conteo de cartas


El conteo de cartas es una estrategia de blackjack utilizada para determinar si el jugador o el crupier tiene ventaja en la siguiente mano. Los contadores de cartas son jugadores con ventaja que intentan superar la ventaja de la casa del casino manteniendo un conteo continuo de las cartas repartidas de alto y bajo valor. Generalmente apuestan más cuando tienen una ventaja y menos cuando el crupier tiene una ventaja. También cambian las decisiones de juego según la composición del mazo.

El conteo de cartas se basa en evidencia estadística de que las cartas altas ( ases , 10 y 9) benefician al jugador, mientras que las cartas bajas (2, 3, 4, 5, 6 y 7) benefician al crupier. Las cartas altas benefician al jugador de las siguientes maneras:

Por otro lado, las cartas bajas benefician al crupier. Las reglas requieren que el crupier tenga manos rígidas (12–16 en total), y es menos probable que las cartas bajas rompan estos totales. Un crupier que tenga una mano rígida se pasará si la siguiente carta es un 10. [2]

Los contadores de cartas no necesitan habilidades mentales inusuales; no rastrean ni memorizan tarjetas específicas. En cambio, los contadores de cartas asignan una puntuación de puntos a cada carta que estima el valor de esa carta. Realizan un seguimiento de la suma de estos valores con un "conteo continuo". [3] El mito de que los contadores llevan la cuenta de cada carta se retrató en la película Rain Man de 1988 , en la que el personaje sabio Raymond Babbitt cuenta hasta seis barajas con facilidad y un empleado del casino comenta que es imposible hacerlo. [4] [5]

Los sistemas básicos de conteo de cartas asignan un valor positivo, negativo o cero a cada carta. Cuando se reparte una carta, el conteo se ajusta según el valor de conteo de esa carta. Las cartas bajas aumentan la cuenta; aumentan el porcentaje de cartas altas en la baraja. Las cartas altas disminuyen el conteo por la razón opuesta. Por ejemplo, el sistema Hi-Lo resta uno por cada 10, jota, reina, rey o as y suma uno por cualquier carta entre 2 y 6. Los 7, 8 y 9 cuentan como cero y no afectan el conteo. [6]

Un sistema de conteo de cartas tiene como objetivo asignar valores de puntos que se correlacionen aproximadamente con el efecto de eliminación de una carta (EOR). El EOR es el efecto estimado de eliminar una carta determinada del juego. Los contadores miden el efecto de la eliminación de todas las cartas repartidas y cómo eso afecta la ventaja actual de la casa. Las proporciones más grandes entre los valores de los puntos crean mejores correlaciones con el EOR real, lo que aumenta la eficiencia de un sistema. Estos sistemas se clasifican en nivel 1, nivel 2, nivel 3, etc. El nivel corresponde a la relación entre valores.


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