Stardock Corporation es una empresa de desarrollo de software fundada en 1991 e incorporada en 1993 como Stardock Systems . Stardock se desarrolló inicialmente para la plataforma OS / 2 , pero se vio obligado a cambiar a Microsoft Windows debido al colapso del mercado de software OS / 2 entre 1997 y 1998. [ cita requerida ] La empresa es más conocida por los programas informáticos que permiten a un usuario para modificar o ampliar una interfaz gráfica de usuario , así como juegos de computadora personal , particularmente juegos de estrategia como elSerie de Civilizaciones Galácticas , Sins of a Solar Empire: Rebellion , Elemental: Fallen Enchantress y Ashes of the Singularity .
Tipo | Privado |
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Industria | Software de ordenador |
Fundado | Livonia, Michigan (1991) |
Sede | Plymouth, Michigan , Estados Unidos (18 de junio de 2005) |
Gente clave | Brad Wardell , director ejecutivo |
Ingresos | $ 15 millones (2009) [1] |
Número de empleados | 50+ (mayo de 2012) |
Sitio web | www |
Stardock creó y mantiene WinCustomize , una comunidad de personalización de interfaz gráfica de usuario, y desarrolló el sistema de entrega de contenido Impulse antes de su venta a GameStop . Muchas de las máscaras y temas que aparecen en su sitio son para software que forma parte de su suite de escritorio de Windows Object Desktop . Tienen su sede en Plymouth, Michigan .
Historia
Stardock fue fundada por el estudiante universitario Brad Wardell y el nombre de Raymond E. Feist 's Riftwar Saga . Stardock comenzó como un fabricante de PC personalizado y se expandió hacia la creación de software.
Era OS / 2 (1993-2001)
El producto inicial de Stardock fue un juego de computadora para OS / 2 llamado Galactic Civilizations . Stardock no recibió la mayoría de las regalías de las ventas iniciales de Galactic Civilizations debido a la quiebra del editor, además de asumir muchas de las responsabilidades del editor, pero el mercado se había creado para los paquetes de complementos posteriores, incluida la expansión Shipyards , y Stardock vendió más tarde un número significativo de licencias a IBM para parte de su Family FunPak (bajo el nombre Star Emperor ). Stardock pasó a crear OS / 2 Essentials y su sucesor, Object Desktop, que proporcionó a la empresa una gran base de usuarios.
Aproximadamente en este momento, IBM decidió abandonar OS / 2. Sin embargo, no hicieron pública esta decisión, y Stardock continuó desarrollando software de aplicaciones y juegos para la plataforma, incluidos Avarice y Entrepreneur . Con la llegada de Windows NT 4 , Stardock descubrió que su base de usuarios principal se estaba desvaneciendo y se vio obligado a reinventarse como desarrollador de Windows, pero no antes de perder la mayor parte de su dinero y personal. Un punto revelador clave fue el fracaso de su juego Trials of Battle , un juego de lucha de aerodeslizadores en 3D, que Stardock esperaba vender un millón de copias y, en cambio, se vendió por cientos. Brad Wardell estima que la muerte de OS / 2 hizo retroceder a la empresa unos tres años. [2]
Era de Windows (1998-presente)
El Stardock más nuevo y más pequeño dependía en gran medida de la buena voluntad de sus clientes anteriores, que esencialmente compraron suscripciones de Windows para Object Desktop en anticipación de los productos en los que consistiría. Después de armar un paquete básico (incluidos algunos viejos favoritos de la era OS / 2), Stardock comenzó a incorporar desarrolladores externos para crear productos originales.
El primer gran éxito de Stardock en Windows fue con WindowBlinds, una aplicación originada por una asociación con el desarrollador Neil Banfield. Resultó haber un gran mercado para los productos que se pueden desollar , y Stardock prosperó, creciendo significativamente en los siguientes cinco años. El lanzamiento de Windows XP estimuló las ventas de productos Stardock y, a pesar de la creciente competencia proporcional al mercado, la empresa se mantiene en una posición sólida.
