Galleta | |
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Desarrollador (es) | Tim y Chris Stamper |
Editorial (es) | Ultimate Play the Game |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Liberación |
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Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Cookie es un juego de disparos con temática de cocinadesarrollado y publicado por Ultimate Play the Game que fue lanzado exclusivamente para ZX Spectrum en 1983. En el juego, Charlie the Chef tiene que hornear un pastel, sin embargo, sus cinco ingredientes son sensibles e intentan para escapar de su despensa, lo que le permitió volver a capturarlos. El juego fue escrito por Chris Stamper con gráficos de Tim Stamper. Recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron los gráficos, pero criticaron la gran dificultad y sus similitudes con Pssst .
El juego fue lanzado como Crazy Kitchen en los mercados italianos y como Chef, Lo en Croacia. [1]
El juego se presenta desde una perspectiva 2D, y el objetivo principal consiste en que Charlie the Chef hornee un pastel con ingredientes malignos y sensibles . Los cinco ingredientes varían desde Mixed Peel, Chunky Chocolate, Crafty Cheese, Sneaky Sugar y Colonel Custard, quienes saldrán de la despensa e intentarán evitar al jugador siempre que sea posible. [2]
El jugador comienza el juego con tres vidas. Varios ingredientes volarán alrededor de la pantalla simultáneamente, y si el jugador toca un ingrediente con su cuerpo, se deducirá una vida. El objetivo del jugador es poner los ingredientes en el tazón de cocción antes de que caigan en los cubos de basura a ambos lados o golpeen al jugador en el tazón. [2] Como defensa, Charlie el cocinero puede disparar sacos de harina, lo que empujará los ingredientes más en la dirección en la que se mueven. Las bombas también pueden aparecer en el juego, lo que permitirá al jugador llevar los ingredientes más lejos que la harina convencional. sacos. [2]El jugador tiene que introducir la variedad correcta de ingredientes en el tazón, que cambia para cada nivel. Cuando se ha puesto la cantidad correcta de ingredientes en el bol, se hornea un pastel y comienza un nuevo nivel. [2] [3]
También se creó una versión para BBC Micro y estaba programada para su lanzamiento en 1984; sin embargo, nunca se lanzó comercialmente. [4] [5]
Cookie fue uno de los pocos juegos de Spectrum también disponibles en formato ROM para su uso con la Interfaz 2 , lo que permite la carga "instantánea" del juego (el método normal de carga de casetes puede tardar varios minutos). [6]
Publicación | Puntaje |
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Choque | 73% [3] |
Home Computing Weekly | [7] |
Jugador retro | 70% [8] |
Matthew Uffindell de Crash elogió el juego en general, a pesar de pensar que fue eclipsado por Tranz Am de Ultimate , que se incluyó con Cookie durante su lanzamiento inicial. [3] Uffindell dijo que el juego era adictivo y desafiante, a pesar de pensar que era similar a su predecesor, Pssst . Lloyd Mangram de Crash consideró que el juego se pasaba por alto y se subestimaba, a pesar de que él sugirió que era el más difícil de todos los juegos desarrollados por Ultimate. Mangram elogió los gráficos como detallados, rápidos y "divertidos", debido a los ingredientes sensibles del juego. [3] Revisores de Home Computing Weeklyde manera similar elogió los gráficos y el sonido, afirmando que "están a la altura de los estándares de Ultimate". [7]
Un crítico de Sinclair User declaró que los gráficos eran de calidad "arcade y de dibujos animados" y criticó el concepto del juego, sugiriendo que el jugador perdería interés después de completar algunos niveles. [2] Mangham, sin embargo, elogió su jugabilidad, anunciando que era "muy divertido" de jugar y fácil de adaptar. [3] El usuario de Sinclair opinó que las primeras impresiones del juego eran importantes para el cliente y afirmó que el jugador puede sentirse engañado debido a las similitudes del juego con Pssst . [2]