D6 Aventura


D6 Adventure es un sistema de juego de rol genérico basado en el sistema D6 . D6 Adventure se publica como un libro de reglas independiente (que no depende ni requiere ningún otro libro de reglas del sistema D6) y está respaldado por su propia línea de suplementos.

Al ser un sistema genérico, D6 Adventure no contiene información de configuración y proporciona material de reglas para jugar en una amplia variedad de entornos cinematográficos modernos o casi modernos, que incluyen aventuras de acción, pulp, espionaje, western y juegos de superhéroes de baja potencia. West End Games ha lanzado un libro mundial para D6 Adventures, una reelaboración del título de Masterbook Bloodshadows .

D6 Adventure usa el sistema D6 Classic para la resolución y es compatible con la mayoría de los juegos que usan ese sistema. Al igual que con todos los juegos del sistema D6, existen diferencias con otros juegos relacionados. D6 Adventure utiliza los atributos de Reflejos, Coordinación, Físico, Conocimiento, Percepción y Presencia. También son posibles dos atributos opcionales, Psionics y Magic.

La psiónica se presenta como un nuevo sistema de energía rígidamente definido. Aunque en parte deriva del sistema de efectos especiales de Masterbook , este sistema basado en habilidades es exclusivo de D6 Adventure . También se presenta un sistema de magia, que es idéntico al que se encuentra en D6 Fantasy .

El equipo moderno y de la era pulp se presenta en D6 Adventure , y las armas de fuego se tratan con más detalles específicos que en D6 Space . También se proporcionan estadísticas para personajes genéricos modernos que no son jugadores.

Eric J. Gibson convirtió el sistema D6 en un sistema más genérico, ya que la tercera versión de West End Games publicó tres libros de género principales en tapa dura: D6 Adventure (2004), D6 Fantasy (2004) y D6 Space (2004), y un número de suplementos que detallan criaturas y ubicaciones para estos géneros seguidos en 2004 y 2005. [1] : 195