Silicon Graphics, Inc. (estilizado como SiliconGraphics antes de 1999, luego renombrado SGI , históricamente conocido como Silicon Graphics Computer Systems o SGCS ) era un fabricante estadounidense de computación de alto rendimiento que producía hardware y software para computadoras . Fundada en Mountain View, California en noviembre de 1981 por Jim Clark , su mercado inicial eran las estaciones de trabajo informáticas de gráficos 3D , pero sus productos, estrategias y posiciones de mercado se desarrollaron significativamente con el tiempo.
Tipo | Público |
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Negociado como | Bolsa de Nueva York : SGI OTC Rosa : SGID.pk Nasdaq : SGIC |
Industria | Hardware y software de computadora |
Fundado | 9 de noviembre de 1981 Mountain View , California , EE . UU. [1] |
Difunto | 11 de mayo de 2009 |
Destino | Bancarrota del Capítulo 11 ; activos adquiridos por Rackable Systems , que se rebautizó a sí misma como Silicon Graphics International Corp. |
Sede | Sunnyvale , California , Estados Unidos |
Gente clave | Jim Clark Wei Yen Kurt Akeley Ed McCracken Thomas Jermoluk Marc Hannah |
Productos | Computación , visualización y almacenamiento de alto rendimiento |
Los primeros sistemas se basaban en el motor de geometría que Clark y Marc Hannah habían desarrollado en la Universidad de Stanford , y se derivaban de la experiencia más amplia de Clark en gráficos por computadora . El motor de geometría fue la primera implementación de integración a gran escala (VLSI) de una tubería de geometría , hardware especializado que aceleró los cálculos geométricos de "bucle interno" necesarios para mostrar imágenes tridimensionales. Durante gran parte de su historia, la empresa se centró en la creación de imágenes en 3D y fue un importante proveedor de hardware y software en este mercado.
Silicon Graphics se reincorporó como una corporación de Delaware en enero de 1990. A mediados y finales de la década de 1990, la rápida mejora del rendimiento de las máquinas Wintel comenzó a erosionar la fortaleza de SGI en el mercado 3D. La portabilidad de Maya a otras plataformas fue un evento importante en este proceso. SGI hizo varios intentos para abordar esto, incluido un cambio desastroso de sus plataformas MIPS existentes a Intel Itanium , así como la introducción de sus propias estaciones de trabajo y servidores basados en Intel IA-32 basados en Linux que fallaron en el mercado. A mediados de la década de 2000, la empresa se reposicionó como un proveedor de supercomputadoras , un movimiento que también fracasó.
El 1 de abril de 2009, SGI solicitó la protección por bancarrota del Capítulo 11 y anunció que vendería sustancialmente todos sus activos a Rackable Systems, un acuerdo finalizado el 11 de mayo de 2009, con Rackable asumiendo el nombre de Silicon Graphics International . Los restos de Silicon Graphics, Inc. se convirtieron en Graphics Properties Holdings, Inc.
Historia
Primeros años
James H. Clark dejó su puesto como profesor asociado de ingeniería eléctrica en la Universidad de Stanford para fundar SGI en 1982 junto con un grupo de siete estudiantes graduados y personal de investigación de la Universidad de Stanford: Kurt Akeley , David J. Brown , Tom Davis , Rocky Rhodes, Marc Hannah , Herb Kuta y Mark Grossman ; [2] junto con Abbey Silverstone [3] y algunos otros.
Crecimiento
Ed McCracken fue CEO de Silicon Graphics de 1984 a 1997. [4] Durante esos años, SGI creció de ingresos anuales de $ 5.4 millones a $ 3.7 mil millones. [4]
Disminución
La adición de capacidades gráficas en 3D a las PC y la capacidad de los clústeres de Linux y las PC basadas en BSD para asumir muchas de las tareas de los servidores SGI más grandes, consumieron los mercados centrales de SGI. La migración de Maya a Linux , Mac OS X y Microsoft Windows erosionó aún más la gama baja de la línea de productos de SGI.
En respuesta a los desafíos enfrentados en el mercado y la caída del precio de las acciones, Ed McCracken fue despedido y SGI contrató a Richard Belluzzo para reemplazarlo. Bajo el liderazgo de Belluzzo se tomaron una serie de iniciativas que se considera que han acelerado el declive empresarial. [5]
Una de esas iniciativas fue intentar vender estaciones de trabajo con Windows NT llamadas Visual Workstations, además de estaciones de trabajo con IRIX , la versión de UNIX de la empresa. Esto puso a la empresa en una competencia aún más directa con empresas como Dell, lo que dificulta la justificación de un sobreprecio. La línea de productos no tuvo éxito y se abandonó unos años más tarde.
El anuncio prematuro de SGI de su migración de MIPS a Itanium y sus empresas fallidas en los sistemas de arquitectura IA-32 (la línea Visual Workstation , la ex-gama Intergraph Zx10 y los servidores Linux de la serie SGI 1000) dañaron la credibilidad de SGI en el mercado.
En 1999, en un intento de aclarar su posición actual en el mercado como algo más que una empresa de gráficos, Silicon Graphics Inc. cambió su identidad corporativa a "SGI", aunque su nombre legal no cambió.
