Challenger fue unprograma de juegos para niños australiano que se emitió en Nine Network en 1997 y 1998. El primer presentador fue Diarmid Heidenreich , famoso por interpretar a Dougie, el repartidor de pizzas en loscomerciales de Pizza Hut a mediados de la década de 1990. [1] Después de dejar el programa a principios de 1998, fue reemplazado por los presentadores Adrian DeVito y Zoe Sheridan . Filmaron 265 episodios antes de que el programa fuera reemplazado por el regreso de Now You See It .
Desafiador | |
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Género | Programa de juegos |
Dirigido por | Greg Harper |
Presentado por |
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País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 2 |
No. de episodios | 265 |
Producción | |
Productor ejecutivo | Simon Phillips |
Productor | Rani Stainton |
Ubicaciones de producción | Brisbane , Queensland |
Configuración de la cámara |
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Tiempo de ejecución | 26 minutos |
Lanzamiento | |
Red original | Nueve Red |
Formato de imagen | 4: 3 PAL |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 10 de febrero de 1997 - 13 de junio de 1998 |
Formato
Challenger tenía dos equipos (Alpha y Omega) con tres niños por lado. Los equipos estaban formados por un capitán y otros dos miembros.
Diarmid (1997)
En la primera ronda, cada uno de los concursantes respondió una pregunta de las categorías elegidas al azar presionando el timbre. Cada pregunta valía 5 puntos y se ofrecían 20 puntos adicionales si las tres categorías coincidían. Las preguntas se dividieron en seis categorías, que abarcan una variedad de géneros: Cosmix, Entretenimiento, Geografía, Lenguaje, Naturaleza y Deporte. Cosmix constaba de preguntas de las otras cinco categorías, más algunas preguntas adicionales. La primera ronda no tenía nombre. Después de que ambos equipos respondieron a sus preguntas, se permitió al equipo ganador decidir quién afrontaría primero los desafíos físicos.
En la segunda ronda, los equipos compitieron en una serie de desafíos físicos con el fin de ganar preguntas para responder. Las preguntas valdrían puntos dependiendo del desafío, generalmente 10 puntos por respuesta, más una bonificación de 20 puntos por ganar y responder correctamente las 6 preguntas disponibles en un desafío. Cada miembro de ambos equipos participó en un desafío, sin embargo, algunos desafíos, como Go Ballistic, requirieron que los otros compañeros de equipo desempeñaran un papel de apoyo para completar los desafíos.
La ronda final se llamó Slime Time y encontró a los líderes del equipo en recipientes de vidrio debajo de un cabezal de ducha de fango. A uno de sus compañeros de equipo le vendarían los ojos, mientras que al otro le atarían las manos a la espalda. Los cuatro compañeros de equipo miraban a través de una tina azul de baba en busca de un disco con una pregunta dentro. El equipo que recibió el disco tenía la opción de responder la pregunta ellos mismos o obligar al otro equipo a responder la pregunta. Si el equipo que respondiera respondiera correctamente su pregunta, obtendría 50 puntos y el capitán del otro equipo quedaría bañado. Si ambos equipos tuvieran el disco simultáneamente, se leería la pregunta y cualquiera podría entrar para responder la pregunta. Si el equipo que respondiera respondió la pregunta incorrectamente, su equipo contrario obtendría 50 puntos y el capitán de su equipo quedaría bañado. De vez en cuando, ambos capitanes estaban bañados. Alguien invisible tiró de la palanca para operar el slime (un líquido de color barro). A veces, un invitado estaba presente en el programa, como el director de la escuela del equipo o un maestro, y uno de los capitanes del equipo lo engañaba.
Los premios para los concursantes incluyeron mercadería de los puntos de venta de Australian Geographic y, ocasionalmente, una consola de juegos Sega Saturn .
Adrian y Zoe (1998)
La primera ronda se llamó Mind Zone . Las tres categorías eran "¿Es un qué?", "Elige tu cara" y "Colócate" y todas consistían en preguntas "Qué / Quién / Dónde estoy". Solo se hizo una pregunta en esta ronda. El equipo que respondió la pregunta correctamente no ganó ningún punto, pero pudo elegir qué equipo intentó los desafíos primero.
En la segunda ronda, los equipos completaron los desafíos físicos, como lo fue durante la carrera de Diarmid. Sin embargo, ahora cada desafío tenía discos físicos para que los concursantes los encontraran (excepto Go Ballistic), y cada disco representaba una pregunta para que el concursante respondiera. Cada respuesta correcta vale 10 puntos y las preguntas no se dividen en categorías.
La ronda final se llamó Hyperflush y funcionó de la misma manera que antes. Los capitanes estarían sentados dentro del tanque y sus compañeros de equipo buscarían un disco en el tanque. El equipo que respondiera correctamente a la pregunta (si la hubiera) recibiría el bono de 50 puntos y Adrián tiraba de la palanca para iniciar una lluvia de agua coloreada para el capitán perdedor, que a menudo hacía muecas a la cámara durante su introducción en el segmento.
Los premios para los concursantes incluirían enciclopedias en CD-ROM y CD de Sony Music Australia .
Lista de desafíos
Todos los desafíos en este programa tenían un elemento físico. La mayoría involucró recolectar discos (o en el caso de Go Ballistic, pelotas) para ganar puntos respondiendo preguntas, mientras que algunos involucraron simplemente conectar piezas para ganar puntos. Durante la carrera de Diarmid, se mostró una explicación de cada uno de los desafíos antes de que el primer equipo intentara cada desafío. Durante la carrera de Adrian y Zoe, la explicación se hizo después de la ronda de Mind Zone.
