la pelota está en el aire, usualmente la palabra " mía ", indicando que están a punto de intentar atraparla . Se considera una buena práctica para evitar que dos fildeadores choquen si ambos intentan atrapar la misma.
- 2. Una instrucción gritada, normalmente de una sola palabra, de un bateador a su compañero , indicando si debe intentar correr . Solo un bateador hace una llamada, para evitar confusiones que podrían conducir a una carrera . La responsabilidad de hacer la llamada la tiene el bateador que tenga la mejor vista de la pelota y pueda ver si algún fildeador está cerca de ella. Este suele ser el delantero para un disparo delante del cuadrado y el no delantero para un disparo detrás del cuadrado. Las posibles llamadas comunes incluyen sí , no , esperar , presionar , uno , dos o tres .
- Camafeo
- Una entrada breve pero rápida, por ejemplo, "Jugó un pequeño cameo de una entrada". [26]
- Gorra
- 1. Un tipo de sombrero de material blando , usado tradicionalmente por los jardineros .
- 2. Una aparición para un equipo nacional .
- Capitán
El jugador que ha sido designado líder de su equipo. El capitán decide qué jugador de bolos entregará cada sobre , la colocación de los jardineros , el orden de bateo , cuándo usar el sistema de revisión de la decisión , si y cuándo declarar , y muchos otros aspectos del juego. Las habilidades tácticas del capitán pueden tener un gran impacto en el resultado de un partido. El capitán a menudo también tiene responsabilidades sustanciales entre juegos, como en la selección del equipo o representar al equipo en los medios de comunicación.
- Bola de zanahoria
- un estilo de lanzamiento de bolos lento en el que la bola se suelta golpeando la bola entre el pulgar y el dedo medio doblado para impartir efecto
- Llevar
- 1. Se ha llevado a cabo un tiro si la pelota es golpeada en el aire y llega a un fildeador sin tocar el suelo (sin importar si el fildeador luego logra atraparla ). Si la bola toca el suelo antes de llegar al fildeador, no ha sido transportada. [27] A veces se requieren repeticiones de televisión en cámara lenta para determinar si la pelota fue transportada o rebotada unos centímetros frente al fildeador.
- 2. La distancia a través de la cual un lanzamiento rebota hasta el wicketkeeper si el bateador no realiza un tiro . El wicketkeeper debe colocarse a una distancia adecuada detrás de los tocones para el acarreo, que depende de la dureza del campo , la altura del lanzador , la longitud de la bolera, etc.
- Lleva el bate
Un abridor que bateó a lo largo de una entrada completa , no quedando fuera en la conclusión. El resto del equipo debe estar a tope (no en ningún otro escenario de final de entrada ). Considerado como una excelente actuación por el bateador de apertura. [1]
- Rueda de carro
- El movimiento de un muñón cuando es golpeado por un lanzamiento lo suficientemente fuerte como para arrancar del suelo y voltearse de un extremo a otro antes de aterrizar, como una voltereta de gimnasia . [ cita requerida ]
- Enrocado
- Lanzado por un yorker .
- Captura
- Un fildeador que obtiene el control completo de la pelota , con una o ambas manos, antes de que toque el suelo. El wicketkeeper puede usar guantes, pero ningún otro fildeador puede usar ningún otro equipo o ropa para ayudar a atrapar la pelota. Una atrapada justa lleva a que el bateador sea atrapado .
- Atrapó
- un método de expulsión en el que uno de los fildeadores , incluido el lanzador, atrapa la pelota antes de que toque el suelo después de que el bateador la golpea (con el bate o con un guante que está en contacto con el bate). [28] Este es el método más común de conseguir un bateador a cabo en el cricket profesional.
- Atrapados y lanzados
- Cuando un jugador es despedido por una atrapada realizada por el lanzador . El término se origina en la forma en que dichos despidos se registran en una tarjeta de puntuación ( c & b ); la alternativa "arrojado y atrapado", que se refiere a la secuencia de eventos en el orden cronológico estricto, casi nunca se usa.
- Atrapado detrás
- Atrapado específicamente por el portero .
- Centurion
- Un jugador que ha marcado un siglo .
- Siglo
- 1. Una puntuación de al menos 100 carreras de un solo bateador ; considerado un logro personal sustancial. [27]
- 2. (raro) Un término irónico para un jugador de bolos que ha concedido más de 100 carreras en una entrada . [27]
- Oportunidad
- Una oportunidad de sacar a un bateador, generalmente por parte de un fildeador que ejecuta una atrapada, una carrera fuera o un golpe. [29] Un "innings / knock sin oportunidad" es cuando un bateador no le da ninguna oportunidad al oponente. [30] Una "media oportunidad" puede referirse a una oportunidad muy difícil de atrapar u otro despido. [31]
- Cargo
- Cuando el bateador usa sus pies y sale de su pliegue de bateo para avanzar hacia el lanzador, tratando de golpear la pelota con fuerza. También conocido como dar la carga al jugador de bolos, [1] o bajar el portillo.
- Mira arriba
- Cuando los árbitros en el suelo consultan con el tercer árbitro, que está situado en una posición de observación elevada, ya sea para ayudarlos a tomar una decisión o porque uno de los equipos invocó el DRS.
- cereza
- Otro nombre para la pelota, típicamente australiano. Alternativamente, puede referirse a la marca roja hecha por la bola al bate.
- Pecho (también frontal o cuadrado )
- 1. El pecho de un jugador de bolos tiene el pecho y las caderas alineadas hacia el bateador en el instante del contacto con el pie trasero . [1]
- 2. Se dice que un bateador está sobre el pecho si sus caderas y hombros miran al jugador de bolos. [1]
- Música de la barbilla
- El uso de una serie de gorilas de bolos de ritmo para intimidar a un bateador. Término tomado del béisbol. [1]
- chino
- ver giro poco ortodoxo del brazo izquierdo
- Corte chino
- ver corte francés
- Picar
- Ser lanzado por la bola que se desvía del borde interior o inferior del bate y cae sobre los muñones mientras se juega un tiro.
- Arrojar
- de un jugador de bolos , a tirar la pelota al doblar el codo en lugar de jugar a los bolos con un brazo recto; también chucker : un jugador de bolos que tira; y tirar : una acción de bolos tan ilegal. Todos se consideran términos ofensivos ya que implican hacer trampa. [1]
- Circulo
- un círculo pintado (o elipse), centrado en el medio del campo , de un radio de 30 yardas (27 m) marcado en el campo. El círculo separa el infield del outfield , usado para vigilar las regulaciones de fielding en ciertas versiones de un día del juego. La naturaleza exacta de las restricciones varía según el tipo de juego: vea cricket de overs limitados , Twenty20 y powerplay (cricket) .
- Bolos limpios
- bolos , sin que la bola golpee primero el bate o la almohadilla . [2]
- Club
- 1. Un grupo de jugadores de críquet, a partir del cual se forman uno o más equipos.
- 2. Golpear la pelota sin gracia, pero con mucha fuerza. Una forma más débil de trabajo duro .
- Club de cricket
Cricket organizado formalmente jugado por amateurs expertos. Considerado un estándar de juego más alto que el cricket de pueblo puramente recreativo , pero aún más bajo que las formas profesionales de este deporte.
- Colapso
- Frase usada para indicar una falla significativa del equipo de bateo, usada específicamente cuando varios bateadores salen rápidamente sin anotar muchas carreras.
- Ven al pliegue
- Una frase que se usa para indicar a un bateador que camina hacia la arena de juego y llega al campo de cricket en el medio del suelo para comenzar a batear.
- Críquet femenino competitivo
- La designación oficial otorgada a los equivalentes femeninos al cricket de Primera clase, Lista A y T20. [32]
- Cierre obligatorio (cc)
- Cuando las entradas de un equipo se cierran y se completan por un medio que no sea el total o la declaración . Esto se aplica particularmente en las competencias de cricket de grado donde cada entrada de un partido de dos entradas también está sujeta a un límite de tiempo o de exceso. Las letras (cc) aparecen en la puntuación del equipo para reflejar esto; por ejemplo, 266–7 (cc). [33]
- Columpio convencional
- un jugador de bolos swing alinea la costura y los lados de la bola para reforzar el efecto swing.
- Circunstancias artificiales
- Tácticas inusuales que están destinadas a lograr un resultado legítimo, pero que dan como resultado anormalidades estadísticas salvajes; por ejemplo, jugar a los bolos deliberadamente de forma extremadamente pobre para fomentar una declaración rápida . Wisden excluye de sus listas oficiales los registros establecidos en circunstancias artificiales. [34]
- Cordón (o se desliza cordón )
- Todos los jugadores que fildean en los resbalones en cualquier momento son referidos colectivamente al cordón de resbalones.
- Corredor de incertidumbre
- una buena linea . El corredor de la incertidumbre es un área estrecha teórica dentro y fuera del tocón de un bateador . Si un lanzamiento es en el pasillo, es difícil para un bateador decidir si dejar la pelota, o jugar a la defensiva, o realizar un tiro de ataque. El término fue popularizado por el ex bateador de Inglaterra y más tarde comentarista, Geoffrey Boycott . [1]
- Cricket del condado
- el nivel más alto de cricket doméstico en Inglaterra y Gales. [35]
- Cubrir o las cubiertas
- 1. Una posición de fildeo en el lado de fuera , adelante del punto y más cuadrado que en el medio . [35] Un fildeador de cobertura situado más cerca de un punto de lo habitual se conoce como punto de cobertura , mientras que uno que está más cerca de la mitad se conoce como cobertura adicional . El término plural 'las cubiertas' se refiere a todas estas variantes colectivamente.
- 2. Una sábana o lona impermeable utilizada por el personal de tierra para proteger partes del campo de la lluvia (generalmente el terreno de juego , la plaza y las corridas ). [35]
- Esquina de la vaca
- el área del campo (aproximadamente) entre el medio del wicket profundo y el long-on ancho . Se llama así porque pocos tiros 'legítimos' se dirigen deliberadamente a esta parte del campo, por lo que los jardineros rara vez se colocan allí, lo que lleva al concepto de que las vacas podrían pastar felizmente sin ser molestadas en esa área. [1]
- Disparo de vaca
- un golpe fuerte , generalmente en el aire, a través de la línea de una pelota de lanzamiento completo, con el objetivo de golpear la pelota más allá del límite en la esquina de la vaca , con muy poca consideración por la técnica aceptada adecuada. Un tipo de trabajo duro . [1]
- Pliegue
- una de varias líneas en la cancha cerca de los tocones (el "pliegue de estallido", el "pliegue de retorno" y el "pliegue de bolos") se refiere más a menudo al pliegue de reventar. [2]
- Jugador de críquet
- una persona que juega al cricket. [36]
- Tiro cruzado
- un golpe convencional jugado con el bate paralelo al suelo, como un corte o un tirón . También conocido como tiro de murciélago horizontal, generalmente se considera una opción potencialmente arriesgada para los bateadores. [1]
- Cruzar la cuerda
- Para cruzar la cuerda delimitadora. A menudo se dice de los bateadores que están comenzando o reanudando una entrada, [37] jugadores que entran o salen del campo para comenzar una sesión de juego, [38] fildeadores que intentan recepciones, [39] y la pelota cuando el bateador marca un límite.
- Cortar
- un tiro jugó cuadrado en el lado de fuera a una entrega de lanzamiento corto lejos del tocón . Se llama así porque el bateador hace un movimiento de "corte" mientras realiza el golpe . [35]
- Cortador
- una entrega de pausa lanzada por un jugador de bolos de ritmo rápido o medio con una acción similar a un jugador de bolos giratorio , pero a un ritmo más rápido. Por lo general, se usa en un esfuerzo por sorprender al bateador , aunque algunos jugadores de bolos de ritmo medio usan el cortador como su entrega de stock (principal) . [8]
D
- Papi cien
- una puntuación individual sustancialmente superior a cien, a menudo definida como superior a ciento cincuenta.
- Cortador de margaritas
- Cuando una pelota rueda por el campo desde su lanzamiento , o rebota más de 2 veces.
- Bailando (en el campo)
- cuando un bateador se acerca al lanzador durante el lanzamiento, por lo general saltando una o dos veces por la ventanilla en su movimiento, para aprovechar el impulso para golpear la bola hacia el límite; ver "carga".
- Grillo diurno / nocturno
- un partido de cricket programado para comenzar durante el día y terminar después del atardecer, utilizando focos . Utilizado en algunos partidos internacionales de un día desde 1979 y partidos de prueba desde 2015.
- Pelota muerta
- 1. el estado de juego entre las entregas , durante los cuales los bateadores no pueden anotar carreras ni se debe administrar a cabo . [1] Hay numerosas situaciones en las que el juego se vuelve muerto, ver bola muerta .
- 2. una señal dada por el árbitro para indicar un estado de bola muerta. Se usa solo si el estado no es obvio para los jugadores.
- Murciélago muerto
- Un tiro defensivo con el bate en un agarre suelto y / o en ángulo hacia el suelo. Si la pelota golpea el bate, pierde impulso y cae rápidamente al suelo. Se usa para reducir la posibilidad de quedar atrapado por un borde . [40] [5]
- Caucho muerto
- Un partido jugado en una serie después de que un lado haya ganado una ventaja inexpugnable, por ejemplo, ya ha ganado 3 partidos en una serie de 5 partidos, o en un torneo si ambos equipos ya se han clasificado (o no se han clasificado) para las rondas siguientes. El término se usa de manera despectiva para implicar que la coincidencia es de menor importancia, pero algunos consideran que el concepto está desactualizado. [41]
- Jugador de bolos de la muerte
- término que se le da a un jugador de bolos que regularmente lanza durante los death overs de un partido de overs limitados y se ha vuelto experto en limitar la cantidad de carreras concedidas en ese momento. Los jugadores de bolos también se describen como "bolos a la muerte". La práctica o habilidad de "death bowling" se usa para referirse a entregas en estos overs que son particularmente difíciles de marcar rápidamente, como los Yorkers (Ver Yorker ) y los jugadores de bolos que son particularmente expertos en jugar a los bolos [42].
- Death overs (también slog overs )
- los últimos overs de las entradas de un equipo en un partido de overs limitados, en el que un lado de bateo con terrenos en la mano a menudo intentará batear de manera muy agresiva, y en el que los jugadores de bolos, por lo general, reciben muchas carreras.
- Sonajero de muerte
- el sonido simbólico de la ventanilla de un bateador que se rompe cuando se lanza a los bolos . Se dice que un bateador `` escuchó el estertor de la muerte '' cuando se rompió su portillo a pesar de que el portillo estaba detrás de su vista.
- Obligación
- un instrumento financiero común utilizado por algunos clubes deportivos profesionales, incluidos algunos clubes de cricket , para recaudar fondos. Por lo general, los inversores prestan dinero al club durante un período fijo a cambio de entradas garantizadas gratuitas (o de precio reducido) para los partidos durante ese período.
- Sistema de revisión de decisiones (DRS)
- consulte Sistema de revisión de decisiones de árbitros .
- Declaración
- el acto de un capitán que voluntariamente pone fin a las entradas de su equipo , con la creencia de que su puntuación ahora es lo suficientemente buena como para evitar la derrota. Ocurre casi exclusivamente en formas cronometradas de cricket donde un empate es un resultado posible (como el cricket de primera clase ), para que el lado que declara tenga tiempo suficiente para derribar al oponente y, por lo tanto, ganar. [1]
- Declaración de bolos
- bolos deliberadamente pobres (específicamente lanzamientos completos y saltos largos ) del equipo de fildeo con la intención de permitir que los bateadores anoten carreras rápidamente y así alentar al capitán contrario a declarar, dando así a ambos equipos una oportunidad razonable de ganar en un partido cronometrado que de lo contrario, inevitablemente se han dibujado. Los jugadores de bolos no especializados a menudo se utilizarán en este contexto, en gran parte para preservar la dignidad (y los promedios de los bolos) de los jugadores de bolos especializados. Esto se puede ver ocasionalmente en el cricket nacional de primera clase , donde los sistemas de puntos utilizados a menudo muestran poca penalización entre un empate y una derrota; pero rara vez se vería en el cricket de prueba, donde la consecuencia de una pérdida en el contexto de una serie es mayor. Cf. Bolera de la cafetería .
- Profundo
- (de una posición de fildeo) más lejos del bateador y más cerca del límite.
- Campo defensivo
- Una configuración de fildeo en la que los fildeadores se distribuyen por el campo para detener más fácilmente las bolas impactadas y reducir el número de carreras (particularmente los límites ) que anotan los bateadores , a costa de menos oportunidades de atrapar y despedir a los bateadores .
- Entrega
- el acto de lanzar la bola; [8] también, la calidad de la forma en que se lanza una bola, ya sea en intención o en efecto.
- Número del diablo (también número temido )
- una puntuación de 87, considerada mala suerte en el cricket australiano. Según la superstición australiana, los bateadores tienden a ser descartados por 87. Se cree que la superstición se origina en el hecho de que 87 es 13 corre menos de un siglo . En el cricket inglés, el término Nelson se refiere de manera similar a una superstición sobre un número (111) que tradicionalmente se considera desafortunado.
