Mundodisco FANGO


Discworld MUD es un MUD popular , un juego de rol en línea basado en texto, ambientado en Discworld como se describe en laserie de libros Discworld de Terry Pratchett . [1] [2]

La MUD se fundó en 1991 [3] y se abrió al público en 1992 (recibiendo continuas actualizaciones desde entonces, treinta años después). Originalmente contenía una pequeña sección de Ankh-Morpork, que en ese momento estaba bastante vagamente definido, con el tiempo se han agregado más ubicaciones a medida que el mundo se ha descrito más detalladamente en la serie de libros y se ha presentado en los suplementos del mapa (como The Streets of Ankh-Morpork y El Mapa del Mundodisco ). Ahora consta de áreas que intentan simular varias grandes ciudades ( Ankh-Morpork , Bes Pelargic , Genua y Djelibeybi).) en dos continentes, un mayor número de pueblos más pequeños y más de un millón de habitaciones que forman la tierra entre las ciudades y los pueblos, con marcadores que designan ciudades canónicas aún por construir. [4]

El MUD fue fundado en Perth, Australia Occidental, por David "Pinkfish" Bennett, [5] Craig "Furball" Richmond, Sean A. "Lynscar" Reith y Evan Scott. Era una consecuencia de otro MUD llamado Mundodisco II . El MUD se ejecutó durante un tiempo en una máquina en Melbourne antes de pasar a ejecutarse en el Reino Unido en una máquina en Compulink, donde Gordon "DrGoon" se agregó al equipo de administración.

Posteriormente, el MUD fue alojado durante un tiempo en Trinity College en Hartford, Connecticut, por uno de sus estudiantes universitarios: Michael "Bastian" Hammill. "Bastian" se desempeñó como administrador en jefe del juego y "dios" de Mundodisco (un papel de personaje), mientras que "Pinkfish" continuó en su calidad de desarrollador principal del juego. Desafortunadamente, el administrador de TI de la escuela finalmente dictaminó que el proyecto era un intento de piratería debido a múltiples intentos de inicio de sesión de UNIX en todo el mundo. En realidad, se trataba solo de los desarrolladores de juegos, o "creadores", que trabajaban como parte de un esfuerzo de programación internacional. El error le costó a la MUD otro de sus hogares.

También cabe destacar que, en ese momento, el abogado de Terry Pratchett emitió una orden de cese y desistimiento para "Bastian". El asesor legal del autor pensó que el juego era un esfuerzo con fines de lucro y, por lo tanto, una violación de los derechos de autor de Pratchett. "Bastian" aseguró tanto a Pratchett como a su abogado que era un esfuerzo basado en los fanáticos e invitó al autor a visitar la creación de "Pinkfish". Pratchett se tranquilizó. Se permitió que el proyecto Mundodisco continuara.

Después de un tiempo, el juego se trasladó a Seattle, ejecutándose en una máquina en el lugar de trabajo de uno de los administradores, Derek "Ceres" Harding, antes de volver al Reino Unido para ejecutarlo en la casa de Jake "Sojan" Greenland. [6]


Alguna actividad típica en el MUD, con un mapa, comandos del alma, canales de habla y realización de rituales.