Al mismo tiempo, SGI anunció un nuevo logotipo que consta únicamente de las letras "sgi" en una fuente patentada llamada "SGI", creado por la firma de consultoría de diseño y marca Landor Associates , en colaboración con el diseñador Joe Stitzlein. SGI siguió usando el nombre "Silicon Graphics" para su línea de productos de estaciones de trabajo y luego volvió a adoptar el logotipo del cubo para algunos modelos de estaciones de trabajo.
En noviembre de 2005, SGI anunció que había sido excluida de la Bolsa de Valores de Nueva York porque sus acciones ordinarias habían caído por debajo del precio mínimo de las acciones para cotizar en la bolsa. La capitalización de mercado de SGI se redujo de un máximo de más de siete mil millones de dólares en 1995 a solo $ 120 millones en el momento de la exclusión de la lista. En febrero de 2006, SGI señaló que podría quedarse sin efectivo antes de fin de año. [6]
Resurgimiento
A mediados de 2005, SGI contrató a Alix Partners para que la asesorara sobre cómo volver a la rentabilidad y recibió una nueva línea de crédito. SGI anunció que pospondría su reunión anual de accionistas programada para diciembre hasta marzo de 2006. Propuso una división inversa de acciones para hacer frente a la eliminación de cotización en la Bolsa de Valores de Nueva York.
En enero de 2006, SGI contrató a Dennis McKenna como su nuevo CEO y presidente de la junta directiva. El Sr. McKenna sucedió a Robert Bishop , quien siguió siendo vicepresidente de la junta directiva.
El 8 de mayo de 2006, SGI anunció que había solicitado la protección por bancarrota del Capítulo 11 para sí misma y sus subsidiarias estadounidenses como parte de un plan para reducir la deuda en $ 250 millones. [7] [8] Dos días después, el Tribunal de Quiebras de EE. UU. Aprobó sus mociones del primer día y el uso de una línea de financiación de 70 millones de dólares proporcionada por un grupo de tenedores de bonos. Las subsidiarias extranjeras no se vieron afectadas.
El 6 de septiembre de 2006, SGI anunció el final del desarrollo de la línea MIPS / IRIX y el sistema operativo IRIX. [9] La producción finalizaría el 29 de diciembre y los últimos pedidos se cumplirían en marzo de 2007. El apoyo a estos productos finalizaría después de diciembre de 2013.
SGI salió de la protección por quiebra el 17 de octubre de 2006. [10] Su símbolo bursátil en ese momento, SGID.pk , fue cancelado y se emitieron nuevas acciones en la bolsa NASDAQ bajo el símbolo SGIC . [11] Estas nuevas acciones se distribuyeron a los acreedores de la empresa, y los accionistas ordinarios de SGID se quedaron con acciones sin valor. [12] A finales de ese año, la empresa trasladó su sede de Mountain View a Sunnyvale . [13] Su anterior sede de North Shoreline ahora está ocupada por el Computer History Museum ; la nueva sede de Amphitheatre Parkway se vendió a Google (que ya había subarrendado y se había trasladado a las instalaciones en 2003). Ambos lugares fueron diseños galardonados de Studios Architecture . [14] [15]
En abril de 2008, SGI volvió a entrar en el mercado de la visualización con la gama SGI Virtu de servidores de visualización y estaciones de trabajo, que eran sistemas renombrados de BOXX Technologies basados en procesadores Intel Xeon o AMD Opteron y chipsets gráficos Nvidia Quadro , con Red Hat Enterprise Linux. , SUSE Linux Enterprise Server o Windows Compute Cluster Server . [dieciséis]
Concursal final y adquisición por Rackable Systems
En diciembre de 2008, SGI recibió una notificación de exclusión de NASDAQ , ya que su valor de mercado había estado por debajo del requisito mínimo de $ 35 millones durante 10 días hábiles consecutivos, y tampoco cumplía con los requisitos alternativos de NASDAQ de un capital contable mínimo de $ 2.5 millones o neto anual. ingresos de operaciones continuas de $ 500,000 o más. [17]
El 1 de abril de 2009, SGI volvió a solicitar el Capítulo 11 y anunció que vendería sustancialmente todos sus activos a Rackable Systems por $ 25 millones. [18] La venta, en última instancia por 42,5 millones de dólares, se finalizó el 11 de mayo de 2009; al mismo tiempo, Rackable anunció la adopción de "Silicon Graphics International" como su nombre y marca global. [19] [20] El Tribunal de Quiebras programó procedimientos y audiencias continuas para el 3 y 24 de junio de 2009 y el 22 de julio de 2009. [21] [22] [ necesita actualización ]
Después de la adquisición de Rackable, la revista Vizworld publicó una serie de seis artículos que narran la caída de SGI.
Hewlett Packard Enterprise adquirió Silicon Graphics International en noviembre de 2016, lo que permitió a HPE colocar SGI Pleiades , una supercomputadora TOP500 en el Centro de Investigación Ames de la NASA, en su cartera.