- Pato de diamante
- el uso regional varía, pero un despido (generalmente agotado) sin enfrentar una entrega, [43] o un despido (por cero) de la primera bola de las entradas de un equipo (el término menos común pato de platino se usa indistintamente).
- Dibbly dobbly (también dibbly dobbler)
- 1. una entrega de ritmo medio , ni rápido ni lento, sin variaciones especiales.
- 2. un jugador de bolos que utiliza este tipo de lanzamiento como su bola de reserva .
- 3. una entrega que es fácil de acertar, pero difícil de anotar rápidamente. [1]
- Dilscoop
- Un golpe en el que un bateador se apoya sobre una rodilla y golpea una pelota de buena longitud o un poco menos de longitud recta sobre la cabeza del portero, generalmente hacia el límite o sobre él. Mostrado en el escenario mundial por el bateador de Sri Lanka Tillakaratne Dilshan durante el ICC World Twenty20 en junio de 2009 y nombrado en su honor.
- Tonto
- un golpe deliberadamente suave ejecutado por un bateador, sin intento de poder, para guiar la pelota hacia un área no protegida del campo, en gran parte utilizando el propio impulso de la pelota desde el lanzamiento . Suele ser eficaz contra los jugadores de bolos rápidos.
- Cena
- el segundo de los dos intervalos tomados durante un día completo de juego específicamente durante una prueba de día / noche.
- Cazo
- un lanzamiento de bolos que se curva hacia adentro o hacia afuera del bateador antes de lanzar .
- Despido
- para conseguir uno de los bateadores a cabo de modo que deben cesar de bateo.
- Golpe directo
- un lanzamiento de un hombre de campo que golpea directamente y baja un portillo (sin ser atrapado primero por un hombre de campo parado en los tocones ). Ocurre al intentar correr .
- D / L o DLS
- ver método Duckworth-Lewis
- Dobbing
- un sinónimo de Mankad , utilizado específicamente en Lancashire y algunos condados vecinos
- Echada manipulada
- un campo de cricket que se ha preparado intencionalmente de una manera específica con el fin de obtener una ventaja competitiva para el equipo local, tales como la creación de un área seca, quebradiza superficie que favorece sobre todo del equipo local de spin jugadores de bolos, o una superficie firme y cubierta de hierba que favorecería lanzadores rápidos, o cualquier superficie que exacerbe las debilidades percibidas en el bateo del equipo visitante. Aunque en general se considera antideportiva, la práctica es comparativamente común y (dentro de lo razonable) legal, pero el término siempre se usa de manera peyorativa. [44]
- Muñequita
- una captura muy fácil . [1]
- Gota de burro
- Una pelota con una trayectoria muy alta antes de botar. [8]
- Doosra
- Una entrega por un jugador de bolos giratorio de dedo que gira en la dirección opuesta a la entrega de stock . La palabra es indostaní para "segundo" u "otro". [1] Algunos jugadores de bolos pueden realizar la acción de bolos requerida legalmente, mientras que otros no pueden hacerlo sin lanzar , lo que a menudo se atribuye a diferencias fisiológicas.
- Dorothy
- argot que rima para seis , refiriéndose a la autora Dorothy Dix . [ cita requerida ]
- Bola de puntos
- una entrega lanzada sin ninguna carrera puntuada, llamada así porque está registrada en el libro de puntuaciones con un solo punto.
- Doble
- normalmente, la puntuación de 1000 carreras y la toma de 100 terrenos en la misma temporada.
- Abajo del campo (también Abajo del portillo )
- refiriéndose al movimiento de un bateador hacia el lanzador antes o durante el lanzamiento , hecho con la esperanza de convertir una bola de buena longitud en una media volea .
- Arrastrar
- antes de que se introdujera la actual "regla del pie delantero", los jugadores de bolos tenían que soltar la bola con el pie trasero detrás del área de los bolos; Hubo casos de jugadores de bolos (especialmente Gordon Rorke ) que lograron "arrastrar" el pie trasero hacia adelante antes de soltarlos y no se les hizo ninguna bola.
- Dibujar
- 1. Un resultado en partidos cronometrados donde el equipo que bateó en último lugar no está fuera del todo, pero no supera el total de su oponente. No debe confundirse con un empate, en el que el lado que batea en último lugar está fuera o se queda sin overs con el nivel de puntaje.
- 2. Un golpe anticuado que ha caído en desuso, fue originalmente un tiro deliberado que se parecía al corte francés : la pelota se jugaba entre las propias piernas. [10]
- Dibujar tocones
- Declarar que el juego, o un día de juego, ha terminado; una referencia a que el árbitro retira los tocones del suelo.
- Deriva
- el ligero movimiento lateral de trayectoria curva que un spinner extrae mientras la pelota está en vuelo. Se considera muy bueno el boliche ya que aumenta la dificultad del bateador para juzgar correctamente el movimiento preciso y la trayectoria de la bola. [1]
- Bebidas
- una pausa breve acordada en el juego, generalmente tomada en medio de una sesión , cuando los duodécimos hombres de cada lado llevan un refrigerio a los jugadores y árbitros . No siempre es necesario realizar pausas para beber, pero son habituales en los partidos de prueba, especialmente en los países cálidos.
- Camarero de bebidas
- un término jocoso para el duodécimo hombre , refiriéndose a su trabajo de traer bebidas .
- Manejar
- un disparo poderoso generalmente golpea a lo largo del suelo o, a veces, en el aire en una dirección entre el punto de cobertura en el lado de fuera y el portillo medio en el lado de la pierna , o en un arco entre aproximadamente treinta grados a cada lado de la dirección a lo largo del campo.
- Soltar
- 1. El "dropeo" accidental de una bola que fue atrapada inicialmente por un fildeador, negando así la expulsión del bateador; cuando ocurre tal evento, se dice que el bateador ha sido "dejado caer".
- 2. el número de despidos que se producen en un equipo de entradas antes de que un determinado bateador va a batear; un bateador que batea en la 'primera caída' está bateando en el número tres en el orden de bateo , entrando después de que un wicket ha caído.
- 3. el acto de excluir a un jugador de la selección en un equipo, incluso cuando estaban incluidos en la selección anterior más reciente.
- Cuentagotas
- término alternativo para un globo, visto en la obra corta de Sir Arthur Conan Doyle La historia del cuentagotas de Spedegue . Véase también bolos Lob .
- Lanzamiento directo
- un campo temporal que se cultiva fuera del campo del campo, lo que también permite que otros deportes compartan el uso del campo con menos posibilidades de lesionar a los jugadores.
- DRS
- abreviatura común para el sistema de revisión de decisiones de árbitros .
- Pato
- la puntuación de un bateador de cero (cero) descartada , como en "él estaba fuera por un pato". Puede referirse a una puntuación de cero sin out durante una entrada, como en "todavía no ha bajado de su pato", pero nunca se refiere a una puntuación de entradas completas sin out . Originalmente llamado "huevo de pato" debido a la forma "0" en el marcador. [1] [3] (ver pato dorado , diamante y platino )
- Pato bajo entrega
- un lanzamiento corto que parece un rebote, haciendo que el delantero se agache para evitar ser golpeado; pero en lugar de rebotar alto, tiene un rebote bajo que hace que el bateador sea despedido LBW o, ocasionalmente, sea lanzado a los bolos.
- Método de Duckworth-Lewis (o método de Duckworth-Lewis-Stern, DLS)
- una regla de lluvia de fórmula matemática que desde 1999 se ha utilizado para determinar el ganador, o para calcular un puntaje objetivo para un equipo que batea en segundo lugar, si un partido de overs limitados no se puede completar o debe acortarse debido al mal tiempo. Se utiliza en todos los partidos internacionales y en la mayoría de las ligas nacionales. [1]
- Refugio subterráneo
- término tomado del fútbol de asociación , un lugar protegido justo fuera de los límites donde se sientan los jugadores y el personal no activos de un equipo. Los dugouts son una característica común de los partidos de Twenty20, pero los pabellones se usan generalmente para las formas más largas del juego.
mi
- Ojo de águila
- Un sistema de rastreo de bolas, equivalente a Hawk-Eye , producido por una empresa rival. [45]
- Económico
- un jugador de bolos que concede muy pocas carreras de su (s) over (s) , es decir, tiene una tasa de economía baja . Lo contrario de caro .
- Tasa de economía
- el número promedio de carreras anotadas por más en el hechizo del lanzador . [1]
- Edge (o snick o nick)
- una ligera desviación de la bola del borde del bate . Los bordes superior, inferior, interior y exterior denotan los cuatro bordes del murciélago . Los cuatro bordes teóricos se deben a que el murciélago es vertical (borde interior / exterior) u horizontal (borde superior / inferior). Véase también borde de ataque . [46]
- Once
- otro nombre para un equipo de cricket, que está formado por once jugadores. [46]
- Final
- Un área del suelo directamente detrás de uno de los tocones , que se usa para designar desde qué extremo está lanzando un jugador de bolos (por ejemplo, el extremo del pabellón). [46] Los jugadores de bolos se turnan para entregar sobresalientes alternados desde los dos extremos del campo.
- Fin de una entrada
- Del lado de bateo de los turnos extremos cuando un portillo caídas o un bateador se retira y el lado de bateo no dispone de más no fuera bateadores capaces de murciélago, o cuando el capitán del equipo bateador declara.
- Costoso
- un jugador de bolos que concede un gran número de carreras de su (s) over (s) , es decir, tiene una tasa de economía alta . [46] Lo contrario de económico .
- Ritmo expreso
- Bolos rápidos a velocidades superiores a 150 km / h [47]
- Extra
Una carrera otorgada al equipo de bateo que no se acredita a un bateador específico . Estos se registran por separado en la tarjeta de puntuación . Hay cinco tipos: byes , byes de pierna , wide , no- ball y penales . Los anchos y no bolas también se registran como carreras concedidas en el análisis de bolos , las otras no se atribuyen al jugador de bolos. [1]
- Cobertura adicional
- ver portada
F
- Otoño
- un verbo usado para indicar la salida de un bateador, por ejemplo , "El cuarto portillo cayó por la adición de sólo tres carreras".
- Caída de wicket
- el resultado del equipo de bateo en el que un bateador se pone a cabo . A menudo abreviado como "FOW" en las tarjetas de puntuación. [46]
- Cultiva la huelga (también pastorea la huelga o cultiva la bolera )
- de un bateador, se las arregla para recibir la mayoría de las bolas lanzadas, [46] generalmente porque son los más hábiles de los dos bateadores para enfrentarse al estilo de bolos del jugador de bolos. Por lo general, esto hace que el bateador se las arregle para hacer un número par de carreras (por ejemplo, esperando hasta tener la certeza de obtener un 4 o 6, o corriendo solo 2 cuando podría haber corrido 3) para volver a enfrentarse al jugador de bolos. Por la misma razón, intentarán anotar un sencillo desde la última bola del over, mientras que su compañero más débil no intentará anotar desde allí.
- Bolos rápidos
- un estilo de bolos en el que la bola se lanza a altas velocidades, típicamente a más de 90 mph (145 km / h). Los jugadores de bolos rápidos también usan el swing . [46]
- Teoría de la pierna rápida
- ver bodyline
- Pluma
- un borde débil. [3]
- Plumón
- Un tono suave y lento de rebote predecible. Estos lanzamientos se consideran buenos para batear, y ofrecen poca o ninguna ayuda para un jugador de bolos. [1]
- Valla
- EL limite. A veces se utiliza en la frase "encontrar la valla", que se dice de una pelota que se golpea hacia el límite.
- -ferir
- un sufijo para cualquier número, es decir, el número de terrenos tomados por un equipo o lanzador. (Véase también quince / cinco-fer )
- Hurón
- ver conejo . [1]
- Fielder (también, más tradicionalmente, fieldman )
- un jugador del lado de fildeo que no es ni el lanzador ni el portero , en particular uno que acaba de fildear la pelota.
- Fielding
- Juego de relleno
- cuando un partido terminaba temprano, a veces se iniciaba otro juego para completar el tiempo disponible y entretener a los espectadores que pagaban.
- Encuentra la (s) brecha (s)
- para jugar un tiro o una serie de golpes a lo largo del suelo, en los espacios entre los jardineros. La forma menos arriesgada de anotar es rápida, pero requiere una buena técnica para poder hacerlo de manera consistente. Lo contrario, encontrar al hombre [en alguna posición de fildeo] , se usa a menudo cuando la pelota se golpea directamente a un fildeador a través del aire y es atrapada.
- Multa
- de una posición en el campo detrás del bateador, más cerca de la línea del campo ( portillo a portillo ); lo contrario de cuadrado . [46]
- Giro de dedos
- una forma de bolos de giro en la que el balón se hace rotar por la acción del jugador de bolos ' s dedos (contraste con giro de la muñeca ). Para un jugador de bolos diestro, esto produce un efecto de giro , mientras que la misma técnica de un jugador de bolos zurdo produce un giro ortodoxo del brazo izquierdo .
- Cricket de primera clase
- la forma senior del juego; generalmente condado, estado o internacional. Los partidos de primera clase consisten en dos entradas por lado y generalmente se juegan durante tres o más días. [10]
- Primer cambio
- el tercer jugador de bolos utilizado en una entrada. Como el primer lanzador en reemplazar a cualquiera de los pares iniciales, este lanzador es el primer cambio que el capitán hace al ataque.
- Primeros once
- el mejor equipo de (once) jugadores de un club , que serán elegidos por el seleccionador para los partidos más importantes o de alto perfil. Se utilizan otros jugadores si los miembros de los primeros once no están disponibles o en encuentros menos importantes. Algunos clubes grandes tienen suficientes jugadores para operar una jerarquía de equipos, en cuyo caso los otros se conocen como el segundo once, el tercer once, etc.
- Puntos de primera entrada
- En las competiciones de primera clase con una tabla de la liga para determinar la clasificación, además de los puntos otorgados por ganar o empatar un partido, un equipo también recibe puntos por tomar una ventaja en la primera entrada, es decir , anotar más que sus oponentes en las primeras entradas.
- Pescar
- estar tentado a lanzar el bate a una entrega más amplia fuera del muñón y fallar, alcanzar una entrega amplia y fallar. Véase también waft .
- Recorrido de cinco wicket (también cinco por , cinco-fer , quince , abreviado a 5WI o FWI , o coloquialmente una Michelle , en honor a la actriz Michelle Pfeiffer ).
- cinco o más terrenos tomados por un jugador de bolos en una entrada , considerado una actuación muy buena. El término cinco por es una abreviatura de la forma habitual de escribir estadísticas de bolos, por ejemplo, un jugador de bolos que toma 5 terrenos y concede 117 carreras se dice que tiene cifras de "5 por 117" o "5-117". Un recorrido de cinco portillos se considera tradicionalmente como un momento especial para un jugador de bolos, al igual que un siglo para un bateador.
- Destello
- blandir el bate de forma agresiva, a menudo haciendo buenas entregas de línea y longitud de forma indiscriminada.
- Paso plano
- un lanzamiento que es ventajoso para los bateadores y ofrece poca o ninguna ayuda a los jugadores de bolos, debido al rebote predecible. También conocido como "piso plano" [48]
- Golpe plano
- un disparo aéreo golpeado con una potencia significativa por el bateador que viaja lo suficientemente rápido como para hacer que la trayectoria balística de la pelota parezca plana
- Tiro plano
- una bola lanzada por el fildeador que es casi paralela al suelo. Se considera un sello distintivo de un buen fildeo si el lanzamiento también es preciso porque los lanzamientos planos viajan a un ritmo rápido.
- Matón de pista plana
- un bateador alto en el orden de bateo que es muy bueno solo cuando el lanzamiento no ayuda mucho a los jugadores de bolos . 'Track' es la jerga australiana para el campo. Cuando se dice que la "pista" es "plana", es más fácil para el bateador, pero estas son las únicas condiciones bajo las cuales algunos jugadores pueden dominar. Cuando las condiciones son difíciles o cuando realmente cuenta, no es así.
- Película
- un movimiento suave de la muñeca para mover el bate, a menudo asociado con tiros en el lado de la pierna .
- Vuelo
- una entrega que es arrojada en una trayectoria más arqueada por una ruleta . Considerado un buen boliche. También bucle .
