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Digital Living Network Alliance ( DLNA ) (originalmente llamada Digital Home Working Group , DHWG ) fue fundada por un grupo de empresas de electrónica de consumo y PC en junio de 2003 (con Intel a la cabeza) para desarrollar y promover un conjunto de pautas de interoperabilidad para compartir medios digitales entre dispositivos multimedia bajo los auspicios de una norma de certificación . Los dispositivos con certificación DLNA incluyen teléfonos inteligentes, tabletas, PC, televisores y servidores de almacenamiento.

El grupo publicó su primer conjunto de pautas en junio de 2004. [2] Las pautas incorporan varios estándares públicos existentes, incluido Universal Plug and Play (UPnP) para la gestión de medios y el descubrimiento y control de dispositivos, y formatos de medios digitales ampliamente utilizados y alámbricos e inalámbricos. estándares de redes. [5]

DLNA trabajó con proveedores de servicios de cable , satélite y telecomunicaciones para brindar protección de enlace en cada extremo de la transferencia de datos. La capa adicional de seguridad de administración de derechos digitales (DRM) permite a los operadores de transmisión comunicar medios digitales a ciertos dispositivos (por ejemplo, a los de sus clientes) de tal manera que la comunicación adicional, no autorizada, de los medios es difícil. [6] [7] En marzo de 2014, DLNA lanzó públicamente VidiPathDirectrices, originalmente llamadas "Directrices DLNA CVP-2". VidiPath permite a los consumidores ver contenido de TV por suscripción en una amplia variedad de dispositivos, incluidos televisores, tabletas, teléfonos, reproductores de Blu-ray, decodificadores (STB), computadoras personales (PC) y consolas de juegos sin ningún dispositivo intermedio adicional del proveedor de servicios. .

En septiembre de 2014 [8], más de 25.000 modelos de dispositivos diferentes habían obtenido el estado "DLNA Certified", indicado por un logotipo en su empaque y confirmando su interoperabilidad con otros dispositivos. [9] En junio de 2015, la organización afirmó ser miembro de "más de 200 empresas". [4]

El 5 de enero de 2017, DLNA anunció que "la organización ha cumplido su misión y se disolverá como una asociación comercial sin fines de lucro". Su programa de certificación continúa a cargo de SpireSpark International de Portland, Oregon. [10]

Historia [ editar ]

Intel estableció DLNA junto con Sony y Microsoft en junio de 2003 como el Grupo de Trabajo de Hogar Digital, cambiando su nombre 12 meses después, cuando se publicó el primer conjunto de pautas para DLNA. [1] Las Directrices de interoperabilidad de dispositivos de red doméstica v1.5 se publicaron en marzo de 2006 y se ampliaron en octubre del mismo año; los cambios incluyeron la adición de dos nuevas categorías de productos, impresoras y dispositivos móviles , así como un "aumento de las clases de dispositivos DLNA de dos a doce" y un aumento en los escenarios de usuarios admitidos relacionados con las nuevas categorías de productos. [1]

Especificación [ editar ]

Las clases de dispositivos con certificación DLNA se separan de la siguiente manera: [11]

Dispositivos de red doméstica [ editar ]

