Corona Labs Inc. , anteriormente Ansca Mobile, era una empresa de software de California que construía una plataforma de desarrollo de aplicaciones y juegos 2D. Su oferta principal fue Corona SDK , un marco de desarrollo móvil multiplataforma que crea aplicaciones nativas para iOS , Android , Kindle, Windows Phone , tvOS , Android TV y Mac y Windows de escritorio desde una única base de código. [1] [2] La empresa cerró el 1 de mayo de 2020. [3]
Fundado | 2008 |
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Difunto | 2020 |
Sitio web | www.CoronaLabs.com |
Historia de la Compañía
Corona Labs fue fundada como Ansca Mobile en 2008 por Carlos Icaza, anteriormente gerente de proyectos como Flash Lite de Adobe , Flash Mobile Authoring, Flash Cast y Adobe Illustrator, y Walter Luh, arquitecto principal del equipo Flash Lite de Adobe. A fines de 2009, Ansca obtuvo $ 1 millón en fondos de la Serie A de Merus Capital, una firma de capital de riesgo fundada por ex ejecutivos de Google y Microsoft. [4]
En diciembre de 2009, Ansca lanzó la primera versión, Corona SDK, inicialmente compatible con iOS. En abril de 2010, ampliaron el soporte para el sistema operativo Android. En 2011, Corona comenzó a respaldar el desarrollo de Kindle Fire de Amazon y Barnes & Noble Nook .
En abril de 2012, el CEO Icaza dejó la compañía por razones personales y el CTO Luh asumió el cargo de CEO, [5] y poco después, en junio del mismo año, Ansca cambió su nombre a Corona Labs. [6]
En agosto de 2012, Corona Labs presentó Corona Enterprise, que permite a los desarrolladores integrar cualquier biblioteca nativa de Objective-C y Java. Poco después, en noviembre del mismo año, Corona Labs recibió $ 2 millones en capital de Merus Capital y Western Technology Investment. En abril de 2013, Corona Labs amplió la oferta de productos de la compañía con el lanzamiento de Corona SDK Starter, una solución de desarrollo móvil gratuita.
Adquisición con fusible
En noviembre de 2014, Fuse Powered Inc. adquirió Corona Labs. [7]
La medida es tanto una respuesta como un impulsor de la consolidación competitiva que está arrasando en la industria de la monetización de juegos. Las empresas que crecieron con un servicio, como la analítica, están descubriendo que sus clientes quieren que ofrezcan más que eso. En movimientos similares, el rival Unity Technologies adquirió las empresas de servicios de juegos Playnomics y Applifier y Kontagent y PlayHaven se fusionaron para formar Upsight. [8]
“Durante los últimos cinco años, hemos construido una plataforma y una comunidad de desarrollo muy sólidas”, dijo Walter Luh, director ejecutivo de Corona Labs, en un comunicado. “En Fuse, hemos encontrado otra empresa con la misma visión para ayudar a los editores móviles a crear juegos más exitosos con mayor facilidad. Continuaremos construyendo sobre la plataforma Corona de clase mundial, y ahora nuestros desarrolladores también tendrán increíbles herramientas de monetización y publicación a su disposición, con aún más por venir ". [8]
Adquisición de Perk Inc.
En diciembre de 2015, Perk.com Inc., una empresa de plataforma de programas de recompensas, adquirió Corona Labs por 2,3 millones de dólares. [9]
El 15 de septiembre de 2016, Perk vendió Corona Labs Inc al cofundador Roj Niyogi. [10]
El 19 de diciembre de 2016, [11] retiró su plataforma publicitaria, Corona Ads, anunció un modelo de complemento publicitario basado en suscripción en su producto con el anuncio del paquete Corona Professional.
"Corona Ads se inició a principios de este año como una alternativa a las opciones limitadas de monetización basadas en anuncios en ese momento. Desde su concepción, hemos agregado numerosas opciones de monetización al Corona Marketplace que creemos que son soluciones sólidas para los desarrolladores de Corona. redes como AppLovin, proveedores de mediación como Appodeal y proveedores adaptados a los niños como KIDOZ y SuperAwesome, lo que convierte a Corona en el líder en soluciones de monetización fáciles de implementar ". [11]
Adquisición excepcional
El 16 de marzo de 2017, Appodeal, una empresa de plataformas publicitarias agregadas, anunció que había adquirido Corona Labs. [12] No se revelaron las condiciones financieras de la adquisición.
En febrero de 2020, la compañía anunció su cierre con su producto lanzado bajo una licencia de código abierto. [13]
Usuarios
Más de 800.000 desarrolladores utilizaron Corona SDK, incluido el creador de 14 años del juego Bubble Ball para iOS [14] y el creador de Dabble de 84 años. [15]
Bibliografía
- Fernandez, Michelle (abril de 2012). Desarrollo de juegos móviles Corona SDK: Guía para principiantes (1ª ed.). Packt Publishing . pag. 408. ISBN 1849691886.
- Burton, Ed.D., Brian. Desarrollo de aplicaciones móviles con Corona (1ª ed.). Burtons Media Group. pag. 436. ISBN 978-1-937336-00-4. Archivado desde el original el 26 de junio de 2012 . Consultado el 26 de junio de 2012 .
Referencias
- ^ Christina Desmarais, "5 formas de hacer que su aplicación móvil despegue" "Inc.", 21 de marzo de 2012
- ^ "Corona Labs adquirido por Perk, lanza nuevas actualizaciones de OS X y tvOS /" . Revista para desarrolladores de aplicaciones . Consultado el 12 de abril de 2016 .
- ^ "Actualización anual de Corona Labs" . Corona Labs . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ Anthony Ha, "Ansca Mobile recauda $ 1 millón para construir un rival de Adobe Flash para aplicaciones de iPhone" , VentureBeat , 1 de diciembre de 2009
- ^ "Continuando y gracias" . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
- ^ "Presentación de Corona Labs" . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
- ^ Dean Takahashi, "Fuse Powered adquiere el fabricante de motores de juegos 2D Corona Labs (exclusivo)" "VentureBeat", 4 de noviembre de 2014
- ^ a b "Fuse Powered adquiere el fabricante de motores de juegos 2D Corona Labs (exclusivo) | GamesBeat" . venturebeat.com . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
- ^ "Perk.com Inc. anuncia la adquisición propuesta de Corona Labs, una plataforma líder de desarrollo de aplicaciones móviles | Business Wire" . www.businesswire.com . Consultado el 30 de noviembre de 2015 .
- ^ "Perk vende Corona Labs, conserva relación exclusiva con la plataforma de recompensas" . www.businesswire.com . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
- ^ a b "Nuevo paquete de Corona Professional; jubilación de Corona Ads | Corona Labs" . Corona Labs . 2016-12-19 . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
- ^ Ja, Anthony. "La empresa de publicidad móvil Appodeal adquiere la plataforma de juegos Corona Labs" . TechCrunch . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
- ^ "Actualización anual de Corona Labs" . Corona Labs . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ "La aplicación 'Bubble Ball' de 14 años saca a 'Angry Birds' del primer lugar" "Huffington Post", 17 de enero de 2011
- ^ Regina Sinsky, "84 años se convierte en el mayor inventor de aplicaciones con un juego de palabras llamado Dabble" "VentureBeat", 17 de agosto de 2011
enlaces externos
- Corona Labs Inc (sitio web oficial)