El mundo de ficción de Melanie Rawn 's Príncipe Dragón y la estrella del dragón trilogías está habitado por bestias míticas llamados dragones .
Los dragones tienen su hogar en el desierto , que es el principado del príncipe Rohan . Durante generaciones, los dragones han sido cazados por deporte y para el control de la población, pero Rohan aborrecía la prestigiosa tradición que le había ganado a su padre el respeto, la aclamación y, finalmente, su muerte. Después de vengar a su padre, Zehava, el primer decreto de Rohan como Príncipe fue prohibir la matanza de dragones. Este acto fue visto con regocijo por los otros príncipes, quienes consideraron el decreto excéntrico y Rohan un joven bufón. Rohan no dejó que la fantasía guiara por sí sola su decreto; sin embargo, estaba seguro de que los dragones eran de vital importancia para la supervivencia del continente. Rohan supo que tenía razón cuando él y Shered descubrieron el oro dragón.
Terminología:
- padre: dragón macho
- she-dragon: dragón hembra
- embrague: un grupo de dragones
- cría: bebé dragón, recién nacido de un huevo
- abuelo: dragones machos grandes, viejos
Descripción
Los dragones son criaturas carnívoras grandes. Cuando los dragones se paran sobre las cuatro patas, pueden ser tan altos como dos hombres adultos de la cabeza a los pies. Además de las cuatro extremidades que agarran, los dragones tienen alas grandes con garras, un cuello largo y poderoso y una cola con púas. En la base de la cola con púas hay glándulas que gotean aceites, cuando el padre está listo para aparearse; estos aceites tienen un olor acre. La envergadura de los dragones puede crecer hasta unos veinte o treinta pies de largo, y las alas mismas se pueden usar para sumergirse en el calor del sol. Sus dientes pueden medir casi un pie de largo y tienen garras que pueden ser tan gruesas como la muñeca de un hombre, que se utilizan para escalar paredes de acantilados, como Rivenrock Canyon .
Los dragones se pueden encontrar en muchos colores diferentes. Por ejemplo, pueden ser de color dorado oscuro con una cola estampada en oro y negro, bronce verdoso con la parte inferior de las alas negras, negro rojizo, etc. Como viven principalmente en el desierto, la piel gruesa de los dragones puede soportar temperaturas muy altas. La piel de dragón también debe ser resistente para sobrevivir a las batallas de dominio y apareamiento.
Las crías de dragones son aproximadamente del tamaño de un niño de cuatro años y parecen versiones en miniatura de sus contrapartes adultas. Sus alas están mojadas por estar dentro del huevo, por lo que las crías tienen la capacidad de escupir fuego. Este fuego se utiliza para secar y endurecer las alas jóvenes, necesarias para el vuelo. Las crías solo tienen esta habilidad durante medio año.
La sangre de los dragones es venenosa para la mayoría de las demás criaturas, incluidos los humanos. El veneno consume a la víctima con escalofríos, nubla la visión, la marea e induce el vómito. Este veneno es de acción muy rápida, pero existe una cura en forma de oblea y ciertas hierbas, que deben consumirse.
Los dragones son criaturas astutas, pero resueltas. Durante la temporada de apareamiento, los dragones, especialmente los toros, son muy violentos. Un ejemplo de la astucia de un dragón se ve en la forma en que caza la bestia: espera, calculando en qué dirección girará una manada antes de atacar. De esta manera, un dragón rara vez pierde a su presa cuando se lanza hacia su objetivo, lo agarra con sus garras traseras y luego le rompe el cuello con las garras delanteras antes de aterrizar con gracia para darse un festín.
La comunicación es un rasgo que comparten los humanos y los dragones. La comunicación con otros dragones se demuestra a través de recuerdos compartidos de la plaga , desafíos y una forma de risa. Más tarde se descubrió que los humanos y los dragones podían comunicarse a través de sus colores y patrones en la luz.
Descubrimientos de Feylin
Los dragones son sensibles al color. Esto fue descubierto por Feylin a través de la experimentación con ovejas teñidas. Usando un tinte sin perfume, coloreaba ovejas en azules brillantes, carmesí, púrpuras, etc., y dejaba algunas de su blanco natural; todos los dragones convergieron sobre la oveja blanca, evitando escrupulosamente a los de color. Feylin luego realizó otro experimento con tintes más apagados de bronceados y marrones. Los dragones no evitaron estas ovejas teñidas, aunque las blancas naturales todavía parecían preferidas.
