DarkSpyre es un juego de computadora de 1990 producido por Event Horizon Software (más tarde conocido como DreamForge Intertainment) para MS-DOS . Fue lanzado al año siguiente para Amiga . Darkspyre es un juego de rol de estilo de exploración de mazmorras . Utiliza gráficos de arriba hacia abajo ymazmorras generadas aleatoriamente , similar a un roguelike .
DarkSpyre | |
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Desarrollador (es) | Horizonte de eventos |
Editorial (es) | Horizonte de eventos |
Productor (es) | James H. Namestka |
Diseñador (s) | Christopher L. Straka |
Programador (es) | Thomas J. Holmes |
Artista (s) | Jane Yeager Frank Urbaniak |
Compositor (es) | Ed Puskar |
Plataforma (s) | MS-DOS , Amiga |
Lanzamiento | 1990: MS-DOS 1991: Amiga |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
en 1992, The Summoning fue lanzado como una secuela. No se basó en la mecánica de mazmorras aleatorias de DarkSpyre, sino que utilizó niveles prediseñados.
Gráfico
Los dioses de la guerra, la magia y el intelecto crearon Darkspyre para localizar un campeón y ganar la prueba final de la humanidad. El jugador debe encontrar las cinco runas de poder dentro de Darkspyre para dominar las pruebas y evitar la destrucción del mundo. [1]
Recepción
El juego fue revisado en 1991 en Dragon # 172 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los críticos le dieron al juego 3½ de 5 estrellas. [1] El juego fue revisado en Computer Gaming World en 1991, y el crítico afirmó que " DarkSpyre es un buen juego, muy adecuado para los jugadores que disfrutan de los verdaderos desafíos". [2]
Reseñas
- ASM - marzo de 1991
Referencias
- ^ a b Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (agosto de 1991). "El papel de las computadoras". Dragón (172): 55–64.
- ^ Threadgill, Todd (julio de 1991). "DarkSpyre: acción, aventura y rompecabezas en abundancia" . Computer Gaming World (84): 12-13. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2011 .