El sistema CODA es un sistema de juego de rol diseñado por Decipher, Inc.
Descripción
Después de que Wizards of the Coast comprara Last Unicorn Games , algunos miembros del personal de Last Unicorn comenzaron a trabajar para Decipher, Inc. para crear su juego de rol de Star Trek , que usaba el sistema CODA . [1] El sistema CODA también se utilizó, en una forma alterada, en su juego de rol El señor de los anillos . Utiliza dados de seis caras para resolver acciones. Utiliza un conjunto de estadísticas de personajes, así como habilidades y ventajas , que funcionan de manera similar a los sistemas de 'Dotes' del sistema d20 . Los personajes pertenecen a una clase y pueden adoptar más de una clase a medida que avanzan.
El sistema CODA tiene personajes que avanzan y se refiere a los personajes que tienen N avances , similar a tener un nivel particular en el sistema d20. Avanzar le da al jugador una serie de selecciones con las que comprar actualizaciones a las estadísticas y habilidades de su personaje.
Los personajes tienen un grupo de puntos de vida total segmentado en niveles de salud; cada nivel de salud del daño incurrido impone una penalización por heridas a ciertas acciones. Los personajes también tienen varios niveles de "cansancio"; La actividad prolongada o intensa puede resultar en penalizaciones a ciertas acciones basadas en el número de niveles de cansancio perdidos.