  • Servidor de medios digitales (DMS): almacene contenido y póngalo a disposición de los reproductores de medios digitales en red (DMP) y los reproductores de medios digitales (DMR). Los ejemplos incluyen PC y dispositivos de almacenamiento conectados a la red (NAS).
  • Reproductor de medios digitales (DMP): busque contenido en servidores de medios digitales (DMS) y proporcione capacidades de reproducción y renderizado. Los ejemplos incluyen televisores, estéreos y sistemas de cine en casa, monitores inalámbricos y consolas de juegos.
  • Representador de medios digitales (DMR): reproduce contenido según las instrucciones de un controlador de medios digitales (DMC), que encontrará el contenido de un servidor de medios digitales (DMS). Los ejemplos incluyen televisores, receptores de audio / video, pantallas de video y parlantes remotos para música. Es posible que un solo dispositivo (por ejemplo, TV, receptor de A / V, etc.) funcione como DMR (recibe contenido " empujado " de DMS) y como DMP ("extrae" contenido de DMS).
  • Controlador de medios digitales (DMC): busque contenido en servidores de medios digitales (DMS) e indique a los procesadores de medios digitales (DMR) que reproduzcan el contenido. El contenido no se transmite desde o a través del DMC. Los ejemplos incluyen tabletas , cámaras digitales habilitadas para Wi-Fi y teléfonos inteligentes.
  • Generalmente, los reproductores de medios digitales (DMP) y los controladores de medios digitales (DMC) con capacidad de impresión pueden imprimir en DMPr. Los ejemplos incluyen impresoras fotográficas en red e impresoras todo en uno en red.

Dispositivos de mano móviles [ editar ]

  • Servidor de medios digitales móviles (M-DMS): almacene contenido y póngalo a disposición de los reproductores de medios digitales móviles en red (M-DMP) cableados / inalámbricos y los reproductores de medios digitales. Los ejemplos incluyen teléfonos móviles y reproductores de música portátiles.
  • Reproductor de medios digitales móviles (M-DMP): busque y reproduzca contenido en un servidor de medios digitales (DMS) o un servidor de medios digitales móviles (M-DMS). Los ejemplos incluyen teléfonos móviles y tabletas de medios móviles diseñadas para ver contenido multimedia.
  • Cargador de medios digitales móviles (M-DMU): envía (carga) contenido a un servidor de medios digitales (DMS) o servidor de medios digitales móviles (M-DMS). Los ejemplos incluyen cámaras digitales y teléfonos móviles.
  • Descargador de medios digitales móviles (M-DMD): busque y almacene (descargue) contenido desde un servidor de medios digitales (DMS) o un servidor de medios digitales móviles (M-DMS). Los ejemplos incluyen reproductores de música portátiles y teléfonos móviles.
  • Controlador de medios digitales móviles (M-DMC): busque contenido en un servidor de medios digitales (DMS) o servidor de medios digitales móviles (M-DMS) y envíelo a procesadores de medios digitales (DMR). Los ejemplos incluyen asistentes digitales personales (PDA) y teléfonos móviles.

Dispositivos de infraestructura del hogar [ editar ]

  • Función de conectividad de red móvil (M-NCF): proporciona un puente entre la conectividad de red de dispositivos portátiles y la conectividad de red doméstica.
  • Unidad de interoperabilidad de medios (MIU): proporciona transformación de contenido entre los formatos de medios requeridos para la red doméstica y los dispositivos portátiles de mano.

La especificación utiliza DTCP-IP como "protección de enlace" para contenido comercial protegido por derechos de autor entre un dispositivo y otro. [1] [12]

Versiones de la guía DLNA [ editar ]

  • 1.0: publicado en junio de 2004; 2 volúmenes: Arquitectura y protocolos, formatos multimedia; 2 clases de dispositivos: DMP, DMS; Aproximadamente 50 perfiles de formato de medios [ cita requerida ]
  • 1.5: publicado en marzo de 2006; 3 volúmenes: Arquitectura y protocolos, formatos de medios y protección de enlaces; 12 clases de dispositivos y 5 capacidades de dispositivos; Aproximadamente 250 perfiles de formato de medios [ cita requerida ]
  • 2.0: lanzado en agosto de 2015; Incluye temas como EPG, Content Sync, RUI, WPS, formatos multimedia, grabación programada, DRM [13]
  • 3.0: lanzado en agosto de 2015; tiempo de respuesta mejorado, eficiencia energética mejorada, compatibilidad con HEVC [14]
  • 4.0: publicado en junio de 2016; resuelve el problema de "formato de medios no admitido" entre PC, televisores y dispositivos móviles mientras admite la transmisión de contenido de TV Ultra HD [15]

Empresas miembro [ editar ]

DLNA se disolvió en 2017. En noviembre de 2015 había 13 miembros promotores y 171 miembros contribuyentes. Los miembros promotores fueron: [16]

Arris , AwoX , Broadcom , CableLabs , Comcast , Dolby Laboratories , Intel , LG Electronics , Panasonic , Samsung Electronics , Sony Electronics , Time Warner Cable y Verizon .

Ni Google ni Apple eran miembros. El protocolo de acceso de audio digital patentado por Apple precedió a los protocolos UPnP de DLNA .

El consejo de administración supervisó la actividad de los cuatro siguientes comités:

  • Comité de ecosistemas , planificación del desarrollo futuro de las directrices DLNA
  • Comité de Cumplimiento y Pruebas, que supervisa el programa de certificación y sus evoluciones.
  • Consejo Asesor de Comunicación de Marketing, promoviendo activamente DLNA en todo el mundo.
  • Comité Técnico, redactando las pautas de DLNA

Productos compatibles con DLNA [ editar ]

Dispositivos con certificación DLNA [ editar ]

En 2014, estaban disponibles más de 25.000 productos con certificación DLNA, [8] frente a los 9.000 de 2011. [17] Esto incluye televisores, reproductores de DVD y Blu-ray , consolas de juegos , reproductores de medios digitales, marcos de fotos, cámaras, dispositivos NAS, PC , teléfonos móviles y más. [18] Según un estudio de 2013 de Parks Associates, [19] se esperaba que cerca de 3 mil millones de productos estuvieran en el mercado en 2014, aumentando a más de 7 mil millones para 2018. La certificación DLNA de dispositivos se puede determinar mediante un logotipo DLNA en el dispositivo, o verificando la certificación a través de DLNA Product Search. [20]

Los fabricantes pueden solicitar pruebas de certificación de un proveedor de certificación independiente acreditado por DLNA.

Componentes de la tecnología DLNA [ editar ]

Como señaló el ex presidente de DLNA al Registro en marzo de 2009: [21]

Los proveedores de software pueden afirmar que su software es un componente de tecnología DLNA si el software ha pasado por pruebas de certificación en un dispositivo y el dispositivo ha obtenido la certificación DLNA. Los componentes de la tecnología DLNA no se comercializan para el consumidor, sino solo para la industria.

Las Directrices de interoperabilidad de DLNA permiten a los fabricantes participar en el creciente mercado de dispositivos en red y se dividen en las siguientes secciones de componentes tecnológicos clave: [22]

  • Red y conectividad [23]
  • Detección y control de dispositivos y servicios [24]
  • Formato de medios y modelo de transporte [25]
  • Gestión, distribución y control de medios [26]
  • Gestión de derechos digitales y protección de contenido [27]
  • Manejabilidad [28]

Software certificado por DLNA [ editar ]

En 2005, [29] DLNA inició un programa de certificación de software para facilitar a los consumidores el compartir sus medios digitales en una gama más amplia de productos. DLNA certifica software que se vende directamente a los consumidores a través de minoristas, sitios web y tiendas de aplicaciones móviles. Con el software certificado por DLNA, los consumidores pueden actualizar productos desde sus redes domésticas que pueden no estar certificados por DLNA y llevarlos a sus ecosistemas DLNA personales. Esto ayuda a llevar contenido como videos, fotos y música almacenados en dispositivos con certificación DLNA a una selección más amplia de productos de electrónica de consumo, dispositivos móviles y PC. [30]

Ver también [ editar ]

  • Estándares AV UPnP (Universal Plug and Play)
  • Consumer Electronics Control (CEC) (permite que los equipos de audio / video cooperen a través de conexiones HDMI).
  • Perfil de dispositivos para servicios web
  • DigiOn
  • Gestión de derechos digitales
  • Protección de contenido de transmisión digital
  • Lista de clientes y servidores de medios UPnP AV
  • Comparación de servidores de medios UPnP AV
  • Miracast
  • Wi-Fi directo

