Defender of the Crown es un juego de computadora de estrategia diseñado por Kellyn Beck. Fueel primer juego de Cinemaware y fue lanzado originalmente para Commodore Amiga en 1986, estableciendo un nuevo estándar de calidad gráfica en los juegos de computadora domésticos .
Defensor de la Corona | |
---|---|
Desarrollador (es) | Cinemaware |
Editorial (es) | Cinemaware |
Diseñador (s) | Kellyn Beck |
Artista (s) | James D. Sachs |
Compositor (es) | Jim Cuomo |
Plataforma (s) | Amiga , C64 , Atari ST , MS-DOS , Macintosh , Apple II GS , Amstrad CPC , ZX Spectrum , NES , CDTV , CD-i , Windows , Game Boy Advance , teléfono móvil , iOS , Android , Jaguar |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de estrategia |
Modo (s) | Un solo jugador |
En 1987 fue portado a Commodore 64 , Atari ST , MS-DOS y Macintosh . Más tarde fue trasladado a Nintendo Entertainment System (NES), Amstrad CPC , Apple II GS , CDTV , CD-i y Atari Jaguar . También se produjo un puerto ZX Spectrum no oficial .
Como se Juega
El juego se desarrolla en Inglaterra en 1149 durante la Edad Media , donde, tras la muerte del rey, diferentes facciones luchan por el control territorial.
El jugador asume el papel de un sajón (Wilfred de Ivanhoe , Cedric de Rotherwood, Geoffrey Longsword o Wolfric the Wild) e intenta luchar contra las hordas normandas y luchar por el control de Inglaterra. Eventualmente, el jugador debe luchar por el control de todos los territorios, y potencialmente aquellos controlados por otros sajones, si se han vuelto antagónicos. El jugador debe acumular ejércitos y luchar por el control de los castillos de los oponentes . El jugador puede enfrentarse a ejércitos enemigos en la batalla y saquear o sitiar los castillos opuestos. Los territorios también se pueden ganar en las justas periódicas . De vez en cuando, el jugador puede intentar rescatar a una damisela en apuros y puede pedir ayuda al legendario bandido Robin Hood .
La estrategia del juego se reduce a una guerra de desgaste cuando el jugador intenta acumular ejércitos más grandes que sus oponentes y logra atacar sus territorios en el momento adecuado.
Debido a las tensiones financieras, Cinemaware decidió lanzar la versión inicial sin todas las funciones planeadas originalmente debido a su necesidad de ingresos. Algunas funciones se implementaron parcialmente, pero se eliminaron para que el juego pudiera enviarse. Algunas características adicionales completadas pero nunca vistas en el juego incluido incluyen bolas de fuego en llamas (lanzadas a través de la catapulta ), más ubicaciones (castillos más variados para atacar) y una estrategia más profunda. Algunas de estas características se implementaron en los puertos del juego.
James D. Sachs , el artista principal del juego, mostró algunas de estas características en el Amiga durante las entrevistas posteriores al lanzamiento del juego.
Arte de la cubierta
La portada de Defender of the Crown fue realizada por Peter Green Design y pintada por Ezra Tucker.
Randy McDonald estaba a cargo de la dirección de arte, el diseño y la producción de los primeros cuatro juegos de Cinemaware, y explica en una entrevista que "Peter Greene o yo haríamos un boceto de lo que queríamos en general para cada portada. Fui a Western Costume en Hollywood, que durante muchas décadas fue el gigante de la industria del vestuario allí, alquiló disfraces para los tipos de "apariencia" que habíamos elegido para cada portada. Contratamos modelos y los llevamos al gran estudio fotográfico de Peter, donde los instalamos con el vestuario que había alquilado, posado lo más cerca posible de la forma en que queríamos que fueran ilustrados ". [2]
Se suponía que el artista inicial, según Randy McDonald, era Greg Winter, pero la portada finalmente fue para Ezra Tucker.