- Aleta
- un lanzamiento de pierna con giro inferior, por lo que rebota más bajo de lo normal, inventado por Clarrie Grimmett . [1] [3]
- Flotador
- una entrega lanzada por una ruleta que viaja en un camino muy arqueado que parece "flotar" en el aire. [1]
- Deslizamiento de mosca
- una posición más profunda que los resbalones convencionales, entre los resbalones y el tercer hombre . [8]
- Seguir en
- un equipo que batea primero en la segunda entrada, después de haber bateado segundo en la primera entrada, se dice que ha seguido. El capitán del equipo que bateó primero en la primera entrada puede indicarle al equipo que bateó en segundo lugar que siga adelante si lleva un cierto margen después de la primera entrada; este margen es actualmente de 200 carreras en un juego de cinco días y 150 carreras en un juego de tres o cuatro días. [8]
- Seguir adelante
- acciones del cuerpo de un jugador de bolos después del lanzamiento de la pelota para estabilizar su cuerpo. [8]
- Footmarks
- En un campo de césped, el jugador de bolos crea un terreno accidentado donde aterriza el pie y lo sigue después de lanzar la pelota. La mala racha puede llenarse de cráteres y se vuelve más abrasiva a medida que el partido continúa y más jugadores la pisan. La superficie abrasiva significa que la pelota se agarrará cada vez más si aterriza en las pisadas. Los jugadores de bolos, en particular los que giran, apuntarán la pelota allí, ya que girará más bruscamente y es más probable que obtengan un rebote irregular en esas áreas, lo que lo hará más difícil para los bateadores de la oposición.
- Juego de piernas
- los movimientos de pies necesarios que un bateador debe realizar para estar a una distancia cómoda de donde la pelota ha lanzado, justo para golpear la pelota en cualquier lugar que desee, anulando cualquier giro o swing que un jugador de bolos intente extraer después de rebotar.
- Formulario
- La calidad de las actuaciones recientes de un jugador. Un jugador que está "en forma" ha jugado bien en los últimos partidos, por lo que es probable que lo haga de nuevo. Aquellos que están 'fuera de forma' han tenido problemas recientemente. Una racha de mala forma puede resultar en que el jugador sea eliminado del equipo. [49]
- Cuarenta y cinco (en uno)
- Una posición de fildeo poco común similar a la de un tercer hombre bajo, aproximadamente a medio camino entre el campo y el límite. También se usa para una pierna cuadrada hacia atrás corta (a 45 ° detrás de la escuadra defendiendo un sencillo).
- Defensa delantera (o defensiva delantera)
- Un tiro defensivo común, jugado con el peso del bateador en el pie delantero y un bate recto sostenido estacionario cerca de la plataforma . El bate está inclinado hacia abajo para desviar la pelota hacia el suelo frente al bateador, evitando una atrapada . Considerada una forma segura de defenderse contra una entrega que amenaza con golpear los tocones , pero es poco probable que anote carreras .
- Cuatro
- un tiro que llega al límite después de tocar el suelo, que anota cuatro carreras hacia el lado de bateo.
- Cuatro portillos (también 4WI)
- También cuatro por cuatro o más terrenos tomados por un jugador de bolos en una entrada, considerados una buena actuación. Se usa principalmente en One Day Internationals y es una hazaña más rara en T20 Cricket .
- Cuarto muñón
- una posición o línea del ancho de un tocón fuera del tocón fuera , es decir , donde se colocaría el cuarto tocón del portillo si existiera. Generalmente se refiere a la línea o tono de una entrega. Una cuarta línea de tocón es aproximadamente sinónimo del corredor de la incertidumbre . [50]
- Golpe libre
- una penalización dada en algunas formas de cricket cuando un jugador de bolos lanza un no-ball con el pie delantero . El lanzador debe lanzar otro lanzamiento, y el lanzador no puede despedir al bateador de ese lanzamiento. Entre el no-ball y el free hit, los fildeadores no pueden cambiar de posición (a menos que los bateadores cambien de lado en el no-ball).
- Cricket francés
- una forma informal del juego, típicamente jugado por niños. El término "jugar al cricket francés" puede implicar que un bateador no ha intentado mover los pies y se ve desgarbado debido a esto.
- Corte francés (también conocido como corte chino , corte Surrey o Harrow Drive )
- término para un tiro involuntario mal ejecutado que resulta en un borde interior donde la pelota falla por poco golpear los muñones . [27] Estos tiros involuntarios con frecuencia pueden engañar al portero y, afortunadamente, a menudo pueden resultar en carreras .
- Fritz
- Quedar perplejo después de un rebote de las almohadillas del wicketkeeper en los tocones. [ cita requerida ]
- Pie delantero
- en la posición de un bateador, el pie delantero es el pie que está más cerca del jugador de bolos. El pie delantero de un jugador de bolos es el último pie en tocar el suelo antes de que se suelte la pelota.
- Contacto con el pie delantero
- es la posición del lanzador en el momento en que su pie delantero aterriza en el suelo justo antes de lanzar la pelota.
- Disparo con el pie delantero
- un tiro jugado con el peso del bateador sobre su pie delantero (es decir, el pie más cercano al jugador de bolos ).
- Ensalada de frutas
- cuando un jugador de bolos entrega un tipo diferente de entrega cada vez, en lugar de lanzar una velocidad, longitud y ángulo constantes. Los bolos de ensalada de frutas se utilizan con mayor frecuencia en Twenty20 para evitar que los bateadores se sientan cómodos.
- (Completa) cara del murciélago
- hace referencia al frente, o lado plano, del murciélago, particularmente donde está escrita la insignia del fabricante . Se dice que un bateador ha dado un jugador de bolos o una entrega de cara a la cara completa del bate si han centrado la bola y la han empujado directamente hacia el portillo, de modo que el jugador de bolos ve claramente la insignia del fabricante.
- Longitud total
- una entrega que lanza más cerca del bateador que una pelota que lanza una buena longitud , pero más lejos que una media volea .
- Pinta llena
- cuando un muñón es derribado completamente del suelo por un parto.
- Sorteo completo (también Bunger completa en Australia)
- una entrega que llega al bateador al máximo, es decir, sin rebotar. Por lo general, se considera una mala entrega a los bolos, ya que el bateador tiene mucho tiempo para ver la pelota y realizar un tiro de ataque . Además, no tiene la posibilidad de cambiar de dirección desde el suelo, lo que lo convierte en el crimen máximo para un jugador de bolos con efectos o costuras . [1] [3]
- Mueble
- otro término para los tocones .
GRAMO
- Jardinería
- un bateador pinchando el campo con su bate entre entregas , aparentemente para aplanar un bache en el campo . Puede usarse para inspeccionar las características de un tono en deterioro (por ejemplo, pisadas ) o para calmar los nervios del bateador. A veces se considera una pérdida de tiempo . [1] [3]
- Poner el ojo en
- un bateador que juega tiros defensivos de bajo riesgo cuando es el primero en entrar, mientras evalúan las condiciones y los jugadores de bolos , antes de intentar tiros de anotación más arriesgados.
- Dale el tratamiento
- de un bateador, para golpear bien una bola mal lanzada, a menudo como límite. [51]
- Hombre dado
- Un jugador invitado habilidoso se suma a un equipo débil para producir una competencia más pareja, a menudo tomada de la oposición. Los hombres dados fueron más frecuentes en la historia temprana del cricket, como los juegos Gentlemen v Players , con el objetivo de hacer que el resultado sea menos predecible y fomentar las apuestas sobre el resultado. El término y el concepto rara vez se utilizan en la actualidad.
- Mirada
- un tiro que va bien en el lado de la pierna . Típicamente desempeñado por chasquear un balón que se dirigía a la bateador ' s caderas o muslo. [10]
- Guante
- Protección de las manos acolchado, parte de un bateador de kit . Las reglas consideran que el guante es parte del bate siempre que los dos están en contacto, por lo que un jugador puede anotar carreras o ser atrapado si una pelota toca el guante (a veces se describe como "atrapada con guantes").
- Guantera (también guantera)
- las habilidades de portería , que se utilizan al elogiar o criticar una actuación
- Pato dorado
- un despido por nada (cero), desde la primera bola enfrentada en la entrada de un bateador. (cf pato , pato diamante , pato platino )
- Pareja de oro (también pareja de rey )
- un despido por cero (cero) carreras de la primera bola enfrentada en cada una de las dos entradas de un bateador de un partido de dos entradas (ver esta lista de Parejas en cricket de prueba y de primera clase ).
- Buena longitud
- el lugar ideal para que una entrega de acciones lance en su trayectoria desde el jugador de bolos hasta el bateador . Hace que el bateador no esté seguro de si jugar un golpe con el pie delantero o con el pie trasero . Una longitud buena difiere del jugador de bolos de jugador de bolos , según el tipo, la altura y la velocidad del jugador de bolos . La "longitud adecuada" no es necesariamente la mejor longitud para lanzar, ya que un jugador de bolos puede desear hacerlo corto o completo para aprovechar las debilidades de un bateador. [1]
- Googly (también wrong'un o bosie )
- una entrega giratoria engañosa realizada por un jugador de bolos de muñeca que gira en la dirección opuesta a la entrega de la acción. Para un diestro jugador de bolos y un diestro bateador , un saltones se aparta de un lado a un lado de la pierna. Desarrollado por Bosanquet alrededor de 1900. [1] [3]
- Gubia
- causar daño intencional a la cancha o pelota .
- Gozza
- término en el cricket australiano que significa un bateador que está fuera en la primera bola que recibe. Véase también pato dorado . [ cita requerida ]
- Injerto
- batear a la defensiva con un fuerte énfasis en no salir, a menudo en condiciones difíciles.
- Tapa verde
- una cancha con una cantidad inusualmente alta de césped visible, que se podría esperar que ayude a los jugadores de bolos de ritmo en particular.
- Sujeción
- las fundas de goma utilizadas en el mango del bate ; alternativamente, cómo el jugador de bolos sostiene la bola y cómo el bateador sostiene el bate.
- Suelo
- 1. (sustantivo) Un término colectivo para el campo , campo de cricket , pabellón y cualquier servicio asociado, como asientos para espectadores. Los terrenos grandes con grandes instalaciones para los espectadores a veces se denominan estadios .
- 2. (verbo) Girar y tocar el bate contra la superficie del suelo detrás del pliegue que se abre después de que el bateador haya dejado el pliegue en la acción de lanzar un tiro o comenzar una carrera; ejecutar el murciélago en el proceso de completar una carrera para estar seguro .
- 3. (sustantivo) El área segura del bateador en el campo . El bateador está "en su suelo" cuando una parte del cuerpo (generalmente el pie) o el bate toca la superficie detrás del pliegue que se abre . Han "abandonado su terreno" si han avanzado por el campo en la acción de realizar un tiro o iniciar una carrera. El bateador ha "hecho su terreno" si es capaz de apoyar su bate o tocar la superficie detrás del pliegue emergente con una parte del cuerpo antes de que un fildeador pueda romper el portillo y salir corriendo .
- Groundsman (o curador )
- una persona responsable de mantener el campo de cricket y preparar el terreno de juego . [8]
- Él de suciedad
- una entrega que apenas rebota. [1]
- (Tomando) guardia
- el bateador alineando su bate de acuerdo con un muñón (o entre los muñones ) elegido detrás de ellos. Normalmente, el bateador marca la posición del bate en el campo. Las marcas le dan al bateador una idea de dónde se encuentran en relación con los tocones . [8]
- Quebrada
- un fildeador cercano cerca de los fildeadores de deslizamiento , en un ángulo de una línea entre los dos conjuntos de tocones de aproximadamente 100 a 140 grados. [8]
H
- Cortar a tajos
- un bateador de habilidad generalmente baja con un enfoque excesivamente agresivo al bateo, comúnmente con preferencia por los tiros cruzados elevados. Una mala postura defensiva y la falta de golpes defensivos también son características de un truco. También se puede utilizar para un trazo en particular.
- Medio siglo
- una puntuación individual de 50 carreras o más, pero menos de 100 ( siglo ). Un hito razonablemente significativo para un bateador y más aún para los de orden inferior y los que terminan la cola .
- Medio rastreador
- otro término para un salto largo . Se llama así porque la pelota rebota aproximadamente en la mitad del campo.
- Media volea
- una entrega que rebota justo antes del agujero del bloque . Suele ser fácil de conducir o apartar la mirada . [1]
- Manejó la pelota
- ocurre cuando un bateador toca la pelota con sus manos (cuando no está agarrando el bate) mientras la pelota aún está viva . Ya no es un método de despido en su propio derecho, pero puede resultar en el bateador está dando a cabo .
- Unidad de grada
- ver corte francés
- Tres tantos
- un jugador de bolos que saca un wicket de cada una de las tres entregas consecutivas que lanza en un solo partido (ya sea en el mismo over o dividido en dos overs consecutivos , o dos overs en dos hechizos diferentes , o incluso repartidos en dos entradas de un partido de prueba o juego de cricket de primera clase ).
- Bola de hat-trick
- una entrega se derrumbó después de tomar dos ventanillas con las dos entregas anteriores. El capitán generalmente establecerá un campo muy de ataque para una bola de hat-trick, para maximizar las posibilidades de que el lanzador obtenga un hat-trick. Se dice que el jugador de bolos está en un hat-trick antes de entregar la bola de hat-trick.
- Ojo de halcón (o ojo de águila)
- un gráfico generado por computadora que rastrea la trayectoria de un lanzamiento entre el lanzador y el bateador, y muestra la trayectoria probable de la bola si no fuera obstaculizada por el bateador. Usado en una capacidad oficial por el tercer árbitro para evaluar las decisiones de lbw bajo el sistema de revisión de decisiones . Los comentaristas utilizan Hawk-Eye como ayuda visual para evaluar las entregas de los jugadores de bolos y (en los días previos al DRS ) para evaluar las decisiones de lbw . [1]
- Rodillo pesado
- un cilindro de metal muy pesado utilizado por el personal de tierra, para mejorar un portillo para batear.
- Tiro de helicóptero
- un golpe de bateo jugado lanzando la pelota por el aire en el lado de la pierna, a menudo para evitar a los fildeadores cercanos e intentar golpear un límite. Los disparos de helicópteros oportunos de entregas rápidas a menudo pueden resultar en seis carreras, a veces hacia la esquina de las vacas. Los disparos de helicópteros se diferencian de los trabajosos y los golpes en que son algo más refinados en el sentido de que requieren tiempo para despegar.
- Casco
- Casco protector que usan los bateadores que se enfrentan a los bolos de ritmo o los jardineros ubicados muy cerca del bateador. Los cascos de cricket constan de un hemisferio duro acolchado que protege la carcasa del cerebro , un borde delantero y una gran rejilla de metal sobre la cara y la mandíbula, con espacios más pequeños que el diámetro de la pelota .
- Puntuación más alta
- la mayor cantidad de carreras anotadas por el bateador en una sola entrada. ver también Mejor boliche
- Clip de cadera
- un disparo característico de Brian Lara que involucra un movimiento de muñeca para azotar una pelota, a la altura de la cadera, en ángulo recto más allá del fildeador en pierna cuadrada. [ cita requerida ]
- Golpea la pelota dos veces
- Un bateador está fuera de 'golpear la pelota dos veces' si después de haber golpeado la pelota una vez con su persona o bate, golpea la pelota por segunda vez con su persona o bate (pero no con una mano que no sostenga el bate). Un bateador no está eliminado si el segundo golpe fue con el único propósito de proteger su portillo. [52] Un bateador no puede golpear la pelota por segunda vez para evitar que sea atrapada (obstruyendo el campo). [53]
- Golpear wicket
- un bateador que sale desalojando las fianzas del portillo detrás de ellos, ya sea con el bate o el cuerpo, mientras intentan jugar la pelota o salir a correr. [2]
- Hoick
- un tiro sin refinar jugado al lado de la pierna generalmente a través de la línea de la pelota.
- Espera un final
- Un bateador que intencionalmente restringe sus anotaciones y se concentra en la defensa mientras su compañero de bateo anota corre en el otro extremo; o un jugador de bolos que juega a la defensiva para restringir las carreras en su extremo mientras su compañero de bolos intenta tomar los portillos en el otro extremo.
- Hoyo
- Ser despedido por ser atrapado, generalmente refiriéndose a una atrapada de un tiro elevado (o intento de realizarlo) en el jardín o hacia adelante desde el portillo, en lugar de ser atrapado detrás por el portero, en el cordón de deslizamiento o un fildeador de trampa de pierna de bordes o bolas enguantadas.
- Vudú
- se dice que un jugador de bolos "tiene el vudú" en un bateador cuando lo han sacado muchas veces en su carrera. (Ver conejo II. )
- Gancho
- un tiro , similar a un tirón , pero jugado de manera que la bola sea golpeada cuando esté por encima del hombro del bateador .
- Aro
- una cantidad particularmente grande de swing . [54]
- Punto caliente
- una tecnología utilizada en la cobertura de televisión para evaluar snicks y capturas de bat-pad. El bateador es filmado con una cámara infrarroja, y la fricción causada por el golpe de la pelota aparece como un "punto caliente" blanco en la imagen.
- Howzat o cómo es eso?
- Ver apelación
- Humpty
- Batear de forma agresiva e inusualmente rápida. Según Ian Botham bateando con Graham Dilley, Headingley en 1981 "no tienes la intención de quedarte en este terreno durante un día y medio, vamos, démosle un poco de Humpty". Poco tiempo después y 149 carreras más tarde, Inglaterra se encaminaba hacia una famosa, aunque poco probable, victoria.
