Xbox Live Arcade ( XBLA ) es una cámara digital de videojuegos servicio de descarga disponible a través del Bazar Xbox Live , Microsoft 's distribución digital de red para la Xbox 360 . Se centra en juegos descargables más pequeños de los principales editores y desarrolladores de juegos independientes. Los títulos van desde los videojuegos clásicos de consola y arcade , hasta nuevos juegos diseñados desde cero para el servicio. Los juegos disponibles a través del servicio XBLA oscilan entre $ 5 y $ 20 en precio, y hasta octubre de 2016, se han lanzado 719 títulos de Xbox Live Arcade para Xbox 360. Antes de Xbox 360, "Xbox Live Arcade" era el nombre de una red de distribución en línea en la Xbox original, que fue reemplazada por Xbox Live Marketplace .
Historia
Xbox
El servicio Xbox Live Arcade fue anunciado oficialmente el 12 de mayo de 2004 en la conferencia de prensa E3 de Microsoft por Bill Gates [1] y lanzado el 6 de noviembre de 2004 para la consola de juegos Xbox original . [2] El software XBLA se obtuvo solicitándolo en el sitio web de Microsoft. Se envió por correo en un disco que también contenía una versión gratuita del videojuego Ms. Pac-Man . [3]
Para generar una mayor publicidad para el servicio, el disco también se distribuyó con números especiales de la Revista Oficial de Xbox y como parte del paquete de la consola Xbox de Forza Motorsport [4] El servicio se lanzó con seis títulos y amplió su biblioteca a doce títulos al final. del año. [5] Una vez conectados a Xbox Live , los clientes pueden comprar títulos adicionales con una tarjeta de crédito o descargar una versión de prueba limitada de un juego. Los precios de los juegos oscilan entre $ 4,99 y $ 14,99. [6]
Lista de juegos de Xbox Live Arcade lanzados en la Xbox original desde principios de 2011 (27 títulos) | ||
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Xbox 360
El 22 de noviembre de 2005, XBLA se relanzó en Xbox 360 . El servicio se integró en la interfaz de usuario principal de Dashboard , y los discos duros de Xbox 360 se incluyeron con una copia gratuita de Hexic HD . [7] Todos los títulos de Arcade de Xbox 360 admiten tablas de clasificación, tienen 200 puntos de logro y gráficos de 720p de alta definición . También tienen una versión de prueba disponible para descarga gratuita. Estas demostraciones se pueden reproducir y la mayoría de ellas ofrecen solo una fracción de los niveles, modos y contenido del juego completo. Se debe comprar una versión completa del juego para permitir que el usuario cargue puntajes en las tablas de clasificación, desbloquee logros, juegue multijugador en línea (con algunas excepciones) y descargue contenido adicional. [8] Se han agregado varias características nuevas y mejoras a través de actualizaciones de software que incluyen una tabla de clasificación de amigos, opciones de clasificación adicionales, enumeración más rápida de juegos, una función de descarga automática para juegos de prueba recién lanzados y mensajes "Cuéntele a un amigo". [9] El límite de tamaño original impuesto por Microsoft para los juegos Xbox Live Arcade era de 50 MB, con el fin de garantizar que cualquier juego descargado pudiera caber en una unidad de memoria Xbox de 64 MB . Desde entonces, el límite se ha cambiado a 150 MB, luego a 350 MB y ahora a 2 GB, el último de los cuales es una limitación técnica del sistema (en lugar de un límite arbitrario impuesto por Microsoft). [10] El 12 de septiembre de 2012, el límite de 2 GB se elevó a un número desconocido con dos títulos, Red Johnson's Chronicles y Double Dragon Neon con un peso de 2,68 GB y 2,24 GB, respectivamente. [11] [12]
El 12 de julio de 2006, Microsoft lanzó el programa "Xbox Live Arcade Wednesdays", que prometía un nuevo juego de Arcade que se lanzaría todos los miércoles durante el resto de ese verano. [13] Cuando terminó ese verano, Microsoft anunció que los miércoles también se lanzarían nuevos títulos para XBLA. [14] Con el fin de promover el servicio en el comercio minorista, Microsoft lanzó Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1 como un disco recopilatorio de seis juegos. [15] El 18 de octubre de 2007, Microsoft anunció el SKU de la consola Xbox 360 Arcade que incluye versiones completas de Boom Boom Rocket , Feeding Frenzy , Luxor 2 , Pac-Man Championship Edition y Uno . [16] El 22 de mayo de 2008, el gerente general de Microsoft de Xbox Live , Marc Whitten, detalló cambios para el servicio que incluían aumentar el límite de tamaño de los juegos a 350 MB y mejorar la forma en que se maneja la administración de derechos digitales . Además, Microsoft creó un estudio de juegos interno para crear "contenido digital de alta calidad" para XBLA. [17]
El 30 de julio de 2008, Microsoft anunció el XBLA Summer of Arcade. Cualquiera que descargue uno de los títulos lanzados en agosto ( Geometry Wars: Retro Evolved 2 , Braid , Bionic Commando Rearmed , Galaga Legions y Castle Crashers ) entraría en un sorteo con un gran premio de 100.000 Microsoft Points , 12 meses Xbox Suscripción Live Gold y una consola Xbox 360 Elite. Otro verano de Arcade comenzó el próximo año el 22 de julio de 2009. Cualquiera que compre todos los títulos lanzados ( 'Splosion Man , Marvel vs.Capcom 2 , TMNT: Turtles in Time Re-Shelt , Trials HD y Shadow Complex ,) reciba una recompensa de 800 puntos. El próximo verano de Arcade comenzó el 21 de julio de 2010 y cuenta con Limbo , Hydro Thunder Hurricane , Castlevania: Harmony of Despair , Monday Night Combat y Lara Croft y el Guardian of Light . [18] Una promoción "Shopping Spree" finalizó el 1 de noviembre de 2010, en la que cualquier persona que gastara más de 2400 puntos durante octubre de 2010 recibió una recompensa de 800 puntos.
