Un juego de cartas en tiempo real es un juego de cartas en el que no hay turnos y todos los jugadores pueden actuar simultáneamente (es decir, en tiempo real).
El juego de cartas Set tiene un elemento de tiempo real; en Set, los jugadores corren para identificar patrones en las cartas de la mesa. El concepto también fue utilizado por James Ernest en su juego Falling , y luego se expandió en los juegos Brawl y Fightball .
También hay juegos de cartas en tiempo real que utilizan una baraja estándar de 52 cartas. Hay una gran cantidad de juegos de cartas en tiempo real en la familia Slapjack : los jugadores se turnan para jugar a las cartas y luego corren para "dar una palmada" a una jota o una carta cuando se muestra. En esta familia están Spit , Egyptian Ratscrew y Nertz .
Otro grupo de juegos de cartas en tiempo real está relacionado con Spoons , en el que los jugadores intercambian cartas de forma asincrónica hasta que uno o más jugadores tienen una mano determinada; entonces gana el primer jugador en realizar una determinada acción. En esta familia se encuentran el juego de 52 cartas Pig y el Pit con temática de Chicago Commodities Exchange de Parker Brothers .