- Conejera
- el pabellón o vestidor. Los bateadores no especialistas o los que terminan la cola pueden ser conocidos como 'conejos', por lo que cuando se los entrega, regresan a la conejera.
I
- En
- de un bateador , actualmente bateo.
- Campo de entrada / salida
- El campo de entrada / salida es el grupo de fildeadores cerca del bateador o más cerca del límite, respectivamente.
- Un campo de entrada / salida es un escenario de campo , generalmente con 5 jardineros cercanos y 3 en el límite, diseñado para forzar a los bateadores a cometer errores al tratar de negar la oportunidad de anotar sencillos mientras salva límites fáciles.
- Bateador entrante
- el siguiente bateador en entrar en el orden de bateo indicado . El bateador entrante es el que está fuera cuando ocurre un " tiempo de espera ".
- Cuarteto de spinning indio
- nombre colectivo de cuatro jugadores de bolos indios de las décadas de 1960 y 1970: los spinners Erapalli Prasanna y Srinivas Venkataraghavan , el spinner de piernas Bhagwat Chandrasekhar y el spinner de brazo izquierdo Bishan Singh Bedi .
- Inswing o swinger
- una entrega que se curva hacia el bateador en el aire desde el principio hasta la pierna. [10]
- En-cortador
- una entrega que se mueve hacia el bateador después de tocar la superficie.
- Infield
- la región del campo que se encuentra dentro del círculo de 30 yardas (27 m) o, en los días anteriores a los círculos definidos, el área del campo cerca del wicket delimitada por una línea imaginaria a través de la pierna cuadrada, medio en, medio fuera y punto de cobertura. [10]
- Entrada
- el turno de un jugador o de un equipo para batear (o tazón). A diferencia del béisbol, el término de cricket "entradas" es tanto singular como plural.
- Borde interior
- El borde del bate frente a las piernas de los bateadores. Luego, la pelota generalmente va sobre los muñones, las piernas o en el cuarenta y cinco .
- De adentro hacia afuera
- cuando un bateador abre el cofre y juega una pelota, generalmente de manera agresiva y, a menudo, bailando en el campo, hacia las cubiertas.
- No es (simplemente) cricket
- Una expresión idiomática , objetando acciones que el hablante siente que son antideportivas , injustas o contrarias al espíritu del juego.
J
- Jack
- un bateador número once. Desde el naipe de la jota , que se ubica inmediatamente después del número diez en cada palo .
- Jaffa (también taponador )
- una entrega excepcionalmente bien lanzada, prácticamente injugable, generalmente pero no siempre de un lanzador rápido. [1] [3]
- El sistema de Jayadevan
- una propuesta fallida para una regla de lluvia , como una alternativa al sistema Duckworth-Lewis . Nunca se ha utilizado en el cricket profesional.
- Jockstrap (también jock strap )
- ropa interior para jugadores de cricket masculinos, diseñada para sujetar de forma segura una caja de cricket en su lugar cuando se batea o se mantiene el wicket.
- Simplemente no cricket
- mira que no es (simplemente) cricket
K
- Guardián (o 'Guardián)
- forma corta de Wicket-keeper .
- Mantenga wicket
- 1. Para que un wicketkeeper juegue. 2. "Mantenga los terrenos en la mano", que es cuando un equipo de bateo intenta que relativamente pocos de sus bateadores salgan. [55] Por lo general, se hace para que se puedan correr más riesgos de anotar carreras cerca del final de sus entradas en un partido de overs limitados, ya que les quedarán muchos bateadores y solo unas pocas bolas.
- Rey par
- ver par dorado .
- Golpear
- entradas de un bateador. Se puede decir que un bateador que logra una puntuación alta en una entrada ha tenido un "buen golpe".
- Bola de nudillos
- Un tipo de lanzamiento en el que el jugador de bolos rápido sostiene la pelota con los nudillos de su dedo índice y medio. Un tipo de pelota más lenta .
- Kolpak
- un jugador extranjero que juega en el cricket doméstico inglés bajo el fallo de Kolpak . [1]
- Grillo Kwik
- una forma informal del juego, diseñada específicamente para introducir a los niños en el deporte.
L
- Lappa
- La versión india del hoik . Viene del inglés 'lap', un término antiguo para un golpe en algún lugar entre un tirón y un barrido. [10]
- Leyes
- Las leyes del cricket son un conjunto de reglas establecidas por el Marylebone Cricket Club (MCC) y se aplican al cricket en todo el mundo. El críquet es uno de los pocos deportes cuyos principios rectores se denominan "Leyes" en lugar de "Reglas" o "Regulaciones". Tenga en cuenta que se pueden acordar reglamentos para complementar y / o variar las leyes para competiciones particulares.
- LBW
- ver pierna antes del portillo
- Borde de ataque
- La bola que golpea el borde delantero del bate en lugar de su cara, cuando se realiza un tiro cruzado como un tirón . A menudo resulta en una captura fácil para el jugador de bolos o un esquiador para otra persona. [1]
- Licencia
- La acción del bateador de no intentar jugar a la pelota. Pueden hacer esto sosteniendo el murciélago por encima de su cuerpo. Sin embargo, hay una cláusula en las reglas de LBW que las hace más susceptibles a salir de esta manera. Un bateador que deja la pelota tampoco puede reclamar ningún byes de pierna .
- Brazo izquierdo
- Un jugador de bolos que lanza la bola con la mano izquierda es, por convención, llamado jugador de bolos de "brazo izquierdo" o "brazo izquierdo" (en lugar de "mano izquierda" o "zurdo"). (Contraste "bateador de la mano izquierda".) [56]
- Giro ortodoxo del brazo izquierdo
- el estilo de bolos giratorio producido por el giro del dedo del brazo izquierdo ; el equivalente en el brazo izquierdo de fuera de giro .
- Giro poco ortodoxo del brazo izquierdo
- el estilo de bolos con giro producido por el giro de la muñeca con el brazo izquierdo ; el equivalente del brazo izquierdo al giro de la pierna . Anteriormente llamado boliche chino , en honor a Ellis Achong , un antillano de ascendencia china, pero ese término ahora se considera despectivo. [57]
- Mano izquierda
- Se dice que un bateador que batea zurdo es un bate "zurdo". (Contraste "jugador de bolos del brazo izquierdo".) [56]
- Pierna antes del portillo (LBW)
- una forma de despedir al bateador . En resumen, el bateador está fuera si, en opinión del árbitro , la pelota golpea cualquier parte del cuerpo del bateador (generalmente la pierna) antes de golpear o fallar el bate y hubiera pasado a golpear los muñones . [1] [2]
- Rotura de pierna
- un lanzamiento de bolos giratorio que gira del lado de la pierna al lado de fuera de un bateador diestro . La entrega de stock de un jugador de bolos con giro de piernas. [1]
- Pierna adiós
- Los extras que se toman después de una entrega golpean cualquier parte del cuerpo del bateador que no sea el bate o la mano enguantada que sostiene el bate . Si el bateador no intenta jugar la pelota con el bate o evadir la pelota que lo golpea, no se pueden anotar los byes de pierna. [1]
- Cortador de piernas
- Una entrega de pausa lanzada por un jugador de bolos de ritmo rápido o medio con una acción similar a un jugador de bolos giratorio , pero a un ritmo más rápido. La pelota se rompe desde el lado de la pierna hacia el lado de fuera del bateador . [1]
- Mirada de la pierna
- Un delicado tiro jugado a una pelota apuntada levemente al lado de la pierna , usando el bate para golpear la pelota cuando pasa al bateador, desviándose hacia la pierna cuadrada o el área de la pierna fina .
- Lado de la pierna
- la mitad del campo hacia la parte trasera del bateador mientras realiza el strike (también conocido como on side ). [1]
- Deslizamiento de la pierna
- una posición de fildeo equivalente a un resbalón , pero del lado de la pierna.
- Giro de piernas
- el estilo de bolos producido por el giro de la muñeca de la mano derecha . Se llama así porque la entrega de existencias es un descanso para las piernas . Las variaciones comunes incluyen el googly , top spinner y flipper .
- Teoría de la pierna
- Una táctica que a veces usa el equipo de fildeo. El lanzador apunta a una línea en el muñón de la pierna y se colocan más fildeadores de lo habitual en el lado de la pierna , particularmente en posiciones de captura cortas. Esto evita que el bateador juegue tiros en el lado contrario . El objetivo es ralentizar el marcador y frustrar al bateador para que tenga la oportunidad de atraparlo . Ver también teoría de piernas rápidas y Bodyline . [1] Lo opuesto a la teoría off .
- Leggie
- 1. un jugador de bolos con giro de piernas
- 2. un parto con rotura de pierna
- Largo
- el lugar a lo largo del campo donde rebota un lanzamiento (ver lanzamiento corto , buena longitud , media volea , lanzamiento completo ). [1]
- La vida
- un bateador que es indultado debido a un error del equipo de fildeo, al dejar caer una atrapada, perder una oportunidad de salida o el portero fallando un golpe.
- Luz
- ver mala luz
- Coincidencia de overs limitados
- un partido de una entrada en el que cada lado solo puede enfrentarse a un número determinado de overs. Otro nombre para el cricket de un día .
- Línea (ver también Línea y longitud)
- la desviación del punto a lo largo del campo donde una entrega rebota desde la línea de portillo a portillo (al lado de la pierna o al lado de fuera ). [1]
- Bolos de línea y longitud
- jugar a los bolos de modo que una entrega se eche en una buena longitud y justo fuera del muñón . Esto obliga al bateador a realizar un tiro ya que la pelota puede golpear los muñones . [1]
- Lista un grillo
- el equivalente en exceso de cricket de primera clase .
- Bolos lob
- Desván (tiro ed)
- un tipo de tiro en el que la pelota se golpea en el aire [58] [59]
- Lolly
- una bola que un bateador puede golpear fácilmente, o una bola que un fildeador puede atrapar fácilmente
- Salto largo
- una entrega que es demasiado corta para ser una entrega de buena longitud , pero sin el fuerte impulso de un gorila . Por lo general, se considera una mala entrega a los bolos, ya que el bateador tiene mucho tiempo para ver la pelota y realizar un tiro de ataque . [1]
- Lejos
- una posición de fildeo cierra el límite en el lado de fuera, ubicado en frente y relativamente cerca de la línea del wicket.
- De largo en
- una posición de fildeo cierra el límite en el lado de la pierna, ubicado en frente y relativamente cerca de la línea del portillo.
- Parada larga
- una posición de campo poco utilizada cerca del límite directamente detrás del portero. Útil en caso de incertidumbre en la competencia del portero para hacer frente a rebotes irregulares en el portillo. Una posición de barredora en esta área puede regresar si la rampa fina y los golpes de corte superior se convierten en una táctica notable.
- Busca dos
- Al ejecutar un sencillo con urgencia, el bateador transmite la sensación (entre sí, a la multitud, a los comentaristas) de que intentarán una segunda carrera, aunque no se espera ningún compromiso hasta después del turno . Ver empuje , dos .
- Círculo
- la trayectoria curva de la bola lanzada por una ruleta . [1]
- Más suelto
- una mala entrega lanzada al comienzo de un hechizo de jugador de bolos .
- Bola perdida
- Una condición en la que un equipo de fildeo no puede recuperar una pelota golpeada debido a que se ha perdido o está fuera de su alcance. El equipo de fildeo debe gritar "bola perdida", lo que permite que el árbitro detenga el juego. Se acredita al bateador haber anotado al menos un seis , y se introduce una bola de recambio: usada y en condiciones similares a la perdida.
- Orden inferior (coloquialmente la cola )
- los bateadores que batea entre aproximadamente el número 8 y 11 en el orden de bateo y que pueden tener alguna habilidad para batear, pero generalmente son lanzadores especializados o porteros con capacidad de bateo limitada. Dichos bateadores se conocen como bateadores de orden inferior o terminadores de cola.
- Almuerzo
- el primero de los dos intervalos que se toman durante un día completo de juego, que generalmente ocurre a la hora del almuerzo alrededor de las 12:30 pm (hora local).
METRO
- Doncella sobre
- un over en el que no se anotan carreras desde el principio , y no se lanzan bolas anchas o sin bolas . Considerada una buena actuación para un jugador de bolos , las doncellas se rastrean como parte de un análisis de bolos . [1] [3]
- Nombre del fabricante
- la cara completa del murciélago, donde normalmente se encuentra el logotipo del fabricante. Se usa particularmente cuando se hace referencia a la técnica de un bateador cuando se juega un drive directo , de modo que el jugador de bolos contrario tiene una vista completa de la etiqueta del bate del bateador (por ejemplo, "Sachin Tendulkar jugó un hermoso en drive para cuatro, dándole un montón de nombre de fabricante ... . "). [1]
- Hombre del partido
- un premio que se puede otorgar al bateador con la puntuación más alta, al mejor jugador de wicket o al mejor jugador en general en un partido. El hombre de la serie es el mismo en toda una serie.
- Manhattan
- también llamado Skyline . Es un gráfico de barras de las carreras anotadas cada una en un juego de un día, con puntos que indican las carreras en las que cayeron los wickets. El nombre se aplica alternativamente a un gráfico de barras que muestra el número de carreras anotadas en cada entrada en la carrera de un bateador. Se llama así porque los bares supuestamente se asemejan a los rascacielos que dominan el horizonte de Manhattan . [1]
- Mankad
- la salida de un bateador que no golpea y que abandona su pliegue antes de que el lanzador haya soltado la bola. Lleva el nombre de Vinoo Mankad , un jugador de bolos indio, que utilizó este método de manera controvertida en un partido de prueba. Esto es relativamente común en el cricket de interior y se observa por separado de las salidas, aunque casi inaudito en el cricket de primera clase. [1]
- Fabricante
- típicamente, la empresa responsable de producir el bate de cricket de un bateador. Algunos fabricantes populares incluyen Kookaburra Sport , Gray-Nicolls y Sanspareils Greenlands .
- Disparo de Marillier
- un golpe jugado con el bate paralelo al lanzamiento frente al bateador, con la punta del bate apuntando hacia el lanzador. El bateador intenta lanzar la pelota sobre la cabeza del portero. Entre los famosos exponentes de la toma se encuentran el ex internacional zimbabuense Dougie Marillier y el kiwi Brendon McCullum , y Tillakaratne Dilshan de Sri Lanka . También conocido como Dilscoop (después de Dilshan), la pala de paleta , el tiro de rampa .
- Club de críquet de Marylebone (MCC)
- el club de cricket propietario del campo de cricket Lord's en Londres NW8. Es el custodio de las leyes del cricket . [1]
- Arreglo de partidos
- Organizar ilegalmente el resultado de un partido por adelantado, como jugar deliberadamente mal para asegurar una derrota. Lo más común es que el arreglo se deba a sobornos o confabulación con los jugadores que apuestan por el resultado; consulte las controversias sobre apuestas en el cricket . La corrección de resultados distintos del resultado final se conoce como corrección puntual . Esto no solo va en contra de las reglas del cricket, sino que a menudo contra las leyes del país donde se juega; algunos jugadores de críquet han ido a la cárcel por su participación en escándalos de arreglo de partidos.
- Árbitro del partido
- un funcionario cuya función es garantizar que se mantenga el espíritu del juego. Tienen el poder de multar a jugadores y / o equipos por juego poco ético.
- Máximo
- ver seis .
- Carne de murciélago
- la parte más gruesa del bate, de la cual se imparte la mayor cantidad de energía a la pelota.
- Meca del cricket
- esto generalmente se refiere al campo de cricket del Señor , también conocido como el Hogar de Cricket.
- Ritmo medio
- un jugador de bolos que juega más lento que un jugador de bolos de ritmo , pero más rápido que un jugador de bolos giratorio . La velocidad es importante para el ritmo medio, pero intentan derrotar al bateador con el movimiento de la pelota, en lugar del ritmo al que se lanza. Los de ritmo medio cortadores de tazones o confían en la pelota para balancearse en el aire. Por lo general, ruedan a aproximadamente 55 a 70 mph (90 a 110 km / h).
- Michelle
- Ver recorrido de cinco portillos .
- Medio del murciélago
- el área de la cara del bate que imparte la máxima potencia a un tiro si esa parte del bate golpea la pelota. También conocida como la "carne" del murciélago. Efectivamente lo mismo que el punto dulce ; sin embargo, un tiro que ha sido "intermedio" generalmente significa uno que se golpea con gran potencia y sincronización . [1]
- Orden medio
- los bateadores que batea entre aproximadamente el número 5 y 7 en el orden de bateo . A menudo incluye a los todoterreno y al portero .
- Mid-off
- una posición de fildeo destinada a salvar una carrera en el lado de fuera, ubicada en frente y relativamente cerca de la línea del wicket.
- Mid-on
- una posición de fildeo destinada a salvar una carrera del lado de la pierna, ubicada frente a, y relativamente cerca, de la línea del portillo.