Graphics Properties Holdings, Inc. era
Durante la segunda fase de quiebra de Silicon Graphics Inc., pasó a llamarse Graphics Properties Holdings, Inc. (GPHI) en junio de 2009. [23] [24]
En 2010, GPHI anunció que había ganado un fallo favorable significativo en su litigio con ATI Technologies y AMD en junio de 2010, [25] [26] tras la demanda de patentes presentada originalmente durante la era Silicon Graphics, Inc. [27] Tras la apelación de 2008 de ATI sobre la validez de la patente estadounidense 6,650,327 ('327) y la desestimación voluntaria de Silicon Graphics Inc de la patente estadounidense 6,885,376 (' 376) de la demanda, [28] el Circuito Federal confirmó el veredicto del jurado sobre la validez de la Patente de Estados Unidos Nº 6.650.327 de GPHI y, además, encontró que AMD había perdido su derecho a impugnar la validez de la patente en procedimientos futuros. [29] El 31 de enero de 2011, el Tribunal de Distrito emitió una orden que permite a AMD continuar con su defensa afirmativa de nulidad en el juicio y no permite a SGI acusar a la serie de productos gráficos Radeon R700 de AMD de infracción en este caso. [30] El 18 de abril de 2011, GPHI y AMD celebraron un Acuerdo de conciliación y licencia confidencial que resolvió este litigio por una cantidad inmaterial y que otorga inmunidad bajo todas las patentes de GPHI por presuntas infracciones de productos AMD, incluidos componentes, software y diseños. El 26 de abril de 2011 la Corte dictó auto otorgando el recurso de sobreseimiento y sentencia firme acordados por las partes. [31]
En noviembre de 2011, GPHI presentó otra demanda por infracción de patente contra Apple Inc. en Delaware que involucraba más patentes que su caso de infracción de patente original contra Apple en noviembre pasado, por presunta violación de las patentes estadounidenses 6,650,327 ('327), patente estadounidense 6,816,145 (' 145) y Patente de Estados Unidos 5.717.881 ('881). [32]
En 2012, GPHI presentó una demanda contra Apple, Sony, HTC Corp, LG Electronics Inc. y Samsung Electronics Co., Research in Motion Ltd. por presuntamente violar una patente relacionada con un proceso de gráficos por computadora que convierte texto e imágenes en píxeles para mostrar en pantallas. Los dispositivos afectados incluyen Apple iPhone, HTC EVO4G, LG Thrill, Research in Motion Torch, Samsung Galaxy S y Galaxy S II, y los teléfonos inteligentes Sony Xperia Play. [33] [34] [35]
- Patente de EE . UU . 6,650,327 - 1998 Sistema de visualización con rasterización de punto flotante y punto flotante.
- Patente de EE . UU . 6,885,376 - 2002 Producto de sistema, método y programa de computadora para carga casi en tiempo real.
- Patente de EE . UU . 6,816,145 - 1998 Monitor de pantalla plana de gran área y relación de aspecto con alta resolución para ...
- Patente de EE . UU . 5,717,881 - 1995 Sistema de procesamiento de datos para procesar instrucciones de uno y dos paquetes
Tecnología
Sistemas basados en Motorola 680x0
Los productos de primera generación de SGI, comenzando con la serie IRIS (Integrated Raster Imaging System) 1000 de terminales gráficos de alto rendimiento, se basaron en la familia de microprocesadores Motorola 68000 . Los últimos modelos IRIS 2000 y 3000 se convirtieron en estaciones de trabajo UNIX completas .
Serie IRIS 1000
Las primeras entradas de la serie 1000 (modelos 1000 y 1200, introducidos en 1984) fueron terminales de gráficos, periféricos que se conectarían a una computadora de uso general como un VAX de Digital Equipment Corporation , para proporcionar capacidades de visualización de trama gráfica . Utilizaban CPU Motorola 68000 de 8 MHz con 768 kB de RAM y no tenían unidades de disco . Arrancaron a través de la red (a través de una tarjeta Ethernet Excelan EXOS / 101) desde su computadora de control. Utilizaron el "PM1" placa de la CPU, que era una variante de la junta que se utilizó en la Universidad de Stanford 's estación de trabajo SUN y más tarde en el Sun-1 estación de trabajo de Sun Microsystems . El sistema gráfico estaba compuesto por el búfer de tramas GF1 , el "controlador de actualización" UC3, el "controlador de pantalla" DC3 y el plano de bits BP2. Las máquinas de la serie 1000 se diseñaron según el estándar Multibus .
Las máquinas posteriores de la serie 1000, la 1400 y la 1500, funcionaban a 10 MHz y tenían 1,5 MB de RAM. El 1400 tenía una unidad de disco ST-506 de 73 MB , mientras que el 1500 tenía una unidad de disco basada en SMD de 474 MB con un controlador de disco Xylogics 450. Es posible que hayan utilizado la CPU PM2 y la placa RAM PM2M1 de la serie 2000. El monitor habitual de la serie 1000 funcionaba a 30 Hz entrelazados . Se produjeron seis unidades de prueba beta de la estación de trabajo 1400 y la primera unidad de producción (la primera computadora comercial de SGI) se envió al Laboratorio de Imágenes Electrónicas de la Universidad Carnegie-Mellon en 1984.
