Cry Havoc es un juego de guerra medieval para dos jugadores publicado por Standard Games and Publications en 1981 , y más tarde por Jeux Rexton y luego Eurogames .
Como se Juega
Cry Havoc es un juego de guerra con ambientación medieval. Se incluyen varios escenarios en el juego que configuran una variedad de combatientes en cada lado, incluidos campesinos, sargentos, hombres de la ley, hombres de armas, caballeros y varias otras clases de "personajes". Por ejemplo, en el escenario llamado "Revuelta Campesina", 11 campesinos, 19 yeoman y seis mulas de carga se alinean contra 13 caballeros montados y fuertemente armados. [1]
El juego viene con dos mapas de colores, tres libros de reglas y 228 fichas impresas en cartulina fina. [1]
Publicaciones relacionadas
El sistema Cry Havoc se amplió posteriormente con la publicación de los siguientes juegos:
- Samurai Blades o Samurai (guerra en el Japón medieval).
- Siege (expansión a Cry Havoc conreglas de asedio ).
- Outremer o Croisades ( las Cruzadas , siendo Croisades la edición francesa con reglas ampliadas).
- La ciudad medieval fortificada y el castillo de los templarios (ciudad amurallada y mapas de expansión del castillo).
- Viking Raiders o Vikings ( vikingos contra anglosajones , siendo vikingos la edición francesa con nuevos mapas y reglas ampliadas).
- Dark Blades o Dragon Noir I y II ( fantasía medieval ,siendo Dragon Noir la edición francesa ampliada en dos volúmenes (cuatro planeados pero los dos últimos nunca completados)). [ cita requerida ]
Recepción
En la edición de mayo de 1984 de Dragon (número 85), Ken Rolston quedó impresionado con la calidad de los mapas, con los libros de reglas concisos y bien escritos y la simplicidad del sistema de combate. Su única salvedad fue que los contadores eran demasiado delgados para poder levantarlos fácilmente. Rolston lo recomendó encarecidamente, diciendo: " Cry Havoc es fácil de aprender y fácil de jugar ... Las reglas son claras e inequívocas, y los escenarios son variados y dramáticos ... El valor de Cry Havoc está en la belleza de su presentación. , el encanto de su atmósfera medieval y el atractivo de sus sencillos sistemas de combate masivo. [1]
En la edición de noviembre-diciembre de 1984 de Space Gamer (edición núm. 71), Craig Sheeley también levantó el pulgar y dijo: " Cry Havoc es excelente, un boceto en miniatura maravilloso del combate medieval. ayuda, especialmente los mapas ". [2]
En el número de diciembre de 1984 de Casus Belli (Número 23), Patrick Giacomini revisó la expansión Siege , que dijo que tenía un conjunto de reglas muy superior que eran "consistentes y (relativamente) precisas" en comparación con el Cry Havoc original ! juego. Aunque admiraba el arte de la portada, criticó el diseño de la caja, calificándola de demasiado delgada y demasiado grande, diciendo: "A menudo llegaban ligeramente aplastadas, afortunadamente sin dañar los componentes internos". También señaló que las dos pequeñas cremalleras de plástico incluidas para el almacenamiento eran demasiado pequeñas para las 200 fichas del juego. En general, Giacomini pensó que el juego cubría un área gris entre los juegos de guerra y los juegos de rol, y señaló que además de ser un "juego de guerra agradable", este juego brindaba oportunidades para "Personalización de líderes, evolución diplomática [y] introducción de aventureros en conflictos medievales ". [3]
Otras críticas
- The VIP of Gaming Magazine # 3 (abril / mayo de 1986)
Referencias
- ↑ a b c Rolston, Ken (mayo de 1984). "Hack-and-slash avanzado". Dragón . TSR, Inc. (85): 66–67.
- ^ Sheeley, Craig (noviembre-diciembre de 1984). "Reseñas de cápsulas". Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (71): 47.
- ^ Giacomini, Patrick (diciembre de 1984). "Médiéval, ¿no?". Casus Belli (en francés). No. 23, págs. 8-13.