- Mid-wicket
- una posición de fildeo destinada a salvar una carrera del lado de la pierna, ubicada entre la pierna central y la pierna cuadrada.
- Medio militar
- bolos de ritmo medio que carecen de la velocidad para molestar al bateador . A menudo tiene connotaciones despectivas, lo que sugiere que los bolos son aburridos, inocuos o faltos de variedad, pero también puede ser un término de elogio, lo que sugiere una regularidad militar y una falta de variación involuntaria. Un buen jugador de bolos militar mediano lanzará la bola en la misma línea y longitud perfecta durante seis bolas una vez más , lo que hará que sea muy difícil para el bateador anotar carreras. [1]
- Ordeñar (o ordeñar los bolos)
- Anotar un flujo constante de carreras fáciles a un ritmo moderado con poco riesgo de salir , aprovechando los malos bolos o los huecos en el campo . Particularmente común contra los bolos giratorios en partidos de overs limitados , debido a las restricciones del círculo . [60]
- Mío
- ver llamada
- Campo incorrecto
- un fildeador que no recoge la bola limpiamente, a menudo tirando a tientas una recogida o tirando una atrapada.
- Mullygrubber
- (Australiano) ver grubber [61]
norte
- Bolos negativos
- una línea persistente de bolos por el lado de la pierna de un bateador para impedir que el bateador anote (particularmente en los partidos de prueba ).
- Nelson
- una puntuación de 111, ya sea de un equipo o de un bateador individual . Según una superstición establecida, la puntuación es de mala suerte y en ese momento es probable que un bateador sea despedido. La medida tradicional para evitar la mala suerte es que algunas de las personas involucradas (generalmente entre los espectadores) se pongan de pie sobre una pierna. Las puntuaciones de 222 y 333 se denominan Double y Triple Nelson, respectivamente. [1] [7] El término australiano "número del diablo" o "número temido" se refiere de manera similar a una superstición sobre un número tradicionalmente considerado como desafortunado, 87
- Nerviosos noventa
- El período de un bateador ' s entradas cuando su puntuación es de entre 90 y 99. Muchos jugadores bate de nerviosismo en este período porque están preocupados acerca de cómo obtener a cabo antes de que alcancen un siglo . El capitán de campo a menudo establece un campo de ataque para aumentar la presión psicológica. Algunos jugadores son particularmente propensos a salir en los nerviosos noventa. [1]
- Redes
- una cancha rodeada por tres lados por una red, utilizada para la práctica por el bateador y el jugador de bolos . [10]
- Tasa de ejecución neta (NRR)
- En un partido, la tasa de carrera promedio anotada por un equipo menos la tasa de carrera promedio anotada en su contra. En una serie, el NRR de un equipo es (total de carreras anotadas) / (total de overs recibidos) - (total de carreras concedidas) / (total de overs lanzados). [1]
- Bola nueva
- En el cricket profesional, se usa una nueva pelota al comienzo de cada entrada . En partidos cronometrados , el capitán de campo tiene la opción de tomar otra bola nueva después de que hayan pasado 80 overs . [62] Una bola nueva es generalmente más dura y brillante que una bola vieja, se mueve más rápido por el aire (favoreciendo el ritmo de los bolos ) y puede balancearse después de algunos saltos de pulido. Por el contrario, una bola vieja será más blanda, más rugosa y, por lo general, habrá sido pulida en un lado pero no en el otro, favoreciendo el swing inverso y los bolos giratorios .
- Picar
- Una pequeña cantidad de movimiento de la bola fuera de la costura . [63]
- Mella
- Otro término para borde o snick . [1]
- Vigilante nocturno
- (en un juego de primera clase ) un bateador de nivel inferior enviado cuando la luz se está atenuando para jugar los overs restantes del día con el fin de proteger a los bateadores más valiosos para el juego del día siguiente.
- No
- la llamada del bateador para que no corra. Consulte Empuje , sí , dos , espere . [1]
- Sin pelota
- una entrega ilegal ; el lado que batea recibe un extra , el lanzador debe lanzar otra bola en el over, y el lanzador no puede despedir al bateador en un no-ball. La mayoría de las veces un no-ball con el pie delantero, en el que el jugador de bolos sobrepasa el pliegue de estallido ; otras razones incluyen lanzar un lanzamiento completo por encima de la altura de la cintura (ver beamer ), lanzar , tener más de dos fildeadores (excluyendo al wicketkeeper) detrás del cuadrado en el lado de la pierna, o romper el pliegue de retorno en la zancada de lanzamiento. [2]
- Tierra de nadie
- un área del campo donde un fildeador no puede salvar ni detener un límite. De vez en cuando se usa para atrapar a un bateador que no acelera un tiro.
- Sin resultados
- el resultado de un partido de overs limitados en el que cada equipo no se enfrenta al número mínimo de overs requeridos para que se registre un resultado, normalmente debido a un retraso por lluvia . Esto generalmente equivale a un empate , pero difiere en el registro de algunas estadísticas.
- No delantero
- el bateador de pie en la bolera. [2]
- Nada tiro
- Un tiro demasiado tentativo del bateador : ni un intento comprometido de golpear la pelota , ni una salida deliberada . Esto a menudo resulta en una ventaja , batir el bate o seguir jugando . [64]
- No fuera
- 1. Un bateador que está adentro y aún no ha sido despedido , particularmente cuando el juego ha cesado. [10]
- 2. la llamada del árbitro cuando rechaza una apelación por un portillo. [10]
- Nurdle
- Anotar carreras , generalmente en sencillos , usando tiros de bajo riesgo para empujar suavemente la pelota hacia áreas vacías del campo . [1]
O
- Obstruyendo el campo
- Un método de despido extremadamente raro . El bateador es eliminado si intencionalmente interfiere con el fildeo , como bloquear una carrera o evitar que un fildeador tome una atrapada . Desde 2017, obstruir el campo incluye la infracción de manipular el balón , que anteriormente se consideraba un método de expulsión independiente.
- Ocupando el pliegue
- El acto de un bateador que permanece dentro durante mucho tiempo, sin intentar anotar muchas carreras . Esto cansa al jugador de bolos y puede frustrar al equipo de fildeo en un partido cronometrado , pero requiere una técnica de bateo defensiva experta. Es particularmente apreciado entre los bateadores de apertura o cuando se busca un empate .
- ODI
- ver One Day International
- Coincidencia de probabilidades
- un partido en el que un lado tiene más jugadores que el otro. Generalmente, a los jugadores adicionales se les permitía fildear y batear, por lo que el lado de los bolos tenía más de 11 fildeadores.
- Fuera de descanso
- un lanzamiento fuera de giro que, para un lanzador de brazo derecho y un bateador diestro , girará desde el lado de fuera hacia el lado de la pierna (generalmente hacia el bateador ). [1]
- Cortador
- Un cortador que, para un bateador diestro , gira desde el lado de fuera hacia el lado de la pierna . El ritmo de bolos equivalente a un descanso . [1]
- Fuera de lado
- la mitad del campo frente al cuerpo del bateador mientras realiza el strike. Para un bateador diestro, esta es la mitad derecha del campo, mirando hacia el portillo hacia el jugador de bolos, y la mitad izquierda para el bateador zurdo. Lo opuesto al lado de la pierna . [1]
- Fuera de giro
- el estilo de bolos giratorio producido por el giro del dedo del brazo derecho . Se llama así porque la entrega de stock es un descanso . Las variaciones comunes incluyen la bola del brazo y la doosra . [1]
- Fuera de la marca
- cuando la primera carrera la anota un bateador, se dice que el bateador está fuera de lugar. Si un bateador sale sin anotar, se dice que el bateador no pudo salirse de la marca. [sesenta y cinco]
- Fuera de la teoría
- Una táctica que a veces usa el equipo de fildeo. El lanzador apunta a una línea ancha de fuera del tocón y la mayoría de los fildeadores se colocan en el lado de fuera . Esto evita que el bateador juegue tiros en el lado de la pierna , mientras que la mayor parte del lado de fuera está cubierto por fildeadores. El objetivo es ralentizar la puntuación y frustrar a los bateadores para que tengan la oportunidad de atraparlos . Lo opuesto a la teoría de las piernas .
- Ofrece la luz
- Según las reglas históricas, ofrecer la luz era un acto de los árbitros que les daba a los bateadores la opción de abandonar o no el campo en momentos de mala luz . Ofrecer la luz ha desaparecido del juego desde 2010, la decisión de abandonar o no el campo por mala luz la toman únicamente los árbitros. [13]
- En el lado
- ver el lado de la pierna . Lo contrario de fuera de juego . [1]
- En una longitud
- una entrega lanzada en una buena longitud .
- En huelga
- Se dice que el bateador que se enfrenta actualmente al ataque de los bolos está en huelga .
- En el [nombre de la toma]
- utilizado para describir el tipo de tiro que los fildeadores realizan para interceptar. Por ejemplo, "tres hombres en el gancho" significa tres fildeadores que se colocan detrás de la pierna cuadrada para atrapar la pelota si se usa el tiro de gancho. [66] "On the drive" es un término similar usado para cualquier tipo de drive, por lo que generalmente dentro de una 'V' recta frente al bateador. [67]
- En el arriba
- un bateador que juega un tiro, generalmente un drive , a una pelota que es bastante corta y ya ha subido a la altura de la rodilla o más mientras se juega el tiro.
- Cricket de un día
- una forma abreviada del juego, con solo una entrada por equipo, generalmente con un número limitado de overs y jugado en un día.
- One Day International (ODI)
- un partido entre dos equipos nacionales limitado a 50 overs por entrada, jugado como máximo un día.
- Uno abajo
- un bateador que batea en el número 3, es decir, cuando el equipo está "abajo por una ventanilla", una posición crucial en las entradas de bateo del equipo.
- Uno corto
- cuando un bateador no logra hacer contacto con el suelo más allá del pliegue de estallido y se vuelve para una carrera adicional .
- Abrelatas
- 1. un bateador de apertura
- 2. un jugador de bolos de apertura
- Bateador de apertura
- Uno de los dos bateadores que están en el inicio de las entradas . Deben enfrentarse a los lanzadores de apertura y la bola nueva , por lo que requieren una buena técnica defensiva para evitar salir , especialmente en un partido cronometrado . En un partido de overs limitados, un bateador de apertura también debe anotar rápidamente durante el juego de poder .
- Jugador de bolos de apertura
- Uno de los dos jugadores de bolos que comienzan las entradas con la nueva bola . Por lo general, son los jugadores de bolos más rápidos o agresivos del lado. [68]
- Numero opuesto
- Un jugador del otro equipo que juega el mismo rol. A menudo se utiliza para capitanes y porteros. [69]
- Ortodoxo
- 1. tiros jugados de la manera aceptada como "libro de texto", y bateadores que juegan de esta manera.
- 2. Ver giro ortodoxo del brazo izquierdo .
- Fuera
- 1. el estado de un bateador que ha sido despedido .
- 2. La palabra que el árbitro dice a veces mientras levanta el dedo índice cuando responde afirmativamente a una apelación por un portillo.
- Fuera del cazo
- un cazo que se aleja del bateador antes de lanzar.
- Outswing
- una entrega que se aleja del bateador . [1]
- Campo
- la parte del campo que se encuentra fuera del círculo de 30 yardas (27 m) medido desde el centro del campo o, menos formalmente, la parte del campo más alejada de los portillos. [10]
- Encima
- la entrega de seis bolas legales consecutivas por un jugador de bolos . [2]
- Sobre tasa
- el número medio de overs lanzados por hora.
- Sobre el portillo
- un lanzador de brazo derecho que pasa a la izquierda de los muñones del no delantero en su carrera, y viceversa para un lanzador de brazo izquierdo . Compare con alrededor del portillo . [10]
- Brazo
- la acción de lanzar bolos con el brazo balanceándose desde detrás del cuerpo sobre la cabeza, soltando la bola en el swing hacia abajo sin doblar el codo. Este tipo de bolos es el único normalmente permitido en todos los partidos de cricket oficiales. Compare con la axila .
- Entrega excesiva
- una entrega que tiene un tono completo pero no un yorker, rebotando justo en frente del bateador. Considerada una mala entrega, ya que es fácil para el bateador meter el centro del bate a la pelota. Una bola con mucho tono es a menudo una media volea . [10]
- Derrocamiento
- la anotación de carreras extra debido a un tiro errante de un fildeador. También conocidos como zumbadores . Ocasionalmente se usa erróneamente para cualquier carrera anotada después de que un fildeador coloca mal la pelota. También se refiere al lanzamiento en sí cuando la pelota pasa mucho más allá o "sobre" el objetivo previsto. [10]
PAG
- Bolos de ritmo (también bolos rápidos )
- un estilo de bolos en el que la bola se lanza a altas velocidades, típicamente a más de 90 mph (145 km / h). Un jugador de bolos de ritmo (o marcapasos) a menudo también utilizará el swing .
- Almohadillas
- Equipo de protección para bateadores y porteros que cubra las piernas. [3]
- Pad lejos o pad-play
- para usar intencionalmente las almohadillas desviar la bola lejos del portillo. Usar la almohadilla en lugar del bate elimina el peligro de ser atrapado por los fildeadores cercanos, pero solo se usaría cuando no hay riesgo de ser despedido LBW (por ejemplo, si la bola se lanza en el lado de la pierna). [10]
- Barrido de paleta
- Un barrido muy fino, casi solo un cosquilleo del parto lanzado sobre o fuera del muñón de la pierna.
- Pala de paleta
- Un tiro en el que el bateador saca la pelota por encima del hombro para encontrar un límite detrás del portero o en la región de la pierna fina . [1]
- Par
- un "par de anteojos" (0-0) o un "par de patos". La puntuación de un bateador de cero (cero) carreras en ambas entradas de un partido de dos entradas (consulte esta lista de parejas en cricket de prueba y de primera clase ). [1]
- Camaradería
- el número de carreras anotadas entre un par de bateadores antes de que uno de ellos sea despedido. Esto también incluye las entregas enfrentadas y el tiempo necesario.
- Jugador de bolos a tiempo parcial (o a tiempo parcial)
- un bateador especializado (o incluso un wicketkeeper ) que no es conocido por los bolos , pero que tiene las habilidades adecuadas para lanzar ocasionalmente algunos overs. Los capitanes usan a tiempo parcial para proporcionar alguna variación en su ataque y para someter a los bateadores a jugadores de bolos a los que no se habrían preparado para enfrentar. [70]
- Pabellón
- un edificio o tribuna que contiene los vestuarios de los jugadores, ubicado adyacente al campo . En terrenos más grandes , el pabellón generalmente incorpora asientos (y otras instalaciones) para que los miembros del club local puedan ver el juego.
- Durazno
- una entrega lanzada por un lanzador rápido que se considera injugable, generalmente una entrega realmente buena que recibe un bateador, o una que es demasiado buena para que los bateadores ni siquiera puedan adelantar.
- Rodillo de guisantes
- Un lanzamiento ahora ilegal en el que la bola rueda por el suelo en lugar de lanzarse por encima del brazo.
- Clavijas
- Las "clavijas". Un término del argot para los tocones.
- Bola de perfume
- un gorila dentro o fuera del muñón que pasa a centímetros de la cara del bateador. Se llama así porque la pelota está lo suficientemente cerca de la cara del bateador que supuestamente pueden olerla.
- Pfeiffer
- Ver recorrido de cinco portillos
- Elegir
- De un bateador, para identificar correctamente qué variación ha entregado un jugador de bolos (a menudo un jugador de bolos giratorio ).
- Selección de los jugadores de bolos
- el jugador de bolos que mejor se desempeñó, ya sea en el transcurso de una entrada o un partido.
- Vallas de piquete
- un over en el que se puntúa una carrera de cada entrega. Parece vallas de estacas 111111, de ahí el nombre.
- Pie Chucker (o lanzador de tartas)
- Un jugador de bolos pobre, por lo general de paso lento a medio cuyas entregas se vuelan tanto como para parecer similar a un pastel en el aire. Considerado fácil de anotar por los bateadores - ver Buffet Bowling . [3]
- Bateador emergente / Slogger
- un bateador de orden inferior ascendió en el orden de bateo para aumentar la velocidad de carrera . El término, si no el sentido exacto, está tomado del béisbol. [1]
- Terreno de juego
- 1. la superficie rectangular en el centro del campo donde tiene lugar la mayor parte de la acción, generalmente de tierra o arcilla. Tiene 22 yardas de largo. [1] También conocido como el "mazo", como se usa en la frase "golpear el mazo", que es cuando un jugador de bolos hace que la pelota rebote más fuera del campo. [71]
- 2. de la pelota, para rebotar antes de alcanzar al bateador después del lanzamiento.
- 3. el lugar donde la bola lanza (sentido 2).
- Pitch (It) Up
- para lanzar una entrega en una longitud más completa .
- Mapa de parcelas
- un diagrama que muestra dónde se han lanzado varias bolas, generalmente de un jugador de bolos en particular. [20] Compárese con colmena.