Olvido : la gente atravesaba laberintos con retrovisores exteriores giratorios. Un concursante que no esté en el laberinto deberá comunicarle al concursante que está en el laberinto las direcciones. Durante la carrera de Diarmid, el desafío se llamó "Get Lost" y las puertas giratorias eran de colores sólidos.
Pro-Pole-sion : los concursantes se balanceaban en postes de diferentes colores tratando de agarrar los discos que estaban pegados a los postes. Estos postes estaban suspendidos en el aire y tenían una base de metal en la parte inferior, lo que dificultaba (pero no imposible) que los competidores usaran ambos pies.
La Esfera : el concursante se hizo girar en un orbe. Al ser liberados, tuvieron que reventar globos rojos para encontrar discos. Algunos de los globos también contenían otras sustancias como harina. Durante la carrera de Diarmid, este desafío se llamó "Cabo Esfera".
Desafío vertical : los concursantes trepaban por una pared mientras intentaban recuperar cuatro discos en el camino. En la parte superior de la pared, podrían buscar un OVNI en busca de dos discos más. Siguiendo con el tema del espectáculo, la pared tenía un efecto volcán pintado sobre ella. Si bien algunos de los orificios contenían discos, otros contenían crema de afeitar o harina. Una vez completado el desafío, el concursante bajaba por el poste de bomberos o por una escalera.
Vaya balístico : un participante se paraba en un cohete con humo mientras le llovían bolas de plástico desde arriba. Sus compañeros de equipo tenían seis baldes de pelotas en una cinta transportadora. Cada cubo tenía una bola roja. El concursante tuvo que atrapar y colocar seis bolas rojas en una rampa para completar el desafío.
Big Squeeze : un concursante usaría un traje grueso y correría a través de una carrera de obstáculos para recolectar discos.
Schwing It : este juego consistía en una carrera de obstáculos que incluía los siguientes elementos: zorro volador (sobre un pozo lleno de humo), puente de eslabones de cadena (sobre una alfombra amarilla), anillos de monos y un pozo lleno de humo. (algunos de los discos se colgaron en los anillos, lo que requiere que el participante se cuelgue con una mano mientras recupera el disco) Una vez que el participante completó el recorrido, pudo buscar en el pozo de humo (si había tiempo). Durante la carrera de Diarmid, el desafío se llamó "Hang Loose" y un pozo consistió en plumas y las otras burbujas.
La tubería : un participante estaría en la parte superior de una escalera y desharía las piezas de la tubería del techo y los dos restantes tratarían de unir las tuberías a los orificios en una serie de tuberías que cuelgan verticalmente. Después de diez segundos, el humo comenzaría a salir desde el extremo izquierdo, obstruyendo la vista del concursante. Ningún equipo ha completado la tubería, ya que se hizo lo mejor con cuatro tuberías conectadas.
Rampage : un competidor está sujeto a una línea elástica y debe correr hacia adelante por un medio tubo para agarrar los discos. Cuatro de ellos se encuentran en la rampa y dos en la pared lateral.
Bloqueo : los tres concursantes tuvieron que armar un rompecabezas compuesto de bloques. Se mostró a los concursantes un rompecabezas completo para ayudar con el montaje del rompecabezas. Los concursantes ganan una pregunta por cada parte completada del rompecabezas. Este desafío solo se realizó durante la carrera de Diarmid porque las categorías son parte del rompecabezas. Ningún equipo ha completado nunca el rompecabezas por completo.
Trivialidades
- Durante un desafío, el público vitoreaba gritando el nombre del concursante, seguido de tres aplausos durante los primeros treinta segundos (por ejemplo, "Lucy * aplaudir * * aplaudir * * aplaudir * Lucy * aplaudir * * aplaudir * * aplaudir *"). En los últimos diez segundos, la audiencia hacía una cuenta regresiva de diez a uno.
- Solo en dos ocasiones un equipo ha conseguido un trío: uno para la categoría deportiva y el otro para la categoría de entretenimiento.
- Pipeline and Blockage son los únicos desafíos que no tienen los seis tubos ni ensamblan el rompecabezas por completo. Esto se debe al hecho de que las tareas requieren más de 40 segundos para completarse.
- El programa se repitió en 1999-2002 en Nine Network .
- Durante la ronda final, cuando los cuatro compañeros de equipo corren y los compañeros de equipo con los ojos vendados ocultan el disco en una gran tina de baba azul, la audiencia animaba gritando el nombre del equipo (por ejemplo, "Alfa, Omega, Alfa, Omega ...") hasta el concursante con los ojos vendados encontró el disco. Esto solo ocurrió cuando Adrian y Zoe fueron los anfitriones del programa.
- Cuando el limo cae sobre el capitán de un equipo perdedor, la audiencia comenzará a reír y cuando se acabe el limo, el público dejará de reír.
- Sylvia Jeffreys , periodista y lectora de noticias de Nine Network, apareció en este programa. Ella estaba en el Equipo Omega. Esto sucedió durante la carrera de Adrian y Zoe.
Referencias
- ^ Gelastopoulos, Evie (18 de julio de 1996). "Nueve cumple para Dougie" . Daily Telegraph . pag. 13 . Consultado el 8 de abril de 2021 , a través de Gale OneFile.