CyberArts International fue una serie de conferencias sobre tecnologías emergentes que tuvieron lugar durante los años 1990, 1991 y 1992 en Los Ángeles y Pasadena, California . Las reuniones reunieron a artistas y desarrolladores en todo tipo de nuevos medios , incluidos ingenieros de software, músicos electrónicos y artistas gráficos para explorar lo que era un campo nuevo en ese momento, las colaboraciones de medios digitales.
Una cuarta exposición, reunión, se llevó a cabo en San Francisco en septiembre de 2001, pero su asistencia se vio socavada por las dificultades de transporte que siguieron a los ataques terroristas del 11 de septiembre .
Las conferencias trataron sobre la interrelación entre la tecnología informática, el diseño visual, la música y el sonido, la educación y el entretenimiento.
CyberArts International fue una serie de tres conferencias y exposiciones anuales celebradas en el sur de California entre 1990 y 1992, centradas en tecnologías y técnicas emergentes para artistas que trabajan para construir interactividad o en el campo multimedia. [1] Las exposiciones fueron desarrolladas originalmente por Dominic Milano, editor de Keyboard Magazine , quien se desempeñó como presidente de la conferencia, en colaboración con Robert B. Gelman, productor de eventos y director de desarrollo comercial de Miller Freeman Expositions [1] y coproducidas por Linda Jacobson, quien luego editó la antología CyberArts: Exploring Art and Technology, [2] publicada por Miller Freeman, Inc. en 1992.
Otros miembros del personal y voluntarios asalariados también ayudaron en la preparación del evento, incluidas las organizaciones artísticas YLEM [3] y EZTV, [4] así como el autor y editor Michael Gosney de Verbum Magazine, quien más tarde coprodujo una serie de Digital Be-Ins con Robert Gelman de 1993 a 1998. [5]
El término ciberartes es un acrónimo que combina la raíz de la palabra cibernética , que se ocupa del estudio de los sistemas de control en las máquinas y los sistemas nerviosos humanos, y la palabra para los amplios campos creativos que se ocupan de la creación de objetos de forma, belleza y expresión. [6] La inspiración para las conferencias de CyberArts International giraba en torno a las implicaciones artísticas de las tecnologías rápidamente cambiantes relacionadas con las computadoras, los dispositivos de entrada, el almacenamiento digital, las redes y la reproducción: tecnologías paralelas que estaban revolucionando las artes visuales y sonoras tradicionales y posibilitando nuevas formas. de expresión artística. [6]