- Colocación
- la pelota cuando es golpeado de tal manera que divide o trisects los jardineros colocados en el campo. La bola suele acabar siendo un cuatro .
- Pato platino
- un jugador expulsado sin siquiera enfrentarse a una pelota, muy probablemente por ser expulsado como no delantero. También a veces se le conoce como Diamond Duck .
- Jugar y perder
- cuando un bateador intenta golpear la pelota con el bate pero no hace contacto; un swing y una falla
- Jugando en
- que el bateador golpee la pelota con su bate pero solo logre desviarla hacia los muñones . El bateador es por lo tanto fuera arrollado . También conocido como "arrastrar" o "cortar" [1]
- Tiempo para jugar
- el conjunto de reglas que especifican cuando comienza el partido, que los intervalos y / o bebidas pausas ocurren, cuánto tiempo el juego puede continuar etc. Estos varían ampliamente dependiendo del tipo de fósforo (a Twenty20 dura menos de 3 horas, mientras que un partido de prueba ocupa a cinco días) y se puede ajustar mediante acuerdo previo para tener en cuenta el clima local, la competencia específica, etc.
- Sondear
- de un despido por LBW : indiscutible, evidente. [1] [3] De un portillo, dando un verdadero rebote. [10]
- Punto
- Una casilla de posición de fildeo del lado de fuera del bateador.
- Punto de lanzamiento
- la posición del lanzador en el momento en que se suelta la bola.
- Pongo
- (utilizado principalmente por los jugadores del condado del Reino Unido) un volumen muy alto de ejecución de carreras o asalto de bateo. [ cita requerida ]
- Corchete
- una bola que se eleva bruscamente del campo cuando se lanza ('emerge'). [ cita requerida ]
- Pliegue que hace estallar
- Una de las dos líneas en el campo definidas como cuatro pies al frente y paralelas al pliegue de bolos de ese extremo donde se colocan los portillos. Un bateador que no tiene el bate o alguna parte de su cuerpo tocando el suelo detrás del pliegue reventado se considera fuera de su suelo y está en peligro de ser despedido, agotado o perplejo .
- Powerplay
- un bloque de overs que en One Day Internationals ofrecen una ventaja temporal al bateo.
- Pro20
- Forma sudafricana de Twenty20
- Pro40
- una competencia profesional de overs limitados que se jugó en Inglaterra de 1969 a 2009, con 40 overs por lado
- Projapoti
- Un lanzamiento de un lanzador de ritmo que minimiza la rotación de la bola , provocando que se mueva erráticamente en vuelo. Basado en los mismos principios aerodinámicos que la bola de nudillos de béisbol . [ cita requerida ]
- Área protegida
- Un área del campo definida como dos pies de ancho por el medio del campo y comenzando a cinco pies de cada pliegue emergente . Un jugador de bolos no puede traspasar esta área en su seguimiento o se le da una advertencia al jugador de bolos. Tres de estas advertencias les impedirán inmediatamente jugar a los bolos durante el resto de las entradas .
- Jalar
- un tiro jugado al lado de la pierna a un lanzamiento corto , entre el medio wicket y la pierna cuadrada hacia atrás. [1]
- Búsqueda
- Sinónimo de runchase.
- Empujar
- La llamada del bateador para correr, instando a su compañero a buscar dos . Consulte No , sí , dos , espere . . 2. También puede referirse a un jugador de bolos que empuja la bola , lo que significa que la lanza más rápido (generalmente se dice de un hilandero). Ver lanzar la pelota hacia adentro . }}
- Suelte
- 1. Deje el portillo 2. Para poner (soltar) un gancho; se dice a menudo con el bateador como el objeto, es decir, el fildeador lo ha derribado. [72]
Q
- Cuarto de costura
- un rubor unión entre piezas de cuero en la superficie de la bola , que se extiende perpendicularmente a la principal cosido costura
- Rápido
- Tradicionalmente, un jugador de bolos rápido era aquel que completaba su final en un corto espacio de tiempo. En años más recientes, se ha utilizado como sinónimo de un jugador de bolos rápido o de ritmo . (Paradójicamente, un jugador de bolos rápido en el sentido tradicional a menudo era también un jugador de bolos lento , es decir, un jugador de bolos que realizaba entregas lentas. Un jugador de bolos rápido o de ritmo rara vez era también un jugador de bolos rápido en el sentido tradicional, porque tardaba más tiempo en hacerlo. completar un final.)
- Media única rápida
- Cuando los dos bateadores corren muy rápido entre los portillos para anotar una carrera
- Cuota
- el número total de overs (máximo 10) asignados a un jugador de bolos en un ODI , o cualquier partido de overs limitados. Por lo general, el total de overs en las entradas dividido por 5, redondeado al siguiente número entero más alto.
- Cociente (o carreras por proporción de wicket)
- Una cantidad utilizada como desempate en la tabla de la liga en algunos torneos de primera clase . Definido como el número de carreras anotadas por wicket perdidas al batear, dividido por el número de carreras concedidas por wicket tomadas al lanzar bolos. El equivalente en los torneos de overs limitados es la tasa de ejecución neta .
R
- Tiro de rampa
- Ver tiro de Marillier .
- Conejo
- 1. Un bateador particularmente pobre , que es, invariablemente, un jugador de bolos especializado . Si bien se esperaría que la mayoría de los bateadores de orden inferior anoten ocasionalmente algunas carreras útiles, se espera que un conejo sea descartado por poco dinero casi todas las veces. Otro término, hurón , se refiere a un bateador incluso peor que un conejo. El término proviene de la caza con hurones donde el cazador "envía un hurón tras los conejos". [1]
- 2. Un bateador de orden superior que sale con frecuencia al mismo jugador de bolos se conoce como el conejo o el conejito de ese jugador de bolos .
- Retraso por la lluvia
- Una interrupción en los procedimientos del juego debido a la lluvia, pero aún no un lavado .
- Regla de la lluvia
- Cualquiera de los diversos métodos para determinar qué equipo gana un partido de un día acortado por lluvia. El método preferido actualmente es el método Duckworth-Lewis .
- rojo cereza
- Un apodo para la pelota de cricket roja. Ver cereza .
- Remisión
- Una solicitud para que el tercer árbitro revise la decisión de un árbitro en el campo . Las remisiones pueden iniciarse desde el árbitro de pie, o bajo el Sistema de Revisión de Decisiones de Árbitros , por el capitán de fildeo o un bateador. Todavía en la etapa experimental y no se utiliza actualmente para todas las series de pruebas. [73]
- Lanzamiento o punto de lanzamiento
- El momento en una acción de bolos cuando el lanzador suelta la bola.
- Tasa de ejecución requerida
- Igual que pedir tarifa .
- Día de reserva
- Un día vacante en un programa de gira que se puede utilizar para volver a jugar o volver a convocar un partido que se ha acabado . Se ve principalmente en las últimas etapas de los principales torneos limitados .
- Día de descanso
- Un día sin juego en medio de un juego de varios días. Alguna vez fueron comunes, pero rara vez se ven en la era moderna.
- Resultado
- El resultado final de un partido. Los posibles resultados son una victoria o una derrota, un empate o un empate . Alternativamente, los retrasos por lluvia pueden llevar a un resultado sin resultado , o un lavado puede llevar a que el partido sea abandonado antes de que comience.
- Jubilarse
- que un bateador abandone voluntariamente el campo durante sus entradas , generalmente debido a una lesión. Un jugador que se retira por lesión / enfermedad ("retirado herido / enfermo") puede regresar en las mismas entradas al caer un portillo y continuar donde lo dejó. [10] Un jugador que no esté lesionado (" retirado ") puede regresar solo con el consentimiento del capitán contrario.
- Barrido inverso
- un bateador diestro barriendo la pelota como un bateador zurdo y viceversa. [1]
- Swing inverso
- el arte de balancear la pelota de manera contraria a como se mueve una pelota balanceada convencionalmente en el aire; es decir, movimiento alejándose del lado rugoso. Muchas teorías sobre cómo puede ocurrir esto. Suele ocurrir con una bola más vieja que el swing convencional, pero no siempre, las condiciones atmosféricas y la habilidad del jugador de bolos también son factores importantes. Se ha propuesto que una vez que el lado "rugoso" se vuelve extremadamente rugoso, un efecto similar al de una pelota de golf con hoyuelos puede hacer que se mueva más rápidamente por el aire que el lado "brillante" de la pelota. Inventado por el jugador de bolos rápido paquistaní Sarfaraz Nawaz y luego perfeccionado por gente como Imran Khan , Wasim Akram y Waqar Younis .
- Cosquillas en las costillas
- Una bola lanzada por debajo de una longitud que rebota más alto de lo esperado y golpea al bateador en el estómago (generalmente en el costado) y golpea varias costillas.
- Brazo derecho
- un lanzador que lanza la bola con la mano derecha es, por convención, llamado lanzador de "brazo derecho" o "brazo derecho" (en lugar de "mano derecha" o "diestro"). (Contraste "bateador de la mano derecha".) [56]
- Mano derecha
- un bateador que batea con la mano derecha es un bate de "mano derecha". (Contraste "jugador de bolos del brazo derecho".) [56]
- Campo de anillo
- Un campo que está configurado principalmente para salvar a los solteros, que consta de hombres de campo en todas o la mayoría de las posiciones principales delante del portillo, en o alrededor del círculo de campo (o donde estaría).
- Camino
- Un lanzamiento muy duro y plano, bueno para batear. En ocasiones, en el mismo contexto se pueden utilizar sinónimos como calle , carretera , etc.
- Rogers
- El segundo XI de un club o condado. Del jugador de Warwickshire y Nueva Zelanda Roger Twose . [ cita requerida ]
- Rodillo
- Un implemento cilíndrico que se utiliza para aplanar el terreno de juego antes de jugar o entre sesiones . Por lo general, hay dos rodillos disponibles, un rodillo pesado y un rodillo ligero, y la elección de cuál usar se le da al capitán del lado de bateo.
- Gire el golpe
- buscar hacer singles siempre que sea posible, a fin de asegurar que ambos bateadores estén continuamente enfrentando entregas y haciendo carreras. Lo contrario de cultivar la huelga .
- Áspero
- una sección desgastada del campo, a menudo debido a las pisadas de los jugadores de bolos, desde la cual los hilanderos pueden obtener más giro.
- Alrededor del portillo
- ver alrededor del portillo
- Bolos Roundarm
- el tipo de acción de bolos en la que el brazo extendido del jugador de bolos está perpendicular a su cuerpo cuando suelta la bola. El boliche de brazo redondo es legal en el cricket.
- Pato real
- un despido por nada (cero), desde la primera bola enfrentada en el juego.
- Correr
- Ejecutar persecución
- El acto / tarea del equipo que bate en segundo lugar (en un partido de overs limitados ) o que bate en cuarto lugar (en un partido de overs ilimitados), tratando de ganar un partido bateando y superando las carreras acumuladas por el oponente.
- Sin
- despido por un miembro del lado de fildeo rompiendo el wicket mientras el bateador está fuera de su pliegue haciendo una carrera . [2]
- Tasa de correr
- el número medio de carreras anotadas por más .
- Izar
- ver enfoque .
- Corredor
- un jugador del lado de bateo que ayuda a un bateador lesionado corriendo entre los portillos . El corredor usa y lleva el mismo equipo, y se puede agotar . [10] Desde 2011, no se permiten corredores en el cricket internacional, pero se pueden utilizar en grados inferiores. [74]
- Corre por proporción de wicket
- Ver cociente .
S
- A salvo
- Los bateadores están a salvo cuando están en su suelo , o partiendo de una posición entre los pliegues emergentes que han hecho su suelo antes de que un fildeador pueda romper el wicket .
- Trituradora de zapata
- Ver trituradora de dedos
- Fuera aserrada
- Un bateador que ha sido entregado erróneamente o desafortunadamente por un árbitro. [ cita requerida ]
- Goleador
- Una persona oficialmente responsable de registrar la puntuación y las estadísticas detalladas del juego, generalmente bola por bola.
- Costura revuelta
- una variación empleada en los bolos de costura donde el jugador hace que el plano de la costura de la bola se caiga, en lugar de estable en un ángulo estrecho a la dirección de la entrega ( costura hacia arriba ), o casi perpendicular a la dirección de la entrega ( costura transversal ) . La esperanza es que la pelota rebote de manera impredecible dependiendo de si la costura de la pelota toca el suelo.
- Costura
- 1. (sustantivo) la costura en relieve que recorre la circunferencia de la pelota. [1]
- 2. (verbo) que una pelota se desvíe del terreno de juego porque ha rebotado en su costura.
- Bolos de costura
- un estilo de bolos que utiliza las condiciones desiguales de la bola, específicamente la costura levantada, para hacer que se desvíe al rebotar fuera de la cancha . Contraste con el swing de bolos . [10]
- Cerradora
- un jugador de bolos de costura
- Estación
- el período de cada año en el que se juega al cricket. Varía sustancialmente entre países.
- Selector
- una persona a la que se le ha delegado la tarea de elegir jugadores para un equipo de cricket. Normalmente, el término se utiliza en el contexto de la selección de jugadores para equipos nacionales, provinciales y otros equipos representativos en los niveles profesionales del juego, donde un "panel de selectores" actúa bajo la autoridad del organismo administrativo de cricket nacional o provincial pertinente. [10]
- Enviado en
- se dice que un equipo que batea primero después de perder el sorteo ha sido "enviado" por el capitán contrario. [75]
- Serie
- Un conjunto de partidos jugados con unos días de diferencia entre los mismos dos equipos en el mismo formato, pero generalmente en diferentes ubicaciones. Una gira internacional a menudo incluye una serie de pruebas , una serie ODI y una serie T20 , cada una de entre dos y cinco partidos.
- Sesión
- Un período de juego, desde el comienzo hasta el almuerzo, desde el almuerzo hasta el té y el té hasta muñones. [3]
- Descascarado un carro
- dejó caer una atrapada realmente fácil ( Dolly ).
- Pastor de la huelga (también cultivar la huelga )
- de un bateador, se las arregla para recibir la mayoría de las bolas lanzadas, a menudo para proteger a un compañero de bateo más débil. Por lo general, implica rechazar tomar sencillos al principio de los overs y tratar de tomar sencillos al final de los overs.
- Tirador
- una entrega que patina después de lanzar (es decir, no rebota tan alto como se esperaría), generalmente a un ritmo más rápido, lo que hace que un bateador no pueda golpear la pelota limpiamente. [1]
- Corto
- 1. (de una posición de fildeo) cerca del bateador, pero no tan cerca como tonto ; lo contrario de profundo .
- 2. (de una entrega ) ver abreviado .
- De tono corto
- una entrega que rebota relativamente cerca del jugador de bolos . La intención es hacer que la pelota rebote muy por encima de la altura de la cintura (un saltador ). Una pelota de lanzamiento corto lento o de bajo rebote se conoce como salto largo .
- Corto de una longitud
- describe una entrega de tono corto que no es tan corto como un gorila .
- Disparo
- el acto del bateador golpeando la pelota con su bate.
- Parada corta
- Cuando el portero se coloca al frente, el fildeador colocado justo detrás del portero se llama parada corta. Cuando el fildeador se para fuera del círculo de 30 yardas, se le llama parada larga. [ cita requerida ]
- Armas al hombro
- En lugar de arriesgarse a jugar la pelota, el bateador levanta el bate por encima del hombro para mantener el bate y la mano fuera de peligro. [1]
- En ese lado
- 1. Un lado del jugador de bolos tiene el pie trasero, el pecho y las caderas alineados hacia el bateador en el instante del contacto con el pie trasero .
- 2. Un bateador está de lado si sus caderas y hombros están orientados a noventa grados hacia el jugador de bolos.
- Pantalla de vista
- una tabla grande colocada detrás del jugador de bolos , más allá del límite , que se utiliza para proporcionar contraste con la bola, ayudando así al delantero a ver la bola cuando se lanza. Por lo general, de color blanco para contrastar una bola roja o negro para contrastar una bola blanca. [10]
- Tonto
- un modificador de los nombres de algunas posiciones de fildeo para indicar que están inusualmente cerca del bateador, la mayoría de las veces son tontas en el medio, tontas en el medio, tontas en la parte media y tontas en el punto. [3]
- Único
- una carrera anotada por los bateadores corriendo físicamente una sola vez entre los portillos .
- Ventanilla única
- Una versión de cricket uno contra uno, en la que los dos competidores baten y lanzan uno contra el otro, mientras que los participantes neutrales juegan para ambos. Cada entrada consta de un solo wicket y un número limitado de overs (generalmente dos o tres). Actualmente solo se juega de manera informal y rara vez visto, el formato una vez fue muy popular y se jugó profesionalmente, particularmente entre 1750-1850.
- Modelo
- una captura muy fácil . Se dice que un fildeador que falla una atrapada así ha "dejado caer a una niñera".
