Ciconia cuando lloran


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Ciconia When They Cry [a] es unaserie de juegos de novelas visuales episódicas en desarrollo por 07th Expansion , considerada colectivamente la quinta entrada de laserie When They Cry , después de Higurashi y Umineko . [b] Sigue a personas que intentan prevenir el estallido de la IV Guerra Mundial. Se lanza de forma episódica para Microsoft Windows y macOS , por 07th Expansion en Japón y por MangaGamer.internacionalmente, y está previsto que dure cuatro episodios. La primera, "Fase 1: Para ustedes, los reemplazables", se lanzó el 4 de octubre de 2019; el segundo estaba previsto para su lanzamiento en 2020, pero se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 .

La serie está escrita por Ryukishi07 y producida por Nakao Bōshi, y presenta arte de Ryukishi07 y Remotaro, y música de varios compositores de la serie que regresan. Fue diseñado para ser diferente de Higurashi y Umineko , con un mundo más grande en comparación con sus escenarios aislados, y con la intención de que el jugador pueda elegir simplemente disfrutar de la historia u opcionalmente intentar resolver los misterios ellos mismos, un cambio influenciado por 1995. serie de anime Neon Genesis Evangelion . La configuración de la historia también fue diseñada para ser más condensada, y el episodio 1 corresponde aproximadamente a la primera mitad de Umineko en términos de progresión de la trama.

Visión general

Ciconia When They Cry es una novela visual ambientada después del final de la Tercera Guerra Mundial . Sigue a Gauntlet Knights, jóvenes entrenados para usar una nueva tecnología militar llamada Gauntlet, que permite a su usuario volar, luchar y repeler ataques, que se han convertido en amigos y tienen como objetivo evitar el estallido de una cuarta guerra mundial. [3]

Desarrollo

Ciconia When They Cry es desarrollado por 07th Expansion , con un escenario, diseños de personajes originales e ilustraciones de Ryukishi07 . [3] [4] El juego es producido por Nakao Bōshi y presenta gráficos y colores de Remotaro. La música está compuesta por el personal de la serie When They Cry que regresa , incluidos Dai, Luck Ganriki, Xaki y Uni Akiyama; y el tema de apertura es interpretado por Maria Sawada. [3] [5] El juego se desarrolla y lanza de forma episódica , y está previsto que dure cuatro episodios. [6]

El título del juego, "ciconia", un género de aves de la familia de las cigüeñas , proviene de cómo el juego se centra en los personajes infantiles. Mientras estaba en una convención fuera de Japón, Ryukishi07 le preguntó al compositor recurrente de 07th Expansion, Gin Kreuz, cómo localizar el título en japonés para que sonara más atractivo. Kreuz respondió con "ciconia" en lugar de "chikonia". Este último, como afirma Ryukishi07, sonaba similar a cómo lo pronunciaría un japonés. Convencido de lo natural que sonaba la pronunciación de Kreuz, Ryukishi07 optó por "ciconia", debido a su sonido y lo bien que pensaba que encajaba con el escenario de ciencia ficción del juego. [2]

Escribiendo

La producción del primer episodio comenzó en noviembre de 2017, mientras Ryukishi07 estaba trabajando en el drama de audio Haworthia , que se utilizó para probar los conceptos de Ciconia. [2] Se anunció al año siguiente en julio de 2018 con una ilustración de su protagonista, bajo el título provisional " ●● no Naku Koro ni " ("[Blank] When They Cry"), junto con la compilación ampliada de Umineko Umineko no Naku Koro ni Saku , ambos planeados para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2018. [4] En octubre de 2018, ambos se retrasaron hasta el segundo / tercer trimestre de 2019, debido a una programación inexacta basada en lo que Ryukishi07 había sido físicamente capaz de hacer cuando trabajó en Higurashi. y Uminekounos diez años antes, [7] así como debido al guión más largo en comparación con los primeros episodios de Higurashi y Umineko . [2]

Ryukishi07 tenía la intención de que Ciconia se destacara de los juegos anteriores de When They Cry , y quería cambiar algunos elementos que habían sido recurrentes hasta ese momento: por ejemplo, tenía la intención específica de que el jugador intentara activamente descubrir los misterios en Higurashi y Umineko. , pero cambió esto para que Ciconia también dejara que el jugador simplemente disfrutara de la historia. Esta decisión fue influenciada por la serie de anime de 1995 Neon Genesis Evangelion , que presenta una narrativa sencilla y sugiere misterios más grandes de su mundo. Otro cambio fue el alcance de la configuración del juego: la serie había presentado configuraciones cada vez más pequeñas, pasando deHigurashi 's pueblo aislado a Umineko ' s pequeña isla frente a corte del mundo exterior, por lo Ryukishi07 decidió crear una Cuando lloran conjunto de juegos en un mundo grande. Para mostrar gratitud a los fanáticos internacionales de la serie, también escribió específicamente el guión para presentar personajes de todo el mundo. [2]