Serie IRIS 2000 y 3000
SGI rápidamente desarrolló sus máquinas en las estaciones de trabajo con su segunda línea de productos - la serie IRIS de 2000, por primera vez en agosto de 1985. [36] SGI comenzaron a usar la UNIX System V sistema operativo . Había cinco modelos en dos gamas de productos, la gama 2000/2200/2300/2400/2500 que usaba CPU 68010 (el módulo de CPU PM2), y los sistemas "Turbo" posteriores, el 2300T, 2400T y 2500T, que tenían 68020s ( el módulo de CPU IP2). Todos usaron la tarjeta Ethernet Excelan EXOS / 201, el mismo hardware de gráficos (GF2 Frame Buffer, UC4 Update Controller, DC4 Display Controller, BP3 Bitplane). Sus principales diferencias eran la CPU, la RAM y las placas del acelerador de punto flotante Weitek , los controladores de disco y las unidades de disco (tanto ST-506 como SMD estaban disponibles). Estos podrían actualizarse, por ejemplo, de un 2400 a un 2400T. El 2500 y el 2500T tenían un chasis más grande, un bastidor EIA estándar de 6 '19 "con espacio en la parte inferior para dos unidades de disco SMD que pesaban aproximadamente 68 kg cada una. [37] Los modelos que no eran Turbo usaban el Multibus para que la CPU se comunicara con el acelerador de punto flotante, mientras que los Turbos agregaron un cable plano dedicado para esto. Se utilizaron monitores de 60 Hz para la serie 2000.
La altura de las máquinas que utilizan CPU de Motorola se alcanzó con la serie IRIS 3000 (modelos 3010/3020/3030 y 3110/3115/3120/3130, siendo ambas máquinas de rack de tamaño completo las de 30). Usaban el mismo subsistema de gráficos y Ethernet que en la década de 2000, pero también podían usar hasta 12 "motores de geometría", el primer uso generalizado de aceleradores de gráficos por hardware. El monitor estándar era una unidad no entrelazada de 19 "60 Hz con una base inclinable / giratoria; también estaban disponibles 19" 30 Hz entrelazada y una de 15 "60 Hz no entrelazada (con base inclinable / giratoria).
El IRIS 3130 y sus hermanos menores fueron impresionantes para la época, siendo estaciones de trabajo UNIX completas . El 3130 era lo suficientemente potente como para admitir un paquete completo de animación y renderizado 3D sin soporte para mainframe. Con discos duros de gran capacidad para los estándares del día (dos unidades de 300 MB), cinta de transmisión y Ethernet, podría ser la pieza central de una operación de animación.
La línea se suspendió formalmente en noviembre de 1989, con aproximadamente 3500 sistemas enviados de todos los modelos 2000 y 3000 combinados. [38]
Era RISC
Con la introducción de la serie IRIS 4D, SGI cambió a microprocesadores MIPS . Estas máquinas eran más potentes y venían con una potente capacidad de punto flotante incorporada. A medida que los gráficos 3D se hicieron más populares en la televisión y el cine durante este tiempo, estos sistemas fueron responsables de establecer gran parte de la reputación de SGI.
SGI produjo una amplia gama de estaciones de trabajo y servidores basados en MIPS durante la década de 1990, ejecutando la versión de SGI de UNIX System V, ahora llamado IRIX . Estos incluían los enormes sistemas de visualización Onyx, del tamaño de refrigeradores y capaces de admitir hasta 64 procesadores mientras administraban hasta tres flujos de gráficos 3D de alta resolución y completamente realizados.
En octubre de 1991, MIPS anunció el primer microprocesador de 64 bits disponible comercialmente , el R4000 . SGI usó el R4000 en su estación de trabajo Crimson . IRIX 6.2 fue la primera versión de IRIX de 64 bits, incluidos punteros de 64 bits.
Para asegurar el suministro de futuras generaciones de microprocesadores MIPS (el R4000 de 64 bits ), SGI adquirió la empresa en 1992 [39] por 333 millones de dólares [40] [41] y la rebautizó como MIPS Technologies Inc., una subsidiaria de propiedad total de SGI. [42]
En 1993, Silicon Graphics (SGI) firmó un acuerdo con Nintendo para desarrollar la GPU Reality Coprocessor (RCP) utilizada en la consola de videojuegos Nintendo 64 (N64). El acuerdo se firmó a principios de 1993 y luego se hizo público en agosto de ese año. [43] La consola en sí fue lanzada más tarde en 1996. El RCP fue desarrollado por el departamento de operaciones de Nintendo de SGI, dirigido por el ingeniero Dr. Wei Yen . En 1997, veinte empleados de SGI, liderados por Yen, dejaron SGI y fundaron ArtX (luego adquirida por ATI Technologies en 2000). [44]
En 1998, SGI cedió parte de la propiedad de MIPS Technologies, Inc en una nueva OPI y se desinvirtió por completo en 2000. [45]
A fines de la década de 1990, cuando gran parte de la industria esperaba que Itanium reemplazara las arquitecturas CISC y RISC en computadoras no integradas, SGI anunció su intención de eliminar MIPS en sus sistemas. El desarrollo de nuevos microprocesadores MIPS se detuvo y el diseño R12000 existente se extendió varias veces hasta 2003 para brindar a los clientes existentes más tiempo para migrar a Itanium.
En agosto de 2006, SGI anunció el fin de la producción de los sistemas MIPS / IRIX [46] y, a finales de año, los productos MIPS / IRIX ya no estaban disponibles de forma generalizada en SGI.