- Seis (o Sixer)
- un tiro que pasa por encima o toca el límite sin haber rebotado o rodado, llamado así porque anota seis carreras hacia el lado de bateo.
- Skiddy
- Un jugador de bolos de ritmo que normalmente obtiene un rebote bajo en su lanzamiento se describe como deslizante . Lo contrario es tacaño
- Esquiador
- (pronunciado Sky-er ) Un disparo a destiempo golpeó casi directamente en el aire, hacia el cielo. Por lo general, el bateador queda atrapado. De vez en cuando, sin embargo, el fildeador se posiciona perfectamente para atrapar la pelota, pero falla o la deja caer. Tal error se considera muy embarazoso para el fildeador .
- Patrón
- Un término informal para el capitán , del patrón náutico . A veces se abrevia como 'omitir', particularmente como apodo.
- Horizonte
- nombre alternativo de Manhattan .
- Barra oblicua
- un corte, pero jugó de manera agresiva o posiblemente imprudentemente - un corte (QV) de ser un tiro desempeñado plaza en el off side a una corta lanzado la entrega de ancho de fuera del tocón . Se llama así porque el bateador hace un movimiento de "corte" mientras realiza el golpe .
- Trineo
- intercambios verbales entre jugadores de lados opuestos. Esto va desde las bromas entre amigos hasta el abuso verbal o una táctica psicológica para sacar ventaja de la oposición socavando su confianza o rompiendo su concentración. Considerado en algunos países de críquet como contrario al espíritu del juego, pero aceptable en otros. [3]
- Rodaja
- una especie de tiro cortado jugado con el bate haciendo un ángulo obtuso con el bateador. [10]
- Deslizador
- entrega de un spinner de muñeca donde se pone backspin en la pelota.
- Eslinga
- Un jugador de bolos de ritmo que normalmente obtiene un alto rebote en su entrega, quizás debido a su altura inusual. Lo contrario es deslizante
- Deslizar
- un jardinero cercano detrás del bateador , al lado del portero en el lado de fuera. También ("en los resbalones", "en el primer resbalón") las posiciones ocupadas por tales fildeadores. [3] Comúnmente habrá dos o tres deslizamientos en un campo de ataque (aunque no hay límite y un capitán puede usar más), y uno o ninguno en un campo defensivo . Un especialista en deslizamientos puede ser conocido como zapatilla . [76]
- Cuna antideslizante
- una gran pieza de equipo de entrenamiento, que se utiliza para practicar las capturas de reacción rápida que necesita un fildeador en los resbalones .
- Sudar tinta
- un disparo potente , en el que el bateador golpea alto y largo el balón en un intento de llegar al límite . Considerado como un tiro arriesgado, a menudo dará como resultado un seis o un cuatro , pero también tiene una alta probabilidad de salir . Usado por bateadores con más fuerza que habilidad, o que necesitan anotar carreras rápidamente (ver Death overs ).
- Slog overs
- ver death over .
- Barrido lento
- un tipo de trabajo pesado en el que un golpe de barrido golpea fuerte y en el aire, sobre el mismo límite que para un gancho . Se utiliza exclusivamente contra los lanzadores de bolos . [1]
- Bola más lenta
- una entrega de ritmo medio lanzada por un jugador de bolos rápido . Diseñado para engañar al bateador para que juegue la pelota demasiado pronto y se la lleve a un fildeador. Tiene varias variaciones.
- Brazo izquierdo lento
- un jugador de bolos ortodoxo de brazo izquierdo que gira con los dedos ; el equivalente para zurdos de un spinner off (ver off spin ).
- Snick (también edge )
- una ligera desviación de la bola del borde del bate.
- Snickometer
- un gráfico de televisión, también disponible para que lo use el tercer árbitro , que se usa para evaluar en una repetición si el bateador ha lanzado o no la pelota. El gráfico yuxtapone una reproducción en cámara lenta con un osciloscopio de sonido y se utiliza para evaluar si se grabó un sonido agudo en el mismo momento en que la pelota pasa el bate. A veces abreviado como snicko .
- Manos suaves (bateo) (también bate suave )
- Batear con manos suaves (o jugar con un bate suave) es sostener el bate suelto o con las manos relajadas para que absorba el impulso de la pelota, lo que significa que la pelota no rebota bruscamente cuando se juega el tiro.
- Manos suaves (fildeando)
- Atrapar la pelota con manos suaves es relajar las manos y seguir el movimiento de la pelota en el aire, permitiendo que la pelota golpee las manos suavemente en lugar de arriesgarse a rebotar fuera de las manos.
- Especialista
- un jugador seleccionado en el equipo principalmente para una sola habilidad, es decir , no un todoterreno o un wicketkeeper-bateador . Dichos jugadores pueden denominarse bateadores especializados, lanzadores de bolos especializados o porteros especializados.
- Gafas
- otra palabra para un par . Desde la aparición de dos patos en la tarjeta de puntuación como 0-0.
- Deletrear
- 1. El número de overs continuos que un jugador de bolos ingiere antes de ser relevado.
- Spider Graph (también Wagon Wheel )
- un cuadro gráfico que representa la trayectoria de la pelota desde cada golpe de puntuación, incluida su dirección, la distancia recorrida y (cuando la tecnología lo permita) la elevación y los rebotes. Cada trazo de puntuación está representado por una línea de color, normalmente codificada por colores por el número de carreras desde el trazo. Spider Graph es una versión más detallada del gráfico tradicional Wagon Wheel ; algunos comentaristas usan los dos términos indistintamente, mientras que otros usan Wagon Wheel solo para la versión menos detallada. [ cita requerida ]
- Bolos giratorios
- un estilo de bolos en el que un jugador de bolos ("spinner") intenta engañar al bateador impartiendo efecto a la bola con los dedos o la muñeca. Los bolos giratorios son más efectivos cuando la bola se desplaza relativamente despacio, por lo que la mayoría de los bolos giran a una velocidad de entre 40 y 55 mph.
- Espíritu de cricket (o espíritu del juego)
- Un concepto nebuloso de buena conducta, que abarca el juego limpio, la deportividad , el respeto mutuo y la aceptación de los árbitros ' decisiones. Considerado parte integral del deporte. Desde el año 2000, un preámbulo de las Leyes del cricket instruye a todos los participantes a actuar dentro del espíritu del cricket.
- Empalme
- la articulación entre el mango y la hoja de un murciélago ; la parte más débil del murciélago. Si la bola golpea el empalme, es probable que se mueva hacia arriba para atraparla fácilmente .
- Cuadrado
- 1. de una posición en el campo, perpendicular a la línea del campo; lo contrario de bien .
- 2. el área en el medio del terreno donde se preparan los campos .
- 3. una línea imaginaria que extiende el pliegue hasta el límite del lado de la pierna; es ilegal tener más de dos fildeadores detrás del cuadro.
- Pierna cuadrada
- 1. una posición de fildeo en el costado aproximadamente en ángulo recto con el bateador
- 2. una persona que trabaja en ese puesto
- Corte cuadrado
- Un tiro cortado , jugado en escuadra , es decir, perpendicular a la entrega del lanzador.
- Postura (también postura de bateo )
- la postura de un bateador sosteniendo su bate cuando se enfrenta a una entrega.
- Stand (sustantivo)
- Sinónimo de asociación .
- De pie
- posición adoptada por un portero , cerca de los tocones, cuando un jugador de bolos lento (o, ocasionalmente, de paso medio ) está operando.
- Comienzo
- se dice que un bateador comienza cuando logra evitar ser despedido por muy pocas carreras; en Australia, generalmente se entiende que esto significa una puntuación de veinte carreras. Una vez que un bateador sobrevive a este período inicial y se establece, el bateo generalmente se vuelve más fácil, ya que se ha establecido en un ritmo y se ha adaptado a las condiciones de juego y es menos vulnerable, por lo que se espera que convierta sus inicios en grandes puntajes.
- Humeante en
- Se dice que un jugador de bolos que se acerca rápidamente al bol está entrando al vapor.
- Perro pegajoso
- un portillo de secado que es extremadamente difícil de batear. Poco común, si no inexistente, en los últimos años debido al cubrimiento rutinario de las canchas.
- Palo pegajoso
- un terreno húmedo difícil . [10]
- Bola de stock
- Ver entrega de stock
- Jugador de bolos común
- un jugador de bolos cuya función es restringir la puntuación en lugar de tomar terrenos. Por lo general, se le pide que juegue con numerosos saltos a un ritmo de carrera miserable mientras los jugadores de strike descansan entre los hechizos o intentan tomar los portillos del otro extremo.
- Entrega de stock o bola de stock)
- El tipo de entrega estándar de un jugador de bolos ; el que juegan con más frecuencia. [1] Los jugadores de bolos suelen tener una única entrega de stock y una o más variaciones .
- Stodger
- un bateador que hace su trabajo defender y anotar a un ritmo mediocre. Este estilo es propenso a comentarios despectivos, pero también a elogios sobre la resistencia y la técnica.
- Stonewaller
- Un ejemplo extremo de bloqueador . [77]
- Murciélago recto
- el murciélago cuando se sostiene verticalmente, o cuando se balancea a través de un arco vertical
- Directo hacia arriba y hacia abajo
- Término peyorativo para un jugador de bolos de ritmo rápido o medio que no puede balancear o coser la pelota.
- Varado
- Se dice que un bateador queda varado en su puntaje si por poco se pierde anotar un siglo o un hito similar porque termina la entrada de su equipo, en lugar de porque fue despedido .
- Estrangulado
- una forma de expulsión por la cual un bateador, al tratar de lanzar una mirada muy fina a una pelota del lado de la pierna , obtiene un borde interior que es atrapado por el portero . [ cita requerida ]
- calle
- un lanzamiento que es fácil para los bateadores y difícil para los jugadores de bolos. A veces se le llama camino, autopista y varios otros sinónimos de calle.
- Huelga
- la posición de bateador de cara al jugador de bolos, en contraposición a la de no delantero . A menudo, 'Mantener [el] strike', para organizar carreras en la última bola de un over para enfrentar la primera bola de la siguiente. Farm the strike o Shepherd the strike : sigue haciendo esto para proteger a un bateador menos hábil. [2]
- Jugador de bolos de huelga
- un jugador de bolos de ataque cuya función es tomar terrenos en lugar de restringir la puntuación. Por lo general, un jugador de bolos rápido o un hilandero de ataque que lanza en hechizos cortos para atacar el campo .
- Porcentaje de acertamiento
- 1. (bateo) un porcentaje igual al número de carreras anotadas por un bateador dividido por el número de bolas enfrentadas.
- 2. (bolos) el número medio de entregas lanzadas antes de que un jugador de bolos tome un portillo .
- Huelguista
- el bateador que afronta las entregas se lanza a los bolos.
- Carrera
- un intento del bateador de jugar en una entrega .
- Tocón
- 1. uno de los tres postes verticales que forman el portillo ("fuera del tocón", "muñón del medio" y "muñón de la pierna"); [2]
- 2. una forma de despedir a un bateador en el que los Guardameta rompe portillo del bateador con la pelota cuando el bateador está fuera de su pliegue , pero no ha intentado una carrera ; o
- 3. en un partido que dura más de un día, los tocones se refieren al final del juego de un día cuando el partido no está completo ( por ejemplo, un puntaje de progreso después del primer día puede describirse como el puntaje "en los tocones en el día 1"). Véase también dibujar tocones . [2]
- Stump-cam
- Una pequeña cámara de televisión dentro del muñón medio para proporcionar imágenes de juego cerca de los muñones, particularmente cuando se lanza un bateador. [78]
- Sustituto (cricket)
- un jugador capaz de reemplazar a otro en el lado del campo. Un fildeador sustituto puede realizar tareas normales de fildeo, pero no se le permite batear, lanzar o mantener el portillo.
- Bola de sol
- Un método de bolos en el que la bola se lanza intencionadamente a gran altura y a un ritmo lento. Esto se hace para interrumpir el campo de visión del bateador usando los rayos del sol, lo que a menudo causa consecuencias desastrosas como golpes contundentes en la cabeza. [ cita requerida ]
- Diversos
- ver extra [1]
- Super Sub
- Bajo las reglas experimentales de One-Day International jugadas entre julio de 2005 y febrero de 2006, el supersub era un jugador sustituto capaz de entrar y reemplazar a cualquier jugador en cualquier momento durante el juego, y el sustituto podía hacerse cargo de las tareas de bateo y bolos del jugador sustituido. - a diferencia de un sustituto tradicional, que puede jugar pero no se le permite batear, lanzar o mantener el portillo. [79]
- Super Over
- Un método para romper un empate utilizado en algunos partidos de overs limitados . Cada equipo juega una vez más con bateadores nominados (que pueden haber sido despedidos en el juego principal), o hasta que se hayan perdido dos terrenos . El equipo que anota más carreras en su super over gana. Las reglas varían entre las competiciones si los puntajes siguen empatados después del súper, pero lo más común es que se use un conteo de límites .
- Corte Surrey
- ver corte francés
- Barrer
- un tiro jugado a una buena longitud de entrega lenta . El bateador se arrodilla y "barre" la pelota hacia el lado de la pierna .
- Punto justo
- el área pequeña en la cara del bate que da la máxima potencia con el mínimo esfuerzo cuando la pelota es golpeada con él. También conocido como el "medio" o "carne" del murciélago. Un disparo que se golpea con el punto óptimo se denomina "oportuno" (ver tiempo ).
- Balancearse
- un estilo de bolos generalmente empleado por los jugadores de bolos rápidos y de ritmo medio . El lado de fildeo pulirá la pelota solo en un lado de la costura; a medida que continúan las entradas , la pelota se desgastará en un lado, pero brillará en el otro. Cuando la bola se lanza con la costura hacia arriba, el aire viajará más rápido sobre el lado brillante que sobre el lado desgastado. Esto hace que la bola se balancee (curva) en el aire. El swing convencional significaría que la bola se curva en el aire alejándose del lado brillante. (ver también oscilación inversa ). [10]
- Silbido
- un golpe de ataque rápido o descuidado por parte del bateador.
- Golpe de interruptor
- un tiro jugado por un bateador que invierte tanto su postura como su agarre durante la carrera del lanzador, de modo que un bateador diestro jugaría el tiro como un zurdo ortodoxo. El golpe fue popularizado por el bateador de Inglaterra Kevin Pietersen , lo que provocó cierta discusión sobre su impacto en las reglas, por ejemplo, para las decisiones de lbw en las que es necesario distinguir entre muñones y muñones.
T
- Cola
- coloquialismo común para el orden inferior de una formación de bateo. [3] Si la cola se mueve , significa que el orden inferior ha obtenido una puntuación significativamente buena, tal vez lo suficiente como para salvar una victoria.
- Cola-ender
- un jugador que batea hacia el final del orden de bateo , generalmente un lanzador especializado o un portero con habilidades de bateo relativamente pobres. [1]
- Manipulación
- rayar, raspar o alterar de otra manera antinatural la bola de cricket fuera de su desgaste normal. Cuando se hace esto, generalmente lo hace el equipo de fildeo, para darle a su lanzador una ventaja para que la pelota pueda girar o hacer uniones de manera más efectiva. Este es un acto ilegal en el juego.
- Bola de cinta
- Una pelota de cricket de imitación producida al envolver una pelota de tenis en cinta aislante . Común en juegos informales en el subcontinente indio .
- Objetivo
- El puntaje que el equipo que bateó en último lugar debe marcar para vencer a sus oponentes. Esta es una carrera más de lo que logró el equipo de bateo primero; o, en cricket de overs limitados, un valor ajustado determinado por una regla de lluvia .
- Té
- el segundo de los dos intervalos durante un día completo de juego se conoce como intervalo del té , debido a que se realiza aproximadamente a la hora del té. En los partidos que duran solo una tarde, el intervalo de té generalmente se toma entre entradas .
- Teesra
- Una entrega de giro hacia atrás por un jugador de bolos con giro de dedos .
- Partido de diez terrenos
- Un partido de dos entradas en el que un jugador de bolos toma diez o más terrenos en total.
- Prueba de cricket (también prueba de partido)
- El más alto nivel del deporte. Consiste en partidos cronometrados que duran hasta cinco días, con dos entradas por lado. Jugado entre equipos internacionales senior a los que se les ha otorgado el estado de Prueba .
- Tiro de libro de texto
- Un tiro jugado por los bateadores con perfecta técnica ortodoxa, exactamente como se muestra en los libros de texto sobre bateo.
- Tercer hombre
- posición detrás del portillo en el lado de fuera, más allá de las áreas de deslizamiento y barranco
- Tercer árbitro
- un árbitro fuera del campo , equipado con un monitor de televisión, cuya asistencia los dos árbitros en el campo pueden buscar en caso de duda.
- A través de la puerta
- "lanzado a través de la puerta": despedido con una bola que pasa entre el bate y las almohadillas antes de golpear el portillo.
