Fantasía DoReMi


DoReMi Fantasy: Milon's DokiDoki Adventure [2] es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Hudson Soft para Super Famicom . [3] Fue lanzado en Japón el 22 de marzo de 1996 y luego relanzado para la Consola Virtual en 2008. [3]

En el juego, Milon es un niño cuya misión es restaurar la música del bosque de su ciudad natal y rescatar a su amiga, el hada Alis, de un mago malvado conocido como Amon responsable de la desaparición de la música. Para hacer esto, debe recolectar una serie de instrumentos mágicos que están en manos de los secuaces más fuertes de Amon. Sin embargo, dichos instrumentos han tenido su poder bloqueado después de que Amon los corrompiera, por lo que Milon también debe recolectar estrellas para purificar los instrumentos.

DoReMi Fantasy es algo diferente del castillo secreto de Milon original. Este juego es más un juego de plataformas, mientras que su predecesor combinaba plataformas con acertijos y exploración. El juego también tiene un tono más alegre y caprichoso que el original. El juego ya no tiene lugar en un castillo oscuro con varias salas, sino en varias áreas temáticas repartidas en siete mundos, que se muestran en un mapa del mundo. Cada mundo está dividido por unos pocos niveles que deben completarse uno tras otro, con un jefe al final. El ataque básico de Milon todavía consiste en burbujas, aunque ahora se usan para atrapar enemigos en ellas primero y derribarlos antes de que dichos enemigos escapen. Hay otras técnicas de ataque más poderosas, como una burbuja cargada, y varios potenciadores pueden mejorar el soplo de burbujas de Milon, como los que aumentan su alcance o la cantidad de burbujas que puede soplar en un intervalo.Las burbujas aún se pueden usar para destruir bloques para descubrir elementos o abrir nuevos caminos en los niveles.

Similar a la serie Super Mario , Milon puede saltar sobre los enemigos y aturdirlos. El nivel de salud de Milon se refleja en la ropa que lleva. Si no ha sido tocado, su ropa es de color verde. Cuando lo golpean, su ropa cambiará a azul y luego a roja. Si lo tocan mientras está vestido de rojo, el jugador pierde una vida. El jugador puede restaurar la salud recogiendo potenciadores de monos; un par de overoles restaura una unidad de salud, mientras que los overoles gemelos restauran dos. A diferencia del primer juego, morir una vez no significa necesariamente que el juego haya terminado., ya que el jugador puede acumular vidas extra a lo largo del nivel. Milon puede recolectar una variedad de elementos para ayudarlo a lo largo del nivel. Estos incluyen botas aladas que le permiten ralentizar su descenso manteniendo presionado el botón B en el aire, chicle que lo salvará de una caída en un pozo sin fondo (pero se consume después de que se usa) y llaves que se requieren para despejar etapas del laberinto. .

El juego es una secuela de Milon's Secret Castle (1988). [4] [5] El director artístico del juego fue Shoji Mizuno (diseñador de personajes de la serie Bomberman ). [6]

Fue lanzado en Japón el 22 de marzo de 1996. [7] [3] El juego se ha convertido en un objeto de colección poco común y buscado. [8] Más tarde fue re-lanzado para la Wii 's Consola Virtual en América del Norte en marzo de 2008 y en Europa en septiembre. [9] [3] [10] La reedición no se tradujo con texto en japonés. [11] [12] [13]


Captura de pantalla del juego