Puertos
Los puertos de Defender of the Crown , especialmente para DOS y NES, resultaron en una enorme pérdida de calidad gráfica y de audio debido a las capacidades inferiores de esos sistemas en comparación con el Amiga. Pero estos puertos presentaban elementos estratégicos más detallados en comparación con la versión original inacabada . Las versiones Apple II GS , Atari ST y Commodore 64 se portaron con mayor éxito , mientras que los gráficos de las versiones II GS , Macintosh y ST se acercaron bastante a la versión Amiga. Bullet-Proof Software estaba desarrollando una versión para el Sharp X68000, pero nunca se lanzó. [3]
Todos los puertos:
- CPC de Amstrad
- Atari ST
- Apple II GS
- Comodoro 64
- Apple Macintosh
- Game Boy Advance
- Sistema de entretenimiento de Nintendo
- Macintosh
- DOS CGA (4 colores) y EGA (16 colores)
- ZX Spectrum (no oficial)
- CD-i
- iOS [4]
- Android [5]
- Atari Jaguar [6]
En 1989, el juego se convirtió en el segundo juego en CD-ROM , después de The Manhole . [7]
Recepción
La primera demostración pública de Defender of the Crown tuvo lugar en el Commodore Show de Los Ángeles en septiembre de 1986, antes de su lanzamiento en noviembre, y atrajo a una gran multitud. [8] El juego asombró a quienes lo vieron por primera vez: [9]
Mical vio al artista Jim Sachs llevar el Amiga a su máximo potencial. "Jim Sachs, qué dios es", se maravilla Mical. "Jim Sachs es asombroso. En estos días todo el mundo ve gráficos así porque ahora hay muchos artistas de gráficos por computadora realmente buenos, pero en ese entonces, hace 20 años, era asombroso tener a alguien tan bueno".
El juego final fue un hito en los valores de producción de videojuegos. Como recuerda el diseñador de juegos Bob Lindstrom, "El impacto de ver Defender por primera vez fue una de esas experiencias que cambiaron las apuestas de juego para todos nosotros".
En comparación con otros videojuegos de la época, Defender of the Crown estableció un nuevo nivel de calidad. IBM tenía Kings Quest de Sierra On-Line , un juego de aventuras decente pero primitivo. El Macintosh tenía juegos como Damas o Backgammon, o juegos de mesa como Risk . Defender of the Crown tenía gráficos más ricos de lo que cualquier computadora, consola o incluso juego de arcade podía presumir en 1986. Fue una revelación.
Defender of the Crown se convirtió en un éxito comercial. En 1989, Video Games & Computer Entertainment informó que había sido comprado por "casi tres cuartos de millón de jugadores en todo el mundo". [10] Las ventas habían superado el millón de unidades en 2001. [11]
Info le dio a la versión de Amiga cuatro estrellas sobre cinco, afirmando que sus "gráficos han establecido nuevos estándares para los juegos de computadora". La revista elogió la animación "impresionante" y el color "impresionante", pero esperaba que los futuros juegos de Cinemaware mejoraran la jugabilidad "adecuada", que era "el eslabón débil". [12] La Australian Commodore Review le dio a la versión Commodore 64 del juego una puntuación total de 96 sobre 100, [13] mientras que Commodore User dijo que era "totalmente brillante y uno de los mejores juegos hasta la fecha en el 64". [14] Computer Gaming World elogió la versión Amiga de los gráficos y la animaciónde Defender of the Crown , calificando el juego como "un programa de exhibición para demostrar el poder de Amiga a tus amigos". Aunque el modo de juego no era tan complejo como otros juegos de estrategia de la época, el crítico estaba excepcionalmente satisfecho con el primer juego de Cinemaware. [15] Ese año la revista le otorgó a Defender of the Crown un premio especial por "Logro artístico en un juego de computadora", [16] pero en 1990 y 1993, las encuestas de wargames en la revista le dieron al juego dos estrellas o más de cinco. . [17] [18]
¡Calcular! también declaró que Defender of the Crown demostró de manera efectiva los gráficos de Amiga, pero afirmó que su juego era demasiado simplificado. [19] CU Amiga declaró que "no hay muchas áreas en las que Defender of the Crown pueda mejorarse ... los gráficos son sofisticados con colores exuberantes y efectos visuales". [20] Amiga Format fue menos amable con la reedición en CD del juego, afirmando que "no ha resistido la prueba del tiempo simplemente porque la jugabilidad es algo débil". [21] [8]
La revista One en 1991 calificó el juego con cuatro de cinco estrellas para Amiga, Atari ST y PC. [22] En 1996, Computer Gaming World declaró Defender of the Crown como el 92º mejor juego de computadora jamás lanzado. [23]
Remakes
Después de una serie de juegos y series de juegos exitosos, Cinemaware finalmente quebró . En 2000, sin embargo, Lars Fuhrken-Batista y Sean Vesce compraron el nombre y los activos de Cinemaware y fundaron Cinemaware Inc., nombrando una nueva versión de Defender of the Crown para PC modernas como uno de los primeros proyectos de la empresa reformada. La nueva versión, titulada Robin Hood: Defender of the Crown se lanzó en 2003 para PlayStation 2 (30 de septiembre), Xbox (6 de octubre) y Windows (15 de octubre). La nueva compañía también creó "Versiones remasterizadas digitalmente" de los juegos clásicos de Cinemaware, incluido Defender of the Crown .