- Lanzamiento
- de un jugador de bolos, una acción de bolos ilegal en la que el brazo se endereza durante el lanzamiento. Tambien conocido bajo chucking
- Tice
- Un nombre antiguo para un yorker .
- Cosquillas
- Una ventaja para el portillo o resbalones . Alternativamente, un tiro delicado suele jugarse a un tercer hombre o pierna fina .
- Corbata
- el resultado de un partido de cricket en el que las puntuaciones de los dos equipos son iguales y el equipo que bateó en último lugar está fuera de combate ; o en un partido de overs limitados , se han jugado los overs asignados. No confundir con un empate , en el que ningún equipo gana pero las puntuaciones no son iguales.
- Atado
- Un bateador o un equipo de bateo que tenga restringida su carrera por el lado de los bolos.
- Madera
- los tocones (de madera). Lograr un despido de bolos es haber "golpeado la madera", o simplemente "¡madera!".
- Partido cronometrado
- un partido cuya duración se basa en una cantidad determinada de tiempo en lugar de un número determinado de sobrepasos. Los partidos cronometrados generalmente tienen un empate como resultado potencial, además de la victoria / derrota o el empate que se puede lograr en el cricket de overs limitados . Todo el cricket de primera clase se juega actualmente bajo un formato cronometrado.
- Caducado
- Se descarta que un bateador haya agotado el tiempo después de la caída de un portillo si no ocupa el pliegue dentro de un tiempo establecido. El nuevo bateador sale entonces como si hubiera sido lanzado, perplejo, agotado o atrapado.
- Partido atemporal
- un partido que se juega hasta que ambos equipos hayan completado sus entradas o salidas asignadas, independientemente de cuántos días se requieran. Muchos de los primeros partidos de primera clase se jugaron en un formato atemporal, pero la necesidad de una programación avanzada ha significado que hoy en día rara vez se jueguen partidos atemporales.
- Momento
- el arte de golpear la pelota para que golpee el punto dulce del bate . Un tiro "en el momento oportuno" imparte una gran velocidad a la pelota, pero parece sin esfuerzo.
- Trituradora de dedos
- Un yorker lanzó un inswing , apuntando a los dedos del pie del bateador.
- Tonelada
- ver siglo . [1]
- Borde superior
- la pelota golpea el borde superior del bate cuando un bateador realiza un tiro cruzado
- Orden superior
- los bateadores se encuentran entre los 4 primeros en el orden de bateo . Estos son generalmente los bateadores más hábiles del equipo, equipados con la técnica y el temperamento para continuar bateando durante largos períodos, a menudo durante horas o un día entero.
- Top Spin
- rotación hacia adelante sobre la pelota, lo que hace que aumente la velocidad inmediatamente después del lanzamiento . [10]
- Sacudida
- el tradicional lanzamiento de una moneda para determinar qué capitán tendrá derecho a elegir si batear o lanzar. [80]
- Excursión
- Un itinerario organizado de partidos que requieren viajar fuera de la base habitual del equipo. Se utiliza especialmente en el cricket internacional para el equipo representativo de una nación que juega una serie de partidos en otra nación. [81]
- Partido del Tour
- cualquier partido de una gira que no tenga un estatus internacional completo; Por lo general, los partidos se juegan como calentamiento entre el equipo internacional que viaja y un club local o equipo compuesto.
- Pista
- otro término para el campo.
- Motivado
- cuando el árbitro da LBW a un bateador casi inmediatamente sin tener en cuenta ningún otro factor que no sea la pelota que golpea las almohadillas frente a los tocones. Se dice que el bateador ha sido "activado" o "activado" porque el árbitro tiene un dedo en el gatillo que le pica, listo para levantarlo para que el bateador salga fácilmente. [ cita requerida ]
- Recortadora
- una entrega rápida de bolos de alta calidad, especialmente una que resulta en el despido de un bateador al quitar las fianzas sin golpear los muñones [82]
- Trundler
- un jugador de bolos confiable y constante de ritmo medio que no es especialmente bueno, pero tampoco es especialmente malo. [1] Véase también médium militar .
- Turno
- manera en que un bateador apoya el bate al final de una carrera , cambia de dirección y se prepara para realizar otra carrera. La ejecución correcta es que el bateador gire hacia el lado del campo donde se jugó la pelota para juzgar si es posible otra carrera. Consulte Girar a ciegas , dos . También la cantidad de cambios de dirección de una bola giratoria (giros / vueltas) después de golpear el terreno de juego. Por ejemplo, "Esa pierna gira mucho".
- Volverse ciego
- girar por un bateador mirando hacia el lado del campo alejado de donde se jugó la pelota, desaprobado ya que aumenta el peligro de una carrera .
- Tweaker
- Un término informal (a menudo cariñoso) para un jugador de bolos giratorio . [5]
- Duodécimo hombre
- Tradicionalmente, el primer jugador sustituto que filma cuando un miembro del equipo fildeador está lesionado. En los partidos de prueba , doce jugadores son nombrados para un equipo antes del partido, y la reducción final a once ocurre inmediatamente antes del comienzo del juego el primer día. Esto le da al capitán cierta flexibilidad en la selección del equipo, dependiendo de las condiciones (por ejemplo, se puede nombrar un jugador de bolos giratorio para el equipo, pero se omite si el capitán considera que el campo no es adecuado para jugar bolos giratorios). [1]
- Twenty20 (o T20)
- una forma de cricket de overs limitados en la que cada equipo tiene una entrada con una duración máxima de veinte overs .
- Dos
- la llamada del bateador para dos carreras probables, requiriendo que su compañero se comprometa a un giro rápido . Consulte No , empuje , sí , espere .
U
- Árbitro
- uno de los dos (o tres) encargados de hacer cumplir las leyes [83] y árbitros del juego.
- Sistema de revisión de decisiones de árbitros (UDRS, o simplemente Sistema de revisión de decisiones o DRS )
- un sistema que permite que el capitán de fildeo o los bateadores soliciten al tercer árbitro que revise la decisión previa de los árbitros de pie utilizando ayudas tecnológicas, con la esperanza de que se otorgue una desestimación (en el caso del capitán de fildeo) o se anule (en el caso de del bateador).
- Destapado
- un jugador que nunca ha jugado a nivel internacional (ver "cap (sentido 2)".)
- Axila
- la acción de lanzar bolos con el brazo balanceándose detrás del cuerpo en un arco de swing descendente y luego soltar la bola en el swing ascendente sin doblar el codo. Este tipo de bolos ahora es ilegal en el cricket formal, pero comúnmente se juega en tipos de cricket informales. Compare con el antebrazo .
- Under-spin (también back-spin )
- rotación hacia atrás de la pelota, lo que hace que disminuya la velocidad inmediatamente después del lanzamiento .
- Heterodoxo
- 1. Un tiro jugado no en la forma aceptada de "libro de texto", a menudo con cierto grado de improvisación.
- 2. Un jugador de bolos con giro del brazo izquierdo que hace girar la pelota con la muñeca de manera similar a un jugador de bolos con giro de la pierna del brazo derecho. Esto imparte efectos en la misma dirección que un jugador de bolos diestro fuera de efecto . Ver: Giro poco ortodoxo del brazo izquierdo .
- Entrega injugable
- una bola que es imposible de manejar para el bateador; solía implicar que el bateador salió más por la habilidad del lanzador que por su propio error.
- Corte superior
- Un tiro típico jugado contra una pelota corta o un gorila . Aquí el bateador hace un corte por encima de su cabeza y la pelota suele ir al área del tercer hombre. Utilizado por primera vez en el cricket internacional por Sachin Tendulkar
- Uppish
- Un disparo que gana una altura arriesgada, lo que abre la posibilidad de que el bateador sea atrapado.
V
- V
- Ver Vee .
- Variación
- Cualquier entrega por parte del jugador de bolos que no sea su bola de stock . Se utiliza para hacer que los bolos sean menos predecibles, lo que puede sorprender o engañar al bateador .
- Vatta
- El término para una entrega de bolos con una acción de bolos ilegal (ver mandril) en partes de Pakistán y la India. Derivado de la palabra punjabi para piedra, es decir, una entrega con una acción de lanzar una piedra. [ cita requerida ]
- Vee
- 1. Un área en forma de V sin marcar y vagamente definida en el suelo en la que el bateador se encuentra en el vértice. Los dos lados de la "V" atraviesan las regiones medio-off y mid-on, similar al área de fair de un campo de béisbol , o el área donde se colocan los fildeadores "en el drive". La mayoría de los tiros jugados en esta región son tiros directos, que no implican los riesgos asociados con jugar al otro lado de la línea. [1]
- 2. la junta en forma de V entre el extremo inferior del mango y la hoja del bate (ver también empalme ).
- Grillo de pueblo o pueblo
- el tipo de nivel de cricket jugado por la mayoría del público que lo ve. Se aplica tradicionalmente de forma peyorativa cuando el nivel de juego (especialmente de los profesionales) es muy bajo. p. ej., "Ese tiro / atrapada caída / bolos era pueblo"
W
- Ráfaga
- Un tiro suelto y sin compromiso, generalmente jugado a una pelota lanzada a una longitud corta y muy lejos del tocón.
- Meneo
- cuando la cola (el orden inferior de la alineación de bateo) anota más carreras de las que se espera, se dice que se ha movido (como una extensión de la metáfora de la cola del animal )
- Rueda de vagón
- 1. Un gráfico que divide el campo en seis sectores (que se asemeja a la rueda de radios de un carro ), que indica cuántas carreras ha anotado un bateador con disparos en cada sector.
- 2. ver gráfico de araña
- Esperar
- una llamada de un bateador que pospone la decisión durante unos segundos, antes de ser seguida por una llamada de sí o no . Se usa cuando no está claro si un fildeador alcanzará la pelota antes de que la pase. El compañero de bateo no debe comenzar una carrera , pero permanecer listo para hacerlo (incluido retroceder ) hasta la llamada de seguimiento.
- Caminar
- de un bateador, caminar fuera de la cancha, sabiendo o creyendo que están fuera, en lugar de esperar a que un árbitro los dé (el árbitro debe intervenir si no estaban a punto de dar una decisión de out). [84] Generalmente se considera un comportamiento deportivo, pero es más raro en el cricket internacional que en el cricket nacional. [1]
- Caminando en
- los fildeadores, a menos que fildeen cerca, por lo general "caminarán" unos pocos pasos antes de que el lanzador haga bolos para estar alerta si la bola es golpeada en su dirección.
- Ventanilla para caminar
- un bateador muy pobre, particularmente un bateador de cola , que suele ser un jugador de bolos especializado. [85]
- Lavado
- un partido de cricket, o un día específico de un partido de cricket, que se abandona sin jugar o con muy poco juego debido a la lluvia.
- El uso de wicket
- En un campo de césped, que generalmente consiste en césped seco / muerto en la parte superior, el suelo se puede aflojar debido a que los jugadores lo pisan durante el juego y se pueden formar parches ásperos y abrasivos. Esto significa que a medida que la cancha se desgasta o se desgasta, las bolas que caen en estas áreas rugosas se agarrarán más a la superficie y girarán más drásticamente, por lo que serán más útiles para hacer girar los bolos . También puede producirse un rebote desigual.
- Postigo
- 1. un conjunto de tocones y fianzas ;
- 2. el terreno de juego ; o
- 3. el despido de un bateador . [1] Existen numerosas frases que utilizan esta definición, como "tirar la ventanilla", que significa salir con demasiada facilidad, [86] o "valorar / poner precio a la ventanilla", que es en gran medida lo contrario [87].
- Portero
- el jugador en el lado de fildeo que se encuentra inmediatamente detrás del extremo de bateo portillo . Un puesto de especialista, utilizado durante todo el juego. El portero es el único jugador en el lado de fildeo que puede usar guantes y protectores externos para las piernas, según la Regla 40. [2]
- Wicket-keeper-bateador
- un portero que también es un muy buen bateador , capaz de abrir el bateo o hacer buenos puntajes en el orden superior .
- Doncella de wicket
- una doncella en la que el jugador de bolos también despide a un bateador . Una doncella de doble portillo si se toman dos portillos, y así sucesivamente. [2]
- Ventanilla a ventanilla (o tocón a tocón )
- una línea imaginaria que conecta los dos portillos , también un estilo de bolos recto y sin variaciones.
- Ventanas en mano
- El número de terrenos que quedan en las entradas para el lado de bateo. [60] Por ejemplo, se dice que un equipo que ha perdido cuatro de sus diez terrenos "tiene seis terrenos en la mano".
- Amplio
- una entrega que pasa ilegalmente fuera del wicket , anotando un extra para el lado que batea. Un ancho no cuenta como una de las seis entregas válidas que se deben hacer en cada over - se debe lanzar una bola extra por cada ancho. [1] [2]
- Cricket femenino
- El cricket se juega entre equipos compuestos únicamente por mujeres. Registrado por primera vez en 1745, se administró por separado del cricket masculino hasta 2005. Casi no hay diferencias en las reglas.
- Gusano
- un gráfico de las carreras acumuladas anotadas, o la tasa de carrera progresiva lograda por un equipo (el eje y) contra el número de más (eje x) en el cricket de overs limitados.
- Giro de muñeca
- una forma de bolos de giro en la que la bola se hace girar por la posición y / o movimiento del jugador de bolos ' muñeca (contraste con s giro dedo ). Para un jugador de bolos diestro, esto produce un giro de la pierna , mientras que la misma técnica de un jugador de bolos zurdo produce un giro poco ortodoxo del brazo izquierdo .
- Pie equivocado
- cuando el pie de bolos es el pie delantero , se dice que el lanzamiento se realiza con el pie izquierdo . Se dice que un jugador de bolos así tira con el pie izquierdo.
- Pie equivocado
- cuando el bateador inicialmente se está moviendo hacia atrás o hacia adelante para realizar una entrega y luego tiene que cambiar repentinamente el pie que usa (atrás o adelante), se dice que ha tenido el pie equivocado. Por lo general, se aplica a los bolos giratorios.
- Equivocado
- otro nombre para un googly ; más común en Australia. [1] [3]
Y
- sí
- llamada del bateador para correr. Ver No , empujar , dos , esperar .
- (Los) Yips
- Los pitidos los experimentan ocasionalmente los jugadores de bolos que sufren una pérdida de confianza. Una condición psicológica por la cual el jugador de bolos no puede relajarse lo suficiente al lanzar la pelota , a menudo sosteniendo la pelota demasiado tiempo antes de soltarla, perdiendo el vuelo, el giro y la precisión en el proceso. Se sabe que los jugadores de bolos sufren de yips por tan solo unos pocos overs, hasta el transcurso de una temporada completa o más. [1]
- Yorker
- una entrega (generalmente rápida) que se lanza muy cerca del bateador . La intención es que lance exactamente debajo de su bate o de puntillas, en el agujero del bloque . Un yorker rápido con un lanzamiento perfecto es muy difícil de jugar para un bateador; sin embargo, un yorker mal entregado puede convertirse en una media volea (demasiado corta) o un lanzamiento completo (demasiado completo). [1]
Z
- Zooter o Zoota
- una variación de la aleta lanzada por un jugador de bolos que rompe la pierna. Por lo general, 'Zoots' a lo largo del suelo sin mucho rebote. Esta pelota es posiblemente un mito inventado por Shane Warne para crear confusión entre los lados de la oposición. [1]
Notas
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- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Glosario de términos de cricket Archivado el 28 de mayo de 2008 en Wayback Machine del England Cricket Board obtenido el 13 de mayo de 2008
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Cricket Academy - Glosario de BBC News consultado el 13 de mayo de 2008
- ↑ Eastaway, p. 1.
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- ^ a b Majid, Abdul (29 de abril de 2015). "¿Conocías estos términos deportivos?" . El Express Tribune . Consultado el 18 de febrero de 2020 .
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- ^ Stand, págs. 10-11
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y Barclays World of Cricket - 3ª edición , 1986, Guild Publishing / Willow Books (Collins), págs. 693–700.
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- ^ a b "Los árbitros no ofrecerán luz a los bateadores" . ESPNcricinfo . 30 de septiembre de 2010.
- ^ Hoult, Nick (6 de marzo de 2017). "MCC publicará una nueva redacción neutral en cuanto al género de las leyes del cricket, pero 'bateador' mantiene su lugar" . El telégrafo . Consultado el 30 de enero de 2020 .
- ^ Gates, Zachary (8 de diciembre de 2015). "En una era de cambio, el sorteo debe permanecer en Test cricket" . El rugido . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
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Ya no existe una sanción de "atrapa todo", pero los árbitros deben usar su mejor juicio para determinar si una entrega es peligrosa. Si es peligroso, dará lugar a una primera y última advertencia. De lo contrario, seguirá siendo una bola No, pero no habrá advertencia.
- ^ a b c d e f g h i Eastaway, pág. 120.
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Sitios web:
- Un glosario de términos de cricket de CricInfo
- Glosario de términos de cricket del England Cricket Board
- Academia de cricket - Glosario de BBC News
- "posiciones de campo" de CricInfo