En 2001, agregaron una herramienta de creación de widgets y modificación de escritorio, DesktopX, basada en el VDE de Alberto Riccio. Este no ha tenido una aceptación tan amplia como otros productos; algunos creen que esto se debe a que es más difícil de usar y crear, otros porque los usuarios no comprenden la funcionalidad que ofrece. DesktopX compite con Konfabulator y Kapsules en el campo de los widgets. En 2003, Stardock se convirtió en Microsoft Gold Certified Partner con su certificación "Diseñado para Windows" de WindowBlinds.
El éxito de Stardock en el mercado de juegos de Windows ha sido desigual. Al principio, sus títulos en Windows fueron publicados por terceros: The Corporate Machine ( Toma 2 ), Galactic Civilizations ( Strategy First ) y The Political Machine ( Ubisoft ). Si bien los tres títulos se vendieron bien al por menor, Stardock no estaba satisfecho con la cantidad de ingresos que recibieron los desarrolladores de juegos de Windows. En el caso de Galactic Civilizations , el editor Strategy First se declaró en quiebra sin pagar la mayoría de las regalías que debía. [3] Esto finalmente llevó a que Stardock auto-publicara sus futuros títulos. Debido al éxito de sus aplicaciones de escritorio, Stardock ha podido autofinanciar sus propios juegos de PC y también ayudar a desarrolladores externos con sus juegos. [ cita requerida ]
En el tercer trimestre de 2010, Stardock se vio obligado a despidos debido al inesperado y pobre lanzamiento de Elemental: War of Magic . [4] En respuesta a la decepción de Elemental: War of Magic , Stardock se comprometió a dar el segundo juego de la serie, Elemental: Fallen Enchantress a los primeros en adoptar War of Magic. [5]
En 2012, Stardock lanzó con éxito Sins of a Solar Empire: Rebellion con críticas positivas. [6] Esta versión fue desarrollada conjuntamente por Stardock y el socio de desarrollo Ironclad Games .
En julio de 2013, Stardock compró la franquicia Star Control de los procedimientos de quiebra de Atari, SA y tiene planes de reiniciar la franquicia. [7]
Mejoras y utilidades de escritorio
Object Desktop de Stardock es un conjunto de utilidades de mejora de escritorio de PC diseñado para permitir a los usuarios controlar la apariencia, la sensación y las funciones de su sistema operativo. Originalmente desarrollado para OS / 2, la compañía lanzó una versión de ella para Windows en 1999. Los componentes del objeto del escritorio incluye WindowBlinds , IconPackager , DeskScapes , DesktopX , Vallas y WindowFX , así como los servicios públicos como la multiplicidad y SpaceMonger diseñado para aumentar la productividad y estabilidad en Windows.
Stardock también vende ObjectDock , que proporciona una funcionalidad similar a la base que se encuentra en Mac OS X , pero con capacidades adicionales.
En 2012, Stardock agregó Start8 a Object Desktop, que agrega un botón de Inicio y un menú de Inicio a Windows 8. [8] Un programa similar, Start10 , fue creado en 2015 para agregar un menú de Inicio a Windows 10 que se parece al Inicio de Windows 7. Menú. [9]
WinCustomize
Stardock posee y opera varios sitios web centrados en la comunidad, el más popular de los cuales es WinCustomize . WinCustomize es mejor conocido por proporcionar una biblioteca de contenido descargable, como máscaras, temas, iconos y fondos de pantalla para los sistemas operativos Microsoft Windows .
