Downball


Downball [1] (ocasionalmente conocido como wallball ) es un juego multijugador en el que los jugadores se turnan para golpear una pelota de tenis con las manos contra la pared hasta que un jugador falla un tiro y es eliminado. El último jugador que queda es declarado ganador y comienza la siguiente ronda. [2] Suele ser jugado por escolares.

Jugar una partida de Downball.

Se construyeron muros de downball en los patios de las escuelas . [ cita requerida ] El juego ha sido popular en las escuelas australianas, especialmente en Melbourne y en otros lugares de Victoria . [1] [2]

El downball es distinto del balonmano australiano , en el que la pelota debe golpear directamente una pared primero, en lugar de golpear el suelo primero como en el downball. El downball es bastante diferente del four-square (o la variante australiana del patio de la escuela de four-square ), que se juega en una cancha marcada en el suelo, con un número fijo de jugadores, con roles específicos, sin una pared.

El downball generalmente se juega con una pelota de tenis . Pueden participar jugadores de dos a seis números. El área de juego generalmente consta de una sola pared, contra la cual los jugadores golpean la pelota. La pelota debe golpear el suelo una vez antes de golpear la pared. Un jugador tiene la opción de dejar que la pelota rebote una vez después de golpear la pared o puede optar por golpearla de inmediato. La ronda comienza con el campeón sirviendo la pelota contra la pared (un rebote en el suelo y luego fuera de la pared de nuevo en juego). Los otros jugadores golpean la pelota contra la pared a su vez. El orden de juego permanece igual durante todo el partido. Las variantes del juego no exigen un orden de juego establecido, sino un requisito para que la persona que no golpea más cercana al rebote realice el tiro.

Los jugadores que no puedan golpear la pelota contra la pared o golpear la pelota fuera de los límites, salen "fuera". Cuando un jugador está "fuera", ese jugador debe dejar el campo de juego y no interferir con el juego hasta el próximo partido (no ronda).

Un partido se compone de tantas rondas necesarias para sacar a todos los jugadores menos uno del juego. El superviviente se convierte en campeón y sirve durante el próximo partido. En el caso de que la pelota sea golpeada por todos los jugadores hasta el final de la línea de jugadores, el juego continuará en un bucle. En el caso de que el campeón salga, el segundo jugador en la fila se convierte en el campeón por el resto del partido. [ cita requerida ]

El downball a menudo incorpora la adición del "tiro de tiburón". Esto se juega golpeando la pelota en el cuerpo de otro jugador con ese jugador saliendo del juego. Un jugador que falla un "disparo de tiburón" también sale del juego.

El "tiro de tiburón" inspiró una variante dinámica del juego en el patio de la escuela, conocida en Melbourne como "Sharky" o "Sharkey", que se juega con hasta 14 o 15 jugadores. Al jugar con Sharkey, no hay un orden de juego establecido. Más bien, se requiere la persona más cercana al rebote para realizar el tiro. Los tiros se pueden jugar contra la pared o contra otro jugador (un "tiro de tiburón"). Los jugadores que fallan un tiro, que no logran esquivar un disparo de tiburón que los golpea, o que fallan a otro jugador cuando intentan un tiro de tiburón, van "hacia la pared", lo que significa que el jugador debe pararse contra la pared y continuar esquivando los tiros jugados en la pared. Si es golpeado, un jugador "en la pared" sale y no participa más en el juego.

Un jugador en la pared puede atrapar la pelota después de que la pelota sea golpeada ("atrapada por completo"), después de que rebote antes de tocar la pared o después de tocar la pared, pero no después de rebotar después de tocar la pared. Si un jugador en la pared atrapa la pelota, cambia de posición con el jugador que golpeó la pelota.

Un jugador completo (también conocido como un jugador "en plena vida") que atrapa un tiro de tiburón permanece en juego y pone a la persona que jugó el tiro de tiburón "contra la pared".

El juego se juega hasta que solo queda un jugador, al que se le otorga una "bolsa" (también conocida como "bolsa llena"), que es una vida gratis en el siguiente juego (lo que significa que si es golpeado "en la pared", puede empezar de nuevo como un "jugador completo"; o, si hay dos "jugadores completos" hacia el final de un juego (y nadie "uno contra la pared"), pueden, de mutuo acuerdo, tomar una "media bolsa "cada uno. Una" media bolsa ", cuando se usa, permitirá que un jugador completo después de ser golpeado o fallar un tiro permanezca en juego completo, fuera de" la pared ", o que un jugador golpee cuando" en la pared "vuelva a" la pared".

Las bolsas y medias bolsas pueden acumularse en varios juegos y permanecer con un jugador hasta la próxima vez que juegue, pero deben declararse al comienzo del recreo y / o la hora del almuerzo si decide jugar.

  1. ^ a b "Juego y folclore" (PDF) . museosvictoria.com.at = PDF . 2016.
  2. ^ a b Melbourne, Universidad de. "Downball - Juego de Pelota - Infancia, Tradición y Cambio BASE DE DATOS PÚBLICA" . ctac.esrc.unimelb.edu.au .