IRIS GL y OpenGL
Hasta la segunda generación de máquinas Onyx Reality Engine , SGI ofrecía acceso a sus subsistemas de gráficos 3D de alto rendimiento a través de una API patentada conocida como IRIS Graphics Language ( IRIS GL ). A medida que se agregaron más funciones a lo largo de los años, IRIS GL se volvió más difícil de mantener y más engorroso de usar. En 1992, SGI decidió limpiar y reformar IRIS GL y tomó la decisión audaz de permitir que la API de OpenGL resultante tuviera una licencia económica por parte de los competidores de SGI, y estableció un consorcio en toda la industria para mantener el estándar OpenGL (OpenGL Architecture Review Board ).
Esto significó que, por primera vez, se pudieron escribir programas gráficos multiplataforma rápidos y eficientes. Hasta el día de hoy, OpenGL sigue siendo el único estándar de gráficos 3D en tiempo real que se puede transportar a través de una variedad de sistemas operativos. OpenGL-ES incluso se ejecuta en muchos tipos de teléfonos móviles. Su principal competidor ( Direct3D de Microsoft) se ejecuta solo en máquinas basadas en Microsoft Windows y en algunas consolas de juegos de Microsoft .
Consorcio ACE
SGI formó parte de la iniciativa Advanced Computing Environment, formada a principios de la década de 1990 con otras 20 empresas, incluidas Compaq , Digital Equipment Corporation , MIPS Computer Systems , Groupe Bull , Siemens , NEC , NeTpower , Microsoft y Santa Cruz Operation . Su intención era introducir estaciones de trabajo basadas en la arquitectura MIPS y capaces de ejecutar Windows NT y SCO UNIX . El grupo produjo la especificación Advanced RISC Computing (ARC), pero comenzó a desmoronarse poco más de un año después de su formación.
Industria del entretenimiento
Durante ocho años consecutivos (1995-2002), todas las películas nominadas para un Premio de la Academia por Logro Distinguido en Efectos Visuales se crearon en sistemas informáticos Silicon Graphics. [47] la tecnología también se utilizó en comerciales para una serie de empresas.
Un sistema SGI Crimson con el navegador de sistema de archivos tridimensional fsn [48] apareció en la película Jurassic Park de 1993 . [49]
En la película Twister , se puede ver a los protagonistas usando una computadora portátil SGI; sin embargo, la unidad mostrada no era una computadora en funcionamiento real, sino más bien una carcasa de computadora portátil falsa construida alrededor de una pantalla plana LCD SGI Corona. [50]
La película Congo de 1995 también presenta una computadora portátil SGI utilizada por la Dra. Ross ( Laura Linney ) para comunicarse vía satélite con la sede de TraviCom. [51]
El logotipo de " sgi " morado y en minúsculas se puede ver al comienzo de los créditos iniciales de la serie de HBO Silicon Valley , antes de ser eliminado y reemplazado por el logotipo de Google a medida que avanzan los gráficos de introducción. Google arrendó los antiguos edificios de la SGI en 2003 para su sede en Mountain View, CA, hasta que compró los edificios por completo en 2006.
Una vez que las PC económicas comenzaron a tener un rendimiento gráfico similar al de las estaciones de trabajo gráficas especializadas más caras que eran el negocio principal de SGI, SGI cambió su enfoque hacia servidores de alto rendimiento para video digital y la Web. Muchos ingenieros gráficos de SGI dejaron de trabajar en otras empresas de gráficos por ordenador como ATI y Nvidia , contribuyendo a la revolución de los gráficos 3D para PC.
Software libre
SGI fue un promotor del software libre , [ cita requerida ] apoyando varios proyectos como Linux y Samba , y abriendo parte de su propio código previamente propietario, como el sistema de archivos XFS y el compilador Open64 .
SGI también fue importante en su contribución a la biblioteca de plantillas estándar de C ++ (STL) con muchas extensiones útiles en la implementación SGI STL con licencia similar al MIT . La extensión sigue siendo llevada por el descendiente directo STLport y libstdc ++ de GNU. [52]
Adquisición de Alias, Wavefront, Cray e Intergraph
En 1995, SGI compró Alias Research, Kroyer Films y Wavefront Technologies en un acuerdo por un total de aproximadamente $ 500 millones y fusionó las empresas en Alias | Wavefront. En junio de 2004, SGI vendió el negocio, que luego pasó a llamarse Alias / Wavefront , a la firma de inversión de capital privado Accel-KKR por $ 57,1 millones. En octubre de 2005, Autodesk anunció que firmó un acuerdo definitivo para adquirir Alias por $ 182 millones en efectivo.
En febrero de 1996, SGI compró el conocido fabricante de supercomputadoras Cray Research por $ 740 millones, [53] y comenzó a utilizar nombres comerciales como "CrayLink" para tecnología (desarrollada por SGI) integrada en la línea de servidores SGI. Tres meses después, vendió la División de Sistemas Comerciales Cray , responsable del servidor CS6400 SPARC / Solaris, a Sun Microsystems por una cantidad no revelada (que un ejecutivo de Sun reconoció más tarde como "significativamente menos de $ 100 millones"). [54] [55] Muchos de los ingenieros de Cray T3E diseñaron y desarrollaron la tecnología SGI Altix y NUMAlink . SGI vendió la marca Cray y las líneas de productos a Tera Computer Company el 31 de marzo de 2000 por 35 millones de dólares más un millón de acciones. [56] SGI también distribuyó su interés restante en MIPS Technologies a través de una escisión efectiva el 20 de junio de 2000.
