DirectSkin es un componente de software que utilizan los desarrolladores de software para agregarcapacidad de skinning a sus aplicaciones, que pueden o no estar expuestas a los usuarios finales . Está hecho por Stardock y se deriva delcomponente WindowBlinds de su paquete de suscripción de software, Object Desktop . Al estar implementado como uncomponente ActiveX / COM , [1] puede ser utilizado por cualquier lenguaje compatible con COM, incluyendo Visual Basic , VB.NET , C # , C ++ y Delphi . [2]
DirectSkin utiliza el formato de archivo WindowBlinds UIS , aprovechando el conocimiento existente de los autores de máscaras . Los usuarios contratan a Stardock o empresas de terceros para crear sus máscaras, obtener licencias de las máscaras existentes para su uso con una aplicación o crear las suyas propias con SkinStudio .
DirectSkin se ha utilizado en varias aplicaciones; el más público ha sido el de ATI CATALYST Control Center , [3] una interfaz gráfica de usuario para sus controladores de dispositivos de tarjetas gráficas que se ejecutan en .NET Framework , introducido en 2004. Otro ejemplo es Syncfusion , un conjunto de herramientas para crear aplicaciones .NET. [4]
Referencias
- ↑ Gunderloy, Mike (2 de abril de 2004). "Revisión: DirectSkin" . Tendencias de desarrollo de aplicaciones (ADTMag.com) .
- ^ Gunderloy, Mike (31 de mayo de 2005). "Revisión: DirectSkin 4.5" . Larkware . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2008.
- ^ Microsoft (11 de mayo de 2007). "AMD utiliza tecnología de personalización para personalizar la experiencia del usuario de Windows Vista" . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2010.
- ^ Syncfusion (16 de junio de 2006). "Syncfusion y Stardock mejoran la interoperabilidad para proporcionar herramientas para desarrolladores .NET" .