Método de Duckworth-Lewis-Stern


El método Duckworth-Lewis-Stern (DLS) es una formulación matemática diseñada para calcular el puntaje objetivo (número de carreras necesarias para ganar) para el equipo que bate en segundo lugar en un partido de cricket de overs limitados interrumpido por el clima u otras circunstancias. El método fue ideado por dos estadísticos ingleses , Frank Duckworth y Tony Lewis (que no debe confundirse con el ex jugador de cricket Tony Lewis ), y antes se conocía como el método Duckworth-Lewis (D / L) . [1] Fue introducido en 1997 y adoptado oficialmente por la CPI en 1999. Después de las jubilaciones de Duckworth y Lewis, el profesor Steven Sternse convirtió en el custodio del método y fue rebautizado a su título actual en noviembre de 2014. [2] [3]

El puntaje objetivo en los partidos de cricket sin interrupciones es el número de carreras anotadas por el equipo que bateó primero más uno. Cuando se pierden los overs , establecer un objetivo ajustado para el segundo equipo que batea no es tan simple como reducir el objetivo de la carrera proporcionalmente a la pérdida de overs, porque un equipo con diez terrenos en la mano y 25 overs al bate puede jugar de manera más agresiva que si tenía diez ventanillas y un total de 50 overs, por ejemplo, y en consecuencia puede lograr una tasa de ejecución más alta. El método DLS es un intento de establecer un objetivo estadísticamente justo para las entradas del segundo equipo, que tiene la misma dificultad que el objetivo original. El principio básico es que cada equipo en un partido de overs limitados tiene dos recursos disponibles con los que anotar carreras (overs para jugar y wickets restantes), y el objetivo se ajusta proporcionalmente al cambio en la combinación de estos dos recursos.

Anteriormente, se habían utilizado varios métodos diferentes para resolver los partidos de cricket afectados por la lluvia, siendo el más común el método de tasa de carrera promedio y, más tarde, el método de sobrepasos más productivos .

El método D / L fue ideado por dos estadísticos británicos , Frank Duckworth y Tony Lewis , como resultado del resultado de la semifinal del Mundial de 1992 entre Inglaterra y Sudáfrica, donde se utilizó el método Most Productive Over .

Cuando la lluvia detuvo el juego durante 12 minutos, Sudáfrica necesitó 22 carreras de 13 balones, pero cuando se reanudó el juego, el objetivo revisado dejó a Sudáfrica necesitando 21 carreras de un balón, una reducción de solo una carrera en comparación con una reducción de dos overs, y un blanco virtualmente imposible dado que la puntuación máxima de una bola es generalmente de seis carreras. [4]

Duckworth dijo: "Recuerdo haber escuchado a Christopher Martin-Jenkins en la radio diciendo 'seguramente a alguien, en algún lugar, se le podría ocurrir algo mejor' y pronto me di cuenta de que se trataba de un problema matemático que requería una solución matemática". [5] [6]


Un retraso por lluvia en The Oval , Inglaterra
D / L comenzó en internacionales de un día
Una tabla publicada de porcentajes de recursos restantes, para todas las combinaciones de terrenos perdidos y excedentes completos restantes
Marcador que muestra la puntuación del par D / L bola por bola.
Muchos marcadores de estadios no contienen información sobre los puntajes par durante los juegos.