Para el 10 de marzo de 2006, se habían realizado tres millones de descargas en el servicio. [19] Para el 30 de enero de 2007, ese número había aumentado a 20 millones. [20] El servicio alcanzó 25 millones de descargas el 6 de marzo de 2007 [21] con 45 millones de descargas proyectadas para fines de 2007. [22] El 27 de marzo de 2007, Microsoft declaró que Uno era el primer juego de Xbox Live Arcade en superar un millón de descargas. [23] Casi el 70 por ciento de los propietarios de Xbox 360 conectados a Xbox Live han descargado un título de Arcade [24] [25] con una tasa de conexión de 6 a 7 títulos por usuario. [26] Los juegos originales suelen recibir 350.000 descargas durante el primer mes. Los títulos tienen un rendimiento financiero promedio del 156% durante doce meses y los primeros dos meses de ventas representan solo el 35% del volumen total. La tasa de conversión promedio (desde la descarga de prueba hasta la compra) en todos los títulos es del 18% [22] (un mínimo del 4% y un máximo del 51%). [27] El 19 de septiembre de 2007, Microsoft anunció las diez principales descargas de Arcade en todo el mundo como Aegis Wing , Uno , Texas Hold 'em , Geometry Wars: Retro Evolved , Bankshot Billiards 2 , Street Fighter II: Hyper Fighting , Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Arcade clásico , Worms , Castlevania: Symphony of the Night y Contra . [24]
Xbox One
Con Xbox One , Microsoft ha decidido renunciar a colocar diferentes tipos de juegos en diferentes canales. Como tal, Microsoft ha descontinuado el uso del apodo de "Live Arcade", en lugar de agrupar todos los tipos de juegos (posibles títulos de Arcade, minoristas e Indies) juntos. [28]
Precios y lanzamientos
Los títulos de Xbox Live Arcade varían en precio desde $ 2.50 a $ 20 y la gran mayoría se vende por $ 10 o menos. Los juegos generalmente están dirigidos a jugadores más casuales, que luchan por el atractivo de "jugar y jugar". [25] Varios juegos fueron temporalmente gratuitos, incluidos Texas Hold 'em , Carcassonne y Undertow . [29] [30] [31] Otros son permanentemente libres, incluido Aegis Wing , un juego creado por tres pasantes de Microsoft, [32] TotemBall , un juego que solo se puede jugar con la cámara Xbox Live Vision , [33] Yaris (un Toyota -backed advergame ), [34] y Dash de destrucción , que fue lanzado el 17 de diciembre de 2008, como una Doritos advergame . [35] El 30 de noviembre de 2007, Microsoft introdujo "Xbox Live Arcade Hits", donde los juegos se reducen permanentemente en precio (un concepto similar a sus "Platinum Hits" para los juegos minoristas regulares de Xbox 360). [36] Desde el 22 de julio de 2008, los Arcade Hits actuales incluyen Lumines Live! , Assault Heroes , Zuma , Doom , Bankshot Billiards 2 , Small Arms , Puzzle Quest: Challenge of the Warlords y Marble Blast Ultra . [37] El 24 de junio de 2011, el sitio web de videojuegos 1UP.com informó que Microsoft se estaba preparando para traer juegos gratuitos a Xbox Live y dijo que los juegos incluirán un servicio de microtransacción . [38] El primer juego gratuito, Happy Wars , se lanzó el 12 de octubre de 2012. [39]
Eliminación de juegos
En mayo de 2008, Microsoft anunció que los juegos de más de seis meses serían elegibles para ser excluidos del servicio si tenían una puntuación Metacritic por debajo de 65 y una tasa de conversión por debajo del 6%. El objetivo era "centrar el catálogo más en juegos más grandes y envolventes y hacer que sea mucho más fácil encontrar los juegos que estás buscando". [40] Sin embargo, Microsoft nunca ha eliminado un juego con este método.
En febrero de 2010, se anunció que nueve juegos de Midway Games ya no estarían disponibles para su compra, "debido a la evolución de los derechos y permisos del editor" (aunque PlayStation Store de Sony nunca lo hizo con sus propios juegos Midway descargables), refiriéndose a la compra por parte de Warner Bros. de algunos activos de Midway Games, incluidos ciertos derechos relacionados con los nueve juegos. [41] Destinos similares le sucedieron a la versión XBLA de Double Dragon cuando su editor se hundió. Yaris era un juego publicitario que se eliminó del sistema después de un año para evitar que se convirtiera en contenido obsoleto. Id Software 's Doom fue retirado del catálogo debido a que Id fue comprado por el editor Zenimax Media, y como tal, los derechos de publicación fueron eliminados del entonces editor Activision. [42] Desde el 19 de enero de 2012, Doom fue restaurado a Xbox Live Arcade bajo la nueva editorial Bethesda. [43] En 2011, Ubisoft anunció que Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelt debía ser eliminado del servicio Xbox Live el 30 de junio de 2011, debido a una licencia vencida. [44] Chessmaster Live también se ha eliminado.
El 15 de diciembre de 2013, Capcom anunció en su blog que Marvel vs. Capcom 2 y Ultimate Marvel vs. Capcom 3 serían eliminados de la tienda XBLA. Aunque no se incluyó una fecha específica, la última fecha para DLC para estos títulos fue el 26 de diciembre de 2013. [45]
Ver también
- Tienda de juegos de Xbox
- Juegos independientes de Xbox Live
- PlayStation Network
- Consola virtual
- WiiWare
- Nintendo eShop
- Red de Nintendo
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial