Ley del carácter


Character Law es un suplemento publicado por Iron Crown Enterprises (ICE) en 1982 para el juego de rol de fantasía Rolemaster .

Character Law , un libro de tapa blanda de 48 páginas escrito por S. Coleman Charlton y Peter C. Fenlon y publicado por Iron Crown Enterprises en 1982, es la versión original de las reglas de generación y desarrollo de personajes de Rolemaster . [1]

En el libro de 2014 Designers & Dragons: The '80s , la autora Shannon Applecline relató que después de publicar varios otros libros de reglas, "Finalmente, ICE produjo Character Law (1982), un libro que proporcionaba reglas de creación de personajes. Vinculaba el conjunto de cuatro libros en un todo (algo) cohesivo, como se demostró cuando Spell Law , Arms Law , Claw Law y Character Law se reimprimieron como un conjunto en caja llamado Rolemaster (1982). [2] : 97 

En la primera y segunda ediciones de este libro, hay diecinueve clases de personajes diferentes disponibles que se pueden personalizar aún más de acuerdo con los hechizos y la raza elegida.

El jugador comienza tirando el dado de percentiles diez veces, luego asigna estos puntajes a las diez habilidades del personaje. Luego, el jugador elige una raza, aplica bonificaciones raciales a las puntuaciones apropiadas y elige una clase de personaje. Si las dos habilidades principales para la clase de personaje elegida no son más de 90, el jugador las aumenta a 90. Cada personaje en Rolemaster comienza en el nivel 3, por lo que el jugador debe decidir cómo diseñar los dos primeros niveles para simular las experiencias del personaje. hasta ahora.

El personaje gana puntos de experiencia por matar oponentes, infligir y recibir daño durante el combate, lanzar hechizos, ejecutar tareas inusuales o difíciles, tener una experiencia religiosa, viajar y morir. Además, al personaje también se le pueden otorgar "puntos de idea" si la idea o plan del personaje fue ejecutado con éxito por todo el grupo.


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