En septiembre de 2000, SGI adquirió la serie Zx10 de estaciones de trabajo y servidores Windows de Intergraph Computer Systems (por unos 100 millones de dólares) y los rebautizó como sistemas SGI. La línea de productos se suspendió en junio de 2001.
Estaciones de trabajo visuales SGI
Otro intento de SGI a fines de la década de 1990 de presentar su propia familia de estaciones de trabajo basadas en Intel que ejecutan Windows NT o Red Hat Linux (ver también SGI Visual Workstation ) resultó ser un desastre financiero y sacudió la confianza de los clientes en el compromiso de SGI con su propio MIPS. -basada línea.
Cambiar a Itanium
En 1998, SGI anunció que las generaciones futuras de sus máquinas no se basarían en sus propios procesadores MIPS, sino en el próximo "superchip" de Intel , con el nombre en código "Merced" y más tarde llamado Itanium . Se redujeron los fondos para sus propios procesadores de gama alta y se planeó que el R10000 fuera el último procesador principal MIPS. MIPS Technologies se centraría por completo en el mercado integrado, donde estaba teniendo cierto éxito, y SGI ya no tendría que financiar el desarrollo de una CPU que, desde la falla de ARC , encontrara uso solo en sus propias máquinas. Este plan salió mal rápidamente. Ya en 1999 estaba claro que el Itanium se iba a entregar muy tarde y no tendría ni mucho menos el rendimiento esperado originalmente. A medida que aumentaron los retrasos en la producción, las máquinas basadas en R10000 existentes de MIPS se volvieron cada vez menos competitivas. Finalmente, se vio obligado a introducir procesadores MIPS más rápidos, el R12000 , R14000 y R16000 , que se utilizaron en una serie de modelos desde 1999 hasta 2006. [57]
El primer sistema basado en Itanium de SGI fue la estación de trabajo SGI 750 de corta duración, lanzada en 2001. Los sistemas basados en MIPS de SGI no fueron reemplazados hasta el lanzamiento de los servidores Altix y las estaciones de trabajo Prism basados en Itanium 2 algún tiempo después. A diferencia de los sistemas MIPS, que ejecutaban IRIX , los sistemas Itanium usaban SuSE Linux Enterprise Server con mejoras de SGI como sistema operativo . SGI utiliza transitiva Corporación 's QuickTransit software para permitir a sus viejos MIPS / IRIX las aplicaciones se ejecuten (en la emulación) en la nueva plataforma Itanium / Linux.
En el mercado de servidores, Altix basado en Itanium 2 eventualmente reemplazó a la línea de productos Origin basada en MIPS. En el mercado de las estaciones de trabajo, el cambio a Itanium no se completó antes de que SGI abandonara el mercado.
El Altix era la computadora más poderosa del mundo en 2006, asumiendo que una "computadora" se define como una colección de hardware que se ejecuta bajo una sola instancia de un sistema operativo. El Altix tenía 512 procesadores Itanium ejecutándose bajo una sola instancia de Linux . Un grupo de 20 máquinas era entonces la octava supercomputadora más rápida . Todas las supercomputadoras más rápidas eran agrupaciones, pero ninguna tiene tantos FLOPS por máquina. Sin embargo, las supercomputadoras más recientes son grupos muy grandes de máquinas que individualmente son menos capaces. SGI reconoció esto y en 2007 se alejó del modelo de " NUMA masiva " a los clusters.
Cambiar a Xeon
Aunque SGI continuó comercializando máquinas basadas en Itanium, sus máquinas más recientes se basaron en el procesador Intel Xeon . Los primeros sistemas Altix XE eran máquinas relativamente de gama baja, pero en diciembre de 2006 los sistemas XE eran más capaces que las máquinas Itanium en algunas medidas (por ejemplo, consumo de energía en FLOPS / W, densidad en FLOPS / m 3 , costo / FLOPS) . Los servidores XE1200 y XE1300 utilizaron una arquitectura de clúster. Esta fue una desviación de las arquitecturas NUMA puras de los servidores Itanium y MIPS anteriores.
En junio de 2007, SGI anunció el Altix ICE 8200, un sistema Xeon basado en blade con hasta 512 núcleos Xeon por rack. [58] Un Altix ICE 8200 instalado en el Centro de Aplicaciones de Computación de Nuevo México (con 14336 procesadores) se ubicó en el número 3 en la lista TOP500 de noviembre de 2007.
Base de usuarios y mercado principal
La sabiduría convencional sostiene que el mercado principal de SGI ha sido tradicionalmente los estudios de efectos visuales de Hollywood . De hecho, los mayores ingresos de SGI siempre han sido generados por aplicaciones gubernamentales y de defensa, energía y computación científica y técnica. [59] En un caso, la venta individual más grande de Silicon Graphics fue al Servicio Postal de los Estados Unidos . Los servidores de SGI impulsaron un programa de inteligencia artificial para leer, etiquetar y clasificar mecánicamente el correo (escrito a mano y bloquear) en varios centros de correo clave de USPS. El auge de las estaciones de trabajo básicas económicas pero potentes que ejecutan Linux , Windows y Mac OS X , y la disponibilidad de software profesional diverso para ellas, expulsó a SGI de la industria de los efectos visuales en todos los mercados, excepto en la mayoría de los nichos .
