Grabación digital


En la grabación digital , una señal de audio o video se convierte en un flujo de números discretos que representan los cambios a lo largo del tiempo en la presión del aire para el audio o los valores de croma y luminancia para el video. Esta secuencia de números se guarda en un dispositivo de almacenamiento. Para reproducir una grabación digital, los números se recuperan y se vuelven a convertir en sus formatos de audio o video analógicos originales para que puedan ser escuchados o vistos. Los flujos de números digitalizados en sí mismos nunca se escuchan ni se ven, ya que el proceso los oculta.

En un par de convertidor analógico a digital (ADC) y convertidor digital a analógico (DAC) correctamente emparejados, la señal analógica se reconstruye con precisión según las restricciones del teorema de muestreo de Nyquist-Shannon que depende de la frecuencia de muestreo y el error de cuantificación que depende de la profundidad de bits de audio o video . Debido a que la señal se almacena digitalmente, asumiendo la detección y corrección de errores adecuadas , la grabación no se degrada por copia, almacenamiento o interferencia.

Incluso después de convertir la señal a bits, sigue siendo difícil de grabar; la parte más difícil es encontrar un esquema que pueda registrar los bits lo suficientemente rápido para mantenerse al día con la señal. Por ejemplo, para grabar dos canales de audio a una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz con un tamaño de palabra de 16 bits, el software de grabación debe manejar 1.411.200 bits por segundo.

Para los casetes digitales , el cabezal de lectura / escritura se mueve al igual que la cinta para mantener una velocidad lo suficientemente alta como para mantener los bits en un tamaño manejable.

Para las tecnologías de grabación de discos ópticos , como CD o DVD , se utiliza un láser para grabar agujeros microscópicos en la capa de tinte del medio. Se utiliza un láser más débil para leer estas señales. Esto funciona porque el sustrato metálico del disco es reflectante y el tinte no quemado evita el reflejo mientras que los agujeros en el tinte lo permiten, lo que permite representar datos digitales.

La cantidad de bits utilizados para representar una onda de audio muestreada (el tamaño de la palabra ) afecta directamente el ruido resultante en una grabación después de un dither agregado intencionalmente o la distorsión de una señal no atenuada. [42]


Los niveles de audio se muestran en una grabadora de audio digital ( Zoom H4n )