Tiro valiente


Brave Shot es un juego de disparos con desplazamiento para teléfonos móviles desarrollado y publicado por Square Enix el 10 de diciembre de 2003. Fue lanzado en la red Verizon Wireless en Norteamérica. En el juego, el jugador derriba oleadas de aviones enemigos, entremezcladas con peleas contra jefes gigantes que llenan la pantalla, mientras esquiva el fuego enemigo. El título fue la primera incursión de Square Enix en el mercado de juegos móviles de América del Norte, y fue seguido por una secuela de correr y disparar , Brave Shot 2 , en septiembre de 2005. Los críticos elogiaron los gráficos y la emocionante jugabilidad del juego, pero criticaron la simplicidad y la dificultad desigual. . Los críticos consideraron el juego como una señal positiva de los planes de Square Enix en el mercado de los juegos móviles.

Brave Shot es un shooter vertical en 2D de arriba hacia abajo , al estilo de un infierno de balas , en el que el jugador controla un avión de combate que debe destruir las naves alienígenas enemigas que aparecen desde la parte superior de la pantalla. Aparecen oleadas de enemigos y el jugador debe esquivar su fuego mientras los destruye. Dado que los teléfonos móviles no pueden registrar más de un botón a la vez, existe una función de disparo automático que permite al jugador moverse mientras dispara. Como resultado, no hay que tomar decisiones estratégicas para decidir cuándo disparar o no, solo cómo esquivar y apuntar a los enemigos. [1] Las armas del jugador se pueden mejorar con desintegradores más potentes, que disparan dos tiros adicionales en ángulo, y bombas. Los barcos jefe aparecen con regularidad y son lo suficientemente grandes como para ocupar la mayor parte de la pantalla. No hay trama en el juego; el jugador simplemente lucha contra naves alienígenas. [2]

Brave Shot 2 es un juego de correr y disparar en 3D en el que el jugador controla a un futuro soldado contra enemigos robóticos. El soldado monta una patineta flotante en vista lateral o por encima del hombro, según el nivel, y lucha contra un ejército cibernético. Al igual que en el original, las olas son divididas por jefes gigantes para luchar. [3] El hoverboard se mueve continuamente y el jugador puede apuntar el arma en incrementos de 45 grados a su alrededor. La zona de impacto del personaje del jugador es pequeña, lo que hace que el soldado solo sea golpeado, finalizando así el juego, si recibe un golpe en el torso. [4] Además de conducir el hoverboard, los jugadores pueden saltar y agacharse. Los enemigos aparecen por todos lados de la pantalla y, a diferencia de los juegos anteriores, no hay mejoras de armas. [5]

Brave Shot se lanzó después de que Square Enix firmara un acuerdo exclusivo con Verizon Wireless para ofrecer sus juegos móviles en el servicio de descarga Get It Now. [6] Fue anunciado el 10 de diciembre de 2003, como el primer juego lanzado en la asociación y el primer juego móvil de Square Enix que se lanzará en Norteamérica. [7] Fue lanzado, según IGN , "con poca fanfarria", [1] aunque se exhibió unos meses más tarde en el E3 de Los Ángeles en mayo de 2004. [8] A Brave Shot le siguió una secuela, Brave Shot. 2 , en septiembre de 2005. [4] Fue lanzado en la plataforma de venta de teléfonos móviles V Cast de Verizon. [5]