Hacer Trax


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Crush Roller (ク ラ ッ シ ュ ロ ー ラ ー, Kurasshu Rōrā ) , lanzado como Make Trax en Norteamérica, es un juego de rompecabezas y laberintos de 1981 [4] desarrollado por Alpha Denshi y lanzado para salas recreativas por Kural Samno Electric en Japón. [5] Fue licenciado en Europa a Exidy , quien lo lanzó bajo su título original Crush Roller , [1] y para su lanzamiento en Norteamérica a Williams Electronics , quien lo lanzó como Make Trax .

Como se Juega

El objetivo es pintar todo el laberinto.

El jugador controla un pincel, de color naranja rojizo, y debe pintar todo el laberinto para avanzar a la siguiente etapa. Dos peces, uno amarillo y el otro azul claro, emergen de acuarios separados para perseguir el pincel por el tablero, y si alguno de los peces logra entrar en contacto con el pincel, el jugador pierde una de las tres vidas (cuatro si el jugador ha alcanzó un cierto puntaje, generalmente establecido en 10,000 puntos), después de lo cual el pincel desaparece momentáneamente, luego, durante los siguientes aproximadamente ocho segundos, es reemplazado por lo que parece ser un sombrero de vaquero de color naranja rojizo con una flecha atravesado, mientras la máquina juega el coro de "Twelfth Street Rag", una canción de éxito de Pee Wee Hunt en 1948.

El jugador puede usar dos "rodillos" para atacar al pez. Están ubicados en dos pasos superiores, uno vertical en su orientación y otro horizontal. Para usarlos, el jugador coloca el pincel en su extremo delantero, espera a que uno o ambos peces se acerquen, luego empuja el pincel a lo largo del rodillo, atacando al pez. El pez se retira del laberinto durante unos segundos, luego regresa a uno de los acuarios y reanuda su persecución del pincel. Matar peces de esta manera otorga puntos de bonificación.

Los peces inicialmente son tontos, pero a medida que pasa el tiempo se vuelven "más inteligentes", aprenden a evitar el rodillo cuando el pincel se acerca y desarrollan estrategias para atrapar al jugador entre ellos.

Un tercer personaje, que parece ser un animal, una llanta rodante o un hombre invisible según el nivel, puede ingresar al laberinto y dejar huellas que deben ser pintadas para completar el tablero. El jugador puede limitar el daño corriendo sobre la figura, lo que no solo evita que se dejen más pistas, sino que también otorga al jugador una puntuación, que aumenta progresivamente a medida que se despejan más tableros.

Recepción

En Japón, Crush Roller fue el noveno juego de arcade más taquillero de 1981 . [6]

Legado

ADK rehizo el juego para Neo Geo Pocket Color, que fue lanzado en todo el mundo por SNK bajo su nombre original Crush Roller en 1999. [7] La mecánica del juego es en gran medida la misma que su contraparte arcade, aunque el diseño del nivel se adaptó para adaptarse a los más pequeños. tamaño de pantalla. Los gráficos y el sonido también se mejoraron gracias al hardware más potente.

Un clon llamado Brush Roller para Famicom / NES fue programado en 1990 por Hwang Shinwei y publicado por RCM Group. [ cita requerida ] Este juego fue luego pirateado por NTDEC para hacer Bookyman , que fue lanzado en el Caltron 6-in-1 y el Asder 20-in-1. [ cita requerida ] Reemplazó la pantalla de título, algunos de los gráficos y renovó el sonido y la música. También corrigió los errores que causaban paradas temporales de la música cuando el rodillo moría o aplastaba al enemigo y eliminó los sprites corruptos en el marcador del laberinto izquierdo cuando se completó la etapa, que son reemplazados por algunos cuadrados huecos.

También existe una modificación de "aceleración" para aficionados llamada Make Trax Turbo , que permite que el pincel se mueva más rápido (pero no el pez). [8]

Referencias

  1. ^ a b "Volantes de videojuegos: Crush Roller, Exidy, Inc. (UE)" . El archivo de folletos de Arcade . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
  2. ^ "Crush Roller (número de registro PA0000126864)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • en el extranjero (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 124. ISBN 978-4990251215.
  4. ↑ a b Thorpe, Nick (24 de febrero de 2017). "Hacer Trax" . Jugador retro . Future Publishing Limited . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
  5. ^ "Columna de lectores extranjeros - Mfg. Y sistema de licencias para video" Crush Roller "Revelado". Game Machine (en japonés). No. 176. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1981. pág. 34.
  6. ^ " " Donkey Kong "No.1 Of '81 - Encuesta de Game Machine de" Las tres mejores máquinas AM del año " -" (PDF) . Máquina de juego . No. 182. Amusement Press, Inc. 15 de febrero de 1982. pág. 30.
  7. ^ "Crush Roller for Neo Geo Pocket Color" . Mobygames.com . Consultado el 16 de junio de 2021 .
  8. ^ "Hacer Trax Turbo" . Arcadecollecting.com . Consultado el 16 de marzo de 2012 .

enlaces externos

Haz Trax en la lista asesina de videojuegos

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