Boxyboy


Boxyboy , Sōkoban World en Japón, es un videojuego de rompecabezas lanzado para laconsola de videojuegos doméstica Turbografx-16 , publicado por NEC en 1990. Este juego es una adaptación de Sokoban , lanzado en varias computadoras domésticas en los Estados Unidos y Japón en el 1980, incluyendo el NEC PC-8801 e IBM-PC y compatibles . [1] En este juego, el jugador debe empujar cajas o cajas alrededor de un almacén, tratando de llevarlas al lugar de almacenamiento adecuado.

En este juego, el jugador toma el control de un trabajador del almacén en una perspectiva de vista de arriba hacia abajo en el piso del almacén. El jugador usa la almohadilla de dirección en el controlador para mover al personaje en 4 direcciones. El objetivo de cada etapa es llevar cada caja al área de almacenamiento, indicada por un punto en la pantalla, sin que las cajas se peguen a las paredes u otras cajas. El personaje del jugador solo puede empujar las cajas hacia adelante y no puede tirar de las cajas hacia atrás. Si el jugador comete un error, la acción se puede deshacer presionando el botón II del controlador Turbopad . Si mantiene presionado el botón I mientras presiona el teclado direccional, el personaje se moverá más rápido.

El juego se desarrolla en 5 mundos, cada uno de los cuales consta de 20 etapas. Los mundos incluyen América (etapas 1-20), Egipto (etapas 21-41), China (etapas 41-60), Polo Sur (etapas 61-80) y Japón (etapas 81-100). Sin embargo, también hay etapas ocultas a lo largo del juego. En cada mundo, el jugador toma el control de un personaje diferente.

Cuando el jugador completa con éxito una etapa, se muestra una contraseña en la pantalla. El jugador puede reproducir cada etapa seleccionando "contraseña" en la pantalla de título e ingresando la contraseña correspondiente de la etapa.

Este juego también permite a los jugadores crear sus propios rompecabezas de almacén en el modo "Construcción". En este modo, el jugador puede seleccionar paredes, bloques u otras partes y organizarlas en un nivel personalizado. Estos niveles personalizados se pueden guardar, pero debido a las limitaciones de almacenamiento, solo se pueden guardar 3 etapas a la vez.

Además, si el reproductor tiene un TurboGrafx-CD o TurboBooster-Plus , el reproductor puede guardar su progreso en cualquier momento después de la etapa 20 en la memoria de respaldo en cualquiera de esos accesorios. [2]


Se está resolviendo un rompecabezas al estilo Sokoban.
Se está resolviendo un rompecabezas al estilo Sokoban.