Creature from the Black Lagoon es una máquina de pinball diseñada por John Trudeau ("Dr. Flash") y lanzada por Midway (bajo lamarca Bally ). Está vagamente basado en la película del mismo nombre . El tema del juego es el autocine de los años 50. Ballyobtuvo la licencia del juego de pinball de Universal Studios para que todas las ilustraciones de los vidrios y gabinetes y lasrepresentaciones de criaturas se parecieran a las de la película original. [1]
Fabricante | A mitad de camino |
---|---|
Fecha de lanzamiento | Diciembre de 1992 |
Sistema | Midway WPC (Fliptronics II) |
Diseño | John Trudeau |
Programación | Jeff Johnson |
Obra de arte | Kevin O'Connor |
Mecánica | Ernie Pizarro |
Música | Paul Heitsch |
Sonar | Paul Heitsch |
Voces | Matt Botín, Paul Heitsch, Jeff Johnson, Allison Quant |
Ejecución en producción | 7.841 |
Holograma
La pieza central del campo de juego de la mesa es una representación holográfica de la criatura titular , iluminada y en movimiento durante el juego de múltiples bolas dentro de su "hábitat de la Laguna Negra" (el espacio debajo del campo de juego visible a través de una ventana personalizada). El holograma verde fue producido por Polaroid y está adherido a una placa de metal dividida en tres secciones diseñadas para que el holograma parezca flotar. Una leva detrás de una de las secciones presiona contra la parte posterior de la placa, doblando suavemente la superficie del holograma, de modo que la Criatura parece "ondular" como si estuviera bajo el agua y golpear al jugador con su garra. Un segundo motor montado en la parte inferior del gabinete hace oscilar el espejo reflector de luz, cambiando la dirección de la fuente de luz y haciendo que la imagen de la criatura gire lentamente de un lado a otro.
Como se Juega
El objetivo principal del juego es recolectar las cuatro letras en FILM para activar el modo asistente del juego , Rescue the Girl. Son, de izquierda a derecha:
F: Lanza la pelota a la pala izquierda KISS cuatro veces para recoger la letra F. La letra F también se puede recoger en el tiro de habilidad.
I: Encienda los cuatro objetivos del menú para abrir la barra de aperitivos y recoger la letra I. Los objetivos del menú también se pueden iluminar disparando a la barra de aperitivos.
L: Completa los traspasos PAGADOS en la parte superior derecha del campo de juego para recoger la letra L. La letra L también se puede recopilar en el tiro de habilidad, lanzando la bola en el traspaso que esté parpadeando.
M: dispara la pelota hacia el tobogán (pala derecha) para recoger la letra M.
Las cartas de PELÍCULA también se pueden recolectar como recompensas de Snack Bar. Una vez que se hayan recopilado las cuatro letras de la PELÍCULA, dispara la bola hacia la pala izquierda o derecha para comenzar una bola múltiple de 2 bolas. La criatura esconderá aleatoriamente a la niña en una de las tres ubicaciones: la pala izquierda, la pala de la barra de aperitivos o la pala derecha. Disparar la pelota en la bola correcta, luego en la bola de Snack Bar, luego otra vez en la bola de Snack Bar, gana un premio mayor. El valor del premio mayor comienza en 40 millones, pero aumenta con cada golpe de parachoques. Una vez que se haya recolectado el Jackpot, después de un cierto número de golpes de parachoques, el Super Jackpot se iluminará. Si dispara a la bola de Snack Bar, obtendrá un Super Jackpot, cuyo valor es el doble del valor actual del Jackpot, multiplicado por el multiplicador del campo que se encuentra actualmente en el tablero.
Los modos o métodos de puntuación adicionales incluyen:
Snack Bar: cuando el Snack Bar está abierto, disparar a esta primicia da una recompensa aleatoria.
Mega Menú: Los cuatro objetivos del menú están iluminados. Estos objetivos valen 5, 10, 15 y 20 millones.
Premio al patio de juegos: el juego activa uno de los siguientes tres modos al azar.