La historia de Ciconia se condensó en comparación con las de Higurashi y Umineko : ambos se dividieron en cuatro "arcos de preguntas" y cuatro "arcos de respuestas", donde sus misterios se configuran y resuelven, con un episodio inicial que sirve principalmente para presentar el personajes y escenario. Mientras tanto, Ciconia se construyó lapso de cuatro episodios, con sus equivalentes de los arcos "pregunta" condensados para dar más espacio para sus arcos "respuesta", con Ryukishi07 que describe el final del Ciconia 's primer episodio como equivalente a Umineko ' stercer o cuarto episodio en términos de progresión de la trama. Esto se hizo en parte debido al tiempo, ya que el calendario de lanzamientos de la serie había significado que se habían necesitado dos años para que aparecieran los "arcos de respuesta" de Umineko . [2]

Música y visuales

Las pistas musicales del juego se compusieron específicamente para comenzar rápidamente y dar al oyente una idea del estado de ánimo de la canción en los primeros segundos, ya que los desarrolladores querían evitar una situación en la que una escena termina antes de que el jugador haya pasado un largo preludio. . Como Ryukishi07 no tenía el conocimiento musical para describir qué tipo de música quería en el juego, escuchaba mucha música y le enviaba pistas que se ajustaran a su visión a Dai, quien a su vez escribiría instrucciones basadas en esas pistas para sí mismo. y los otros compositores. [2]

Los sprites de los personajes del juego se crearon en una colaboración entre Ryukishi07 y Remotaro: Ryukishi07 dibujaría bocetos de cada sprite, y Remotaro luego dibujaría el arte lineal y pintaría los sprites. Ella trataría específicamente de preservar el estilo y el encanto de la obra de arte de Ryukishi07, ya que sabía que había fanáticos de Higurashi y Umineko que estaban apegados al arte de Ryukishi, mientras seguían agregando más detalles y tratando de hacer que el arte brille con un enfoque en la textura, la luz. y sombra. [2]

Liberación

En Sakura-Con 2019, Ryukishi07 y el editor de videojuegos MangaGamer anunciaron que lanzarían el juego simultáneamente en inglés y japonés, coincidiendo con Summer Comiket 2019 el 9 de agosto de 2019. [8] En julio de 2019, sin embargo, 07th Expansion anunció que el el juego se había retrasado hasta finales de septiembre de 2019; [9] luego se retrasó nuevamente, [10] con el primer episodio, "Fase 1: Para ustedes, los reemplazables", lanzado el 4 de octubre de 2019 para Microsoft Windows y macOS . [11] [12] En Japón, también obtuvo un lanzamiento físico. [13]Inicialmente, se planeó que el segundo episodio se lanzara en mayo de 2020, y luego se retrasó hasta más adelante en el año. [14] [2] En noviembre de 2020, Ryukishi07 anunció que se había retrasado nuevamente debido a la pandemia de COVID-19 , que consideró demasiado similar a los eventos catastróficos del juego como para lanzar la Fase 2 en ese momento, describiéndola. como una situación similar a si el monstruo que Godzilla hubiera atacado mientras la película de 1954 estaba en producción. [15]

La localización al inglés está a cargo del grupo de traducción Witch Hunt, que anteriormente trabajó en la traducción al inglés de Umineko . También están trabajando en una localización de Umineko no Naku Koro ni Saku , pero están a pedido de Ryukishi07 dando prioridad a Ciconia . [8] [16] La opción de idioma inglés se agregó a la versión física en japonés a través de una actualización de parche en noviembre de 2019. [17] [18]

Episodios

Recepción

El primer episodio de Ciconia fue bien recibido por los jugadores. [19] Keiichi Yokoyama de Automaton quedó impresionado con él y dijo que sus valores de producción mejoraron notablemente en comparación con las entradas anteriores de la serie When They Cry , pero también lo describió como "para bien o para mal, un trabajo de Ryukishi07". [6]

Notas

  1. ^ Conocida en Japón como Ciconia no Naku Koro ni (en japonés :キ コ ニ ア の な く 頃 に, Hepburn : Kikonia no Naku Koro ni , "When the Ciconia Cry") [1]
  2. ^ Higurashi y Umineko tienen cada uno dos conjuntos de cuatro episodios, y cada conjunto se considera una entrada separada en la serie. [2]

