Brian E. Paul es un programador informático que originalmente escribió y mantuvo el código fuente para la biblioteca de gráficos Mesa de código abierto hasta 2012 y todavía está activo en el proyecto. Paul comenzó a programar el código fuente inicial en agosto de 1993. Mesa es una biblioteca de gráficos de código abierto / software libre que proporciona una implementación OpenGL genérica para renderizar gráficos tridimensionales en múltiples plataformas .
Educación
Paul obtuvo su licenciatura en la Universidad de Wisconsin-Oshkosh en 1990. Trabajó en el Proyecto de Visualización SSEC mientras obtenía su maestría en la Universidad de Wisconsin-Madison .
Desarrollo Mesa
Paul era un aficionado a los gráficos. Pensó que sería divertido implementar una biblioteca de gráficos 3D simple usando la API OpenGL, que luego podría usar en lugar de VOGL. Pasó dieciocho meses de desarrollo a tiempo parcial antes de lanzar el software en Internet. El software fue bien recibido y la gente empezó a contribuir a su desarrollo. [1] Se agregó soporte de hardware de gráficos a Mesa en 1997 en forma de un controlador Glide para la nueva tarjeta gráfica 3dfx Voodoo. [2]
Carrera profesional
Paul continuó trabajando en el Proyecto SSEC después de graduarse. También ha trabajado para Silicon Graphics , Avid Technology y Precision Insight [1] (adquirido por VA Linux Systems ).
En 2000, Paul ganó el tercer premio de la Free Software Foundation por el avance del software libre . [3]
En noviembre de 2001, cofundó Tungsten Graphics, que fue adquirida por VMware en diciembre de 2008, donde ahora trabaja. [1]
Otras contribuciones
Paul también ha contribuido o escrito:
- Cromo
- Infraestructura de renderizado directo en XFree86 [2]
- Blockbuster: un reproductor de películas de alta resolución para aplicaciones de visualización científica
- Glean - validación de OpenGL
- Togl: un widget de OpenGL para Tcl / Tk
- Sistema de visualización Vis5D
- Sistema de visualización VisAD
- Cave5D : una adaptación de Vis5D a la realidad virtual inmersiva
- TR - Biblioteca de renderizado de mosaicos OpenGL
- V-Blocks: bloques de construcción virtuales
- Avid Marquee: animación de vídeo, texto en 3D, gráficos
Referencias
- ^ a b c Borde, Jake. "La historia de Mesa" . LWN.net . Eklektix, Inc . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
- ^ a b "Introducción a la infraestructura de renderizado directo" ; Consultado el 11 de febrero de 2007.
- ^ "Brian Paul recibe el premio de la Free Software Foundation por el avance del software libre" ; 2 de febrero de 2001; Consultado el 11 de febrero de 2007.
enlaces externos
- Página de inicio de Brian Paul
- "Entrevista: Respuestas de Brian Paul" ; slashdot; 17 de diciembre de 1999; Consultado el 11 de febrero de 2007.