Brawl es un juego de cartas en tiempo real diseñado por James Ernest y lanzado en 1999 por Cheapass Games .
Como se Juega
Al igual que Spit o Icehouse , los jugadores de Brawl no se turnan, sino que hacen un movimiento o permanecen inactivos como mejor se adapte a su estrategia en ese momento. El juego es de ritmo rápido (los juegos suelen durar uno o dos minutos) pero aún tiene un nivel de estrategia bastante alto.
Cada jugador tiene una baraja de cartas diferente. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de base -Tarjetas al jugar la mayor cantidad de ataque -Tarjetas en cada base antes de que un Freeze -Card se juega en él. El juego termina cuando se juega un Freeze en todas las bases en juego. Un jugador gana una base -Card si tiene más Golpea en su lado de la base de que su oponente tiene de su lado. Si ambos jugadores tienen el mismo número de golpes en la base , el propietario de la tarjeta base gana la base .
Tarjetas
Esta es una lista completa de todos los tipos de cartas de Brawl publicados en 2006, con las reglas aplicables y otros detalles:
Cartas que no son "modificadores de base"
Base
Al comienzo del juego, cada jugador coloca una Base en el campo.
Durante el juego, se juega una Base a la izquierda oa la derecha de las Bases que ya están en juego. Nunca puede haber más de tres Bases en juego al mismo tiempo.
Una base se considera que tiene dos lados, uno para cada jugador, en el que uno puede jugar Hit -Tarjetas
Pegar
Los éxitos vienen en tres colores básicos: azul, rojo y verde.
Se puede jugar un Hit en cualquier lado de una Base que aún no tenga una carta de Hit . Un Hit también se puede jugar con un Hit del mismo color.
El mazo de Kasanova introdujo un Wild Hit único , que se puede jugar en cualquier Hit , pero no en una Base o Press . Además, cualquier golpe o bloqueo se puede jugar con un golpe salvaje .
Hit-2
Sigue exactamente las mismas reglas que un Hit ordinario , excepto que no se puede jugar en una Base o en una Prensa . Además, al determinar el ganador de una base , un Hit-2 cuenta como dos hits .
Cuadra
Los bloques vienen en los mismos colores que Hits .
Se puede jugar un Bloque con un Impacto del mismo color.
El mazo Ting Ting introdujo un Wild Block único , que se puede jugar con cualquier Hit .
Claro
Se puede jugar un Clear en una Base , después de lo cual esa Base y todas las cartas jugadas en ella se mueven a un lado del campo. Esta Base ya no está en juego.
Si solo hay una Base en juego, no puedes jugar Borrar en ella. Además, si hay tres Bases en juego, no puedes jugar Clear en la del medio.
Prensa
Una Prensa se puede jugar en una Base , un Modificador de Base o un Bloque .
Si se juega en un bloque , posteriormente se puede reproducir un golpe en la prensa . Este golpe debe ser del mismo color que el golpe debajo del bloque .
Si se juega en una base o un modificador de base, anula el efecto de cada modificador de base (si lo hay) debajo de él.
Congelar
Cada mazo tiene tres Congelaciones . Se colocan en la parte inferior de la baraja después de barajar las cartas, pero antes de que comience el juego.
Un Freeze se puede jugar en una base . Después de eso, no se pueden jugar más cartas en esa Base , o en cualquier otra carta conectada a ella.
"Modificadores de base"
Los modificadores de base fueron introducidos por primera vez por el conjunto Club Foglio (no se encuentran en los seis mazos publicados originalmente). Un Modificador de Base se juega en una Base , otro Modificador de Base o una Prensa se juega en cualquiera de los dos tipos de cartas anteriores.
Retener
Si no se ha jugado ninguna otra carta en un Hold , evita que se juegue un Clear en esa Base .
- Solo se encuentra en las cubiertas del Club Foglio .
Nulo
Al contar las bases ganadas al final del juego, la base debajo de esta carta no cuenta para ningún jugador;
- Solo se encuentra en las cubiertas del Club Foglio .
Contrarrestar
Cuando se cuentan los golpes para ganar una Base , el número impar se invierte cambia el propietario de ambos lados.
Doble
Cuando se cuentan las bases ganadas al final del juego, esta Base cuenta como el doble del número de bases por cada Doble en ella.
- Presentado por primera vez en Catfight Set
Cubiertas
El conjunto original constaba de 6 mazos:
- Bennett
- Chris
- Darwin
- Sano
- Morgan
- Perla
A partir de 2006, hay cuatro conjuntos de expansiones disponibles para el juego:
- Juego de pelea de gatas
- Nickie
- Sonia
- Tamiya
- Conjunto Club Foglio
- Alex
- Grua
- Gina
- Mischo
- Alquiler
- Tess
- Ting-Ting
- Kasanova
En 2001, Brawl: Club Foglio ganó los premios Origins por Mejor Expansión o Suplemento de Juego de Cartas 2000 y Mejor Presentación Gráfica de un Juego de Cartas 2000 . [1]
En 2005, la empresa francesa Eclipse Vis Comica publicó las seis barajas originales en francés (aunque las cartas estaban en inglés) y añadió una nueva baraja promocional, Natacha , que solo estaba disponible con el comprobante de compra de las 6 barajas estándar. Estos mazos tenían 44 cartas en lugar de las 35 originales e incluían nuevas reglas, incluidas opciones de "personalización". Para esta edición, el nombre del juego se cambió a Fight , y todos los personajes fueron reemplazados por personajes más llamativos de estilo anime .
En noviembre de 2011, la compañía de California Brode Games lanzó las seis cubiertas originales para iPhone y iPad. BRAWL entró brevemente en la lista de los 25 mejores juegos de cartas gratuitos en la App Store.
Referencias
- ^ "Ganadores del premio Orígenes (2000)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 17 de octubre de 2007 .
enlaces externos
- Pelea en BoardGameGeek
- Mazo de Kasanova , un mazo de Brawl con licencia inédito
- Brawl Spoilers , una tabla de referencia rápida para la receta de cada uno de los mazos de Brawl
- BRAWL en la App Store , disponible gratis para iPhone y iPad.