DiscT @ 2 (leído como " tatuaje de disco ") es un método para escribir texto y gráficos en el lado de datos de un disco CD-R o DVD presentado por primera vez por Yamaha en 2002. [1] Aunque a menudo se compara con LabelFlash y LightScribe posteriores DiscT @ 2, que también ofrecía a los usuarios etiquetado de discos computarizado de calidad para el consumidor, es diferente en el sentido de que no requirió medios patentados y escribió los gráficos en el lado de datos del disco.
Cualquier disco CD-R o DVD [2] se puede grabar con una unidad óptica compatible y leer con cualquier unidad óptica. Sin embargo, como los discos pueden estar hechos de varios materiales diferentes, Yamaha recomendó en ese momento que se usaran discos hechos con colorante azo azul para obtener los mejores resultados. [1] Las revisiones contemporáneas informaron que los discos hechos de ftalocianina producían imágenes "apenas perceptibles". [3]
DiscT @ 2 escribe su etiqueta en la parte no utilizada del lado de datos del disco. Por lo tanto, a medida que se escriben más y más datos en el disco, el área de superficie disponible para la etiqueta se vuelve cada vez más pequeña; un disco completo no podría tener ninguna etiqueta grabada. [1] Según The New York Times , incluso con solo 50 MB libres en el disco dejaría una banda de ≈0,25 pulgadas (0,64 cm) de ancho donde se podría escribir una etiqueta. [4] Al variar la intensidad del láser mientras se escribe, se dispuso de 128 tonos de gris. [3] Antes de grabar, los gráficos necesitarían ser convertidos por software de coordenadas cartesianas a polares . [1]
Si bien un CD-R o DVD no se puede reescribir, cuando no se pueden agregar datos nuevos completos a los datos antiguos en un disco convencional. En un disco grabado DiscT @ 2, por el contrario, esto es imposible; el disco debe cerrarse después de escribir la etiqueta, incluso si la etiqueta no se extiende hasta el borde del disco. [1] Esto se debe a que los datos de los discos compactos se escriben mediante un proceso llamado modulación de ocho a catorce . Como consecuencia de este esquema de codificación, los "hoyos" en el disco solo pueden estar entre 3T (0.83mm @ 1.2m / s) y 11T (3.05mm @ 1.2m / s). Para los detalles finos en una fotografía y en algunas fuentes , por ejemplo, 3T es demasiado grande; la unidad DiscT @ 2 original, por ejemplo, era capaz de hacer picaduras de menos de 0,1 mm. [5]Por lo tanto, si la etiqueta pudiera leerse como datos, sería inválida; lo que significa que es posible que algunas unidades ópticas o equipos de consumo no puedan recuperar los datos después de la etiqueta, incluso si se pudieran escribir. Por lo tanto, la tabla de contenido del disco siempre debe ir antes de la etiqueta. [5]
Como se necesita una mayor precisión, grabar una imagen lleva más tiempo que escribir datos; según Tom's Hardware , el tiempo medio es de entre seis y quince minutos. [5]
DiscT @ 2 no logró imponerse en el mercado; Los revisores consideraron que la unidad original para respaldar la función, la CRW-F1, era atractiva principalmente debido a su velocidad y no a DiscT @ 2. [7] En una retrospectiva de marzo de 2006, PC Magazine culpó principalmente del fracaso de la tecnología a la impracticabilidad de usar el lado de los datos para las etiquetas, la baja velocidad de escritura de las etiquetas en comparación con los datos y las imágenes de bajo contraste que producía. [8]
A pesar de esto, las unidades ópticas compatibles con DiscT @ 2 continuaron lanzándose hasta al menos 2010. [6] Esto se debe en parte a que las unidades ópticas LabelFlash eran retrocompatibles con DiscT @ 2. [9]