Coded Soul: Uketsugareshi Idea ( Coded Soul - 受 け 継 が れ し イ デ ア - ) es un juego de rol de acción y fantasía de 2008desarrollado por Gaia y Japan Studio .
Alma codificada: idea de Uketsugareshi | |
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Desarrollador (es) | Estudio Gaia Japan |
Editorial (es) | Sony Computer Entertainment |
Productor (es) | Kouji Okada |
Artista (s) | Raita Kazama |
Escritor (es) | Takumi Miyajima |
Compositor (es) | Hitoshi Sakimoto Masaharu Iwata Mitsuhiro Kaneda Kimihiro Abe |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego en Coded Soul gira en torno a la exploración de Jay de las mazmorras de Idea generadas aleatoriamente. Está limitado en la cantidad de tiempo que puede pasar en el mundo, y su límite de tiempo se repone solo al llegar a los puntos de control clave. En el camino, te enfrentarás a las bestias usando un sistema de batalla orientado a la acción. El juego también tiene los elementos básicos de Okada como un sistema de síntesis de armas y elementos y un sistema de "Karma" a través del cual haces que tus monstruos aprendan nuevas habilidades.
Gráfico
Un ejército ha estado investigando en Monolith Gate, la puerta al mundo de 'Idea'. Esa puerta está controlada por Gale, un joven que le da a Jay, un soldado un poder especial para viajar al otro lado para salvar a su novia, May. El poder especial otorga la capacidad de controlar monstruos absorbiendo sus almas. Una vez que hayas derrotado a un enemigo, puedes convertirlo en tu aliado para usarlo en futuras batallas. Puedes llevar hasta dos monstruos contigo en tus viajes a Idea, seleccionando entre más de 100 bestias.