Un contador es una mecánica de juego utilizada en juegos de cartas coleccionables (CCG) que representa físicamente un efecto generado por una carta. Está representado por cualquier número de objetos pequeños, generalmente cuentas de vidrio, monedas, dados o fichas de bingo . Por lo general, se colocan en la tarjeta que genera el contador. [1] Este efecto puede ser un recuento para realizar un seguimiento de cosas como monitorear el total de vidas, los puntos de vida o el estado de una carta. [1]
Estos contadores no deben confundirse con efectos que niegan o impiden que se juegue una carta o efecto, en otras palabras, una carta contraactiva .
Tipos de contadores
- Contador de criaturas: también conocidas como criaturas simbólicas que se generan mediante cartas.
- Contador de tiempo: una cantidad inicial de contadores se coloca en una tarjeta. Se elimina un contador a intervalos designados, generalmente durante el turno del jugador. Se produce un efecto cuando se elimina el contador final.
- Contador acumulativo: cuando se han acumulado suficientes contadores, se produce un efecto. El número requerido de contadores generalmente se elimina, y algunas cartas continúan acumulando contadores.
- Contador de vidas: un contador que se utiliza para representar el total de vidas de un jugador.
- Contador de estado: un contador que se utiliza para designar el estado de una carta o algún otro atributo del juego.
Referencias
- ^ a b Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para tontos . Para Dummies. John Wiley e hijos . ISBN 0470044071.