En febrero de 2007, eGames , [24] que había adquirido Cinemaware en 2005 , lanzó un homenaje al juego llamado Defender of the Crown: Heroes Live Forever . Heroes Live Forever presenta muchos de los elementos del juego original, incluyendo justas y tiro con arco. torneos, asaltos a castillos, rescate de princesas y asedio de fortalezas enemigas a través de catapulta. Una nueva adición al juego implicó el uso de cartas de Héroe y Táctica durante las batallas, lo que le dio al ejército del usuario varias mejoras durante el combate cuerpo a cuerpo en pantalla.
Legado
Defender of the Crown II fue publicado por Commodore International en 1993 para CDTV y Amiga CD32 .
La banda danesa PRESS PLAY ON TAPE remezcló el tema musical del juego, reemplazando la melodía instrumental con letras adecuadas de sonido medieval. [25]
Durante la segunda mitad de la década de 1980, se lanzaron algunos juegos directamente inspirados en Defender of the Crown . Entre ellos se encontraba, por ejemplo, Juana de Arco ( Rainbow Arts , 1989).
Referencias
- ^ "Defensor de la corona (número de registro VA0001257939)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 5 de julio de 2021 .
- ^ Así es como se hizo la portada de Defender of the Crown - Spelpappan.se
- ^ "BPS の 話" . jester.dw.land.to (en japonés). Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016 . Consultado el 1 de abril de 2020 .
- ^ "Defensor de la Corona iOS" .
- ^ "Cinemaware Classic Defender of the Crown Ready para Android" . Archivado desde el original el 16 de julio de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2014 .
- ^ https://mag.mo5.com/actu/147685/defender-of-the-crown-et-treasure-island-dizzy-sur-atari-jaguar/
- ^ Sipe, Russell (noviembre de 1992). "3900 juegos más tarde ..." Computer Gaming World . pag. 8 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
- ^ a b Maher, Jimmy (16 de abril de 2015). "Defensor de la Corona" . El anticuario digital . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Al límite: el espectacular ascenso y caída de Commodore de WorldCat.org
- ^ Worley, Joyce (diciembre de 1989). "Mega Hits: Lo mejor de lo mejor". Videojuegos y entretenimiento informático : 130-132, 137, 138.
- ^ Hill, Mark (enero de 2001). "Cinemaware Regreso de los Muertos". Zona PC (98): 30.
- ^ Dunnington, Benn; Brown, Mark R .; Malcolm, Tom (enero-febrero de 1987). "Galería Amiga" . Info . págs. 90–95.
- ^ Gordon, Stephen; Watts, Shane (febrero de 1987), "Defender of the Crown - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , número 2, consultado el 18 de diciembre de 2012
- ^ Patterson, Mark (agosto de 1987) "Defender of the Crown" - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , consultado el 18 de diciembre de 2012.
- ^ Lee, Wyatt (enero-febrero de 1987). "Defensor de la Corona" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 36–37, 68–69.
- ^ "El mundo de los juegos de computadora se encuentra con Dragoncon '87" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 42. Diciembre de 1987. p. 62 . Consultado el 23 de abril de 2016 .
- ^ Brooks, M. Evan (octubre de 1990). "Estrategia informática y juegos de guerra: antes del siglo XX" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 11 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (agosto de 1993). "Encuesta Wargame versión 2.0" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 128 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
- ^ Randall, Neil (junio de 1987). "Defensor de la corona para Amiga" . ¡Calcular! . pag. 60 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
- ^ Keating, Fiona (julio de 1991), "Defender of the Crown" - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , consultado el 18 de diciembre de 2012
- ^ Noonan, Damien (octubre de 1992) "Defensor de la corona - escaneo de página en Amiga Magazine Rack , número 39, consultado el 18 de diciembre de 2012
- ^ Presley, Paul (28 de marzo de 1991). "El precio es correcto" . El Uno . No. 31 (abril de 1991). Imágenes EMAP . págs. 80-1.
- ^ Staff (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
- ↑ Defender of the Crown: Heroes Live Forever de eGames
- ^ "CD" . Presione Reproducir en cinta . Consultado el 7 de mayo de 2018 .
enlaces externos
- Defensor de la corona en MobyGames
- Defensor de la Corona en Curlie
- Defensor de la Corona en el Amiga en The Hall of Light (HOL)
- Imágenes de Defender of the Crown box, manual y capturas de pantalla en C64Sets.com
- Página de Panda's Defender of the Crown
- https://web.archive.org/web/20160619205027/http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4073&game_id=4108
- Grabaciones distribuidas legalmente de la música de la versión Amiga
- Galería de juegos de Macintosh Plus con capturas de pantalla de DotC