Referencias

  1. Sherman, Jennifer (30 de noviembre de 2018). "Ciconia no Naku koro ni, vídeos de Umineko Games transmitidos" . Anime News Network . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  2. ^ a b c d e f g h i "Entrevista especial". Famitsu semanal (en japonés). Enlace del juego Kadokawa. 24 de octubre de 2019. págs. 44–47.
  3. ↑ a b c Hodgkins, Crystalyn (20 de abril de 2019). "MangaGamer lanzará Ciconia cuando lloran juego" . Anime News Network . Archivado desde el original el 20 de abril de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  4. ↑ a b Romano, Sal (14 de julio de 2018). "Se anunció [Actualización] el nuevo título de Naku Koro ni y Umineko no Naku Koro ni Saku" . Gematsu . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  5. Gueed (30 de noviembre de 2018). "竜 騎士 07 氏 の 新 作「 キ コ ニ ア の な く 頃 に 」が 2019 年 夏 リ リ ー ス へ。 そ の テ ィ ザ ー ム ー ビ ー が 公開 に" . 4Gamer.net (en japonés). Aetas, Inc. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  6. ↑ a b Yokoyama, Keiichi (5 de octubre de 2019). "竜 騎士 07 氏 手 掛 け る『 キ コ ニ ア の な く 頃 に 』Steam と 同人 シ ョ ッ プ に て 販 売 開始。 人類 の 存亡 を 賭 け て 争 争 わ れ る 全 4 作 の 1 本 わ" . Autómata (en japonés). Medios de juego activos . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019 . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  7. Romano, Sal (4 de octubre de 2018). "Nuevo título de Naku Koro ni y Umineko no Naku Koro ni Saku retrasados ​​hasta el verano de 2019 en Japón" . Gematsu . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  8. ↑ a b Wong, Alistair (20 de abril de 2019). "Ciconia When They Cry se lanza en Occidente simultáneamente con Japón" . Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 23 de abril de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  9. Romano, Sal (15 de julio de 2019). "Ciconia When They Cry y Umineko no Naku Koro ni Saku retrasado a finales de septiembre; película de apertura de Ciconia" . Gematsu . Archivado desde el original el 15 de julio de 2019 . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  10. ^ "竜 騎士 07 さ ん の『 な く 頃 に 』シ リ ー ズ 最新 作『 キ コ ニ ア の な く 頃 に 』。 舞台 は 世界 が 滅 び か け て か ら 100 年 後" . Dengeki Online (en japonés). Corporación Kadokawa . 2019-08-17. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2019 . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
  11. ^ a b "竜 騎士 07 新 作『 キ コ ニ ア の な く 頃 に 』Vapor 版 発 表! 国内 パ ッ ケ ー ジ 版 と 同 日 発 売 、 日本語 対 応" . Game Spark (en japonés). IID, Inc. 2019-09-28. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019 . Consultado el 29 de septiembre de 2019 .
  12. ^ "El título más reciente del creador de Higurashi y Umineko cuando lloran está disponible para ordenar en MangaGamer" . MangaGamer . 2019-09-27. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019 . Consultado el 29 de septiembre de 2019 a través de Anime News Network .
  13. ^ "竜 騎士 07 新 作『 キ コ ニ ア の な く 頃 に 』Vapor 版 / パ ッ ケ ー ジ 版 発 売 開始! 新 た な る「 な く 頃 に 」始 動" . Game Spark (en japonés). IID, Inc. 2019-10-04. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019 . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  14. Lada, Jenni (2 de enero de 2020). "Ciconia cuando lloran, fase 2 retrasada" . Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 3 de enero de 2020 . Consultado el 2 de febrero de 2020 .
  15. Ryukishi07 (8 de noviembre de 2020).ポ メ グ ラ ジ オ 07thParty7 記念 放送 第一 部(video) (en japonés). Granada El evento ocurre a las 00:07:20 . Consultado el 23 de noviembre de 2020 , a través de YouTube .
  16. Lada, Jenni (29 de noviembre de 2018). "Ciconia no Naku Koro ni When They Cry 5 y Umineko no Naku Koro ni Saku Videos lanzados" . Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  17. ^ "07thExpansion en Twitter" (en japonés). 07a Expansión . 2019-10-03. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2019 . Consultado el 8 de octubre de 2019 a través de Twitter .
  18. ^ "Caza de brujas en Twitter" . Cacería de brujas. 2019-11-10. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2019 . Consultado el 26 de noviembre de 2019 a través de Twitter .
  19. Bischoff, Jens (8 de octubre de 2019). "Ciconia cuando lloran - Fase 1: para ti, los reemplazables - Visual Novel auf Steam gestartet" . 4Players (en alemán). Computec . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2019 . Consultado el 9 de octubre de 2019 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Ciconia cuando lloran en la base de datos de novela visual
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