- Millones ilimitados: La rampa de la izquierda vale 3, 6, 9, ... millones hasta que expire el temporizador. Este modo tiene una duración de 25 segundos.
- Aviones de combate: los parachoques de los reactores son de 1 millón por impacto. Este modo tiene una duración de 25 segundos.
- Intermedio: Ambas rampas valen 5 millones cada una. Esto dura 15 segundos.
Big Millions: La rampa de la derecha vale 5, 10, 15, ... millones. Esto dura 10 segundos.
Move Your Car: Después de un cierto número de tiros centrales, Move Your Car se activa. Una puntuación en la pantalla comienza en 8 millones y disminuye rápidamente hasta llegar a 2 millones. Al disparar un tiro central, se marca el puntaje actual en la pantalla y se inicia un temporizador de 15 segundos. Los tiros de centro sucesivos puntúan 2x, 3x y 4x la puntuación del primer disparo de centro.
Doble función: dispara la rampa izquierda varias veces seguidas. La puntuación de Doble Función comienza en 500.000 y se duplica hasta un máximo de 16 millones por cada disparo consecutivo de la rampa izquierda. Dispara a la rampa central inmediatamente después para anotar la doble función.
Snack Attack: después de disparar la pala derecha 4 veces, comienza Snack Attack. Una puntuación en la pantalla comienza en 20 millones y disminuye rápidamente. Disparar la barra de aperitivos puntúa la cantidad que se muestra en la pantalla.
Modo de video: después de disparar la primicia derecha 8 veces, dispare la primicia izquierda o derecha para comenzar el modo de video. En este modo, aparece un mirón, y el jugador debe activar las aletas izquierda o derecha para golpear al mirón un cierto número de veces.
Supermodo: después de disparar la primicia correcta 12 veces, se inicia un temporizador de 12 segundos. Dispara a la pala de Snack Bar para comenzar el modo súper. En el modo Super, se activan los modos de puntuación Mega Menú, Big Millions, Snack Attack, Unlimited Millions y Intermission Time. Este modo tiene una duración de 25 segundos.
Característica de súper criatura: durante el modo súper, dispara la pelota hacia la rampa izquierda dentro de los primeros 10 segundos. Esto enviará la pelota a la bañera de hidromasaje. Cada giro en el remolino vale 5, 10, 15, ... millones hasta un máximo de 35 millones.
Canciones
Se incluyeron cinco canciones de la década de 1950 en el juego. Estos son:
- " Rock Around the Clock " de Bill Haley y los cometas
- " Consigue un trabajo " por The Silhouettes
- " Summertime Blues " de Eddie Cochran
- " Willie y la mano Jive " de Johnny Otis
- " Red River Rock " ( versión Johnny and the Hurricanes )
Todas las canciones son versiones instrumentales basadas en sintetizadores reproducidas por el hardware de sonido del juego.
Versiones digitales
Hasta 2018, Creature from the Black Lagoon estaba disponible como una mesa con licencia de The Pinball Arcade para varias plataformas. [2] Sin embargo, debido a problemas de licencia, solo tres de las cinco canciones se han mantenido intactas para esta versión. Además de las tres canciones, dos Easter Eggs que se refieren a Mortal Kombat están desactivados ya que el modo familiar del juego está activado permanentemente en la encarnación de Pinball Arcade. Esta tabla también se incluye en Williams Pinball Classics (2001) para PC. [3]
Referencias
- ^ http://www.ipdb.org/machine.cgi?id=588
- ^ "Preguntas frecuentes y noticias de Pinball Arcade" . pinballarcade.com . Consultado el 2 de julio de 2020 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 9 de agosto de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
enlaces externos
- Criatura de la Laguna Negra en la base de datos de Pinball de Internet
- Entrada de Internet Pinball Database para Creature from the Black Lagoon
- Hoja de reglas de Pinball Archive: Criatura de la Laguna Negra
- Entrevista con la criatura del equipo de Black Lagoon , artículo archivado de la parte 1 en Wayback Machine
- Entrevista con la criatura del equipo de Black Lagoon , parte 2 artículo archivado en Wayback Machine