Videojuegos
Stardock tiene un desarrollador de juegos interno que ha creado juegos para PC que incluyen Civilizaciones Galácticas , Civilizaciones Galácticas II , Civilizaciones Galácticas II: Avatar Oscuro , Civilizaciones Galácticas III , Elemental: Encantadora Caída , La Máquina Política , Ashes of the Singularity , Ashes of the Singularity : Escalada y control de estrellas: Orígenes . El paquete de expansión Dark Avatar para Galactic Civilizations II es el paquete de expansión mejor calificado para un juego de PC en GameRankings . [10]
Título del juego | Fecha de lanzamiento |
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La máquina corporativa | 14 de julio de 2001 |
Ninja ligero | 6 de agosto de 2001 |
Civilizaciones galácticas | 26 de marzo de 2003 |
La máquina política | 12 de agosto de 2004 |
Civilizaciones Galácticas II | 21 de febrero de 2006 |
Civilizaciones Galácticas II: Avatar Oscuro | 8 de febrero de 2007 |
Pecados de un imperio solar | 4 de febrero de 2008 |
Civilizaciones Galácticas II: Crepúsculo de Arnor | 30 de abril de 2008 |
La máquina política 2008 | 24 de junio de 2008 |
The Political Machine Express 2008 | 17 de septiembre de 2008 |
Semidiós | 14 de abril de 2009 |
Pecados de un Imperio Solar: Trinidad | 9 de febrero de 2010 |
Elemental: Guerra de magia | 24 de agosto de 2010 |
Pecados de un imperio solar: rebelión | 12 de junio de 2012 |
La máquina política 2012 | 31 de julio de 2012 |
Elemental: hechicera caída | 23 de octubre de 2012 |
Hechicera caída: héroes legendarios | 22 de mayo de 2013 |
Sorteo del hombre muerto | 6 de febrero de 2014 |
Civilizaciones Galácticas III | 14 de mayo de 2015 |
Rey Hechicero | 16 de junio de 2015 |
La máquina política 2016 | 4 de febrero de 2016 |
Cenizas de la singularidad | 31 de marzo de 2016 |
Compañía de comercio exterior | 28 de abril de 2016 |
Rey Hechicero: Rivales | 22 de septiembre de 2016 |
Cenizas de la singularidad: Escalada | 10 de noviembre de 2016 |
Star Control: Orígenes | 20 de septiembre de 2018 |
La máquina política 2020 | 3 de marzo de 2020 |
Elfos | Desconocido |
Publicación de juegos
En 2006, tras el éxito comercial de su primer juego autoeditado , Galactic Civilisations II , [11] Stardock comenzó a publicar juegos desarrollados por terceros.
Stardock publicó Stellar Frontier, un juego de disparos / estrategia espacial multijugador creado por Doug Hendrix en 1995. Stardock cerró el servidor maestro el 4 de agosto de 2006, cesando el soporte oficial para el modo multijugador pero lanzó el código fuente en 2008 bajo una licencia de fuente disponible . [12] [13] Como resultado, la comunidad del juego se hizo cargo del soporte del juego y mejoró el juego, corrigió los errores y los agujeros de seguridad con parches hechos por ellos mismos . [14]
El siguiente juego de terceros que publicó Stardock fue Sins of a Solar Empire . El acuerdo de publicación elaborado entre Stardock y Ironclad Games fue inusual en el sentido de que las dos compañías integraron sus equipos en todos los niveles. [15] El juego tiene una puntuación media de 88 en Metacritic y es uno de los más vendidos en el sector minorista. [dieciséis]
Siguiendo a Sins of a Solar Empire, Stardock publicó el juego de terceros Demigod , del desarrollador Gas Powered Games . Fue lanzado en 2009.
Distribución digital
Habiendo desarrollado Stardock Central para distribuir digitalmente sus propios títulos de PC, la compañía lanzó un servicio llamado Drengin.net en el verano de 2003. La idea original era que los usuarios pagaran una tarifa de suscripción anual y recibieran nuevos títulos a medida que estuvieran disponibles. Inicialmente, los propios títulos de Stardock junto con los títulos de Strategy First estaban disponibles. Un año después, Stardock reemplazó el modelo de suscripción con un nuevo sistema llamado TotalGaming.net en el que los usuarios podían comprar juegos individualmente o pagar una tarifa por adelantado por tokens que les permitía comprar juegos con descuento. TotalGaming.net apuntó a desarrolladores de juegos independientes en lugar de a los grandes editores. A finales de 2008, se interrumpieron las compras de nuevos tokens.