En 719, Feylin tuvo la oportunidad de diseccionar un dragón de fuego. Shered y Maarken ayudaron en su estudio usando su memoria Sunrunner y Maarken también dibujó representaciones cuidadosas de huesos, órganos y músculos. La disección reveló que el cerebro de un dragón es aproximadamente el doble del tamaño de un humano, pero sin tantas arrugas. La parte posterior del cerebro es significativamente más grande que la parte frontal y todo es de un color grisáceo. También se catalogaron, midieron y dibujaron ojos, lengua, dientes, cavidad nasal, estómago, pulmones, corazón, cavidad torácica, alas y piernas.
Sociedad
Los dragones son animales comunes. Viven en garras de diferentes tamaños lideradas por un padre de apareamiento y que consisten principalmente en dragones. La jerarquía de los dragones es tal que el padre lidera, las dragonas mayores las siguen, luego las dragones jóvenes y, finalmente, los niños de tres años, que aún no están listos para aparearse. Las crías son criadas por toda la nidada; después de que una dragona pone sus huevos y sella la cueva, sus crías son tratadas como todas las crías. Solo cuando una dragona lleva sus huevos es ferozmente protectora de sus crías.
Cuando no están cazando, apareándose o en movimiento, los dragones a menudo toman el sol e incluso juegan en los lagos. Las garras de dragón deambulan por el continente, volando desde las colinas de Catha hasta las montañas de Verseche. A fines de la primavera de cada tercer año, llamado año del dragón, los dragones regresan a la tierra de su nacimiento, el Desierto, para poner sus huevos.
Si un dragón muere, entonces el embrague evita el área que no quiere residir en un lugar lleno de recuerdos dolorosos. Esta acción significa una profunda inteligencia y sensibilidad entre los dragones, especialmente porque los dragones que no viven en los momentos dolorosos podrían 'ver' y 'recordar' esos eventos. Tal comportamiento fue presenciado después de que tantos dragones murieran a causa de la peste cerca de Rivenrock; la próxima temporada de apareamiento, los dragones encontraron nuevas cuevas entre Skybowl y Feruche.
Ciclo de apareamiento
Los dragones se aparean cada tres años. Regresan al desierto para aparearse y poner sus huevos porque los huevos necesitan el calor del desierto para el período de incubación. Los padres se aparean con un grupo de al menos una docena de dragones, pero primero tienen que ganarse la atención de las hembras a través de la danza de la arena y la danza del acantilado. Aparte de los bailes, también luchan entre sí, lo que resulta en la muerte del perdedor. Para prepararse para los apareamientos vigorosos, los toros comen una planta llamada agridulce. Durante la temporada de apareamiento, un padre puede matar cualquier cosa que lo distraiga del proceso de apareamiento.
La danza de la arena es una exhibición de gracia, destreza y resistencia. Los padres realizan esta danza frente a las dragones cargados de huevos. Las jóvenes dragones prestan mucha atención a los padres que se aparean, mientras que las hembras maduras actúan indiferentes a sus payasadas. Para realizar la danza, un grupo de cinco toros aterriza dentro de un círculo de hembras observando. Los toros se paran sobre sus patas traseras, estiran sus largos cuellos hacia el cielo, extienden sus alas y luego comienzan a cantar, lo que para el oído humano suena como un lamento discordante. Uno de los sementales comienza la danza, baja la cabeza, barre la arena en torrentes con sus alas y araña el aire. Luego, el dragón se balancea de un lado a otro y comienza un patrón establecido de movimientos de piernas y alas. Una vez que ha completado el baile y ha marcado su territorio, se eleva a su altura máxima y comienza el baile de nuevo. Cada uno de los cinco toros comienza su baile en diferentes momentos. Las hembras que miran se balancean al compás del macho que les ha llamado la atención. Cuando uno de los toros da un paso en falso o de alguna manera estropea el baile, debe elevarse al cielo y permitir que otro toro ocupe su lugar en la arena. A medida que la danza continúa, los machos se separan lentamente, alejando a sus hembras de los demás. Si un macho intenta apresurar a sus hembras, aún podría perderlas. Una vez que el padre y sus dragones toman el vuelo, se ha elegido a las parejas.
