Demolition Man es una máquina de pinball Williams lanzada en febrero de 1994. Está basada en la película del mismo nombre . Es parte de lalínea SuperPin de juegos de cuerpo anchode WMS.
Fabricante | Williams [1] |
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Fecha de lanzamiento | Febrero de 1994 |
Sistema | Williams WPC ( DCS ) |
Diseño | Dennis Nordman |
Programación | Ted Estes, Bill Grupp |
Obra de arte | Doug Watson, Linda Deal ( vidrio trasero ) |
Mecánica | Win Schilling, Armando Zuniga |
Música | Jon Hey |
Sonar | Jon Hey |
Voces | Sylvester Stallone (John Spartan) Wesley Snipes (Simon Phoenix) |
Ejecución en producción | 7.019 |
Sylvester Stallone (John Spartan) y Wesley Snipes (Simon Phoenix) proporcionaron un discurso personalizado para este juego durante las sesiones de ADR en Warner Brothers Studios en Los Ángeles bajo la dirección de Jon Hey. Hey anotó la música del juego de pinball en parte basado en la partitura de la película del ganador del Premio de la Academia Elliot Goldenthal , pero con música nueva.
Además de los dos botones de aleta estándar, el gabinete tiene un par de mangos de pistola que sobresalen hacia arriba por encima de ellos. Estos mangos tienen botones de activación que se pueden usar para controlar las aletas y un par de botones de pulgar más pequeños que pueden otorgar bonificaciones en ciertas circunstancias cuando se presionan.
Modos multibola
Este juego se centra en los modos multibola. Después de golpear los cinco objetivos amarillos de pie un número determinado de veces, el jugador puede golpear el carril derecho para encender "Quick Freeze" en la rampa izquierda, luego disparar la rampa para encender una de las cuatro lámparas Freeze en el centro del campo de juego. Una vez que se haya congelado el número requerido de bolas, un tiro al bucle izquierdo iniciará multibola, poniendo una bola adicional en juego por cada congelación obtenida.
- Fortress Multiball (se requiere 1 congelación): un modo multibola normal en el que el jugador debe acertar una cantidad determinada de tiros de jackpot iluminados en secuencia para habilitar el Super Jackpot.
- Museum Multiball (se requieren 2 congelaciones) - Cada disparo se enciende para un premio mayor; una vez que todos son ganados, el Super Jackpot se enciende.
- Wasteland Multiball (se requieren 3 congelaciones): similar a Fortress, pero se puede encender más de un bote a la vez.
- Cryoprison Multiball (se requieren 4 congelaciones): el Super Jackpot se enciende inmediatamente; todos los tiros del premio mayor se suman.
Los cuatro modos siempre se juegan en este orden. Para todos, excepto Cryoprison, el jugador puede aumentar el valor del bote inicial congelando bolas adicionales antes de iniciar el modo.
Al completar los cuatro modos de bolas múltiples, se enciende un "premio mayor de demolición" en la rampa derecha, que se calcula en función del número y el valor de los premios mayores anotados en cada modo. Este premio queda fuera de juego si la bola se escurre o si se inicia otra multibola.
La música del Museo Multiball se basa en la Segunda Sinfonía , Segundo Movimiento de Brahms .
Modos Cryo-Claw
La otra característica principal del juego es Cryo-Claw , que se encuentra en la parte superior izquierda del campo de juego. Completar los tres carriles de volcadura sobre los parachoques de los reactores ilumina el carril izquierdo, que a su vez ilumina la rampa derecha para un tiro al Cryo-Claw. La pelota se levanta del campo, se recoge con un imán en el extremo de un brazo giratorio y se balancea sobre cinco carriles de salida dispuestos en un arco. Cada carril corresponde a un premio diferente; el jugador debe presionar ambos gatillos de la pistola para dejar caer la pelota en la salida de la deseada.
Los premios son los siguientes:
- Inicie AcMag : golpee el centro para ganar puntos extra por un tiempo limitado.
- Lock Freeze : congela suficientes bolas para iniciar la siguiente multibola, o la inicia inmediatamente con una bola adicional si el número requerido ya se ha congelado.
- Prison Break : otorga una bonificación de puntos, que se puede aumentar al realizar inmediatamente cualquiera de los dos disparos encendidos. "Car Chase" también está habilitado, otorgando puntos por alternar tiros de rampa izquierda / derecha.
- Super Jets : los parachoques otorgan 1 millón de puntos por golpe por 25 golpes; los golpes a los blancos amarillos prolongan la cuenta.
- Capturar a Simon : dispara tres flechas encendidas para obtener una bonificación.
Al completar todos los modos Cryo-Claw, se enciende el plano subterráneo para el modo asistente, Tiempo de demolición . Se ponen en juego tres bolas y todos los tiros importantes se encienden para otorgar puntos. Golpear los cinco objetivos de pie aumenta el valor del tiro y lanza otra pelota, hasta un máximo de cinco. Cada bola perdida disminuye el valor del tiro.
Película
Sylvester Stallone, Wesley Snipes y Benjamin Bratt , tres de las estrellas de la película, recibieron cada uno una máquina de pinball Demolition Man como regalo; una cuarta estrella, Sandra Bullock , no lo hizo. [2] Marco Brambilla , director de la película, también es dueño de una de las máquinas. [3]
Referencias
- ^ "Hombre de demolición" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
- ^ Hanna Flint (14 de junio de 2018). "Sandra Bullock dice que le deben una máquina de pinball 'Demolition Man': 'Todos los hombres tienen una' (exclusivo)" . Yahoo.com .
- ^ Spry, Jeff (8 de octubre de 2018). "Dulces saludos y reflexiones del director Marco Brambilla en el 25 cumpleaños de Demolition Man" . SYFY WIRE .