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b c d Digital Living Network Alliance (sin fecha). "Preguntas frecuentes sobre DLNA" . Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  2. ^ a b Digital Living Network Alliance (22 de junio de 2004). "DLNA avanza hacia dispositivos de red domésticos amigables para el consumidor con nuevas pautas de interoperabilidad" (PDF) (Comunicado de prensa). San Francisco. Archivado desde el original (PDF) el 5 de febrero de 2005 . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  3. ^ "Preguntas frecuentes" . Consultado el 16 de septiembre de 2019 .
  4. ^ a b Digital Living Network Alliance (sin fecha). "Quiénes somos: Organización" . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  5. ^ Alianza de la red de vida digital (sin fecha). "DLNA para transmisión de video HD en entornos de redes domésticas" (PDF) . pag. 4. Archivado desde el original (PDF) el 30 de junio de 2011 . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  6. ^ Grupo de trabajo de hogar digital (24 de junio de 2003). "17 empresas líderes forman un grupo de trabajo para simplificar el intercambio de contenido digital entre productos electrónicos de consumo, PC y dispositivos móviles" (comunicado de prensa). San Francisco. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2004 . Consultado el 26 de junio de 2015 .
  7. ^ Grabham, Dan (22 de marzo de 2013). "DLNA: qué es y qué necesita saber" . Techradar .
  8. ^ a b "DLNA intros VidiPath" . Televisión avanzada . 13 de septiembre de 2014.
  9. ^ "El programa de logotipo certificado por DLNA" . Sony. Archivado desde el original el 12 de junio de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  10. ^ "Acerca de nosotros" . DLNA . Consultado el 23 de enero de 2021 .
  11. ^ "Clases de dispositivos certificados" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  12. ^ Informe técnico - DLNA para transmisión de video HD en entornos de redes domésticas (PDF) , DLNA, p. 4, archivado desde el original el 1 de octubre de 2011 CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  13. ^ "DLNA anuncia programa de certificación 3.0 y pautas actualizadas que ayudan a los fabricantes a diferenciar las ofertas de productos" . DLNA . Consultado el 1 de marzo de 2017 .
  14. ^ "DLNA anuncia programa de certificación 3.0 y pautas actualizadas que ayudan a los fabricantes a diferenciar las ofertas de productos" . DLNA .
  15. ^ "DLNA 4.0 transforma la experiencia del hogar conectado" . DLNA . Consultado el 1 de marzo de 2017 .
  16. ^ "Empresas miembro" .
  17. ^ "DLNA Empowers the Connected Consumer" , revista Connected World , 14 de enero de 2011, archivado desde el original el 19 de enero de 2011 , consultado el 2 de marzo de 2011
  18. ^ "UPnP y DLNA: estandarización del hogar en red" . Instat. Archivado desde el original el 4 de enero de 2011 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  19. ^ "Informe de descripción general del mercado DLNA" . DLNA . Asociados de parques. 2013. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014.CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  20. ^ Productos , DLNA.
  21. ^ "IO Mega no compatible con DLNA" , Registro , Reino Unido , 02/03/2009.
  22. ^ "Las pautas de interoperabilidad de dispositivos en red DLNA" . DLNA. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  23. ^ "Red y conectividad" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  24. ^ "Descubrimiento y control de dispositivos y servicios" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  25. ^ "Formato de medios y modelo de transporte" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  26. ^ "Gestión, distribución y control de medios" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  27. ^ "Gestión de derechos digitales y protección de contenido" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  28. ^ "Manejabilidad" . DLNA. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de marzo de 2011 .
  29. ^ "Programa de certificación DLNA" . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2013.
  30. ^ "El aumento de la certificación del software DLNA impulsará la adopción y conexión de dispositivos dentro de la red doméstica" (comunicado de prensa). Investigación ABI.

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Historia de DLNA, Discusión del estándar, Misión, Participación de CES y empresas miembro , Mahalo.