Las dragonas apareadas ponen aproximadamente veinte huevos cada una; de esos veinte, sólo unas cinco o seis crías normalmente sobreviven al primer vuelo. Estas hembras ponen sus huevos en cuevas, que han sido ahuecadas por dragones y por el tiempo, luego sellan la entrada a su criadero usando los escombros de la cueva ahuecada. Durante el período de incubación, las hembras centinelas vigilan las cuevas selladas. A finales del verano, los centinelas se irán, lo que significa que los huevos de dragón están eclosionando.
Una vez que las crías de dragones se liberan de los huevos, intentan atravesar la entrada sellada de la cueva. Los primeros en nacer suelen cansarse cuando sus hermanos están emergiendo, lo que los convierte en presas fáciles. Como las crías pueden respirar fuego, su primera comida es el dragón asado. Después del banquete fuerte sobre los débiles, deben terminar de salir de la cueva sepultada y luego volar.
Las dragonas sin pareja mueren, generalmente porque intentan volar. Como las hembras no apareadas no ponen sus huevos, este peso adicional hace que las hembras no puedan volar en las cuevas de apareamiento. Si intenta volar, se estrellará; si se queda en las cuevas, probablemente se muera de hambre. Los dragones de ópalo poco conocidos o vistos de la clase real y otros de la realeza no ponen huevos ni entierran a sus crías, tienen entre 3 y 5 polluelos vivos, por lo que hay poca y más saludable descendencia de la realeza. Todos los demás rituales siguen siendo los mismos que los de cualquier otro dragón.
Relaciones humanas
Antes del reinado del príncipe Rohan , la mayoría de la gente parecía tener miedo de los dragones u odiarlos porque las bestias mataban a sus rebaños. En ambos casos, el consenso general fue matar a los monstruos. Las relaciones con los dragones no mejoraron cuando la plaga llegó con el vuelo de los dragones en 701, aunque cuando los dragones comenzaron a morir, las bestias ya no fueron consideradas responsables. La superstición "El grito del dragón antes del amanecer, la muerte antes del amanecer" es un ejemplo de la recepción generalizada de los dragones.
Cazas de dragones
La caza de dragones había sido un deporte y una tradición de prestigio antes de que el príncipe Rohan la proscribiera. Había sido una prueba de virilidad y destreza en la batalla. Zehava, el padre de Rohan, ostentaba el récord de cacerías de dragones exitosas con nueve muertos: el décimo dragón hirió de muerte a Zehava. La caza de dragones también tenía un propósito más práctico: el control de la población. Cada tres años nacían cientos de crías en el desierto. Estos jóvenes dragones volarían sobre el continente destruyendo cultivos y matando rebaños. La forma más fácil de controlar la población de dragones era matar a los toros de apareamiento, ya que esto también mataba a sus hembras sin aparear y dejaba todos sus huevos sin fertilizar. Solo el Príncipe pudo matar a los toros que se aparean.
Como la mayoría de los deportes, la caza del dragón tenía reglas de conducta específicas:
- Señales: cuando se va de caza, primero se debe encontrar la presa. Las marcas de garras y alas son buenas señales de que hay un dragón cerca, al igual que las plantas agridulces cortadas.
- ¿Avanzamos? - Una vez que se han encontrado signos de un dragón, se le pregunta al cazador de dragones si el grupo de caza debe avanzar. Para que la caza continúe, el cazador debe responder: "Avanzamos".
- Formación: cuando se encuentra la bestia, los miembros del grupo se extienden en un semicírculo mientras el cazador avanza, solo, para encontrarse con el dragón. El semicírculo no ataca al dragón a menos que el segundo del cazador le dé la señal. El segundo no dará la señal a menos que el cazador esté en peligro de muerte.
Además de las cacerías de padres, estaba la Caza del Hatching, un evento que se realiza en el desierto durante la temporada de eclosión: trienal a mediados del verano. Un grupo de señores parte de Stronghold para matar a los dragones todavía jóvenes y bastante débiles. Estas cacerías eran necesarias para mantener baja la población de dragones, pero los cazadores también se beneficiaron de la recolección de las codiciadas pieles de dragón. Durante la Cacería de la Eclosión, los cazadores esperaron fuera de las cuevas de dragones selladas y luego mataron a las crías cuando salieron a la luz del sol por primera vez.
