Bushido (juego)


Bushido: Der Weg des Kriegers , traducido a Bushido: Way Of The Warrior es un juego de mesa basado en el Japón feudal donde los Daimyōs que compiten tienen como objetivo ganar suficiente honor para convertirse en el próximo Emperador de Japón . Jugados entre tres y cinco personas, estos Daimyōs que compiten intentan ganar 50 Daimyō de honor a través de la conquista territorial, el honor samurái o un excedente de katanas de combate . Durante el juego, el Daimyō actual asigna cartas de rol a los otros jugadores que duran hasta el final del turno del Daimyō actual. Estas cartas de rol son: Samurái que liderará las fuerzas del Daimyō en combate, Bushiquien defenderá su territorio, Sensei quien brindará consejo y utilizará efectos, y (solo en juegos de 5 jugadores) Hatamoto quien tiene la opción de liderar una revuelta contra el Daimyō. Los jugadores tienen 12 meses para alcanzar los 50 Daimyō de honor, aunque este tiempo puede ampliarse por efectos.

Bushido utiliza una amplia gama de mosaicos y fichas para brindar una experiencia de juego única a los jugadores. Bushido viene con 32 cuadrados hexagonales para usar como tablero de juego, un tablero de puntaje más pequeño, una variedad de mosaicos de apoyo cuadrados y mosaicos de tácticas circulares, 33 marcadores de tropas en 5 colores y 5 cartas de personajes.

Bushido se juega en un mapa hexagonalformado por varios mosaicos diferentes. Estas fichas se barajan y se colocan boca abajo para que el juego tenga un tablero diferente cada vez. Luego, los jugadores se turnan para elegir una base (que dejan boca abajo) y luego voltean las fichas que quieren hasta que todos los jugadores controlan 6 fichas. El juego comienza con el jugador de mayor edad, siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Para compensar el beneficio de ir primero, mientras que la primera persona saca 10 fichas de apoyo, la segunda persona saca 11, la tercera doce, y así sucesivamente. Todos los jugadores cuentan su honor de Daimyō en el tablero (el símbolo verde) y luego suman su arroz y espadas. Luego, los jugadores colocan una cantidad de tropas en el tablero equivalente a su total de arroz. Toda esta información se registra en una pequeña pizarra provista con el juego. Luego, los jugadores roban 4 fichas de táctica cada uno y colocan su honor de samurái en 10. Los jugadores siempre deben tener 4 fichas de táctica,

Durante cada turno, un Daimyō roba una cantidad de fichas de apoyo igual a su recuento de espadas y se asegura de que el total de sus tropas sea igual al total de arroz. Luego tienen la opción de convocar una ceremonia del té para intercambiar el honor de Daimyō por el de Samurai, aunque esto generalmente solo se hace si el Daimyō tiene una cantidad significativa de honor de samurai. Luego, el Daimyō reparte las cartas de personaje a los otros jugadores, asignando al Bushi como objetivo de su ataque. El Sensei ahora puede jugar cualquier efecto que desee, como mirar la mano de otro jugador o saltarse el turno del Daimyō actual. Otros jugadores pueden hacer lo mismo, aunque les cueste el doble hacerlo. Si Hatamoto está presente, roba dos fichas adicionales y puede colocar Roninsa bordo. Hatamoto luego tiene la opción de llevar a los Ronin a la rebelión contra el Daimyō, provocando un combate entre Hatamoto y el Daimyō. Si gana el Daimyō, los Ronins se eliminan, pero si gana Hatamoto, el territorio se vuelve neutral. Luego, el Daimyō puede colocar sus tropas en el lugar donde desea invadir. Luego comienza el combate entre las fuerzas de Daimyō lideradas por Samurai y luego Bushi, y el ganador recibe el honor de samurai. Si el Samurai gana, el territorio cae bajo el control del Daimyō actual y se ajustan las puntuaciones. Si el Samurai pierde, se enfrenta al consejo del Sensei, donde el Sensei decide cómo castigar al Samurai. los castigos van desde 0, 2-10 puntos de honor o Seppuku, aunque el Daimyō tiene la última palabra sobre si está de acuerdo. Luego, el Sensei determina si todos los jugadores deben 'llamar a las armas' y recibir fichas de apoyo adicionales, y si algún jugador tiene el símbolo del emperador, puede reunirse con el emperador para pedir ayuda. Luego, el juego avanza al siguiente jugador y el gráfico de tiempo avanza un mes.