De Wikipedia, la enciclopedia libre
Ir a navegaciónSaltar a buscar

Ingeniería de contenido es un término que se aplica a una especialidad de ingeniería que se ocupa de los problemas relacionados con el uso de contenido en entornos facilitados por computadora. La producción de contenido , la gestión de contenido , el modelado de contenido, la conversión de contenido y el uso y reutilización de contenido son áreas que involucran a esta especialidad. No es una especialidad con un amplio reconocimiento en la industria y, a menudo, es realizada de manera ad hoc por miembros del personal de desarrollo de software o producción de contenido, pero está comenzando a ser reconocida como una función necesaria en cualquier proyecto complejo centrado en el contenido que involucre tanto la producción de contenido como así como el desarrollo de sistemas de software.

Ingeniería contenido tiende a cerrar la brecha entre los grupos involucrados en la producción de contenidos ( editorial y el personal editorial , marketing , ventas , recursos humanos ) y los departamentos de orientación más tecnológicamente tales como desarrollo de software , o de TI que puso a este contenido para su uso en web u otro software -basados ​​en entornos, y requiere una comprensión de los problemas y procesos de ambas partes.

Por lo general, la ingeniería de contenido implica un uso extensivo de tecnologías XML integradas, siendo XML el lenguaje más extendido para representar contenido estructurado. Los sistemas de gestión de contenido suelen ser tecnología clave que se utiliza en esta práctica, aunque con frecuencia la ingeniería de contenido llena el vacío donde no se ha implementado ningún CMS formal.