DJ Max Fever (coreano: 디제이 맥스 피버 , dijeimaegseu pibeo ; abbr .: DMF) es un juego de música para PlayStation Portable desarrollado por Pentavision y PM Studios . Fue lanzado en 2009. Aunque la franquicia ha hecho varias apariciones en Asia, DJ Max Fever es el primer DJMax lanzado en los Estados Unidos y Europa. El juego es una compilación de DJMax Portable y DJMax Portable 2 junto con características adicionales. Por decisión de PM Studios, es el único título en el DJMaxserie con un espacio entre las palabras "DJ" y "Max". En 2010 se lanzó una versión digital del juego en PlayStation Network, pero luego se eliminó debido a la expiración de la licencia.
DJ Max Fiebre | |
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Desarrollador (es) | Pentavisión |
Editorial (es) | PM Studios |
Diseñador (s) | ponGlow |
Serie | DJ Max |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento | |
Género (s) | Música |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Un jugador elige una canción, un video comenzará a reproducirse en segundo plano y la pantalla de engranajes mostrará notas que caen. A medida que las notas cruzan la línea en el engranaje, el jugador debe presionar el botón correspondiente para ganar puntos. El objetivo del juego es obtener una puntuación alta y rangos para desbloquear más elementos como avatares, canciones, engranajes y más.
En términos de jugabilidad, DJ Max Fever es similar a otros juegos musicales como Beatmania . Cuando las notas se presionan a tiempo, el contador combinado aumentará, perder la nota hará que el contador combinado se "rompa", lo que reiniciará el combo. A medida que aumenta el recuento de combo, se llenará un indicador de fiebre. Cuando la barra de fiebre está llena, al tocar X se duplicará el combo y la puntuación, luego se triplicará si se mantiene correctamente y seguirá aumentando. En el lado derecho de la pantalla está la barra de salud. Una vez que se agota, el juego termina. Hay 50 canciones por recorrer y hay muchas variedades de canciones para elegir, que van desde el techno al pop, el rock al hip-hop y más.
Características
El juego se basa principalmente en DJMax Portable 2, pero utiliza el sistema de control completo DJMax Portable Black Square , lo que significa que las notas verdes que aparecen detendrán la pista de música si se pierden. Existe la función de autocorrección, como por ejemplo, si pulsa ◄ con ▲, su acierto se corregirá automáticamente deduciendo el 20% de la puntuación que normalmente obtendría la nota. Las pantallas de carga del modo 8B no muestran el nombre de la canción a diferencia de DJMax Portable 2. También se han cambiado algunos de los "discos de logros".
Dado que este es el primer juego de DJMax lanzado en América del Norte, no fue necesaria la función "Link Disc" y se eliminó para el Fever. El juego también está atenuado para que sea más fácil de jugar que la mayoría de los otros juegos de DJMax. La mayoría de las canciones de misión se han modificado y los requisitos se han atenuado. También se ha eliminado el límite de nivel de 30 para dificultad fácil y se ha reducido la penalización de puntuación para dificultad fácil.
La banda sonora del juego es una combinación seleccionada de canciones de DJMax Portable y DJMax Portable 2 . Hay una canción exclusiva de DJ Max Fever llamada "Hip Hop Rescue" de "DO" que usa el mismo video musical que "Let Go". El modo "MV" ahora tiene más videos y se han cambiado algunas descripciones. "Álbum" se ha eliminado de la "Colección". Los videos llamados "GET ON TOP ~ No Cut Version ~" y "DJMax Portable 2 ~ Credits ~" se han eliminado de la sección "Medios" de "Colección".
Al igual que DJMax Clazziquai Edition y Black Square , DJ Max Fever evita la transferencia de archivos guardados al asociar los datos guardados con la dirección MAC de la PSP. Si un archivo guardado se transfiere a una PSP ya sea intercambiando tarjetas de memoria o descargándolo, el juego reconoce la falta de coincidencia y se niega a cargar los datos del juego. Esto puede evitarse utilizando un suplantador de direcciones MAC. Sin embargo, si el reproductor coloca el archivo guardado en un Memory Stick diferente y usa el Memory Stick en la misma PSP en la que se creó el archivo guardado, los datos aún se cargarán.
Lanzamientos
El juego estaba inicialmente programado para ser lanzado el 11 de noviembre de 2008, pero se retrasó hasta el 27 de enero de 2009 debido a la adición de características adicionales y un nuevo motor llamado "BS" para ser compatible con la PSP-3000 . [1] [2]
30 versiones de edición limitada estaban disponibles para aquellos que ganaron el Concurso DJ Max Fever organizado por Joystiq el 16 de marzo de 2009. Cada juego contenía una copia del juego, banda sonora, libro de arte, rompecabezas, postales y máscara. [3] El 9 de abril de 2009 una segunda edición limitada llamada DJ Max Fever -la edición del equipo- estaba disponible para pre-pedido por Bemanistyle . DJ Max Fever Crew Edition contenía lo mismo que el original junto con Technika Playing Cards. [4] Sólo se hicieron 125 copias, pero se agotaron antes de su lanzamiento. [5]
El 20 de enero de 2010, DJ Max Fever fue relanzado en Norteamérica en PlayStation Network, seguido de la versión europea el 26 de mayo de 2010. La versión de PlayStation Network corrigió muchos de los errores encontrados en la versión UMD original. PM Studios actualmente está considerando qué hacer con el problema de los propietarios de UMD que desean las correcciones de errores, considerando que un archivo guardado no se puede transferir entre un juego UMD y uno descargable. [3]
Desde entonces, la versión digital se eliminó de PlayStation Network sin ninguna explicación de PM Studios o Pentavision sobre por qué se eliminó.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 77/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
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IGN | 8/10 [7] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Greg Miller de IGN dijo, "no es perfecto, pero es divertido". [7] Matt Mirkovich de Gaming Nexus elogió las imágenes pero criticó los problemas técnicos dentro del juego. [8]
Ver también
- DJMax Portable Hot Tunes : una versión de compilación similar comercializada hacia Corea del Sur
Referencias
- ^ Miller, Greg (12 de agosto de 2008). "DJ Max Fever Anunciado" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ Miller, Greg (4 de noviembre de 2008). "DJ Max Fever Delayed" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ a b nestlekwik (27 de enero de 2010). "Más actualizaciones de DJ Max en la versión Fever DL, Technika" . Bemanistyle . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011 . Consultado el 7 de febrero de 2010 .
- ^ Yoon, Andrew (9 de abril de 2009). "Una edición limitada de DJ Max que puedes comprar" . Endadget ( Joystiq ) . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ Gann, Patrick (15 de abril de 2009). "DJ Max Fever Crew Edition: para el verdaderamente hardcore (¡ya agotado!)" . Versión de sonido original . Consultado el 16 de abril de 2011 .
- ^ a b "DJ Max Fever para revisiones de PSP" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
- ^ a b Miller, Greg (4 de febrero de 2009). "Revisión de DJ Max Fever" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 12 de abril de 2011 .
- ^ Mirkovich, Matt (29 de abril de 2009). "Revisión de DJ Max Fever" . Gaming Nexus . Consultado el 12 de abril de 2011 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de PM Studios
- Descarga DJ Max Fever PSP ISO