Opción de monedas de Capcom


Capcom Coin-Op era un fabricante de pinball , una subsidiaria de propiedad total de Capcom USA, que se fundó en junio de 1995 y cerró en diciembre de 1996. [1] [2] [3] Desarrolló y vendió máquinas de juegos de pinball y arcade y juegos convertidos . para el mercado estadounidense. [4] Con sede en Sunnyvale, California y Arlington Heights, Illinois , la compañía desarrolló ocho máquinas de pinball en el transcurso de su corta existencia, aunque solo cuatro llegaron al lanzamiento. [3] [5] [6]

Los comienzos de Capcom Coin-Op comienzan en 1993. Capcom de Japón y Capcom USA se unieron a Romstar para formar Game Star (también conocido como GameStar Inc.). [7] Capcom de Japón y Capcom USA apostaron a la empresa en un 60 % y un 10 %, respectivamente, y Romstar proporcionó el 30 % restante. Se instaló una fábrica en Arlington Heights, Illinois. Capcom quería reclutar a los mejores talentos para su nueva subsidiaria, por lo que se dedicó a buscar personal experimentado. Mark Ritchie y Python Anghelo fueron dos adquisiciones notables, ambas furtivas del competidor Williams Electronics . Esto resultó en una demanda de Williams para evitar que Ritchie diseñara juegos de acuerdo con la cláusula de no competencia.de su contrato original con Williams. [3] Para abril de 1994 se lanzaría el primer producto; Aros tontos. Un juego de canje de boletos con temática de baloncesto , fue lanzado bajo el nombre de Romstar pero usó hardware de Gamestar/Capcom, con arte de Python Anghelo.

1995 vería el lanzamiento de su primera máquina de pinball; Pinball mágico. Si bien había una referencia al nombre original de la empresa Gamestar en el campo de juego, el título se lanzó con el nombre Capcom Coin-Op. 1996 vería el lanzamiento de otros tres títulos: Airborne, Breakshot y Flipper Football. Si bien Big Bang Bar estuvo listo primero, Flipper Football se consideró más comercializable, especialmente en Europa, y se adelantó en la cola de producción. Ninguna de las máquinas de Capcom se vendía en grandes cantidades y la empresa estaba perdiendo dinero. Frente a pérdidas crecientes, las bajas ventas de Flipper Football y el mercado de pinball en su conjunto se enfrió desde su punto máximo unos años antes de que se tomara la decisión de dejar de fabricar máquinas de pinball en diciembre de 1996. Esto interrumpió la producción de Flipper Football después de menos de mil máquinas. Si bien Big Bang Bar y Kingpin estaban terminados y listos, ninguno entraría en plena producción cuando la empresa cerrara. Otros dos títulos, Red Line Fever y Zingy Bingy, habían llegado a la etapa de whitewood (prototipo) pero no estaban listos para la producción.

De las máquinas de la empresa, Big Bang Bar adquirió una reputación legendaria debido a su calidad y al hecho de que su diseño se completó, pero la empresa quebró antes de que se produjera en masa. [3] En 2006, Illinois Pinball Company fabricó 187 máquinas de pinball Big Bang Bar utilizando piezas compradas a Capcom Pinball cuando dejaron de funcionar. Illinois Pinball Company no compró ningún derecho de Capcom Pinball y fabricó los juegos asumiendo que se abandonaron los derechos del juego. Nunca se presentaron objeciones en respuesta a la producción de Illinois Pinball de los juegos Big Bang Bar . En 2009, Gene Cunningham vendió sus partes restantes de Capcom a una empresa ubicada en Georgia ., Pinball Inc. En 2011, Gene Cunningham se declaró en bancarrota personal y Planetary Pinball of California compró todas sus acciones de Illinois Pinball. [3]

Capcom continuaría operando la instalación Coin-Op en Arlington Heights y la usaría para sus otros productos de arcade. Extrañamente, Incredible Technologies , una empresa con conexiones con Capcom desde al menos 1988, se mudaría a las instalaciones en 2002 y las usaría como su sede de cooperación durante más de diez años. [8] [9]