Rejilla de defensa: El despertar


Defense Grid: The Awakening es un videojuego de defensa de torres desarrollado por Hidden Path Entertainment para Windows y Xbox Live Arcade en Xbox 360 . El juego fue uno de los títulos promocionados por Microsoft durante sudiscurso de apertura de la Game Developers Conference el 20 de febrero de 2008. [2] El juego se lanzó para Microsoft Windows el 8 de diciembre de 2008 y para Xbox 360 el 2 de septiembre de 2009. Versión de OS X enviada desde Programación virtual el 7 de julio de 2010. [3]

Los jugadores deben defender las bases militares de las oleadas de alienígenas atacantes colocando una serie de armas en torres. Se han desarrollado nuevos niveles proporcionados como contenido descargable en los dos años transcurridos desde el lanzamiento inicial del juego. Los revisores elogiaron el juego y muchos señalaron que la calidad del juego era alta para un título económico.

Del 1 al 16 de julio de 2013, Microsoft puso el juego a disposición de los miembros de Xbox 360 Gold de forma gratuita. Este sorteo fue parte del programa "Games With Gold" de Microsoft. [4]

El jugador debe defender los núcleos de energía, que generalmente se encuentran en una central eléctrica, del enemigo invasor utilizando diez tipos de torres diferentes. La construcción de torres se limita a plataformas específicas. [5] Las torres no pueden ser destruidas por los enemigos. [6]

La buena ubicación de las torres es el objetivo estratégico clave del juego. [7] Cada torre tiene compensaciones únicas que afectan la ubicación ideal, como la línea de visión o el fuego de trayectoria balística; una gran área de efecto o daño a lo largo del tiempo; y rangos mínimos y máximos. [8] Los enemigos "insectoides" llegan en oleadas y viajan a lo largo de vías elevadas que conectan varias estructuras que se encuentran en las bases. Matar enemigos gana recursos, que se pueden usar para construir más torres y mejorar las torres hacia dos niveles más fuertes. [6] Según el tipo de torre, una mejora proporcionará un ataque más potente, una mayor cadencia de tiro y un mayor alcance. [9] La fuerza de la torre se indica con los colores verde, amarillo y rojo. [10] Las torres se pueden vender (quitar) si se necesitan recursos o si un jugador quiere alterar los caminos. [11] Los recursos ganan interés y la tasa aumenta a medida que se obtienen más recursos. [5] Las defensas de la torre se complementan con el uso de un láser orbital que destruye por completo a todos los alienígenas en su zona de explosión con un solo golpe. El láser no está disponible en las primeras misiones y lleva tiempo recargarlo. No se obtienen recursos de los enemigos destruidos por el láser orbital.

Durante el juego, el jugador lucha contra quince tipos de enemigos, [7] cada uno con capacidades y estrategias únicas. [1] Algunos alienígenas están protegidos por escudos que tienen que ser destruidos primero antes de que la salud del alienígena disminuya. Los alienígenas siempre tomarán la ruta más corta y algunos de los alienígenas vuelan, lo que requiere torres con armas aéreas para la defensa. Los invasores pueden transportar entre uno y tres núcleos de energía. [10] Si un extraterrestre muere mientras lleva un núcleo, el orbe flotará lentamente de regreso a la central eléctrica. [7] Mientras regresa, el núcleo de energía puede ser agarrado por un extraterrestre que luego se dirigirá a la salida sin llegar a la central eléctrica. [10]Un teletipo en la parte superior de la pantalla informa a los jugadores sobre la formación de la ola alienígena que se aproxima. [10]


Un desafío molinillo en el nivel Velo de Hielo con indicadores de salud activados.