En 2008, Stardock anunció su plataforma de distribución digital de tercera generación , Impulse . La intención de Stardock era que Impulse incluyera juegos de terceros independientes y títulos de las principales editoriales [17] y, de hecho, el servicio ahora incluye contenido de una variedad de editoriales. La plataforma se vendió a GameStop en mayo de 2011. [18] [19]
Después de la venta de Impulse a GameStop y la falta de éxito en las grandes ventas, los títulos de Stardock han comenzado a aparecer en servicios de distribución digital rivales como Steam . [20]
ThinkDesk
ThinkDesk era un servicio de suscripción de aplicaciones de productividad , lanzado por Stardock el 14 de abril de 2005 como una utilidad equivalente a sus servicios Object Desktop y TotalGaming.net. [21] Las suscripciones eran por un año, después del cual los usuarios podían optar por renovar o conservar el software que tenían, incluidas todas las actualizaciones publicadas hasta esa fecha. El servicio nunca salió de la versión beta y se interrumpió en marzo de 2009. [22]
Los componentes de ThinkDesk se descargaban normalmente con Impulse, aunque si se compraban por separado también se podían descargar como instaladores ejecutables. Ellos incluyeron:
- Multiplicidad , que permite el control de múltiples PC con un solo teclado y mouse, de manera similar a un conmutador KVM
- KeepSafe, que guardaba automáticamente las revisiones de archivos para directorios y tipos de archivos seleccionados [23]
- ThinkSync, que sincroniza archivos y carpetas entre discos duros o en Internet
- SecureProcess, que solo permitía ejecutar procesos definidos como seguros; un componente antivirus / antispyware
Litigio
Stardock ha estado involucrado en litigios en relación con su negocio:
- En 1998, la revista Entrepreneur los demandó por el uso del nombre comercial "Entrepreneur" para uno de sus juegos. Stardock afirmó que el uso de esta palabra no estaba relacionado con el negocio de la revista, pero no tenía el dinero para pelear el caso — el nombre fue cambiado a Business Tycoon ; una versión posterior fue rebautizada como The Corporate Machine . [ cita requerida ]
- En diciembre de 2003, TGTSoft demandó a Stardock y Brad Wardell por un alivio declarativo , alegando que deberían poder utilizar el formato de archivo IconPackager .iptheme sin cargo. Muchos programas de código abierto leen y escriben formatos de archivo propietarios sin pagar regalías; por ejemplo, OpenOffice.org lee y escribe archivos de Word , Excel , PowerPoint y otros archivos de Microsoft Office . Sin embargo, Stardock sostuvo que deberían tener derecho a regalías o una tarifa de licencia sobre dicho software, particularmente porque TGTSoft estaba cobrando dinero por sus productos y porque se consideraba probable que sus usuarios usaran las bibliotecas WinCustomize, que se ejecutan con ayuda (monetaria y de otro modo) de Stardock. El caso finalmente se resolvió fuera de los tribunales, y TGTSoft otorgó la licencia del formato para usar con sus productos. [ cita requerida ]
- En 2018, Stardock demandó a Paul Reiche y Fred Ford en Stardock Systems, Inc. v. Reiche , por infracción de marca registrada. [24] Reiche y Ford fueron contrarrestados por infracción de derechos de autor de Stardock al continuar vendiendo Star Control I y II en Steam y GOG. [25] El litigio terminó en junio de 2019 cuando ambas partes llegaron a un acuerdo en el que Reiche y Ford acordaron no usar Star Control en relación con nuevos títulos y Stardock acordó no usar una lista enumerada de nombres de alienígenas de Star Control 1 y 2 en juegos futuros. . Un aspecto inusual de la resolución involucró a las partes negociando directamente sin abogados e intercambiando miel por hidromiel. [26]
Referencias
- ^ Dustin Walsh (14 de marzo de 2010), "El centro de TI súper seguro se convierte en una herramienta de desarrollo económico" , Crain's Detroit Business , consultado el 30 de marzo de 2010
- ^ "Wardell de Stardock habla GalCiv , Indie Power" . Consultado el 17 de junio de 2008 .