Mercado de servidores de alta gama
SGI continuó mejorando su línea de servidores (incluidas algunas supercomputadoras ) basados en la arquitectura SN . SN, para Scalable Node, es una tecnología desarrollada por SGI a mediados de la década de 1990 que utiliza acceso a memoria no uniforme coherente en caché (cc-NUMA). En un sistema SN, los procesadores, la memoria y un controlador de bus y memoria están acoplados en una entidad llamada nodo, generalmente en una sola placa de circuito . Los nodos están conectados por una interconexión de alta velocidad llamada NUMAlink (originalmente comercializada como CrayLink ). No hay bus interno y, en cambio, el acceso entre procesadores, memoria y dispositivos de E / S se realiza a través de una estructura conmutada de enlaces y enrutadores .
Gracias a la coherencia de la caché de la memoria compartida distribuida , los sistemas SN escalan a lo largo de varios ejes a la vez: a medida que aumenta el número de CPU, también lo hace la capacidad de memoria, la capacidad de E / S y el ancho de banda de bisección del sistema . Esto permite acceder a la memoria combinada de todos los nodos bajo una sola imagen de sistema operativo utilizando métodos estándar de sincronización de memoria compartida . Esto hace que un sistema SN sea mucho más fácil de programar y capaz de lograr un mayor rendimiento sostenido hasta el máximo que los sistemas no coherentes en caché como los clústeres convencionales o las computadoras masivamente paralelas que requieren que el código de las aplicaciones se escriba (o reescriba) para hacer explícitas comunicación de paso de mensajes entre sus nodos.
El primer sistema SN, conocido como SN-0, se lanzó en 1996 con el nombre de producto Origin 2000 . Basado en el procesador MIPS R10000 , escaló de 2 a 128 procesadores y una versión más pequeña, el Origin 200 (SN-00), escaló de 1 a 4. Las mejoras posteriores permitieron sistemas de hasta 512 procesadores.
El sistema de segunda generación, originalmente llamado SN-1 pero luego SN-MIPS, fue lanzado en julio de 2000, como Origin 3000 . Se escaló de 4 a 512 procesadores, y algunos clientes recibieron configuraciones de 1.024 procesadores por pedido especial. Siguió una implementación más pequeña y menos escalable, llamada Origin 300.
En noviembre de 2002, SGI anunció un reempaquetado de su sistema SN, bajo el nombre Origin 3900. Cuadriplicó la densidad del área del procesador del sistema SN-MIPS, de 32 a 128 procesadores por rack mientras pasaba a una topología de interconexión de " árbol gordo ". .
En enero de 2003, SGI anunció una variante de la plataforma SN llamada Altix 3000 (internamente llamada SN-IA). Utilizaba procesadores Intel Itanium 2 y ejecutaba el kernel del sistema operativo Linux . En el momento de su lanzamiento, era la computadora basada en Linux más escalable del mundo, y admitía hasta 64 procesadores en un solo nodo del sistema. [60] Los nodos podrían conectarse utilizando la misma tecnología NUMAlink para formar lo que SGI denominó predeciblemente "supercúmulos".
En febrero de 2004, SGI anunció el soporte general para 128 nodos de procesador, seguidos de las versiones de 256 y 512 procesadores ese año.
En abril de 2004, SGI anunció la venta de su negocio de software Alias por aproximadamente $ 57 millones. [61]
En octubre de 2004, SGI construyó la supercomputadora Columbia , que rompió el récord mundial de velocidad de computadora, para el Centro de Investigación Ames de la NASA . Era un grupo de 20 supercomputadoras Altix, cada una con 512 procesadores Intel Itanium 2 con Linux, y alcanzó una velocidad sostenida de 42,7 billones de operaciones de punto flotante por segundo ( teraflops ), superando fácilmente el récord del famoso Earth Simulator de Japón de 35,86 teraflops. (Una semana después, el Blue Gene / L actualizado de IBM registró 70,7 teraflops).
En julio de 2006, SGI anunció un sistema SGI Altix 4700 con 1.024 procesadores y 4 TB de memoria que ejecutan una única imagen de sistema Linux. [62]
Productos de hardware
Algunos modelos basados en 68k y MIPS también fueron rebautizados por otros proveedores, incluidos CDC , Tandem Computers , Prime Computer y Siemens-Nixdorf . Los sistemas de las series SGI Onyx y SGI Indy se utilizaron para el desarrollo de juegos para Nintendo 64 .
