Vestir es un juego infantil en el que se le pone disfraces o ropa a una persona o una muñeca , con fines de juego de roles o estéticos . A mediados de la década de 1990, los juegos de disfraces también se convirtieron en un género de videojuegos en el que la personalización de la apariencia de un personaje virtual es el enfoque principal.
Muñecas de papel
La extensión de jugar a disfrazarse en muñecas hechas de papel se remonta a mediados del siglo XVIII. [1] Han disfrutado de una gran popularidad en todo el mundo, ya que son relativamente baratos de producir, pero aún ofrecen una rica experiencia de disfraces. Se habían publicado en libros, periódicos y revistas. En el siglo XX, el género estaba dominado por muñecos creados por el artista Tom Tierny. [2]
Disfraz virtual
Muñecas tempranas
A mediados y finales de la década de 1990, los webmasters comenzaron a crear juegos virtuales interactivos de disfraces en los que una persona podía arrastrar y soltar ropa en una imagen similar a una muñeca de papel . Uno de los primeros adaptadores más notables de la tecnología de disfraces virtuales fueron los Kisekae System Sets (KiSS), que se desarrollaron en Japón. Estos juegos independientes presentaban un modelo de estilo manga y un pequeño armario. El siguiente fenómeno fue Dollz: pequeñas imágenes GIF de pixel art que se presentaban dispersas en sitios web y permitían arrastrar a los usuarios a las muñecas de píxeles. [3]
Los Dollz generalmente se crean tomando un cuerpo base (un dibujo de un cuerpo calvo y desnudo creado para este propósito) y luego dibujando cabello, ropa y accesorios en él. Los creadores suelen ser mujeres. [4] Los Dollz fueron creados por primera vez para ser utilizados como avatares en el Programa de Chat del Palacio en 1995. La invención de Dollz se atribuye [5] a Melicia Greenwood (también conocida como artgrrl, o shatteredInnocents), principalmente debido a su detallada publicación web en la historia de dollz. Sus nuevos avatares se distribuyeron libremente en el servidor principal de Palace, la "Mansión". En cuestión de semanas, se redistribuyeron miles de dollz creativamente modificados en los numerosos servidores de Palace, reemplazando los avatares de caritas sonrientes predeterminados que se usaban anteriormente. [6] Muchos adolescentes adoptaron avatares de dollz como un signo de rebelión contra los usuarios mayores de Palace. [4]
Adobe Flash
Para 2007, los juegos de disfraces habían cambiado. Con la introducción de la tecnología Flash de Macromedia (más tarde Adobe), el número de creadores de juegos de disfraces aumentó drásticamente. Flash ofrecía una forma visual para que los artistas aprendieran programación simple y pusieran una herramienta poderosa en manos de los entusiastas de las muñecas. La cantidad de juegos y sitios web creció a medida que las empresas lograron un éxito fácil en un mercado que anteriormente estaba insuficientemente abastecido. El género continuó expandiéndose, produciendo un exceso de oferta de sitios web de juegos de disfraces producidos en masa. La saturación recuerda al colapso de los videojuegos de 1983 .
Renacimiento fabricante de muñecas
A finales de la década de 2010, algunos sitios web administrados por fanáticos de los disfraces utilizaron Adobe Flash para crear juegos de disfraces que también permiten la personalización completa del personaje destacado, lo que hace avanzar el género a "fabricantes de muñecas". Estas aplicaciones también presentaban amplias opciones de peinado y ropa, lo que permite un juego más prolongado. [3] Los juegos empujaron más allá de los estereotipos habituales del género y se expandieron a más temas de cultura pop y fantasía. [7]
Ver también
Referencias
- ^ "Historia de las muñecas de papel" . OPDAG . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ Fox, Margalit (18 de julio de 2014). "Tom Tierney, que hizo de las muñecas de papel una forma de arte, muere a los 85" . The New York Times . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ a b Naziripour, Mariam (26 de febrero de 2014). "El horror y la importancia del juego de disfraces" . Mata a la pantalla . Consultado el 17 de agosto de 2014 .
- ^ a b Borgeson, Mitch. "Jugando con dollz" . Salon.com . Consultado el 29 de marzo de 2010 .
- ^ "izquierda del centro" . Web.archive.org. 2003-10-01. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2003 . Consultado el 22 de junio de 2013 .
- ^ Greenwood, Melicia (11 de septiembre de 2003). "El Originz de Dollz" . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2003 . Consultado el 29 de marzo de 2010 .
- ^ Hall, Ellie (16 de abril de 2014). "Necesitas jugar a este juego de disfraces de" Juego de tronos " . BuzzFeed . Consultado el 17 de agosto de 2014 .