Sistema CODA


Después de que Wizards of the Coast comprara Last Unicorn Games , parte del personal de Last Unicorn comenzó a trabajar para Decipher, Inc., donde crearon su juego de rol Star Trek , que utilizaba el sistema CODA . [1] El sistema CODA también se usó, en una forma alterada, en su juego de rol El señor de los anillos . Utiliza dados de seis caras , para resolver acciones. Utiliza un conjunto de estadísticas de personajes, así como habilidades y ventajas , que funcionan de manera similar al sistema d20.Sistemas de 'hazañas'. Los personajes pertenecen a una clase y pueden adoptar más de una clase a medida que avanzan.

El Sistema CODA tiene personajes que avanzan y se refiere a los personajes con N avances , similar a tener un nivel particular en el Sistema d20. Avanzar le da al jugador una serie de opciones con las que comprar mejoras para las estadísticas y habilidades de su personaje.

Los personajes tienen un grupo de puntos de vida total segmentado en niveles de salud; cada nivel de salud del daño incurrido impone una penalización por herida a ciertas acciones. Los personajes también tienen varios niveles de 'cansancio'; la actividad prolongada o intensa puede resultar en penalizaciones a ciertas acciones en función de la cantidad de niveles de cansancio perdidos.