Modelo de Brander-Spencer


El modelo Brander-Spencer es un modelo económico en el comercio internacional desarrollado originalmente por James Brander y Barbara Spencer a principios de la década de 1980. El modelo ilustra una situación en la que, bajo ciertas suposiciones, un gobierno puede subsidiar empresas nacionales para ayudarlas en su competencia contra productores extranjeros y, al hacerlo, mejora el bienestar nacional. Esta conclusión contrasta con los resultados de la mayoría de los modelos de comercio internacional, en los que la no interferencia del gobierno es socialmente óptima.

El modelo básico es una variación del juego de duopolio Stackelberg - Cournot "líder y seguidor" . Alternativamente, el modelo puede representarse en términos de teoría de juegos inicialmente como un juego con múltiples equilibrios de Nash , en el que el gobierno tiene la capacidad de afectar los pagos para cambiar a un juego con un solo equilibrio. [1] Aunque es posible que el gobierno nacional aumente el bienestar de un país en el modelo a través de subsidios a la exportación, la política es del tipo empobrecer al vecino . [2] [3]Esto también significa que si todos los gobiernos intentan simultáneamente seguir la prescripción política del modelo, todos los países terminarán peor. [1]

El modelo fue parte de la " Nueva Teoría del Comercio " que se desarrolló a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980, que incorporó los desarrollos recientes de la literatura sobre organización industrial en las teorías del comercio internacional. En particular, como en muchos otros modelos de la Nueva Teoría del Comercio, las economías de escala (en este caso, en forma de costos fijos de entrada) juegan un papel importante en el modelo de Brander-Spencer. [1]

Paul Krugman popularizó una versión simplificada del modelo en la década de 1990 en su libro Peddling Prosperity . En este montaje hay dos empresas, una extranjera y otra nacional que están considerando ingresar a un nuevo mercado de exportación en un tercer país (o posiblemente en todo el mundo). La demanda en el mercado de exportación es tal que si solo ingresa una empresa, obtendrá una ganancia, pero si ambas ingresan, cada una tendrá una pérdida, tal vez debido al establecimiento inicial, la infraestructura, el desarrollo de productos, la comercialización u otros costos fijos de entrada. La siguiente matriz presenta un ejemplo estilizado del juego en el que participan las dos empresas. [1]

Las opciones disponibles de las empresas nacionales se dan a la izquierda, mientras que las de la empresa extranjera están en la parte superior. El primer número de cada celda indica el pago a la empresa nacional, mientras que el segundo número es el pago a la empresa extranjera. [1]

El juego sin subsidio del gobierno a la empresa nacional se muestra en la Figura 1 a la izquierda. Si ambas firmas entran, cada una sufre una pérdida de 10 millones de dólares y si ambas se quedan fuera del mercado, ninguna firma obtiene ganancias ni pérdidas. Sin embargo, si solo ingresa una empresa, esa empresa obtendrá una ganancia de 50 millones de dólares mientras que la otra empresa no obtendrá nada. Los dos equilibrios de Nash de este juego (marcados en púrpura) son las situaciones en las que solo entra una empresa, pero qué empresa, nacional o extranjera, es indeterminada. En tal situación, si la empresa extranjera tiene una ligera ventaja inicial sobre la empresa nacional (quizás porque comenzó antes el desarrollo del producto), la empresa nacional permanecerá fuera y entrará la empresa extranjera. [nota 1] [1]


Paul Krugman popularizó el modelo, pero también criticó que se aplicara incorrectamente a industrias que no cumplían con los criterios del modelo.