Sistemas basados en Motorola 68k
- Terminales gráficos de la serie IRIS 1000 (sin disco 1000/1200, 1400/1500 con discos)
- Estaciones de trabajo de la serie IRIS 2000 (modelos 2000/2200/2300/2400/2500 no Turbo y 2300T / 2400T / 2500T "Turbo")
- Estaciones de trabajo de la serie IRIS 3000 (3010/3020/3030 y 3110/3115/3120/3130)
Sistemas basados en MIPS
Estaciones de trabajo
- Serie IRIS profesional (IRIS 4D / 50/60/70/80/85)
- Serie IRIS personal (IRIS 4D / 20/25/30/35)
- Serie IRIS Power (IRIS 4D / 1x0 / 2x0 / 3x0 / 4x0)
- IRIS Crimson (estación de trabajo / servidor de escritorio)
- Serie IRIS Indigo (Indigo, Indigo R4000)
- Serie Indigo² (Indigo², Power Indigo², Indigo² R10000)
- Estación de trabajo indy
- Estación de trabajo O2 / O2 +
- Estación de trabajo Octane
- Estación de trabajo Octane2
- Estación de trabajo básica de combustible
- Estación de trabajo de alta gama Tezro [63]
Servidores
- Challenge S (servidor de escritorio)
- Challenge M / Power Challenge M (servidor de escritorio)
- Challenge DM (servidor de escritorio)
- Challenge L / Power Challenge / Challenge 10000 (servidor de escritorio)
- Challenge XL / Power Challenge XL (servidor en rack)
- Servidor de nivel de entrada Origin 200
- Servidor de gama alta Origin 2000
- Servidor de nivel de entrada Origin 300
- Servidor de gama media Origin 350
- Servidor de gama alta Origin 3000
Visualización
- Onyx (sistemas de montaje en escritorio y en rack)
- Power Onyx (sistemas de escritorio y de montaje en rack)
- Onyx 10000 (sistemas de montaje en escritorio y en rack)
- Onyx2 (sistemas de montaje en escritorio y en rack)
- Onyx 350 (sistemas de montaje en rack)
- Onyx 3000 (sistemas de montaje en rack)
- Onyx4 (sistemas de montaje en rack)
- SkyWriter (sistemas de montaje en rack)
Sistemas basados en Intel IA-32
Estaciones de trabajo
- Estación de trabajo visual SGI 320 (Windows NT)
- Estación de trabajo visual SGI 540 (Windows NT)
- Estación de trabajo SGI 230 (Linux / Windows NT)
- Estación de trabajo SGI 330 (Linux / Windows NT)
- Estación de trabajo SGI 550 (Linux / Windows NT)
- Estación de trabajo visual SGI Zx10 (Windows)
- Estación de trabajo visual SGI Zx10 VE (Windows)
Servidores
- Servidor SGI Zx10 (Windows)
- Servidor SGI 1100 (Linux / Windows)
- Servidor SGI 1200 (Linux / Windows)
- Servidor SGI 1400 (Linux / Windows)
- Servidor SGI 1450 (Linux / Windows)
- Servidor de Internet SGI (Linux)
- Servidor de Internet SGI para comercio electrónico (Linux)
- Servidor de Internet SGI para mensajería (Linux)
Sistemas basados en Itanium
- Estación de trabajo SGI 750
- Servidor de nivel de entrada Altix 330
- Servidor de gama media Altix 350
- Servidor de gama alta Altix 3000
- Servidor de gama media Altix 450
- Servidor de gama alta Altix 4000 , capaz de hasta 2048 CPU
- Prisma (sistemas de montaje en escritorio y en rack)
Sistemas Intel / AMD x86-64
- Servidor Altix XE210
- Servidor Altix XE240
- Servidor Altix XE310
- Clúster Altix XE1200
- Clúster Altix XE1300
- Altix ICE 8200
- Altix ICE 8400
- Nodo de visualización Virtu VN200
- Estación de trabajo Virtu VS100
- Estación de trabajo Virtu VS200
- Estación de trabajo Virtu VS300
- Estación de trabajo Virtu VS350
Aceleradores basados en FPGA
- Aceleración de aplicaciones RASC
Sistemas de almacenamiento
- InfiniteStorage 10000
- InfiniteStorage 6700
- InfiniteStorage 4600
- InfiniteStorage 4500
- InfiniteStorage 4000
- InfiniteStorage 350
- InfiniteStorage 220
- InfiniteStorage 120
- Clúster de datos infinitos SGI [ aclaración necesaria ]
Soluciones de almacenaje
- InfiniteStorage NEXIS 500
- InfiniteStorage NEXIS 2000
- InfiniteStorage NEXIS 7000
- InfiniteStorage NEXIS 7000-HA
- InfiniteStorage NEXIS 9000
- Servidor InfiniteStorage 3500
Muestra
- 1600SW , un monitor de video de pantalla ancha galardonado con múltiples premios
Tarjetas aceleradoras
- IrisVision , uno de los primeros aceleradores de gráficos 3D para PC de gama alta
Cronología de la SGI
Ver también
- OCS y SGI
- Rick Belluzzo , CEO de SGI desde enero de 1998 hasta agosto de 1999
- Imagen de gráficos de silicio
Referencias
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enlaces externos
- Sitio web oficial de SGI (pre-adquisición) en Wayback Machine (archivado el 27 de marzo de 2009)
- ¿Qué pasó con la SGI?
- Cronología de la SGI
- Irix Network: información, foros y archivo para máquinas SGI
- Wiki el Nekochan SGI
- Preguntas frecuentes sobre IRIS 2000/3000
- Una colección de imágenes de equipos SGI
- Grupo de usuarios de Silicon Graphics