Monopolio (juego)


Monopoly es un juego de mesa multijugador con temática económica. En el juego, los jugadores tiran dos dados para moverse por el tablero de juego, comprando e intercambiando propiedades, y desarrollándolas con casas y hoteles. Los jugadores cobran el alquiler de sus oponentes, con el objetivo de llevarlos a la bancarrota. También se puede ganar o perder dinero a través de las tarjetas Chance y Community Chest , y las casillas de impuestos. Los jugadores reciben un estipendio cada vez que pasan "Ir" y pueden terminar en la cárcel, de donde no pueden moverse hasta que cumplan una de las tres condiciones. El juego tiene numerosas reglas de la casa y existen cientos de ediciones diferentes, así como muchos spin-offs y medios relacionados. Monopolio se ha convertido en parte de la cultura popular internacional, habiendo sido licenciado localmente en más de 103 países e impreso en más de 37 idiomas.

Monopoly se deriva de The Landlord's Game creado por Lizzie Magie en los Estados Unidos en 1903 como una forma de demostrar que una economía que recompensa la creación de riqueza es mejor que una en la que los monopolistas trabajan con pocas restricciones, [1] y para promover las teorías económicas de Henry George , en particular sus ideas sobre la fiscalidad . [3] El Landlord's Game tenía originalmente dos conjuntos de reglas, uno con impuestos y otro basado principalmente en las reglas actuales. Cuando Monopoly fue publicado por primera vez por Parker Brothersen 1935, no incluyó la regla de tributación menos capitalista, lo que resultó en un juego más competitivo. Parker Brothers finalmente fue absorbido por Hasbro en 1991. El juego lleva el nombre del concepto económico de monopolio : el dominio de un mercado por una sola entidad.

La historia de Monopoly se remonta a 1903, [1] cuando la antimonopolista estadounidense Lizzie Magie creó un juego que esperaba que explicara la teoría del impuesto único de Henry George. Fue pensado como una herramienta educativa para ilustrar los aspectos negativos de concentrar la tierra en monopolios privados . Obtuvo una patente en 1904. Su juego, The Landlord's Game , fue autoeditado a partir de 1906. [4]

Magie creó dos conjuntos de reglas: un conjunto antimonopolio en el que todos eran recompensados ​​cuando se creaba riqueza, y un conjunto monopolista en el que el objetivo era crear monopolios y aplastar a los oponentes. [5]

Varias variantes de juegos de mesa, basadas en su concepto, se desarrollaron desde 1906 hasta la década de 1930; implicaban tanto el proceso de compra de suelo para su desarrollo como la venta de cualquier inmueble no urbanizable. Se añadían casas de cartón y aumentaban los alquileres a medida que se añadían a una propiedad. Magie volvió a patentar el juego en 1923. [6]

Según un anuncio colocado en The Christian Science Monitor , Charles Todd de Filadelfia recordó el día de 1932 cuando su amiga de la infancia, Esther Jones, y su esposo, Charles Darrow , fueron a cenar a su casa. Después de la comida, los Todd le presentaron a Darrow The Landlord's Game , que luego jugaron varias veces. El juego era completamente nuevo para Darrow, y les pidió a los Todds un conjunto escrito de reglas. Después de esa noche, Darrow utilizó esto y distribuyó el juego él mismo como Monopoly . [7]


Una edición británica de Monopoly
Diseño de tablero de 1904 de Lizzie Magie
La patente original de la placa Monopoly de 1935
Caja de Monopoly de EE. UU. 2014
La portada de la placa de la versión británica estándar, con la obra de arte de 2008-13
La 'Ultimate Banking Unit' utilizada en Ultimate Banking Edition
Durante la Segunda Guerra Mundial, los dados en el Reino Unido fueron reemplazados por una ruleta debido a la falta de materiales.
2 dados estándar, incluidos en el juego de mesa Monopoly original.
El dado de velocidad