Dragón dorado
Mientras incuban, los dragones bebés respiran llamas en la superficie interna de sus huevos, lo que a su vez derrite la cáscara y libera el oro. Este oro se recolecta de cuevas, criaderos de dragones abandonados, en Threadsilver Canyon, que está cerca de Skybowl. El oro se funde en lingotes y / o monedas de oro en las cuevas inferiores del cañón. Este oro se utiliza en beneficio del principado y del continente en su conjunto. Se mantiene en secreto para todos menos para unos pocos, a saber, la familia real, los Señores de Skybowl y algunos de los mineros, para que los otros Príncipes no intenten invadir el Desierto o capturar a sus propios dragones.
El oro del dragón se utilizó para comprar dranath de Roelstra durante la plaga de 701. Las monedas de oro se enviaron a Feruche, que luego estaba en manos de Ianthe , la hija de Roelstra. Ianthe llevó a su hijo mayor, Ruval, a ver el oro y él se quedó con una moneda. Años más tarde, después de convertirse en hechicero, pudo "leer" la memoria de la moneda; descubrió el secreto del desierto. Ruval usó este conocimiento, entre otras amenazas, para obligar a Pol a enfrentarse a él por el derecho de Princemarch y el futuro título de Gran Príncipe .
Para disfrazar el oro, Rohan envió algo a los artesanos de Tiglath y una gran cantidad a una verdadera mina de oro en Kierst. El oro fue ocultado por los hombres de Rohan, y luego 'extraído' en Kierst para el Príncipe Volog sin su conocimiento de su verdadero origen. Volog usó el oro para mejorar su principado, razón por la cual Rohan se lo suministró a la suya. Una de las mejoras de Volog, por sugerencia sutil de Rohan, fue un scriptorium.
Censo de dragones
- 698: 309 en vuelo desde las cuevas del desierto, incluidos 6 toros de apareamiento, 80 hembras maduras y 220 dragones inmaduros y crías de primer vuelo; números tomados después de Hatching Hunt
- 701: 234 en vuelo sobre el Veresch (recuento realizado antes de que azotara la plaga)
- 704: 37 reportados, incluyendo 5 toros de apareamiento y 32 hembras maduras
- 719: 160 estimados, incluyendo 13 toros y 55 hembras en apareamiento; 142 contados en Stronghold, incluidos 8 jóvenes marrones, 5 hembras grises, 16 hembras bronce y negras, 36 inmaduros, 1 padre marrón, 1 padre negro, 2 toros grises, 3 toros dorados, 42 dragones rojos y 28 grises, verdosos y bronce inmaduro
- 728: 165 contados antes de la eclosión, incluidos 17 toros, 85 hembras, 63 inmaduros; 350 (+) estimado después de la eclosión, incluidas 189 crías
Vinculación
Los dragones pueden comunicarse en la luz como un Sunrunner o un hechicero . La principal diferencia es que los dragones usan principalmente imágenes y sentimientos en lugar de palabras. Shered fue la primera persona en descubrir que los humanos y los dragones podían hablar a través de la luz. Ella y una dragona llamada Elisel formaron un vínculo profundo, cada uno capaz de sentir las emociones del otro y, finalmente, hablar. A lo largo de los años, muchos dragones y Sunrunners se unieron. El vínculo entre el humano y el dragón es muy fuerte, en algunos casos tanto que si uno muere, el otro lo sentirá.
Dragones conocidos
- Abisel: unido a Hollis
- Azhdeen: Pol 's dragonsire dorado rojizo, servidumbre en 728 durante el duelo con Ruval .
- Elisel : la dragona rojiza de Smented , unida en el camino a casa desde el Rialla del 719 cerca del futuro sitio de Dragon's Rest.
- Lainian: Vinculado a Jeni
- Pavisel: Unido a Maarken
- Sadalian: unido a Riyan
- Tirita: Vinculada a Tobren
- Sin nombre: Unido a Andry durante la última batalla contra Vellant'im . Este dragón se entregó a Andry, para que pudiera usar su fuerza para matar usando el ros'salath . Los dragones querían vengarse de los Vellant'im por matar a otros dragones, por lo que muchos siguieron el ejemplo de este dragón. Al unirse con Andry, este dragón también eliminó el dolor causado por la perforación con hierro de algunos Sunrunners.