- ^ "Gamasutra 'Postmortem' 5 de abril de 2006" . Gamasutra.com. 2006-04-05 . Consultado el 14 de febrero de 2012 .
- ^ Brad Wardell (publicado como Frogboy) (3 de septiembre de 2010). "¿Alguna verdad en el rumor de Shacknews?" . Foros de Stardock . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
- ^ Gallegos, Anthony. "Enderezar un mal - Elemental: Encantadora caída" . IGN.
- ^ "GameSpy: Sins of a Solar Empire: Rebellion Review - Página 1" . pc.gamespy.com . Consultado el 14 de abril de 2018 .
- ^ "Stardock adquiere los derechos de Star Control en la venta de incendios, planes de reinicio" . arstechnica.com . 2013-07-24 . Consultado el 14 de abril de 2018 .
- ^ Keizer, Gregg (27 de septiembre de 2012). "$ 5 compra un botón de Inicio, omisión de la pantalla de Inicio para Windows 8" . computerworld.com . Consultado el 14 de abril de 2018 .
- ^ "Stardock lanza Start10 para Windows 10" . Inspector friki. 2015-08-14.
- ^ "Reseñas de videojuegos, artículos, avances y más - Metacritic" . www.metacritic.com . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
- ^ "Juegos de PC más vendidos de abril de 2006" . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
- ^ stellar_frontier_source_eula.txt Archivado el 14 de octubre de 2013 en la Wayback Machine LICENCIA DE STARDOCK SHARED SOURCE STELLAR FRONTIER ( espejo Archivado el 23 de noviembre de 2015 en la Wayback Machine )
- ^ "Código fuente de Stellar Frontier - Publicado" . stellarfrontier.ss-network.net. 2008-11-18. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2009 . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
A partir del martes 18 de noviembre de 2008, Stardock Corporation lanzó oficialmente el código fuente de Stellar Frontier. El Acuerdo de licencia de usuario final se actualizó el 19 de junio de 2010.
- ^ Registro de desarrollo de Stellar Frontier Archivado el 1 de agosto de 2015en archive.today en nexus.stellarfrontier.net/
- ^ "Postmortem: Ironclad / Stardock's Sins of a Solar Empire" . www.gamasutra.com . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
- ^ "Yahoo" . www.gamedaily.com . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
- ^ "Detalles del impulso de Stardock" . Jugadores con trabajos . Consultado el 10 de mayo de 2020 .
- ^ "GameStop anuncia la adquisición de Spawn Labs y el acuerdo para adquirir Impulse, Inc" . GameStop. 2011-03-31 . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
- ^ Christopher Grant (31 de marzo de 2011). "GameStop se complace en algunas compras de Impulse ... no en serio, compró Impulse (y Spawn Labs)" . Joystiq . AOL . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
- ^ Adam Smith (17 de noviembre de 2011). "Después de la venta de impulso, Stardock llega a Steam" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 8 de diciembre de 2011 .
- ^ Stardock Announces ThinkDesk , Stardock, 2005-04-14 , consultado 2010-02-10
- ^ Aaron Klenke (2009-03-12), ThinkDesk Utility Suite Discontinued , Stardock , consultado 2010-02-10
- ^ "Keepsafe" . Stardock.
- ^ Oyente de la corte. "Stardock contra Reiche y Ford" (PDF) .
- ^ "Los creadores de Star Control hacen retroceder a Stardock con contraataque" . PCGamesN . Consultado el 28 de febrero de 2021 .
- ^ "Los creadores de Stardock y Star Control resuelven demandas con hidromiel y miel [actualizado]" . 2019-06-12.
enlaces externos
- Página web oficial